魔兽编辑器导入文件路径批量修改 测试地图时显示文件运行错误

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弄了几个双击选择英雄和刷兵触发,就这样了,用魔兽也打不开。大神,求解!!!
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大神,求帮忙
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来人!!!`````````
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额...........
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我也是这样...
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求帮忙...............
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额...似乎是因为触发...我删了几个之前弄得触发,结果就能用了...
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无语& &我也是这样& && &点测试地图就弹出文件运行错误C:\Users\Administrator\Desktop
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测试地图出错
有一次保存地图出了一个out of memory,然后每次测试地图都出这个错误,如图,在backup找了之前保存的这张图也是出错,之前用1.20版本的魔兽测试了一次,平常都用1.24,不知道是不是和这个有关系。新建的图倒是能测试。图可以打开,测试就不行了,求大佬看看
建议用高版本ydwe(我就是用1.30),自己多开测试,那里面崩溃或者遇到不正确的代码会告诉你哪错了。不好的地方是。。。太严格了,有些地方局部变量不赋初始值也崩
…喵呜不知道
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你好,你遇到的问题不足为奇,因为你要打开的地图已经被人加密了,通常密码不是一般人能轻易破解的,根据不同的加密有不同的破解方法,下面是本人转载的一篇关于加密和解密的问题,希望能够对你有所帮助!!!1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件
2.用mpq工具删掉这些文件破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass-&Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图2.可还原式移动加密,说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥3.可还原式破坏WE显示加密说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了然后讲一下几个加密中会用到的技巧:?'1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件&,3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原k最后讲一下如何研究加密的地图:1.学会Jass语言z&2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了保护地形不让别人&盗版&, 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了总结一下:解密是很难的, 但是可以通过解压war3map.j来分析别人的地图, 希望这篇文章对大家关于加密解密的争论能给出一个理论依据先把你自己地图的脚本输出.输出的时候保存为:war3map.jx然后新建3个空文件,依次命名为:war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然后输入你的地图,然后把4个文件的路径改成脚本:
scripts\war3map.ja空文件: war3map.wtg空文件: war3map.wct空文件: (listfile) 这个方法不是很好理解,运用起来也不方便我得方法是||1.只须建立一个空文件后不一定要改文件名,就是说无论任何文件名都是可以的2.将空文件在输入管理器中输入3.将自定义路径改为war3map.wct或war3map.wtg就行了4.war3map.wct或war3map.wtg只须存在任意一个就可以,5.自定义路径必须改为war3map.wct或war3map.wtg,改为###.wct或###.wtg无效!6.之所以要建立一个空文件是应为输入文件后,输入的文件有多大(K)地图的大小也会增加多少。所以原则上无论输入任何格式、任何大小的文件都是可以的
那是你自己的问题你不会做图就不要做!
lol !!!我是热心好友!!!靠!!!哈哈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
你要添加运用电脑Al脚本
物体编辑器中技能挖矿的那个技能修改下数量就可以了
估计你的级别不够吧
换皮肤是更换blp文件,但是也需要自己做
你需要自己做一个AI。因为那个对战AI只是魔兽的Solo图才有用。其它图用了一点用没有。 回答者: 看书打雷兔斯基 | 一级 |
22:08 | 检举 这个说的是对滴~~默认的AI只能在对战地图中使用,建筑啥米的一定不能乱动..
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