安卓手机64g内存够用吗吗

8GB内存手机剩余容量高达4GB,但能制服国产流氓应用吗?

今年手机厂商的旗舰机配置照例大升级,内存也从之前的4/6GB提升到了6/8GB。今年发布的8GB内存手机至少三款了,可惜华硕、努比亚的8GB内存手机国内都是期货,普通人能买到的第一个8GB手机还是一加5,那8GB内存对玩家来说有多大意义呢?

从去年到现在,很多厂商在发布会上都“谦虚”地表示硬件配置是最不重要的一件事,不再像以前那样光是硬件就能讲(chui)一个小时。不过各大厂商表面谦虚,实际上谁也没把配置落下,今年手机厂商的旗舰机配置照例大升级,骁龙835处理器不说了,内存也从之前的4/6GB提升到了6/8GB。今年发布的8GB内存手机至少三款了,可惜华硕、努比亚的8GB内存手机国内都是期货,普通人能买到的第一个8GB手机还是一加5,那8GB内存对玩家来说有多大意义呢?


8GB内存成为2017年旗舰手机的一大卖点

手机内存多大才够用、多大才能流畅?这个问题其实跟当年的Windows系统内存优化差不多,1GB、2GB甚至标志性的4GB内存时代都争议过,不得不说有些手机玩家清后台增加可用内存的习惯就是当年用优化工具清理Windows内存遗留下来的(还有个很玄学地增加流畅度的操作是不停右键刷新桌面),不过Vista及之后的系统中,微软就教育我们可用内存越多不一定是好事(内存闲置了才是浪费),内存是要用起来的,看起来占用的内存不一定是真的被软件占用了,总之要让大家相信Windows系统本身的内存管理。

随着PC内存容量增加到4GB、8GB甚至16GB以上,现在应该没多少人再纠结内存够用不够用的问题了吧。那么手机呢?内存容量增加到6GB、8GB之后,系统的利用情况如何呢?

我们手头的一加5是8GB内存版的,扣除系统预留的一些容量之外,容量在7.5GB,平均内存使用量在3.1GB左右,剩余内存容量约为4.5GB。看占用的话,安卓操作系统、氢桌面、安卓系统等系统核心应用占用内存约为2GB,其他才是一些常见应用。由于是新机,编辑还在评测中,所以装的应用还不是那么多。


华硕的Zenfone手机8GB内存占用情况

日本贴了一张华硕Zenfone AR手机的内存占用,这是华硕今年发布的8GB内存手机,除去保留的0.4GB内存之外,总容量约为7.6GB,平均使用4.3GB,剩余容量3.3GB左右。看介绍,他们常开的应用包括谷歌地图、FB、谷歌Play、相机等等,应用数量不算很多,不过已经很有代表性了。


三星S7e手机的内存占用,总容量4GB

看了下自己的三星S7 edge手机,内存容量是4GB,除去预留的679MB之外,系统和应用程序占了2.6GB,不清理后台的话可用内存在700多MB,清理之后其实也只有1GB可用。

对比来看,其实不管4GB还是8GB手机,系统及常用应用占据的容量大约都在2-2.5GB左右,我自用手机装的APP上百个,所以占用多了点。如此计算的话,8GB内存手机至少也会有3-4GB容量给第三方APP,控制得当的话可能会有5GB左右可用内存。

如何利用好8GB手机?这对厂商来说是个考验,三星这两代都不愿意上大于4GB的内存,理由是安卓系统未做优化,这话遭到了很多玩家吐槽,不过三星说的也是道理的。优化大容量内存这事其实从6GB手机就开始讨论了,一加在一加3上就利用大容量内存做了部分相机缓存,这也是一种变相解决方法。

现在来看8GB内存最大的意义是留给用户的可用内存容量再次增加,不过可用的内存闲置多了就真的好吗?大家都很痛恨国产流氓应用,包括BAT三大全家桶都是如此,但是决定它们多流氓的关键不是内存大小,而是它们的贪婪与无底限,内存容量治标不治本,大家觉得是不是这样?小超哥(id:9501417)微信自己用的还是iPhone SE呢,内存才2GB,他都觉得很流畅。

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PC在我们的工作和生活中扮演着重要的角色,要想获得良好的体验,离不开核心硬件的支持。而如今的智能手机,完全可以称之为微型计算机,它有着跟PC非常相似的结构,CPU(处理器)、RAM(运行内存)和ROM(机身存储)都是耳熟能详的元件名称。而随着相关技术产业的进步,智能机的处理器采用14nm制程工艺、8核心结构和2GHz以上主频已经是喜闻乐见,对应的运存规格最高也已经达到6GB,甚至有搭载8GB运存机型的消息不时传来。

  今年亮相的国产机型中,6GB运存的机型已不在少数,像

等都有配备6GB大运存的手机。有意思的是,前段时间刚亮相的三星Galaxy Note7国际版标配运存“仅”4GB,由此许多国内用户对6GB版的Note7呼声越来越高。的确,在消费者看来,一向走在智能手机性能前沿的三星怎么好意思把一部4GB RAM的旗舰放到中国市场?

  不过,好消息是三星很有可能会专门为国内用户推出6GB RAM的皇帝版。在国人“以大为美”的消费观念下,三星做出此举实属无奈。那么问题来了,外国人用4GB运存够了,难道我们国内用户用着就不够?6GB运存跟4GB运存比会带来多大的体验提升?

  在iOS设备上,2GB的运存可以让iPhone 6s用的飞起,但由于历史原因,Android天生对运存的需求更大,这才导致2GB RAM甚至1GB RAM的苹果手机比许多4GB RAM的安卓手机用起来还要流畅。说到这,要想弄清楚6GB运存到底跟4GB有多大差别,我觉得还真得用了才知道。

  可想而知的是,在一些日常的操作和软件使用上,4GB运存和6GB给用户的流畅度感受几乎一致。而要论真正能够体现出大运存优势的,就得是多任务后台处理和大型应用了。当然有一点值得注意,即使是同样大小的RAM,标准、主频和带宽等不同也会影响运存的性能,从而间接影响手机的运行性能。

  为了让主观的感受更加具象化,我准备了两台机型进行简单的测试,一台为4GB运存,而另一台则是6GB运存(以下分别简称4GB样机、6GB样机),这两款机型除了屏幕大小和运存有区别外,其他核心硬件几乎一致(详见下图)。

  上述两台样机,虽然运存容量不同,但是规格却都采用的是目前最先进的LPDDR4,主频高达1866MHz,加上双通道设计,比上一代LPDDR3规格在性能和功耗上表现更为出色。正是基于运存规格一致以及其他硬件配置的相似性,这两台手机的可比性才更高。

  说了这么多,究竟要怎么“用”才能体现出6GB运存和4GB的差别呢?在一般情况下,手机后台存在多个应用是常态,但是习惯比较好的用户喜欢即时清理掉不用的应用,因此普通用户在使用手机的过程中多开应用的数量还是比较低的,不过也不排除部分用户的使用习惯比较豪放。综合以上,我选择10个常用的应用作为测试基数,观察两台手机的运存占用情况。

即时清理后台是好习惯,但对iPhone并不适用

  十个应用包括手机卫士、微信、视频、微博和新闻等日常应用,另外还有《王者荣耀》和《极品飞车》两款大型在线和单机游戏。从下图来看,6GB样机在刚开机时的运存占用率比4GB样机要低很多。而在相继开启各个应用后,两款手机的运存占用率差距拉大到了20%左右,不过考虑到基础运存相差达到2GB,这都在合理范围之内。

  再来看最终的占用情况,6GB样机在开启两款大型游戏后的运存占用率依然维持在40%多(注:各个应用均在开启后正常使用一段时间),单从这个数据就可以说明6GB运存样机在日常使用中几乎可以不用考虑卡顿的问题。而相比之下,4GB样机最终的运存占用率为60%多,剩余可利用RAM空间还是比较充足的。

开启多个应用后的运存占用率

  当然,百分比的数据也不能直接说明手机在开启这么多应用后的流畅度,为此我在此前的基础上对两款游戏的帧率进行了简单测试,从下图可以看到,无论是4GB样机还是6GB样机,即使同时开启这么多的应用,依然可以把游戏帧率控制在高位,单机游戏更是可以满帧运行。这个结果一方面说明大运存在此时起到关键作用,另一方面说明强悍的处理性能也是幕后功臣。

  事实上,我相信上面的测试条件比很多用户的实际使用情况要来的苛刻,这也是我为什么没有做极限测试的原因。总的来说,不管是4GB RAM还是6GB RAM都能在当前大环境下给用户带来优秀的体验(当然,强悍的处理性能必不可少),因此对于普通用户而言完全没有必要纠结在这个数字上。但是如果你希望手机在两三年后依然能够带来不错的流畅度,或者平时的使用习惯比较“大气”的话,那么准备好6GB运存是明智之举,毕竟谁又知道两三年后智能手机对RAM的需求会达到多大呢?

加载中,请稍候......

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一般够用了,如果你是游戏狂、追剧狂。。。等等,64g内存紧张

就是玩玩吃鸡,王者,还有几个平均1G的游戏,在线看剧

三星产品使用咨询服务支持

近期上市的手机机身内存为6G,拓展内存64G可以满足大部分用户的使用需要。

采纳数:2 获赞数:1 LV2

玩王者吃鸡都可以..就是你运存多少?

看你使用情况 不大量下载视频 音乐 够用

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