请问现在的炉石战士天梯卡组天梯环境战士玩什么卡组好? 机械克苏恩战还是招募战?

新版本砰砰计划很多玩法也都出现了,今天小编要为玩家们带来的是关于传说砰砰计划狂野克隆展大哥牧卡组玩法思路的介绍,接下来感兴趣的玩家就跟随小编一起来看看这套卡组的玩法吧。

砰砰计划狂野克隆展大哥牧卡组

相比其他的大哥牧,我们在卡组里携带了两张远古造物之血,这张牌在克隆展释放能起到非常劲爆的效果。当我们牌库里有两张造物血时使用泽里克的克隆展就会将他们的复制全部拉出。继承了特效的复制体同样会在回合末合体成为30攻击30生命的远古造物,这可是个连沉默也无法处理掉的大家伙。哪怕对手费尽心机消灭了他,我们同样有多重复活手段让他重新登场,只要远古造物站场的任意一回合,我们拿到了群体驱散就能直接将对手满血斩杀。

除去强力的远古造物外,大哥牧的强势之处在还于利用复活的手段召唤超出法术费用的高质量随从。为达到这一目的,我们需要在低费用时采用一定的解场法术苟活,在招募高质量随从并送掉之后才能开启我们的进攻节奏。

作为我们的致胜法宝,卡组里的随从都是经过精挑细选出来的。

巴内斯的战吼可以拉出一个迷你复制,从卡组里的随从来看,除了造物之血都是很超模的,因为都具有回合末的特殊效果。如果选中亚煞极则可以在4费时瞬间完成返场,带出另一个强力大哥。哪怕拉出造物也只是没有特效,从随从身材上看也算合格。只要送掉之后用其他方式复活他同样是极有威胁的软嘲讽。

黑曜石雕像是我们除技能外唯一的回血手段,无论是吸血的效果还是亡语的致命都能给对手造成极大的困扰,面对快攻时更早的拉出黑曜石雕像是我们能否苟活下来的关键。

由于我们将高费用的位置全部留给了强力随从,因此我们的解场法术更多的是用来处理前期场面的,只要成功挺过前面的费用我们就能依靠高质量随从找回场面。

沉默可以作为过墙的方式也可以作为应对对手亡语和增益后随从的手段,一个沉默能对对手大量投资的一个随从造成很大的杀伤。

三种暗言术清理掉除4攻外的一切敌方随从,带两张痛是为了更好的稳住前期场面不被快攻卡组很快的打死。灭对巨人套路也有一定的遏制作用,是我们少有的解大哥卡牌。

圣光炸弹是全炉石最好的解场法术之一,除了费用偏高外基本没有什么弱点。在巨人术横行的时候,牧师是最容易制裁术士的职业,只要五费跳费打出炸弹对手就基本gg。而目前狂野偶数萨和奇数骑也是非常强力的快攻体系,偶数萨的巨人、477、图腾师等卡很容易一回合打出很多大哥,这个时候圣光炸弹的威力是非常大的,选带一到两张。

心灵尖啸具有污染对手牌库的作用,面对缺少过牌能力的卡组他能劝退对手。

复活系列的法术是大哥牧最强力的地方。通过低费法术复活高质量的高费用随从从而控制后期的场面获得胜利。

复活术是费用最低的一张再生法术,唯一的缺点就是随机抽取随从,有一定几率拉出巴内斯,让他不能发挥出特别好的效果。

永恒奴役相比复活术就多了几分稳定性,用发现的方式拉死去的随从,可以让我们根据场上的局势进行选择,打出最优的方案。

暗影精华是牧师版的寻求组队,虽然身材上没有原随从强,但是丰富的回合末特效和死后配合复活的特性都让他能提高我们大哥铺场的进程,加快游戏的整体速度。

小型法术钻石是我们最强势的一波铺场,在配合前面低费法术升级后,我们的法术钻石最多拥有复活四个不同随从的能力,从牌库里的大哥质量上看,一张钻石能起到4到5倍的超模效果,是返场致胜的关键。

那么关于牧师还有什么其他卡组呢?小编为大家准备了的介绍。

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炉石传说砰砰计划版本招募战卡组该如何搭配好呢?有很多小伙伴很喜欢招募战这个卡组,但是不知道在砰砰计划这个版本有什么样的新卡加入,不用着急,接下来就由小编给大家介绍下吧。

炉石砰砰计划招募战卡组搭配

相关差:砰砰计划战士卡组大全

其光环效果,机械具有突袭效果,很多时候也是不错的,而且英雄技能有时候也有奇效。

通过招募获得该随从,5/12的身材,性价比还是很不错的。

10/10的身材,也是一个大怪了,其亡语效果就算不出发,也是有不错的占场效果的。

一上就是小编给大家带来的炉石传说砰砰计划招募战的卡组搭配,有兴趣的小伙伴可以尝试一下,强度还是不错的,不过前期卡手的情况下可能会被快攻头打烂掉。

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原标题:新版本九职业最强卡组,你值得拥有!

今天是新版本上线第四天,轮番经历了机械大军和克苏恩等各种新套路的洗礼之后,相信众多小伙伴们都很难决定到底要用哪一套卡组比较好,即便Box君手上有着国服天梯最全面的大数据,也依然不知所措。

而今天,Box君新版福利活动再度来袭,九套精心准备的职业最强卡组推荐给你,让你在新版本构筑中领先起跑线!

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?新版本中,偶数术迎来了“机械克苏恩”这一新的获胜手段,控制术获得了“恶魔计划”来针对各种后期获胜手段。而无论是从热度还是胜率来看,动物园类术士才是天梯的王者。

动物园类术士又分为治疗园和携带“恶魔分析师”的恶魔园——“虚魂破坏者”目前被发现下场回合较慢,配合卡也可能更早用掉,因此不符合动物园目前的节奏,自伤园就被淘汰了。在盒子的数据统计中,新版治疗园是目前胜率最高的卡组。“开心食尸鬼”的前期爆发与治疗能力带来的变相续航都是其强大的原因所在。

新版治疗园共使用了三种新卡。“灵魂灌注”与“双生小鬼”表现良好。在二王子和“灵魂灌注”的加持下,小鬼和苦囚都可以成为强大的爆发点。这样一来这些随从的身材大大提高,在面对控制卡组针对时也无惧AOE的挑战。

当然,只能加给左侧随从的限制让“灵魂灌注”也可能成为提高斩杀的一张卡,让失去场面的治疗园有最后一搏的能力。

“莫瑞甘的灵界”提供了在对局后期的一个小爆发,但这张卡从抽到到生效可能卡在手里较长时间,因此不是一张必须合成的单卡。另外一个争议点在于使用火车王还是“末日守卫”,也就是稳定性和高上限的抉择。

备选单卡:“破法者”、“欢乐的发明家”

在强大的跳费体系支持下,德鲁伊的各种流派百花齐放。标准德鲁伊流派目前至少有蓝龙德(分为传统树枝红龙版与无红龙提速版)、换家德、机械克苏恩德、墙德、大哥德、传统超生德和树人德。

在这些卡组中,换家德的统计热度与胜率都非常亮眼,也由于其获胜方式在标准模式中目前只有“恶魔计划”可以破坏,而且换家可以打断例如机械克苏恩、跳跳兔之类的后期套路,因此其适应性是最好的。另外一个原因则是换家德本身的获胜组件只有三张,因此其有超大量的卡位可以调整以针对环境。

“生物计划”的强度目前依然在观察中,目前只知道其不如滋养与成长,但其在急需跳到高费的卡组中还是有用的,换家德正是这样的卡组。“梦境花栽种师”是真正让这套卡成为最强的原因。只要在一个回合内打出国王与窃魂者,让德鲁伊也获得一份“赎金”,对手就没法拿回自己的牌库了。

“血法”和“星辰坠落”是这套卡对于动物园横行的环境的回应,这也是灵活卡位多的卡组的好处——可以拥有太多针对环境的方式。

在这个版本中,猎人迎来了一整套机械体系。然而机械猎或许还没有特别成熟,在对抗慢速环境中比不上传统的招募猎,对较快环境又不如法术猎。甚至对抗快慢均有的环境也不如中速奥秘猎。机械猎至少有三个变种:类似动物园的站场磁力强化机械猎、利用炸弹增加伤害的机械T7猎、与传统蛋猎结合以增加前期能力的机械蛋猎。但这些卡组的问题在于,并没有在传统的猎人体系上得到明显进步。

奥秘猎可能是猎人一个更有潜力的新流派,通过“缝合追逐者”—“实验体九号”以及“普崔赛德教授”的联动,让对手充分享受猜奥秘的乐趣,在需要的时候,九号对于压缩牌库快速过到DK也很有帮助。

而在动物园横行的快攻环境里,法术猎以其最高的统计胜率脱颖而出。

在这个版本的法术猎中,新加入的卡只有“奥秘图纸”。但是实战中这是非常好用的武器。这意味着以前带什么奥秘的纠结少了很多,毕竟面对快攻和慢速卡组时我们需要不同的奥秘,而一些平时不会携带的奥秘在特定场合也会产生奇效。在法术猎体系中,这张卡不是最强,但是大大提高了其适应能力。

在砰砰实验室中,法师获得了一堆有趣的新玩具。“露娜的口袋银河”是如此亮眼,而围绕这张法术,无限火球法终于又重出江湖。但正如这套卡组的前身一样,在天梯中还没办法面对茫茫多的快攻。

另外一种构筑是元素手牌银河法,使用“怨灵之书”和元素体系累计手牌,让“气象学家”和“观星者”与”山岭巨人”得到了出场机会,再用“资深档案管理员”释放口袋银河,并用DK来终结比赛。这种思路似乎终于让设计师推了多个版本的元素体系有了起色,但其昂贵的造价让大部分玩家望而却步,强度在当前环境也并不突出。

吉安娜还获得了一些让自己法术伤害+2的手段,于是一些控制试图在在高费法术流派之外寻找出路,她们带上了“星界密使”、“迸射流星”甚至“魔爆术”,但失去了“巨龙之怒”和奥兰纳可能得不偿失。慢速法师都发现“星术师还不错,是一个不错的进攻点。

而真正让法术伤害+2的“宇宙异象”大放光彩的则是今天的主角奥秘节奏法,现在让我们来看看这套卡组。

“迸射流星”很好地解决了节奏法的场面问题,在失去场面之后,吉安娜依然可以快速过牌寻找一波“宇宙异象”+“迸射流星”来返场。

+2的法术伤害在强化打脸上也有帮助,也能减少“燃烬风暴”留下残血随从的可能。“观星者露娜”的加入更是让这套卡组的绝大部分随从都具有了额外的威胁,让一些对手在前期断解。

当然,奥秘法最好的上分对象依然是那些慢速又没有太多回复手段的对手——慢速的术士、牧师以及潜行者。这是一套在合适环境下拿出有奇效的卡组。

圣骑士又是一个官方钦定使用机械的职业,于是玩家发展出了机械中速骑、机械奇数骑、机械鱼人其与机械奶骑。

中速机械骑是一个很有潜力的卡组,玩家发现骑士橙武“瓦兰娜尔”与这个体系配合良好,由于卡组构成中有很多随从可以享受武器的BUFF,被武器强化的随从作为磁力BUFF使用后,这种强化也可以被橙法复活再来一次,因此武器的利用率极高。

与中速机械骑类似,机械奶骑也依靠传说法术来反攻,只不过铺场随从换成了清场与回复手段。

偶数骑获得了水晶工匠,这个小号传说卡确实能很好的提高这套卡组的回复能力。“水晶学”也有被尝试,但是效果并不够好。

在目前版本,传统奇数骑依然运作良好。但玩家更喜欢来一点新版本的气息,于是来看看奇数机械骑吧。

机械奇数骑的不同之处在于拥有更多磁力手段来制造大型随从,这样可以正面对抗一些AOE手段。这套卡采用了4种磁力随从,而“坎格尔的无尽大军”复活机械时能保留磁力升级,这让奇数骑也有了强劲的一波后期攻势。套牌满编了“虚空撕裂者”,这张快攻新宠可以破蛋与对抗各种嘲讽随从。

其对攻击频率的应用不如传统奇数骑,毕竟机械体系的随从费用更高,于是放弃了“团队领袖”、“通道爬行者”这样的随从。当然也可以放弃传说法术以及机械蛋改用“机械袋鼠”这样攻击频率更高的机械随从,恢复那些传统单卡的使用。

牧师在这几天的统计胜率低到垫底,当然我们都知道这是由于牧师获得了效果爆炸的新套路——由“实验体”和“引力翻转”加入带来的野菊翻转牧。不得不说这是一套滤牌速度极快,OTK组件全部可以被检索的神级OTK套牌,但是其极高的操作难度与较差的快攻抗性让其目前虽是比赛的良好卡组,但在天梯中只有非常娴熟的玩家可以驾驭。

传统的任务控制牧与控制龙牧都无需加入新卡,只有恶毒牧在试图使用亡语随从和传说法术——“泽里克的克隆展”。2/1/5身材的“可升级机器人”让“未鉴定的药剂”终于有了用武之地,于是心火龙牧重新出现了。4张2费随从带来的稳定性让这种牧师更容易站场并用BUFF滚雪球。

对机械克苏恩的开发是目前牧师最为稳定的思路,目前牧师有至少两种思路来利用机械克苏恩。一种是利用“镀金的石像鬼”与“暮光召唤”获得硬币,然后克苏恩,三个硬币加灭。在这种方案中,也可以先下克苏恩,然后“暮光召唤”并用DK的英雄技能等方式弄死。

由于对手一般只有两个变形,因此变形手段无法完全阻止这个套路。另外一种利用克苏恩的思路更加简洁,统计胜率也不错。

这套卡组的获胜思路在于,先用赫米特处理牌库,于是除了尖啸之外,牌库只有OTK组件了。在关键卡入手后,按顺序使用“鲁莽的实验者”、“破棺者”,以及两只“自爆憎恶”,这样会先触发“破棺者”的亡语拉出“机械克苏恩”,然后克苏恩被“自爆憎恶”的亡语打死。

潜行者这次迎来了3种新体系的卡牌。首先是由“死金匕首”带来的亡语体系,通过多次触发“魔暴龙蛋”、“食肉魔块”、“机械雏龙”之类的亡语制造强大的中期攻势。同时蓝龙贼也靠着“狗头人幻术师”与死金体系复活。

第二种是洗牌库的体系,“实验室招募员”、“强能雷象”、“学术剽窃”以及老卡“法多雷突袭者”,无论是奇迹贼、疾跑贼、任务贼还是弑君贼都从中获益。

第三种就是第一天大火然后迅速被快攻打没的兔兔体系,由于其奇差的快攻康熙,应该也是一套更适合比赛的卡组。

另外,新版本的中立生存向卡牌:“欢乐的发明家”与“奇利亚斯”给任务贼、亡语贼这样的慢速潜行者带来了更强的生存能力。因此更多慢速盗贼的崛起是可以期待的。

当然,以目前国服快攻较多的环境,还是奇数贼拥有最高的统计胜率。

奇数贼的核心新卡在于传说法术,有了这张牌在手,就可以更多的宣泄手牌,最后也可以去找冲锋冷血来进行斩杀。另外一张新卡则是万能的“欢乐的发明家”,而如何处理对手的这张卡也是奇数贼最头疼的问题——甚至有玩家带上了“血骑士”,然而依然不解决问题。

也有牌手尝试在奇数贼众加入机械体系,不过对比传统的构架没有明显的优势。奇数贼目前能够再度流行,原因还是在于动物园的数量,能以小优势对抗动物园的奇数贼成为了目前潜行者的热门形态。

萨满的套路进入了一种百花齐放的状态。“凶恶的雨云”补全了萨满的二费曲线,“雷云元素”更是一张关键的卡,生成的“火花”在萨满的各种体系中都有良好的用处。无论配合“嗜血”、“诅咒教派领袖”、“火舌图腾”,还是“海巨人”、“通道爬行者”,以及各种进化都非常好用。

战吼萨发现自己也能带“伊莱克特拉·风潮”,但是这张橙卡还是在各种节奏萨满中更为好用。无论是配合过载法术多生“火花”,还是配合“嗜血”、“熔岩爆裂”打脸。

由于有了“欢乐的发明家”和“火花”,一些萨满在尝试异变套路。另外“沙德沃克”也可以重复触发发明家的战吼,因此出现了不回手“沙德沃克”,而是利用“死亡先知”萨尔强化场面的滚雪球的中速战吼萨(注意“沙德沃克”使用DK的战吼异变自己会打断其继续施法)。

此外,中速元素萨与加入了“我找到了!”的过载先祖萨依然在开发中,目前强度并不是太高。

而目前稳定性最好的萨满,除了几乎没有变化的战吼萨,就是用新卡强化过的偶数萨了。

两种元素新卡让卡利莫斯和“大地之力”的触发更加稳定,“雷云元素”加速海巨人的下场。而“奥能水母”解决了偶数萨没有“嗜血”的问题——当然发现“火山爆发”也能配合女巫变身控制形态以更好地处理快攻。在这套卡组中,“符文之矛”不是必须的。

另外一种值得了解一下的偶数萨思路则是用“风暴追逐者”去检索“我找到了!”,再用“我找到了!”去复制“巫妖王”与“狂奔的魔暴龙”之类的随从。

战士的主流还是控制战,新英雄牌“科学狂人”砰砰博士出现在了任务战之外的所有慢速战士中。控制战的形态大致分为无限战和奇数战,他们都有很好的快攻抗性。

招募战获得了“砰砰飞艇”,来利用卡在手里的大哥,但是招募战体系本身对快攻不如其他形态的战士。后期卡组也有足够的手段去处理那些大型随从。

控制战的问题在于,其无法对抗机械克苏恩系列,换家德以及兔兔贼、翻转牧这样的后期卡组,因为其进攻性太差。当然,面对战吼萨、蓝龙德的时候,“窃魂者阿扎莉娜”都是非常有效的手段(目前,窃魂者复制的卡牌状态为其在对手手牌里的状态,因此可以使用“放马过来”和窃魂者获得0费的“沙德沃克”)。

此外,也有一些牌手在尝试二王子中速机械战。

而同时拥有良好快攻抗性和进攻性的战士卡组,就是任务战了。

“武器计划”是唯一被加入任务战的新卡,这张卡可以配合“哈里森·琼斯”过牌,以及处理各种难缠的武器。当然,不带这张新卡也无所谓。

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