刀剑神域记忆碎片hr为什么副手装不了剑。

正在玩刀剑的无限时刻,怎么让桐人装备双手剑比使用二刀流啊【刀剑神域吧】_百度贴吧
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正在玩刀剑的无限时刻,怎么让桐人装备双手剑比使用二刀流啊
我买了两把剑,只能用一把
两把都是单手剑。另一把放在盾装备格上就行。。。。
等楼下 寂寞兮难久留,辞去兮悲绸缪!
按确定没反应
两把单手剑,而且两把剑不能完全一样。就是说你买两把一样的剑是不行的。
两把单手剑
2把单手剑一把放在主手位置,一把放在副手位置。
我又重新买了吧,可以装备了
那双手剑咋用?
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保存至快速回贴二刀流主副手武器问题【刀剑神域虚空幻界吧】_百度贴吧
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二刀流主副手武器问题
今天把石头加在魔剑上了,然后发现副手武器的石头无效,除了这个我主终副魔和主魔副终还有别的影响吗?
就石头有效果和没有效果
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保存至快速回贴2018过了一半,有人列出了这5部超受欢迎的动漫!2018过了一半,有人列出了这5部超受欢迎的动漫!动漫宅集中营百家号我们已经到了2018年的一半,我们已经有很多新的动画可以观看。今年出现的一些动画是全新的,一些旧动画在新的一季回归。我们编制了2018年最受欢迎的动漫名单。这是2018年观看率最佳的一些名单。神剑刀之后的情节成为了地狱事业蓬勃发展的主要原因。他已成为地狱之王恩马勋爵首席副手的右手。他是一个冷静和超级虐待的人。他试图解决地狱中各种种的问题,包括狂暴的桃太郎和他的同伴。除了工作之外,他还喜欢把自己的空闲时间花在他的业余爱好上,其中包括对可爱动物的爱好以及养育“金鱼花”。动画总共有13集。威特工作室在2014年制作了第一季,第二季由迪迪工作室制作。这个赛季将在2018年继续。1、剑术在线:替代刀剑神域外传第三季名为“刀剑神域:刀剑神域第九卷”和一部名为“刀剑神域在线”的分拆动漫系列将于日发布。它将在名为刀剑神域外传在这个季节,一个新角色进入。他的名字是Karen Kohiruimaki,他是一个高大的学生,第一次进入刀剑神域外传的世界。但这一次,与剑术在线II不同,搬运相信西语助会参加一场名为“刀剑神域记忆重组妖精们的”的新型战斗。2、命运石之门即将推出的动漫系列由狐狸创造。这是2011年动漫系列的续集,由河村健一执导,由菊花花田撰写,该系列将于日开始。官方消息来源所描绘的官方简介中提到:“斯坦斯黑暗无法描述的故事; 与古怪的疯狂科学家冈边藩一起教导,努力从挽救中和失败中尝试过恢复了。他决定放弃并放弃他活泼的科学家的另一个自我,追求忘记过去。当所有人看起来都很正常时,他似乎已经回到了过去,遇到了Kurisu的熟人,他告诉他他们已经开始测试一种存储人的记忆的设备,并用它们的特征和性格对它们进行模拟。3、西班牙文西班牙文专门关注年轻的Kitarō,鬼族的最后一个幸存者,以及与其他食尸鬼和日本神话奇怪生物的冒险经历。4、高中超英雄这是高中动画的第四季。英雄按照伊希埃·西布米本人覆盖了光线小说的英雄般的奥普龙弧的下半部分。新一季将由帕西奥尼制作,目前已经在日发布。5、御宅族尼子和木豆卡石故事集中于无尾真弓,一个隐藏自己生活方式的女性上班族以及一个秘密地扮演宅男广田 的英俊而有能力的公司男人之间的尴尬浪漫喜剧。A-1图片正在制作动画,该动画将于2018年4月在欧路词典节目中播出。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。动漫宅集中营百家号最近更新:简介:热门动漫推荐!关于动漫,我们是认真的!作者最新文章相关文章APP精彩推荐《刀剑神域:虚空幻界》新人快速上手指南 前期开局及加点介绍
09:58:01来源:steam社区编辑:沐梓
&&《刀剑神域:虚空幻界》已经正式发售,每天都有很多粉丝购买体验游戏。新人怎么玩?接下来就为大家带来玩家&ベンキン&分享的新人快速上手指南,打算入手的玩家一起来看看吧。
&&一、基础准备篇
&&1、首先我们进游戏之后,在随着系统熟悉各种操作的同时,你需要做一些准备工作。
&&第一,不要碰任何的NM怪,相信跟笔者一样,很多新手刚玩都为打不过门前的野猪NM怪而上火,但是不管你是高手还是手残,都先不要去碰它,刚开始你几十点每次的攻击去打,即使是胜了,对于你而言也必定是一次痛苦的折磨,而且,野猪红箱子出的武器并不是前期最优的选择。
&&第二,如果你想出二刀流,那么此时应当更多的使用单手剑,至于刷熟练度,是取决于伤害次数也就是hit数(貌似你破不了防打出0伤害不算数)。
&&第三,遇到地图上的绿圈任务就上去做,特别是第三个地图之后的绿圈任务,给许多必要强化材料。
&&2、很快我们就可以进入&达里穆圣高山地带&这张地图,请记住这张地图,我们今后将会在这里往返并逗留很久。
&&在这里,我们可以找到一个石像NM,然后就可以开始基础准备的第一项,刷技能点数和熟练度。
&&建议是等级达到10级以上,具体方法是你先回城,把所有的同行MM解散掉(V版是friend菜单里点名字按R键即可加减队友),然后去武器商人那里每样武器买一把,确保你包里有所有种类的武器,之后回到&达里穆圣高山地带&,直奔石像NM而去。
&&这个石像动作十分单调,一共只有4招,往前论手打晕,突然转身砸地,跳起来踩,还有就是准备时间很长的动感光波。
&&拿它练熟练度的时候你可以一直追着他的右边的后脚跟打,普通攻击不要随意放大招,以能保证随时闪避它的技能,熟练了之后可以练习用格挡挡回它的前后砸地攻击,由于动作很慢时机很好把握,关键是躲好动感光波就好。
&&这可以说是最早的练熟练度比较安全的地方,在这之后,第二章的乌龟还要走很久剧情才能到,所以我们可以在这里把全武器熟练度练到200以上,同时获取大量的技能点数,点出我们初期所必备的一些技能(具体请参照后面的技能加点篇)。
&&3、在全武器熟练度200以上并获得了初期技能之后,我们继续探索原野并推进剧情,然后到达&亚库达利安城门&这个地图,打这里的骷髅NM刷两把单手剑,多刷几次,两把三星以上的就好,str加成尽量高,然后去强化到+4(强化的窍门见后面的装备强化篇)。
&&技能和装备整理好后,我们就完成了初期的准备工作,可以挑战邪神了,等级20出头即可,不用刻意去练。
&&二、技能加点篇。
&&加点的话,一定要有一个套路,笔者的套路就是瞬间爆发秒天秒地,个人感觉这种打法是最爽快的,以自己用的二刀流为例,其余武器玩爆发流的话路子也都一样,请自行改良。
&&这个游戏,最容易走弯路浪费时间的一个是装备,一个是加点。在这里笔者以自己的经验为准,分享下一些心得,自己走的弯路,尽量让大家少走,所有自己认为必须要加的技能,在下面列出,除此之外其他的,按需求和个人喜好加点,另外过路点需要的技能不再赘述。
&&首先剑技类的都不要急着点,想玩什么武器,走什么路子,去网上查查相关技能的要求,能找最省的路线点出必须技能就好,这些都是在点出必备buff技能之后再考虑的事情,剑技同时用一个就好,多余的剑技是对技能点最大的浪费。
&&起手点出单手棍里的&治愈圆环&,其实会玩有这一个技能前期就死不了了。
&&然后迅速出细剑里的&攻击手&这个EX技能。之后接着点出一个极其重要的核心技能&&&超载&,开启后再加buff,所有加上的buff持续时间翻倍,不解释。
&&然后点出细剑的&sp回复&和&攻击手&里面的&剑之精通&、&收获发展&,至此为止打石像NM刷熟练度已经没什么生命危险。
&&然后点出单手棍的&sp治疗&、&灵魂替代品&,以及太刀(刀)里的灵魂保管,至此为止放剑技基本不缺SP。
&&接着我们开始构建我们的爆发链,陆续点出加攻击的技能。
&&首先是第一类攻击技能,也就是提升幅度大,持续时间长的,不管打任何怪始终保持在身上的技能&&双手斧的&战嚎&、双手剑的&勇敢灵魂&
&&之后是第二类攻击技能,持续时间为1分钟、在&超载&的作用下为2分钟、有一些副作用的,打NM以上的怪才建议开的&&攻击手的&爆发节制&、&灵体连结&、&多变英雄&,双手剑的&狂怒转化&。(攻击手里的全部技能都有用,点数充沛可以直接点满,当然&多变英雄&的解锁条件是跟妹子们连携成功100次)
&&最后是爆发的核心技能和瞬间爆发技能。
&&爆发核心有两个,攻击手的&超绝装甲&30秒无敌,双手斧的&瞬间潜能&15秒内攻击3倍,这俩在过载之后时间翻倍,效果拔群。
&&瞬间爆发是30秒以内持续时间的爆发技&&攻击手的&增强生机&、短刀的&爆击殴打&、太刀的&致命殴打&。
&&以上是通用类的,然后就是上位EX技能,二刀流来说,所有三个buff都要点出来&猩红侵袭&、&危机叛者&、&完美风格&。
&&buff加点就是这些,至于buff的具体用法和剑技的选择,下面会结合邪神boss的杀法来解释。
&&三、低等级轻松虐杀邪神(HNM)具体方法篇(含快捷键位安排设置)
&&邪神boss就是HNM,出门遇到的96级大树之类的,地图上小红圈触发。
&&当你20多级的时候,你或许会觉得邪神对你来说是遥不可及的存在,得升级升到相当的高度才能挑战,这是因为你没有进行尝试而造成的错觉。
&&第二篇里技能加点已经说清楚了,当你有了这些技能之后,邪神就是一块肥肉,可以宰割了。
&&至于剑技,对于二刀流来说,许多人说二刀流输出还是要用梦魇落雨斩,因为有高力量加成伤害和霸体,日蚀只是中看不中用。但是这里我要说,打邪神的话,梦魇落雨斩和日蚀都不推荐,我选择的是一个看似很不起眼的技能&&残忍突击。
&&坦白说星爆气流斩和日蚀我根本就没点,但是网上说梦魇落雨斩效果比日蚀好的呼声一片,肯定不是空穴来风,而且客观上也是这样,日蚀是agl加成,开始阶段加这个属性的装备都少,所以威力肯定不行,星爆气流斩肯定也是类似。(至于属性问题和相关装备选择见第四部分。)
&&于是我就在打邪神的过程中,直接测试比较残忍突击和梦魇落雨斩这两个技能,结果发现残忍突击比梦魇落雨斩存在以下优势:
&&其一、梦魇落雨斩加成是str80%、agl40%,然而agl这个属性很少有跟力量出现在同一个装备上的,尤其是加属性最多的武器,只有灵剑也就是传说武器才两者共存,这造成前期环境中10连击的残忍突击比8连击的梦魇落雨斩秒伤更高。
&&其二、梦魇落雨斩SP消耗80点,残忍突击只有50点,别小看这多出来的30点消耗,连续释放中差别很大。
&&其三、也是最重要的,打邪神boss过程中有这样一个机制,你的剑技在boss放完招之后那一瞬间命中boss的话会造成一种类似眩晕的&weak&状态,也就是说,比如你一个剑技打10下,第10下在这个瞬间命中boss,boss就会weak。但是,只有在那一瞬间发出剑技,也就是你10下之中的第一下命中那个瞬间,boss才会在weak的同时伴随着快速的伤害倍率条上升。想要恰到好处的把握这个时机是非常艰难并且浪费时间的,而且我们的爆发buff最强力的时候只有30秒,无敌buff也只有50秒有效时间,所以我们应当做的就是让boss在输出的整个过程中覆盖在雨点一般的打击之中没有空隙,这样的话伤害倍率只要不是特别脸黑就会迅速的提升到3.00,以打出最大伤害。此时问题出现了,梦魇落雨斩这个技能前仰后仰停顿都很长,而残忍突击则几乎没有前后仰,所以,这一点优势是决定性的。
&&剑技选择完了,或许有人会问buff链怎么放?这么多buff放完黄花菜不都凉了?
&&其实只要安排得当,所有buff加完后几乎浪费不了几秒的时间,这里原理和逻辑不予赘述,直接放出参考的快捷键位排布:
&&首先把你设置里面sub palette这一项里面左边的蓝色图标移到右面两个,其余没用的删掉,也就是右边变成:
&&三角不变,拜托使用连携,
&&圆圈换成同时攻击,换下来的删去
&&方块换成进行回复,换下来的删去
&&叉子不变还是切换
&&于是这样,左边空出上下左右四个键位用来放快捷技能。
&&先切到单手剑,上键是多变英雄,下键是超绝装甲,左右键空着或者自行安排。
&&单手剑下面main palette面板,第一行自左边向右分别是:
&&超载、SP治疗、灵魂替代品、灵魂保管、战嚎、勇敢灵魂、狂怒转化、爆发节制、灵体连结、SP回复
&&第二行自右向左,看清楚是自右向左,分别是:
&&多变风暴、爆击殴打、致命殴打、增强生机、闪电攻势
&&然后切到二刀流,上下左右键分别是:
&&猩红侵袭、危机叛者、瞬间潜能、完美风格。
&&打邪神boss之前,首先走到邪神boss面前较近的位置正面面对boss(不打不会引到),然后开始EX技能选择攻击手,这时候是单手剑的面板,把下面快捷栏长条第一条从左到右挨个点,然后按一下往下键,第二条从右向左继续挨个点完,之后迅速按住L键点上、下两个键位,然后按start打开装备快捷栏副手装上第二把剑,之后再迅速按住L上下左右键连打,所有buff全部完成,此时总共耗时10秒以内。
&&邪神就在面前,先按一下方块拔刀,别按多,然后迅速无脑三角疯狂连按,无限施放剑技也就是残忍突击。
&&在开打之后你的目光要注视着下面buff里面那个超绝装甲的图标,超绝装甲快结束的时候不要贪刀,跟boss拉开距离,绕圈,不要离boss太远,也别把boss带太远,因为离的太远或者带出太远有可能脱离战斗boss血回满,最好在开boss的原地附近绕圈,只要保证boss追不上你打不到你即可,慢慢就这么绕,绕的过程中点开skill菜单挂回攻击手EX,等待超绝装甲冷却结束,然后再加一套buff重复上面的爆发循环,直到打死boss为止。
&&以出单手剑的&达里穆圣高山地带&邪神&职责骑士&为例,操作妥当的话,用两把+4骷髅NM红宝箱剑,20级出头,3-4个循环可以搞定,超绝装甲冷却时间4分钟,也就是15-20分钟左右搞定,拿到金宝箱剑后,输出顿时大增,两把金宝箱剑不强化,可以两个循环内搞定骑士boss。
&&顺带说一说咱们各技能熟练度的作用:
&&技能每使用一次熟练度上升1 上限为50000 熟练度分为四个等级:
&&0星 0-99熟练度 原始剑技伤害
&&1星 100-999熟练度 1.2倍技能伤害
&&2星 熟练度 1.5倍技能伤害
&&3星 10000以上熟练度 2.0倍技能伤害
&&达到上限50000后不会提升熟练度 熟练度超过10000以后伤害不会增加
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PSV/
开发商:BNGI
发行商:BNGI
发行时间:日
游戏介绍:《刀剑神域:虚空幻界(Sword Art Online: Hollow Realization)》是万代南梦宫旗下的《刀剑神域》系列新作,在这次的《刀剑神域:虚空领悟》中,玩家们将回到艾恩葛朗特,另外还会加入一个全新的女主角,本作的原创舞台 VRMMOPRG「Sword Art Origin」是以「Sword Art Online」的伺服器为基底研究开发而成的新游戏。在这个彷彿过去事件重现的虚拟游戏世界中,以桐人接收到某件讯息为开始揭开了本作序幕。目前仅知作品将同时保留MMO要素与动作成分,桐人等人将在这个崭新世界展开如何的冒险?首张宣传海报与概念影片中的少女又是什麽人?更详细的内容还有待官方后续公开。
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