的门派,但是想打工不知道去哪里好好

不知道私募八大门派也敢投?
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14:05来源:好买臻财VIP
浪奔,浪流
万里涛涛江水永不休~
私募江湖里,每天都不平静。会有爆红的新秀,也可能老将一朝锒铛。
但无论如何,定鼎私募江湖的这几大门派却是难以撼动的。
1、少林:股票策略
私募江湖泰斗,无人不知,无可置疑的最主流策略。
武器主要是沪深两市的近3000支(2958支)股票,但也有一些弟子另辟蹊径,开拓全球业务,海外的股票也是一类武器。精通十八般武艺,门派内弟子也有不同的战术策略,主流包括价值策略、成长策略等。
这一门派对股市涨跌和市场热度最为敏感,门派内,弟子的平均表现也基本和两市股指涨跌相近。
精英弟子:观富、淡水泉、和聚、高毅
适合人群:淡定自若、波澜不惊、也无风云也无晴
2、武当:债券策略
&同为私募江湖泰斗,虽不及股票声势浩大,但也是渊源深厚。武功讲究以柔克刚,以气息悠长见胜。这一门派短期或许表现并不惊艳,但在持久战上,会有更大的优势。
追求绝对收益,武器主要是债券。利率变化对这一门派有比较重要的影响,因此央行的政策往往会对门派表现造成一定影响。近期,随着国债期货这一新武器的部分投入使用,一些门派弟子的表现更加稳健。
精英弟子:暖流、银叶、元康、鹏扬
适合人群:一步一阶,我只要稳稳的幸福感!
3、峨眉:对冲策略
尽管资历略弱于上面两大门派,但对冲策略的声势并不弱。这一门派的功法集百家之长,介于股票激进与债券稳健之间,可柔可刚,灵活多变。
不拘泥于单一武器,无论是股票、债券、股指期货还是商品期货,均会有所涉及,也有弟子擅长御使多种武器,应对多种战况。
门下对战策略也涉猎颇多,主要包括了管理期货、市场中性、多空仓、宏观对冲、套利、多策略、定向增发等不同类型。
由于所学所用不同,实战表现中,与股票和债券的相关性并不是很高。&
精英弟子:因诺、鸣石、富善、泓信
适合人群:我可以经历狂风暴雨,也可以享受和风细雨!
4、崆峒:现金管理策略
此门是私募江湖新崛起的一大奇兵,武术特点是&奇兵&(兵器),门中武器不在十八般兵器范畴之内。
此门武器为短债、货币加强、打新等,件件小巧玲珑,流动性极高,进出方便,简直称得上是配置、零存、投资必备。入门要求不高,适合于不同投资水平的人习练。
目前,门中弟子较之其他几派稀少,欲寻找此门弟子,请详询专业中介,例如好买。
精英弟子:暖流、元康
适合人群:我没啥野心,只想赚!赚!赚!
5、华山:股权策略
起源甚早,历经百年,西域早已流传诸多传说。现在,股权这一门派已在中原武林中声名显赫。
此门武器为未上市公司的股权投资或者上市公司非公开发行的股份。虽然御使兵器较之其他门派更为凶险,但若成功,收益也会更高。
其门派策略与西岳华山之景&奇,险&相类似,讲究&高风险,高收益,险中求胜&的意境。这一门派经过百多年的发展,已经形成一整套完善的投资体系。
精英弟子:、IDG、真格、经纬中国
适合人群:我可以一步登天而不自矜,泰山崩于前而面不改色!&
6、青城派:类固定收益
另辟一门,专研类固收一道,其余皆为庞道。
此门武器是各类结构化产品的优先级。门派功夫大成,则招术反璞归真,追求绝对收益,最适合稳健的投资者。
由于其武学在各大门派中独树一帜,也获得了许多投资者的热衷。
精英弟子:万吨、
适合人群:总有人给我当垫背
7、丐帮:其他策略
鼎盛时帮众甚多,虽然鱼龙混杂,但其中不乏一些精英弟子。
门下弟子包括了FOF母基金、保本基金、债券杠杆等多派别。武器也是十八般俱全,门中弟子行为不羁,但其基本原则仍旧是准求绝对收益。
其中最大一个派别,母基金派别讲究人多力量大,方法是投资多支基金,形成组合。不仅更加分散化配置,收益稳健,一些情况下其收益会比投资的子基金更加优秀。
在中原,目前这一派别正在高速发展期,投资者也可关注。
精英弟子:
适合人群:我只要省心!&
8、西域各门:海外投资策略
其实除了以上六大私募江湖门派之外,中原之外,也有天地。西域各大门派弟子,武功也有自己的独特之处,不同风土人情,或会碰撞出不同的火花。其投资胜负也与中原投资无太大联系。
鉴于目前站在中原立场,仅将此类门派九九归一,并成海外一派。
精英弟子:元盛、橡树、EJF、肯阳、进益
适合人群:中原已经满足不了我了,我要去追收益和远方!&
看了各大门派,是不是对私募各门派的特点了如指掌了呢?知道自己适合入哪派了吗?那就对号入座吧!&
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让我们静静等待大佬来解答
华山无敌 海鲸无敌
四转峨眉路过,,,说实话倚天的爆发不强,输出不是很暴力,pvp或是pve手感没有官府之流好,但是倚天的招式不多,大招比较好刷。不过,,,,要是做重光任务的话,,,,听说过“见愿即满”嘛?
天山 华山 海鲸 官府 少林 幽冥峨眉 唐门 少林 日月 铁掌 古墓武当 慕容 金钱 落月 星宿 大理这些都不错,我就不一一说明了懂的之然懂。(括号内发完删除,5毛一条)
见愿即满免控
实话,不好打,立花忠信都打不过,只能拼伤害,倚天得800级吧
痒 有点。。
5楼就是个高级黑。。
我没玩过别的门派,只玩过明教,感觉特别厉害!什么都打得过
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我是华山哦,我觉得只要孤鹤大佬不倒,华山永远不倒
四转打重光,600~700级武学稳的话,只试过武当和雪山寺,其中武当是靠三环套月封住对面的主动技能和反弹3次以上,雪山需要龙象之力打遗忘,还要个江湖输出,另外还有明教华山在这个级别的时候打掉对方兵器可以撸到日本人,但罗兰依然很难,盾和偏转并不好用
怎么才4转,10年前不就四转了吗
大佬们,运太极加江湖武学会不会是比较不肝的组合(强度高我有运太极,不高的话我也不用miss剑)
四转哪都能去,门派不行靠江湖武学咯
随便啊 推荐华山
不好打 实测
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全方位分析各大门派 让你的轻松选择职业
我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!  谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者  玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很  难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。  那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧  我的分析从这4点分析,每项满分为100分  一:单挑强弱  二:群战强弱  三:副本需求  四:操作难度  提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)  三和四不必考虑  一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)  提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制  其他,这里的意思就是生存能力,防御能力  天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)  点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错  但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力  无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分  明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)  点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,  20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势  少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)  点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分  武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)  点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,  这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的  峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)  点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,  就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分  天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)  点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,  还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实  战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分  丐帮:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)  点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,  不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分  星宿:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)  点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,  其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分  慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)  点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮  给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分  唐门:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)  点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽  不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分 逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)  点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一  个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分  天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)  总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!  二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)  天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)  点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分  明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)  点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手  生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分  少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)  点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕  你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用  说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分  武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)  点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,  远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分  峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)  点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!  天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)  点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予  20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)  点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,  满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分  星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)  点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存  能力远攻职业差距不大,给予15分  慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)  点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分  唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)  点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能  力较强,给予15分  逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)  点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和  近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分  天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)  总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理  三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)  天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)  星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)  四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)  天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)  星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)  总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职  越不容易连控,以上打分已考虑到这些  其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些  然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了  以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助
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天龙八部ol的门派属性又给改了么,, 今天我闲无聊去官网看门派属性发现咋慕容血不是第二?貌似改了好多
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一直都这样,内功一直是远攻,近战需要更强的生存能力才能顶住内功打个难解难分。慕容的体力成长第二是在内功系列。慕容的灵气第二、属性单。就攻击来说,是第一的,而且控制和灵活方面也是上中等,不像丐帮少林是被动门派。慕容的爆发力也不容小觑,如果真的慕容血量仅低于少林的话,好嘛,慕容无敌,峨眉照样得死了。
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→ 三国如龙传哪个职业好 门派选择推荐
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三国传哪个职业好?什么门派最厉害?破军怎么样?仙宗输出高不高?嗨客胖Z给大家带来门派选择的内容。
三国如龙传目前总共有6个职业,分别是破军、卧龙、巫灵、仙宗、神羽、幽冥。
其中破军是一个纯物理输出门派,土豪的最爱。
巫灵是一个奶妈门派,玩起来十分省心,能加血能复活。
卧龙是一个封印门派,适合有固定团队的玩家。
仙宗是一个法系AOE职业,技能比较酷炫。
土豪推荐输出职业,玩起来暴力,一个字爽;
推荐辅助职业,因为不怎么吃装备,当然玩输出也行,就是后期容易被嫌弃。
本人觉得破军,仙宗,都是土豪玩的,奶妈,封,适合平民,幽冥暂时没看懂,要输出没输出,要回血没回血,射中规中矩。
卧龙PK 简单无脑,封人点杀出战。
平民只能扔固定伤害汽油桶全部引爆。。。固定伤害无法。。。。封还是土豪玩意,主要封削的太惨。概率高还是可以玩,看和你数值查差
每个职业都有特色,你可以去一个区注册5个号,哪个第一个五连出了靠谱的玩哪个,非要分出区别的话别玩幽冥我幽冥号还刷出,司马懿了,新区经验跟了三天,49级现在照样不想玩,太弱了。
1. 破军、神羽
破军的门派技能以单体技能为主,是一位很强力的点杀型输出;而神羽的群攻技能受敌方阵型影响较小,同时也兼备强力的单体技能输出;因此这两个门派都可以考虑搭配三名群伤类型的武将,例如、曹彰、典满(见武将测评)等,采取破军/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,造成爆炸性输出,快速结束战斗。
而对于神羽而言,由于神羽的连环效果为命中三人时必定暴击,因此神羽的群攻也十分强力,可能会使伤害溢出,因此也可以考虑将一名群攻替换成治疗型武将,例如、张角等,采用神羽+群攻+群攻+治疗的搭配,以提高队伍的续航能力。
此外,神羽还有一种快速推图的特别阵容,即搭配周仓和其他陷阱类武将,例如黄月英、于禁等,周仓的火油桶会在地面上留下火焰,可以对其他陷阱造成伤害触发其爆炸以输出大量伤害。
2. 卧龙、神宗
卧龙在前期阶段有一定的群攻能力,而仙宗则以各种技能范围不同的群攻技能为主,因此需要搭配一名单体输出武将作补刀之用,例如、张辽、夏侯淳等,采取卧龙/神宗+群攻+群攻+单体的搭配。而在群攻武将选择方面,卧龙尽可能考虑横向和列向群攻武将各一,以应对敌方不同阵型,而仙宗本身技能多样,无需考虑这个问题。
如果伤害足够,也可以考虑将其中一名群攻武将替换成治疗型武将,采用卧龙/神宗+群攻+单体+治疗的搭配,以提高队伍续航能力。
3. 巫灵、幽冥
巫灵和幽冥门派本身为辅助,回复能力很强同时还带有复活技能,因此阵容搭配上无需考虑治疗型武将了,而是搭配输出型的武将为主。按照搭配群攻和一名点杀武将的原则来看,巫灵和幽冥都需要采用巫灵/幽冥+群攻+群攻+单体的搭配,但根据两个门派的门派特点不同,搭配的输出类型也有所差异。
巫灵的门派技能中带有法术伤害加成的buff技能,因此在群攻方面尽量考虑法伤群攻,例如、典满、、南华、、等;同时,由于巫灵的连环效果为命中三人时队友援助攻击,因此点杀武将应该选择单体物理伤害的武将;此外,由于援助攻击的队友随机,因此也可以考虑将一名法伤群攻替换为物伤群攻,以提高援助攻击的普攻伤害。综上,巫灵的阵容搭配可以参考巫灵+法伤群攻+物伤/法伤群攻+物伤单体。而幽冥则没有太多的限制,在群攻和单体的类型上比较随意,有什么用什么就好了。
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