大神看看是2k显示器对显卡的要求问题还是显卡问题?玩刺激战场,全军出击,cs,屏幕抖动,转视角,前两者有感觉慢半拍

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零度鱼的春天
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不是。不是同一个工作室的。有一个是腾讯天美工作室。另一个是外国蓝洞的.腾讯只是代理。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。绝地求生《刺激战场》VS《全军出击》, 最详细讲解对比, 看看哪款更适合你
各位小伙伴 大家好,我是游民天空,又和大家见面了,今天咱们来聊一聊腾讯最新的两款吃鸡手游。
2月9号,绝地求生《刺激战场》和《全军出击》两款吃鸡手游正式公测,那让我们来看看这两款手游到底有何不同,到底哪款更适合你呢?
一、出品方来看。刺激战场由光子工作室打造,腾讯旗下光子工作室和韩国游戏公司蓝洞作为战略合作的重要规划,双方联合出品《PUBG》正版手游。为端游完全移植游戏,画面水平非常好,完全重现端游光景。
全军出击由天美工作室打造,天美工作室应为我们广大玩家所熟知,因为他们还开发了《王者荣耀》、《天天酷跑》《QQ飞车手游》等游戏。把原版PC游戏中的经典玩法与元素在手机端进行完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。
在预约数对比上,天美工作室的《绝地求生:全军出击》(以下简称全军出击)占据了上风。在随后的测试中,全军出击先是提升了操作UI与游戏画面,再是大批量开放测试资格与适配机型,于一定程度上疏通了流量渠道。而值得一提的是,适配机型的有限,也一直是光子工作室的《绝地求生:刺激战场》(以下简称刺激战场)的槽点所在。
二、浏览量来看。从TBI腾讯浏览指数的显示数据来看,全军出击的浏览量始终压着刺激战场一头。
但是TapTap上,刺激战场却以8.8比7.3的比分赢得了口碑之战,评价数量也是5万多对4万多。
而且从玩家评论来看,两款游戏在卖点方面也是各有千秋。在玩家评论中,《全球出击》的亮眼之处在于天美向来拿手的操作手感,而《刺激战场》的优势则体现在了其对于原版端游的还原度。一个是端游→手游的操作优化,一个则是原版体验的尽可能还原,究竟哪个卖点可以笑到最后,或许也是市场所需要的答案。
三、实际操作体验。《绝地求生:刺激战场》画面更真实,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。
《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。
小编认为操作体验,系统优化来说,全军出击可能更适合玩家;画面真实感,游戏还原度来说刺激战场更适合老兵!
看完对比,你们更喜欢哪一款游戏呢?欢迎给位小伙伴们,在文章下方留言讨论。我是游戏界的战地记者,欢迎关注我,第一时间收看最新游戏资讯!如果你觉得小编的文章还不错,不妨点波关注、收藏、转发。有问题欢迎在下方留言,小编第一时间为你解答。有你们的支持,我会做的更好。
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唉,今天下了一把刺激战场,两个赛季一直都是刺激战场,每次都是打到王牌不打了,然而今天的优化真的让我玩起来想吐,是真的想吐,播放PPT的感觉,刺激战场贴吧也取消关注了,还是来全军出击体验吧,最起码我玩起来不卡
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一、游戏闪退、黑屏
1、必须到官网下载MuMu模拟器《绝地求生》手游先行版才可体验。Mac先行版专贴下载:
2、电脑VT必须开启,开启方法:
3、提示已达注册上限:使用安卓手机先登录一次,之后即可用模拟器正常扫码登录,无论苹果还是安卓手机都可以。
二、机型不匹配
1、必须将模拟器设置为cpu≥2核,内存≥2G。设置方法:打开模拟器右上角:菜单-设置中心-高级设置,修改cpu和内存数值即可。
三、画面显示有问题
必须使用极速+显卡模式
四、其他使用说明
1、进入游戏后,点击一下鼠标右键或~,即可切换为鼠标转动视角模式!键盘按键必须在英文输入法状态下才可使用喔~~
2、alt无法使用,模拟器必须为1.24.0版本,若之前自己在旧版本设定过按键方案,需要删除,重新使用1.24.0的云推荐方案,修改按键后重新保存或直接使用云方案,即可使用alt!
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电脑也能玩手游啦,梦幻西游、大话西游、倩女幽魂、梦幻无双、大唐游仙记用着网易MuMu玩着就是爽!快来下载,抢礼包!《刺激战场》更新,让《全军出击》玩家百感交集
来源:今日头条
随着端游吃鸡绝地求生的越来越火热,两款吃鸡类手游的还原工作也是在有条不紊的进行中。自7月5日刺激战场推出热带雨林地图之后,两款游戏总算是一前一后都出完了新图,那么两款游戏新图的质量又是难免会被拿来对作比较。下面就让小编带大家看看,这两款手游谁还原的更为出色吧。
在这里先给大家看看端游的图,由于图片较大,所以小编进行了压缩,导致画质掉得有点严重,想了解的玩家可以进游戏切身体会一下。除了画质方面,端游在其他方面做得也是很出色的,首先是地面的颜色,分层情况一看就看得出来,十分清晰,模拟现实中的地面做得很不错。光照充分,建筑物的影子也是十分富有美感,很真实。
看完端游图,我们再来审阅审阅两款手游的还原情况吧。整体上看,两款手游在建筑物外形方面的还原不相上下,但仔细观察的话,你会看到两款游戏的差距在哪里。首先就拿地面来说吧,刺激战场的地面有明显的分层,着色方面也是按照端游的设计来,可是全军出击的地面就有点迷了,没有分层,给人一种很平面的感觉,着色也很奇怪,并没有实感,地上还多了不少的杂草,无中生有。另一方面,刺激战场的建筑物在阳光下的影子清晰可见,轮廓的细节也是比较多,但全军出击整体的光线不足,完全察觉不出影子的存在,还原的很片面,细节方面根本没有考虑到。
小编该说什么好呢,全军出击上星期的更新实在是不够看,除了更新了一个热带雨林的地图之外,实在是没有什么亮点可看了。游戏本身存在的诸多问题并未在此次更新中得到很好的解决。大部分玩家对于此次更新也是倍感失望,来看看网上的玩家们是怎么评价这次更新的吧。
这位玩家看来是用电脑模拟器玩的全军出击,正如小编所言,此次更新这方面的问题仍未得到修复,可以说已经是历史遗留问题了。从这些现有的数据表明,全军出击此次的更新可以说是相当的粗糙了,在新图的设计方面随意篡改,完全不按照端游的模式来还原,整体的质量也是相当的差,bug方面也是没有动静。
而且有很多玩家反映,在此次更新后,手机的卡屏现象越来越严重,动不动就闪退。小编表示,玩游戏时最不能容忍的就是闪退,尤其是像这样的吃鸡类游戏,闪退以后再重连进去能够活着的可能性微乎其微,这大大影响了玩家们的游戏体验。小编同样在网上找了关于刺激战场的评论,发现并没有玩家吐槽刺激战场的游戏质量问题,从这一点上就看出了差距,什么才叫用心做游戏。不是先出就一定好,做游戏应当按质按量的完成,不能拿这样的半成品出来欺骗玩家。小编觉得,这大概就是两款游戏在制作时的考虑的重点相差太大了吧。
本文来源:今日头条,作者:Halehomeless,转载请注明来源。
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