有玩家知道万王之王3D职业免越狱辅助吗?在哪儿找?

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万王之王3D不充钱玩家怎么玩_非RMB玩家全面攻略
原标题:万王之王3D不充钱玩家怎么玩_非RMB玩家全面攻略《万王之王3D》如果想要O氪,对于不充钱的非R玩家来说,游戏进阶的阻碍主要是各种资源的获取,那么要如何在游戏中变强呢?下面就来看看攻略吧。非RMB玩家全面攻略前期升级首先主线任务无可避免要去做。主线任务能引导我们了解游戏,并为我们提供游戏前期升级所需的大量经验。且游戏诸多重要的系统均需达到一定等级才能开启,前期跟随主线任务升级是后期强化的基础。当然,等级提升也能大幅提升我们的战力。不氪金强化之强化系统资源获取游戏前期主要利用技能、强化、收藏、神器、军衔、圣印、称号等系统提升战力。利用这些系统提升战力都需要用到一定的道具材料。那么,不氪金的道路上,我们如何更高效地获取到这些材料呢?1、跟随主线任务《万王之王3D》的世界是一个恢宏庞大的世界,其中的诸多神秘未知的事物都需要跟随主线任务去探索揭开。在这过程中,我们能获得大量珍稀道具材料奖励。这些奖励可通过各种方式极大程度提升我们的战力。2、地下城参与地下城(普通/冒险)活动能为我们带来能量精髓、宁静碎片、净化宝珠、微光之尘、原力石、魔能等大量极品道具。这些道具可用于在技能系统内升级技能、融合血脉,也可用于在强化系统中为装备洗炼以及为在神器系统中升级神器等,大幅提升战力。3、战场/角斗场/竞技在战场/角斗场/竞技中参与匹配均能获取功勋、勇气点数等珍稀道具。其中,功勋能提升我们的军衔。军衔提升不仅本身会提升战力属性,多个技能也会随着军衔的提升被解锁或提升等级。4、加入公会公会拥有公会专属的公会商店,商店里会出售宁静碎片、净化宝珠等诸多极品材料,这些材料可用于进行技能升级、血脉融合等强化操作。但公会商店里的材料仅限公会成员通过公会贡献购买。5、其它活动除了上述列举,游戏中还有许多活动同样可获取珍稀道具材料奖励。如可获得圣印与圣印碎片得元素战争活动、可获取到水神祝福精华等极品道具的王牌空战活动等等。不氪金强化之游戏货币获取除了通过参与各类活动直接获取强化资源,游戏中的各类货币也能为我们兑换到各种资源。如克朗币能在商城兑换宝石、圣印等材料,金币可用于在拍卖行获取各种珍稀材料等。那么,游戏货币如何不氪金获取呢?1、克朗币的不氪金获取克朗币可通过地下城、佣兵委托、晚间狂欢、火/光/地/风/水神降临等活动大量获得;游戏开启的各类运营活动如登陆奖励等也可获取到克朗币。2、金币的不氪金获取金币在游戏中可通过活跃度奖励与冒险者活动获得,仅需提升冒险等级/达到一定活跃度即可获取金币。3、钻石的不氪金获取钻石在游戏中是非常稀缺的货币,主要通过佣兵委托、皇家特工、世界答题、晚间狂欢等活动与收藏系统获得。
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Android:4.5
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
接到短信通知抽空玩了一会。毫无打击感和操作。8102年了还有这种毫无诚意的游戏,丢人。认真写一下,免得说我尬黑。冲着tap预约量以及鹅厂名头,下载了这个游戏。一进去是一段漫长的cg动画,就是tap里游戏首页上那个视频,看起来像是展示了各个职业,然而什么特点都没体现出来,最多了解了外貌。制作水平也就那样,可是居然不能跳过?哪里来的勇气强迫我看这么一段烂东西。可是第一次运行嘛,没办法,以后应该就不会出现了。进去之后开始新手引导。操作的是一个扔法球的老头子,对刚一条黑龙。整个游戏画面真的很低级了。左右两轮盘的操作方式,整个战斗却只能麻木的点技能图标。枯燥乏味。我想大概是因为角色是法师的原因吧。于是终于到了创建角色了。四大种族,职业更是一眼数不过来。作为一个狗狗祟祟的人,我选择了一个看起来像是刺客的潜伏者。后期转职写着剑圣啥玩意的,也很酷呢!于是果断进入游戏。然后就开始跟npc对话,接任务,跑图。整个过程都可以自动挂机。作为一个执着的手动党我当然是关掉自动啦。身为潜伏者当然要在我的手里刺杀一切。ok隐身技能不能在战斗中开启我忍。可是我在怪物背后还吃平砍伤害是什么意思,怪物砍空气我掉血是什么意思,用一个技能的时候其他技能进入cd状态是什么意思?于是***作着一个看起来像是刺客的角色。只能用一个技能然后和野怪平砍几刀再用另一个技能。当然不是砍到身上那么血腥,砍空气就可以了。这么一个毫无连招可言的和谐对砍空气加贴纸地图粗糙模型的游戏真的是太扯淡了呢。
我在今天中午下的万王之王,玩了一下午,感觉到这不是属于平民的游戏。游戏一开始,我感觉游戏开头cg很不错,操作也还可以,随着游戏的继续,画质开到最大也是很好。后来,我看到了每日签到的页面,嗯,强。好像还有个是天赋的页面,也不错,让游戏有了不少让玩家思考和研究的方面,还有,技能页面也不错,服装,可以。但是,再可以,这也不是属于一般人的游戏,我就这么说吧,我之后看到一个页面,叫王者特权,终于意识到了什么叫做&马老板的腾讯&。牛,那页面有三个选项,可以理解为vip页面,花12元可以加入王国勇士,花18元加入奥罗商会,花30元可以加入皇家贵族,然后下面还有特权解析,不错,首充任意金额还可以得到奖励。说实话这些什么天赋,技能,让我想到了王者,我并不是刻意去表示什么,我之所以要这评论,是要把自己的意见,对这游戏的看法告诉大家,让大家多一份参考,多一分借鉴,这样更能让大家在下游戏之前能对这游戏有一些基本的认识。长处就是长处,缺点就是缺点。这个游戏确实可以说上是无缝大图,人物职业多,技能多,很讲究。我先说说这个职业吧,一般我们进入游戏要选一个职业,这是这类游戏的常态,不谈,但是这个游戏,你一开始选的职业到后面还可以进阶为更高级的职业,比如这个水晶先知,是进阶职业。一个进阶职业,天赋更强大,技能更好。对于这个职业我要再细说一下,每一个职业都要有相应的能力选择,比如,圣印选择,有力量,智力,回避率,抵抗率等等;神器属性重铸技能选择,有智力,勇猛,锐锋,残酷等等;天赋选择,有战斗大师,钢铁守卫和策略专家三个页面,每个页面有很多个天赋,这个画面可以参考英雄联盟以前的天赋页面,我就不细说了;技能精通选择,这个要自己去看;附魔选择,有智力,急速等等,还有生活技能,比如裁缝;装备选择也非常重要,前期最好选择对自己职业最合适的武器也是可以起到事半功倍的作用,不是吹;雕文选择,雕文种类繁多,选择对能让自己职业更强力的雕文也是值得思考的事。不同的职业需要不同的选择来让它更无缺点,补缺查漏,增强它的长处。我知道,我说的这些大家其实都懂,但还是要说一下。最后,我发表一下自己对这个游戏的态度,第一,很直接,不愧是马老板。第二,分化很细,需要花时间研究,光靠网上的攻略是行不通的。第三,在这个游戏里基本上没人比得过RMB玩家,只要有钱,就是大佬,没的说。但是少数职业玩家除外。没钱没得玩。第四,如果是随便玩玩也还行,要是认真玩,没钱就是放pi,还是放弃吧。到了后面同一等级的RMB玩家能虐死你。对了,这个游戏我反反复复删了三次。所以看起来只玩了几分钟。
当初看到这个游戏还是蛮期待,好不容易熬到了21号开服能玩了。首先我说说游戏体验吧。剧情,mmorpg都有的,找npc对话,万王十分强大,不仅仅是加入自动寻路,还tm可以传送,你说厉不厉害?没错,就是传送!一键传送的npc边上秒接剧情,这点我佩服!自动寻路已经是mmorpg的毒瘤了万王还直接在自动寻路基础上加个传送,无限制传送然后就是游戏战斗体验点a,是一个游戏最爽的事情,万王虽然可以点a,但是平a基本是用不到了,基本都是边走边放技能,当然这点还是可以接受的,最主要的是目标选择。这个目标选择我真的是受够了,特么的我打pvp跑到一个敌方射手边上,然后释放技能,这游戏也够干脆,我跳斩直接瞬移到地方坦克上,我........真的难受。有人看到这里可能会想,游戏目标支持选择你自己不选怪谁?你可以这样想,但是你玩了万王之后会发现你根本不知道自己选择的是谁,关于选择目标只会在攻击键边上显示一个头像,当对面有几个相同种族的我是不是可以不用选择了,不管怎么切换都是一个人还有就是自动战斗,自动战斗不用多说了吧,最影响游戏体验的自动战斗,万王3d这次不仅仅加入了自动战斗,而且还十分得意的说为玩家深度打造的自动战斗,emmmm佩服佩服,为玩家着想,嗯,你厉害?mmorpg打副本为了什么?武器装备~一进入万王,会强制性的弹出一个窗口,窗口显示【拒绝属性商城】,本来看到还有点小感动的,平民福利啊!玩了会我就发现,确实,你丫商城不是属性商城,商城外面的游戏主界面全是氪金活动,什么首充啊,什么计划啊,一大堆,这只是开服第一天!!以后会成什么样子?万王3d开服之前,所有玩家对这款游戏报以高度期待,结果呢,今天一开服,结果显而易见,第二个mt4,已经有了教训在前面!万王怎么就看不见呢?还说就是为了氪金而来,骗氪一波就走路的游戏?说了这么多,也懒得再打字了,另外这里我说一下,这游戏似乎不是腾讯开服的,腾讯只是合作商或者是代理,祖龙娱乐才是,大家别骂腾讯了。
不是我针对谁,我是说国产mmorpg都是垃圾。当初对这游戏期望还是挺大的,毕竟腾讯大厂游戏,想必也不会差到哪去,然而,当我满(毫)心(无)期待的下载后进入游戏,然后&&emmmmm。刚刚进入游戏时播放的CG感觉非常棒,做得十分真实,不管是人物和特效都不输同类型的端游。所以,你们是把所有经费都用来做开场CG了吗?进入游戏后那屎一样的画质让我感觉回到了七八年前的游戏,哪怕我将所有东西都开全高也无法挽救那恶心的画质,有一股浓浓的猪场大陆赶脚。游戏剧情也毫无亮点,还是那种网游套路,完全就只是换了张皮,所以玩到后面果断全部跳过。还有,进入游戏那铺天盖地的广告,你们是生怕玩家不知道你们的氪金系统吗?什么,其它游戏不也是这样?那其它游戏会在你升级时又突然冒出来一个广告吗?你们就这么缺钱吗?游戏的锁定问题也是一大亮(狗)点(屎),打面前的怪打得好好的,直接给我锁到十万八千里外的怪是什么鬼,切后排啊,还是未雨绸缪?话说这自动攻击很不错啊,居然还有攻击顺序的,你这意思是不是让玩家解放双手?那你干嘛不像页游一样自动接任务自动做日常,将全部都弄成自动好了,反正一堆家里有矿的人都会为你买单,弄成高配版贪玩蓝月算了。当然这游戏也是有些地方做得不错的,职业丰富让玩家有更多的选择,打本做的也不错,前期基本能爆紫,后期就不知道了,至于飞行坐骑感觉也不错,风景党福利(如果这游戏存在风景的话)。但是这游戏我不明白和那些国产的垃圾网游有什么区别,就除了换一张看上去不错但实则恶心的皮以外,有什么区别?游戏自由度极低,所有与主线无关的东西都被放在商店里等你氪金,几乎网游的氪金套路在这里被发扬光大,一句话就是:没钱玩***。这游戏给三星,是我对这游戏最中肯的评价,它虽然没什么亮点,但前期的游戏性还是有的,不过从长远来看,显然又是一款捞一波就不管的节奏,玩家也没必要对它有太大的期望。我写的评论手法是给(示)糖(好),打(挖)一(坑)巴(埋)掌(了),再给(挖)颗(出)果(来),然后又(一)是(棒)一(子)巴(打)掌(死),最后说一声:这游戏真好(垃)玩(圾)
从下午到晚上,打了六个小时。。。升到了28级。可以自动寻路,自动打怪,所以我可以边干其它事情边玩。。。我真的除了洗澡一直没停过,只升到了28级...只因为我没开通游戏里的地下城会员。。。。。。一开始我对这游戏充满期待,公测前我就研究职业,哪个比较适合我,就这么研究了许多天,我预选了一个操作不难也不简单的职业。游戏公测了,一看到这游戏的内存被吓到了,不是因为内存大,而是因为内存不够大,我一开始听说地图二千多万平方千米,我认为内存应该两G半多。我下载进入游戏,我选择了潜伏者,因为它操作比较难,人物模型我不想多说,手游嘛,丑一点没事。新手教程,我被这操作吓到了,这走A,几乎没有打击感,没有操作性,还有这敌人选定,我tm。。。我还想玩一玩,看看风景,我总算明白内存为什么才1.5G了,二千多万平方千米的贴图(不信开飞行坐骑往高处飞,再往地下看)!打副本也是没操作性,躲避敌人攻击然后走A就行了,玩了几句pvp,我tm真想打死游戏制作人,这游戏只要充多钱就是爸爸,豹子头零充永远打不过大R土豪,pvp时根本不用走位,直接站撸,拼得就是装备,氪金,我tm真的怀疑这是贪玩蓝月的3D版,仅仅是3D版,没有任何改动,剧情无聊,连楚留香的剧情都比这个好。接着吐槽腾讯,作为一个中间商,够直接的啊,把一个游戏边玩像一个小厂商制作的游戏,而且小厂商制作的游戏还没这么的坑,至少有一点打击感,虽说腾讯是代理而不是制作,但腾讯不能花点钱吗,搞好点画质,搞好点打击感。。。得了我吐槽完了,我决定回归光明大路了。手动分割线一一一一一一一我tm还想吐槽一下,游戏里的那个调查问卷,问玩这游戏的原因(选择),那里给出画质好,操作好,风景好,地图大,高自由度,剧情等等。。。。。。。我tm,这游戏方这么不要脸的吗?!
玩了几天,真的是期望越大失望越大,cg很好,看的人比较舒服,战斗系统还算正常,mmorpg的要素都有,很多人都在诟病什么自动寻路,做任务直接传送到npc旁边这种问题,鉴于这种问题,我只能说,预约时候官方说好的超大地图,我体验到了,真的很大,有些任务来回横跨了地图,距离少则600米多则两千米,说传送不好的,请问你是想自己用那个跟坐骑速度差不多的飞行点飞过去?还是说你想在这么大的地图里中找一个有感叹号的npc?其实不想那么直接的也有解决办法,传送也不用那么直接,在各个地区的中心设置传送阵,各大地区都能直接tp,这样也不错尽管现在mmorpg手游还是没有摆脱自动做任务寻路这个问题,但是也都是为了玩家们方便啊,除了大地图,游戏中可圈可点的地方很多,无论是好玩的npc和特殊任务,多种多样的职业养成,良心的转职体验,挺棒的社交体验以及各种活动,风景和书籍等等地图探险收集要素非常丰富,这些都很棒,但是,(注意这个但是)缺点太多太多了,第一,运营问题也就是氪金问题,首充直接送15级紫装,还是好几件,除非你副本掉落了更好的,这好几件足够你撑到40级之前都不用换,技能连接的好输出榜或者治疗榜前五没问题,没首充平民呢,想都不要想(欧皇各种爆紫装除外),如果你是个富人并且足够富,交易行里还有传承装备直接拍卖,你只需要花点券向穷人们购买金币,直接飞升。如果你是pve玩家,那还好,躺到40级转职之后,差距就慢慢和轻氪玩家拉成一条水平线了,但是pvp玩家在40级之前就得受苦,科科。第二,卡级问题,现在的mmorpg正常现象,主线到了一定等级就卡住让你自己去支线野外自己刷,但是我们万王之王3d不一样,副本次数用光了?支线做完了?篝火也吃过了?还到不了指定级别,抱歉,等明天,没法子,野怪不给经验,这时候又可以扯到氪金了,在vip里有一种12块钱的会员,每天多一次副本,副本经验+10%,这多出来的经验刚好可以让你在你的小伙伴还在苦苦卡级没到指定等级的时候领先一步升级,虽然有句话叫富人靠花钱,穷人花时间,但这区别待遇有点大了吧,穷人想花时间都不行啊,没东西可刷了我怎么花时间?总的来说,游戏品质很棒,但是运营状况,科科,只能说tx吃相太差,无言以对。两分都扣在运营上
玩了三天,没错!我就是游戏荒冲着冲级奖励去的&&整体游戏套路自动寻路自动打怪,只需要点点点对话就可以一路走过主线&&&因为打怪没有经验,非0氪玩家一般第一天卡29第二天卡34&&第一次玩这种类型的游戏感觉飞行坐骑飞来飞去还是不错的&&每天活动很多&&日常副本,团队副本,活动副本&&游戏大大简化了操作近本也可以选择协助攻击&&然后就可以呆着看屏幕了&有一种没有人看操作的感觉&而且别人站撸自己走位像个傻子,不会被秒,奶也很容易&还有!!!&体力没了之后打本给友情币,一次100一个本就300一天好像可以给一两千之后就是比较受不了的地方1.锁定&虽然知道点一下右下角锁定的头像可以换人但还是经常不知道打谁2.宝箱,地图宝箱每天可以开十次,每次都有宝石袋,但是&&&好难找啊&经常找了好久都找不到3.竞技,这个是最愁的,20人团经常碰到中途退了好几个人&而且或者我脸黑差不多五次赢一次,矿车那个图也是经常僵持好久好久打死一个人30s复活地图那么小好像一堆圣斗士在掐架,为了闪电反射可以说累死累活算了一下打架就要一两个小时4.魔能,每天500只,可以升级神器呦&什么?只有补刀最后一下才算,组队也可以,然而常常是几十人在那几个地方抢&往往我只能现在那几分钟期待别人组我嘤嘤嘤,5.佣兵,佣兵可以做任务,任务给佣兵经验,佣兵培养道具,概率镀银宝箱,也有公会宝箱,但,限制了一天完成次数之后为什么一个任务六小时,九小时,_(:з」&)_逼着我去做一脸嫌弃的三小时一星任务嘛???6.生活职业,三种只能选择一个可以,可材料获得途径太少了,开那种消耗12活力的木箱也就只给一个,每天任务可以给十几二十个活力回复好几分钟一点,合成材料要活力制造装备要活力,钓鱼要活力烹饪要活力&&活力真好&好就好在啥都需要它7.接上一条声望捐献,我感觉刷到自己生活职业的材料装备概率很低很低,裁缝这几天大部分都是什么皮革,什么皮甲重甲,&&&感觉被抛弃。剩下的还可以圣印,类似铭文??一天可以免费开一次,或者用100碎片开一次,一天可以得到一些碎片,差不多一周一次十连抽,嗯这个还可以接受总之这个游戏给三星一般吧,挺粘人的,玩全了你需要一天六七个时左右(取决于找宝箱的速度)???太累了阴阳师刚卸载头发还没长出来嘤嘤嘤emmmm还有很多印象不深就不说了
这游戏还行吧,就是很繁琐,分的太细了,天赋啊,符文啊什么的,没有那么多时间去研究。玩了一个晚上,33级。真的是肝,一开始感觉做不完的任务,到现在任务做完了又没事做,体力才是最要命的,限制体力然后爆率很低,紫色就爆了一次,拜托,紫色上面还有两个等级呢,有这么精贵么?武器,呵,33级了还拿着15的。反正就是肝!充值的话,给我感觉没什么好买的,就时装,一些可有可无的东西。坐骑只能用来装逼,一般没人会一路跑着过去的,都是点传送的。接下来就是哪里花钱的地方了,就是三个特权,12/18/30。12加经验和打副本需要的体力,我感觉这个还行,每天多打一次。18就是商人专用的,30的就是每天100钻石,说了钻石没什么用,所以也不用硬买,土豪一个月60投入进去也没多大问题,但是......需要和我们平民一样多的时间来玩。土豪可以直接去交易行买装备就行了。对,这点可以很土豪。总结,游戏不费钱但是很费时间,游戏性呢很慢只能这样说,总等级160目前估计最高也就40以内以后5级一个坎,可以想象一下,半个月以后能留下来的基本上也会在三个月之内变成鬼服。所以说游戏商很不明智。接下来,我想问个问题,祖龙娱乐是那个完美公司的那个祖龙么?如果是,啊哦,坑的很!建议,最好不要压等级。为什么?因为装备很难弄,等级很难升,懂么?多少人有这个耐心?等级随便升,因为装备问题,升的快的人接触到的副本越难,就会对装备有需求,然后又开始打那些低级副本,再挑战高副本。总体要比现在好多了懂么?这样玩家也会有动力一直玩,什么都限制,前进就像长征。也大大降低了游戏可玩性,一直在说恢复端游,但是有多少公司做到了?你们开发商说的都是和xxx不一样,但是往往很失败。目前为止,没有一款手机角色扮演游戏成功的,腾讯作为一个用户流量巨大的公司,做好一款游戏很难吗?用户他不用愁,诚意却是这样的。目前成功的游戏就我玩过的来说,曾经的王者荣耀,和目前的刺激战场,是比较优秀的。王者荣耀是游戏机制问题导致现在的落寞,吃鸡的话我就觉得可能是没地方充钱吧。好吧,说了很多,也很乱。对腾讯有爱也有恨。爱,毕竟陪伴我们很多年了。恨我就不用说了,不是我个人说了算的。好了,就这样吧。祖龙!
原本已经决定不会再关注打着腾讯标签的游戏,直到看到制作人写在首页的话(公测开始前的内容)&我们和其他腾讯游戏不一样!&作为一个mmorpg的老咸鱼,我在初中被无良老舅拉去台服当矿工以来,已经玩了快十年的wow。移动端做mmo我是非常支持的,为了适应移动端特点做的自动功能我也不像其他玩家一样抵触那么大。但是这个游戏还是让我失望透顶,因为我完全没看出制作人说的&不一样&在什么地方。我估计下这个游戏的大多数人都玩过腾讯最近推的另一款mmo游戏,《我叫MT4》。毫不夸张的说这两款游戏的本体、活动和UI设计思路几乎完全相同,就连他们开始让我觉得无聊的时间点都非常接近。我晚上十点开始玩MT4,没到十二点我就睡着了。全自动寻路做任务打怪穿装备学技能,这真的不是在玩游戏,这是在玩数值。就好像其他评论里说的,这些国产的mmo游戏都好像搞错了游戏类型,游戏的目的完全就是攀战力冲排行榜然后碾压其他玩家,这真的不是mmo,这是卡牌游戏。说白了,你打着mmo的招牌和万王的情怀吸引一大堆这种类型的玩家来玩,但是你又没给我们想要的mmo体验:探索发现的乐趣、不断努力开荒的激情、爆装备的兴奋、公会和朋友一起奋斗的友情,这些才是真正的mmorpg需要的东西,而不是什么愚蠢的滚服战力排行榜大礼包这充那充的捞快钱。我知道有的人会说:满级了才是开始,没玩过后面就不要bb之类的话。这句话是wow里面最早开始流行的游戏理念,满级了团本副本PVP刷声望等等确实比枯燥的做任务升级好玩很多。但是我想请你们认清一个事实,wow说这句话的前提是就算你没满级,你的游戏体验也不会是一坨就算你满级了,依然可以骑着陆行鸟周游整个世界探索地图每个角落,这才是wow最好玩,也是最吸引我的地方。至于万王3D,如果你真的认为自己游戏满级前就是一坨shi,没满级玩个蛋蛋,那么麻烦你让我直接满级,这坨shi我真的吃不下去。
早上,我进游戏自动寻路了一会儿。麻花疼送&福利&来,一说礼包,一讲计划;这计划的首页,华而且美,张着嘴,同那一伙蛮期待的人一样。玩了几会儿,传送来传送去不知是鱼是人,便把他兜肚连肠的卸载。我说&三石,对花疼说,我闷得慌,想到黑魂里走走。&三石不答应,走了;停一会,可就来开活动。我也不动,研究他们如何忽悠我;知道他们一定不肯放松。果然!麻花疼引了一个苟运营,慢慢走来;他满眼贪婪,怕我看出,只是低头向着地,从首充界面横边暗暗看我。麻花疼说,&今天你还没充钱。&我说&是的。&苟运营说,&今天出重磅活动来,给你升升级。&我说&可以!&其实我岂不知道这老头子是坑人圈钱运营装的!无非借了这活动名目,揣一揣肥瘠:因这功劳,也分一些提成。我也不怕;虽然不充钱,肝脏却比他们还壮。伸出两张空卡,看他如何下手。老头子坐着,闭了眼睛,出了好多活动,弄了好些计划;便张开他鬼眼睛说,&不要乱想。头铁的充点钱,就变强了。&不要乱想,头铁的充!充多了,他们是自然可以多拿;我有什么好处,中国手游市场有什么好处,怎么会&好了&?他们这群人,又想圈钱,又是鬼鬼祟祟,想法子遮掩,不敢直截下手,真要令我笑死。我忍不住,便放声大笑起来,十分快活。自己晓得这笑声里面,有的是义勇和正气。运营和麻花疼,都失了色,被我这勇气正气镇压住了。但是我有勇气,他们便越想圈我的钱,沾光一点这勇气。?运营跨出门,走不多远,便低声对麻花疼说道,&赶紧圈钱罢!&麻花疼点点头。原来也有你!这一件大发见,虽似意外,也在意中:合伙吃我的人,便是国内龙头!圈钱的是龙头!我是圈钱的龙头的两脚羊!我自己被人圈钱了,可仍然是圈钱的龙头的两脚羊!就算这次不充,总有下次又被龙头拿到各种大IP来圈钱,只要龙头带头出圈钱游戏,市场就一边倒的跟风,想来也是,既要赚钱,又何必要脸,从来只有口碑差了,钱包却好端端的鼓了,有什么法子?没有圈过钱盲目跟风的游戏厂商或许还有?救救中国手游...(给曾经我没来的及体验的大IP一颗星?是以尊重给我自己傻fufu的期待一颗星?以做告别)
以下内容稍长,不适合失去深度阅读能力的人观阅,在此简化:1.比《楚留香》差劲;2.自动打怪太无聊;3.满级只是噱头;4.剧情无诚意;5.婚恋系统是重点;6.女性不够漂亮;7.建议不玩。(也千万不要试玩!)不是很好玩,还是一如既往的游戏机制,顶多参考了《龙之谷》的模式。剧情上太敷衍人,伪大手笔。人物细节的叙述上没有到位,没有让人记忆深刻的人物,基本上是工业的产物,而且很不成熟。譬如我玩精灵族,过剧情时那头飞起来的巨龙会喊我&愚蠢的人类!&另外,人类领袖在剧情外说圣光会保佑你,在剧情内又是&我不要圣光保护,我需要黑暗的力量!&在这里你就会想到,这个游戏多棒啊,人物还具有文学性!那你就错了,绝对没有这回事,这完全是开发人员的偷工减料,一时疏忽造成的意外,这是工业游戏的巨大弊病,我们要谴责!自动打怪太无聊,没有自动打怪又太累。游戏性不足用自动打怪拖延游戏时间,在烂剧情下的自动打怪冲级就是浪费玩家时间。&满级才是正式开始&完全是个噱头,满级之前毫无就是无聊,满级之后还是无聊,毕竟有自动打怪摆在那。降低婚姻的难度,就意味着这游戏有向恋爱交友的趋势走。不过女性角色太过于丑陋,捏脸系统简陋,服装风格基本上不适宜女生,所以这基本上就是一款同性恋网游了。没有胸腿,你就以为这是一款硬核,满足所有对操作有一定要求玩家的需求,那你就错了,这还是一款养成轻量动作游戏。好不容易活在人世间,不要浪费时间在这个垃圾游戏上。适宜人群:同性恋、中年大叔、男朋友带着女朋友促进感情、养成类爱好者&&不适宜人群:学生、失业人群、抑郁症焦虑症等精神疾病患者、癌症患者、慢性病患者、知识分子、魔兽世界玩家&&综合评分3.6/10
唉,虽然那么多低评分,但还是决定试一下吧,毕竟能玩的mmo本来就不多。而且,不试过,连评价好坏的资格都没有不是么??暂且三星,一会再来改。。。我收回我的期待,好失望啊。。进入游戏,卧槽,这cg可以啊。果然评论不可信吗?然后加载,插画还是可以的。之后到了新手教程,特意看了下最高与最低画质的区别,emmm,最低画质很糊,最高还能看,没有大部分评论说的那么差。新手教程到了打怪阶段,点普攻,呃,怎么一点感觉都没有啊。。然后试了一下技能,技能基本没有特效,仔细看都看不清技能到底怎么放的。然后。。。我试了一下走a。。。卧槽,这走a好&流畅&啊。你可以把人物想象成一个点,然后各种技能平a的五毛钱&特效&都是额外贴上去的,和人物没有任何关系,读条放技能时丝毫不影响移动(还不会打断施法)。人物自身放技能手感都是如此之差,打击感可想而知,完全为零,没有一丝一毫的打击感。人物攻击和怪物攻击互不影响,没有单位碰撞,人物和怪物可以完全重叠,就看人物在那儿走着太空舞步,挥着手,然后伤害数字从怪物身上蹦出来(即使人物看上去没有碰到怪物)。强忍着恶心,又往后玩了玩,直到点了一下任务栏,然后一脸懵逼的看着角色自己去一环接一环的跑任务了--就像那些千篇一律的页游。。。然后,就没有然后了。。再见,再也不见。说实话,就这种打击感,任何一个玩过其他的mmo游戏的人都玩不下去。?再说说其他方面,最高画质玩了一会,手机就开始发烫了,估计调低点画质会好一点(当然,也有可能是我手机太渣)令我有眼前一亮感觉的就只有创建角色时,不同种族会在不同的地域(背景)了。身为选择困难症患者,我还在选人物职业时犹豫了好长时间,最后选了精灵 刺客。现在想想,真的没必要。。emmm,就这样吧,真的被这游戏的打击感恶心到了,其他方面(例如氪金什么的),我玩的时间很短,就不做评价了。
万王之王3D已经把MMO玩家惹毛了,就想看看它还能活多久。经历了此次万王3D公测,还有谁会站出来为TX和祖龙说话。这不是&只有充钱你才能变强&的问题,也不是一次IP惨遭手游化的问题。作为国内MMO界曾经最为知名的老IP,作为首款进军韩国网游市场的中国网络游戏的系列作品之一,万王3D成功用它的一波骚操作,劝退了一大波对它有所期待的MMO玩家。无数对这款游戏怀有期待的玩家在开服后经历了一次又一次期望落空:漫长的排队等候,自动寻路,自动打怪,和其他圈钱手游如出一辙的繁杂的养成系统。我们已经连玩家都不是了,而是成为彼此的大家,彼此的猪队友了。曾经,万王引领了一个时代,如今,我打开万王3D,歪歪斜斜的每一个页面上都写着&礼包福利&几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满满地都写着两个字是&氪金&。真把MMO玩家当氪金工具?无论做什么都会一如既往的氪金?然而,当初被&魔兽&、&开荒&这样的字眼吸引过来的玩家,真的会无脑送氪吗。时隔多年,万王再次出新作,无论是对目前MMO走势还是手游运营这方面都还是太年轻,但是目前所有的做法,恐怕不是&没经验&可以解释的吧。万王之王3D,一个用薪创造快乐的游戏,这已经不是传统MMO爱好者可以原谅的范围了。我曾经很喜欢万王,壮观的国战,爽快的战斗系统,友好的玩家群体,这么多年过去,即使玩了那么多MMO之后,我依旧对万王有所怀念。毕竟,它象征着一个时代。但是,现在我终于明白了。万王3D,输在了过于光辉的过去。因为曾经万王的热门与赞誉,它不知道珍惜,再好的隔夜饭过了这么多年拿出来也是会有馊味的。被偏爱的都有恃无恐,但是太任性了,总是会失去的。
客观评价一下,发表一下我的看法,这游戏确实还可以,和其他给多游戏不一样,至少我在商城福利活动等各个框里都看过了一遍,没有发现一大堆神器神兽神宠之类影响平衡的东西,只有12,18,30三种特权,30,68,128三种月卡和1,3,6三个礼包和一个首冲礼包。三种特权一是加体力升级快,二是商会交易用,三是资源钻石金币声望获取快,除了称号没有任何加属性的。月卡基本每个游戏都有,买点券送钻石。小礼包看自己。商城时装坐骑一共十二个,加的属性在10以内,一半还是钻石买的,其他点券道具除了一个喇叭,其他都是婚礼道具,剩下的钻石道具就是背包染色副本复活药,东西少的可怜。可以说整个游戏除了首冲礼包和特权我没发现任何骗氪的东西,称号时装加成微小,主要看装备技能,装备来源副本和宝箱,副本看爆率,开宝箱需要时间或钻石。剧情大众,救世主模式,画面一般,并不算是特别好。缺点,打着高自由度飞行,就真的是只有飞行自由度高只要开的图都能去,很多不自由的地方;移动施法,法术还是从移动前的地方打出来;副职业,钓鱼烹饪,但是需要自身等级达到35才能升二级,感觉和闹着玩一样;飞行状态下线,再上线会自动落地很正常,但是如果你在某些高处,比如城墙和雕像上边,在上线就会落进去,没错是在内部;路边野怪除了精英怪,其他都是任务怪,不掉东西不给经验。还有一个,在主城的屋内禁止骑乘。不是那么理想,但也是很不错的游戏了,总体加油
kok和wow的老玩家一枚。这游戏,怎么说呢,很好的将两者的一些元素结合到了一起,打个比方说,27个职业设定是引用万王的,但是各个职业的技能又是参考魔兽设计的。如果你是魔兽老玩家,那么一定会非常熟悉游戏里各个技能的用法。还有副本玩法,做的其实已经比较好了,随机团本的功能让平民玩家也能体会到团队合作的乐趣,就这点相较隔壁mt4做的就不错了。 但是个人认为mt在这块做的有一点比万王要好,就是日常副本次数和长度,这点后面会说明。那么问题来了,我为什么会给这款游戏打三星呢?因为肝! 这款游戏真的很肝,前面提到,mt的日常每天限制2次普通本两次精英本,而且副本长度比万王短那么一些,基本清一波怪就下个boss见了,清完副本流程大概40分钟的样子。而万王呢,副本里小怪比mt略多,每天打本次数5+2+1了解下,团本随机还限定时段,那么一套下来做完得多久? 粗略算了下,大概一个半小时左右, 这还不算排本时间,而且一个副本刷那么多次,真的会厌。还有个比较讨厌的地方是,这游戏竟然有三个倒计时系统。佣兵派遣+开宝箱+公会建设。公会建设,一轮可以接3个,每天一共可接12个,想要每个都手动完成的话不存在的,好在系统贴心的会让接到的任务在半小时内自动完成,但即便这么算,完成12个也得花两小时。开宝箱就不说了,装备材料的重要来源之一,一个宝箱得开10分钟到8小时不等。还有佣兵,类似mt的要塞。那么多的倒计时,我tm每天玩个游戏还得定个闹钟定时收菜还是怎么滴~有人说了,你辣么肝干嘛,佛着不好么?因为,这款游戏貌似除了一些副本玩法比较吸引我外,好像也没其它了啊,pvp那块纯粹是氪金大佬的体验场所,与我无关。毕竟,国产mmorpg向来注重"社交& ,后期副本组队都要求来多少多少战力的xxx,你不肝的又没人py的话,就真的只能佛着了。
第一次想认真写个评之前一直玩的是那种竞技类游戏:王者、皇室、coc之类的,前段时间在TapTap上看到万王之王,因为当时评分还挺高的,突发奇想的想玩玩这类型的游戏,下面就简单的聊一聊吧。首先,玩了大概有2.3个小时吧,反正进游戏的第一感觉是没什么特别之处,老套的剧情老套的系统,感觉没有什么吸引力,对我这类玩家也没啥吸引力,毕竟前几年的时候也玩过这类游戏,2.5d、3d的都有。关于这点就保留评价了,毕竟不能就普通就给个差评。然后,就是我特别想吐槽的一点就是,国产网游的通病啊,在还没正式跨过新手期的时候就开启了各种各样的系统啊,各种强化,佣兵啊(说实话这个我觉得很鸡肋,类似的鸡肋系统还有很多)加上各种各样的日常活动等等,令人眼花缭乱,绝对能劝退大波不熟悉的新手。这点是我最讨厌的,难道厂商就不能循序渐进?这么多杂乱的东西看着心就烦,还怎么能开心游戏?再有关于游戏氪金这点,老实说玩了那几个小时,其实还没怎么能研究透这游戏的氪金点,大概看了下商城,倒也没看到有什么破坏游戏平衡的东西,但也没研究透那些宝石系统是否坑钱什么,有待其他人探索吧,哈哈。不会出现那种一人战一城的情况就好啦,毕竟人家冲了钱能压制你也正常,这点在皇室这款游戏的等级压制上我已经感受到了,而且刚刚在游戏上也感受到了,当我点开队友信息上看到他们身上泛着紫光的装备,再看看我做任务出来的新手装备,难怪他们装备等级高我十几级。关于游戏性方面,玩法很多,但多,那就是太烦了,可能对某些肝帝来讲意味着有趣,但对大部分玩家来说就是烦吧,每天花时间刷各种各样的活动,就是烦躁,本人对这点确实挺不舒服,不过这类游戏也确实得靠这么多的活动来延长玩家的游戏时间,这就是玩家与游戏间的矛盾了吧。说完坏的,好的也有挺多的,大概就是飞行坐骑这点很有趣,感觉坐着飞鹫飞上天有种天敌自由的感觉,就是爽。还有就是副本,只能说着游戏确实有他出色的地方吧,第一次打副本,居然没过,被boss按着摩擦,确实有挑战性,不过也没怎么深究,应该是我技术不够?还是我没充钱?mmmmmm,反正这一点就令我挺诧异的,和以前那些玩过的游戏不一样,新奇有趣。最后总结,这款游戏确实有他的特殊,但不能吸引我,所以,这款属于其他人的游戏,再见。(注:这只是个人的浅层体验,并未摸熟整个游戏,所以对真正感兴趣的玩家可以自己体验一下便知,但对我来讲,我准备卸载这款游戏了。)忘记说了,技能效果和打击感确实很差,有种就是再按屏幕的感觉,就是那种不能让你视觉有所反馈的那种体验。
真的辣鸡。我彻底的对MMORPG失望透顶了。前段时间,在TapTap找游戏玩的时候,看到了万王之王。哦?MMORPG?腾讯?本来看到这两个标签,我就想直接略过了。但是,不知名的力量使我点了进来。嗯......看上去,似乎没有那么糟糕。或许,这是个好游戏。好吧。下载后,我乖乖的等着开服。进入游戏...开头的剧情动画,真特么老套。选择角色...种族四个,选了之后竟然不会影响属性,真的无语。捏脸...这特么根本不是我熟悉的捏脸环节!只能换肤色,眼睛,眉毛,而且人物还丑。你想弄捏脸的话,能做的好点么?喜欢敷衍干脆就不要搞这种东西。简直辣眼睛。我在这里纠结了半天,结果蹦出来一个框框,我特么又要重新排队啊啊啊啊啊啊!(?`&&?)?╰ひ╯咳咳...进入游戏。这牵强的主线...自动寻路加自动打怪...得到经验的方式不是靠打怪而是做任务...怪物死了啥都没有......这没有摩擦力的地面,我感觉我可以在上面溜冰了。一边放魔法一边走位...毫无打击感的特效...辣鸡。玩了几分钟就关掉了。再玩下去我感觉我会吐。自由世界什么的,根本就是在骗人。果然,MMORPG,都是辣鸡,浪费我的时间。......现在大部分的MMORPG都是这个鬼样子。万王之王3d简直是个中翘楚。放在十年前,或许有人会玩。现在?呵呵。我不知道那些给五星的人是什么鬼。第一次玩MMORPG?沉迷游戏的建模和风景?......这一星,万王之王当之无愧。(如果可以给零星,我肯定给零星。)......开服前7分多,开服后掉到4分,牛皮。
投资人:几千万做了这么个鬼东西?钱花哪去了?制作人:CG啊,1900万,游戏本体100万。对于这种介绍不含游戏实景的视频,截图的,都tm是圈钱耍流氓行为!买包辣条还有生产日期,配料呢!-----------------11点进服后评价更新,很纳闷,游戏工作室没有市场前瞻性吗?这种游戏是怎么在2018年的末尾还敢上架,画面,打击,建模,自动寻路,老的掉渣腾讯今年财报暴跌,拿不出一个好游戏了吗,吃鸡没版号,不敢收钱,就靠一个荣耀撑着?但是,腾讯你年收入可是比索尼还高啊,能不能花点钱好好做个游戏,我现在无论pc还是手游,都***出去玩,玩过外面的游戏和运营,真心看不上国内,现在整个国内的环境,看上去一派繁荣,日流水上亿,可留存率有多少,真正拿的得出手的,原创的游戏,有几个。做游戏起家的你,好好做点实事吧,版权进口搞不定,只有自我研发才是唯一出路,就和中国芯片一样,自强才能自大。----------------------------更新我知道这不是腾讯游戏,我也知道我说了也没用,各抒己见而已,你不发声,游戏环境永远这样。以下引用我的回复:以tx的影响力,应该在业内做一些有力度的事情,比如资助独立工作室,提供平台上架分成,但必须有标准,辣鸡游戏一概不参与,不发行,不上架,甚至可以写评测,好就好,不好就直接批评,这样才能让业内制作人往更好的方向去发展,让他们自相竞争。国漫这两年的提升tx是有功劳的,无论是发行推广,还是ip制作,就应该类似这样,一点点提升观众及格线,拉高制作人的标准,长久之下,游戏届才能看到点希望。
槽点和意见如下:地图是无缝不需要加载的,但这丝毫没有提升游戏的可玩性和自由度。因为游戏的主要收益都是来源于任务、副本和活动,探索地图毫无乐趣可言。为什么不在地图的基础上增设隐藏探险、宝藏、宠物等随机小副本,随机在地图上出现,增加玩家探索地图的动力。还是说你游戏商真的这么扣门,一点额外的收益都不想让玩家获得,纯粹让玩家死肝死氪吗?(还有我想撕一下那些跟风瞎喷自动寻路和传送的傻*们,这地图大得一批,探索还无收益和奇遇,我疯了才自己手动跑图吧!你喜欢自己跑图麻烦先掂量掂量手机的耗电速度吧!照你这种玩法跑两个任务就红电了吧!自动寻路招你惹你了吗?一个地图上NPC分布我还要背下来自己找吗?我记忆力有这么强我还玩个?儿手游~说话不会先分析问题的人真的别来评论区秀你那少得可怜的智商了拜托~)7职业分支很多,本来是个加分项,但对于副本而言,他们只是技能特效不一样,并不存在某个副本缺了某个职业就难度顿升的现像。这样便导致玩家对于自己的职业毫无自豪感可言,也让副本毫无难度可言。说到底,还是副本的问题~那么请仔细阅读一下重点:???(重点)再说说战斗和副本的问题吧。其实也不怪会有那么多玩家吐槽自动打怪这一功能,因为副本都可以自动挂机通关的话我建议你加个一键通关的按钮,直接计算战力就好了,还不用废那么多功夫建模敲代码来做副本呢。打副本最大的乐趣就是队友间的配合,拉怪走位合力解密合力躲陷阱等。人家魔兽就是通过副本来磨炼玩家间的默契和感情,玩家之间不是单纯的路人,而是真正的战友!!!开荒的乐趣就是大家一起收集攻略分工合作一起攻破新的难关。他们不需要太好的装备,他们只需要可靠的队友呀!他们线上浴血奋战,线下也可以成为挚友,一玩就是相伴数年,这才是魔兽的魅力所在啊!可你的游戏副本毫无操作可言,甚至用战力就能碾压,打完就能散队的游戏是根本留不住玩家的,知道吗?知道为什么王者荣耀这类的游戏能相对凉得较慢吗?因为上面能和你双排五排的队友就是你上线的动力啊!你可以喷他有时候坑你,但你还是会乐在其中。如果作为游戏开发者的你是真的热爱游戏的,拜托好好想想这个问题吧!如果你只想当个商人的话,请无视我。别怪我给你一星,画面建模等都不是你能用来推脱的借口,如果只是追求视觉享受你还不如去做电影呢~玩起来有多无聊我是知道的,因为点着点着我都犯困好几回了。那些妄想打着魔兽的旗号来消费玩家情怀的游戏有几个能不凉的?知道为什么开发商推出一系列的活动和一系列的新玩法都不能减缓游戏&死去&的速度吗?玩家期待的不是眼花缭乱的时装坐骑,而是能再次和队友并肩作战的心跳感,懂吗?那些生活技能都是为战斗做铺垫的,如果战斗并不需要这些东西,那么这些其他分支玩法就是无聊的存在!你们如果不做出改变的话,我只能祝你早日凉凉了,bye呀~(此评论送给所有打着魔兽旗号的垃圾游戏)
不知道是水军多还是怎么低分评价总是高赞,目前已经玩了三天说一下感受吧优点:1.最重要的最开头说。说实话氪金还是很良心的了。基金月卡首充(首充六块是噱头加起来42)每日礼包看你自己1+3+6暂时没什么其他氪金的地方了。商城无属性道具。当然你要是非说四五百块钱买那五六点属性的时装那还是有的。(本人小r玩家clx花了9000剑二目前万王只花了300)2.晚上的jjc和限时战场是真的平衡场,全看玩家操作(还有职业平衡?)个人观点比clx剑二mt4都还是平衡很多的3.目前来看肝度还算适宜吧一天三五个小时对我而言可以接受4.无缝大地图魔兽情怀没什么可说的缺点:1.职业平衡差了一些可能因为等级低目前远程各种风筝近战职业,多人pvp世界boss都是远程打就行了2.匹配机制,能不能把竞技场和战场出于公平考虑只允许多排去了???你知不知道一直被路人坑打个jjc都不舍的喝药心态多爆炸,现在才是不公平啊技术好的玩家一起上分本来就是正常操作吧?都已经是平衡场了3.画面个人认为人物建模丑!4.我不知道是不是几率低反正我很黑!建议给非酋补偿机制看我朋友出粉装出宝石打本出紫装我还是蓝装很绝望好吗总结:目前来看还是一步瑕不掩瑜的游戏但毕竟才三天后续可能会有别的系统需要氪金也说不一定,目前还是值得四星的。。。至少一个氪金系统我就觉得值得好评。不过毕竟鹅厂游戏评分大家都懂(感觉是不是水军太多了些怎么这游戏下面一堆评价clx的?clx个人认为除了画面其他真的不如这个)最后最后推荐一款端游!!古剑奇谭ol纯点卡制游戏0.6一小时!只要你肝就是大佬
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