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诺尔嘉牛奶好喝么?
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每个人口味不同个人喜欢牛奶中加蜂蜜,味道甜甜的.
1.牛奶粥   鲜牛奶250毫升、大米60克。   先将大米煮成半熟,去米汤,加入牛奶,文火煮成粥。   早晚温热服食,注意保鲜,勿变质。   可补虚损,健脾胃,润五脏。适用于虚弱劳损、气血不足、病后虚赢、年老体弱、营养不良等症。   
2.牛奶大枣汤   牛奶500毫升、大枣25克、大米100克。   先将大米与大枣同煮成粥,然后加入牛奶,烧开即可   可补气血、健脾胃,适用于过劳体虚、气血不足等症。
另外:
牛奶里面加蔗糖不好,影响钙的吸收,而蜂糖不要紧,不过蜂糖不能加到高于60度,所以牛奶里面加蜂糖喝没有多大的坏处。但可以考虑喝纯奶什么都不加,或是和面包等碳水化合物一起吃。
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回来了!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7b14d6a4bb47_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& data-size=&normal& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3afa8ec482da_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7b14d6a4bb47_r.jpg&&&/figure&&p&18.1.1更新 &br&不会画金属&br&这张图其实算是黑历史 所以手机里没有只能去老子的loft上找&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9dfbaa1ceac_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1910& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9dfbaa1ceac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&没错 就是骗你们关注。&/p&&p&&br&以下为原答案&br&第一次玩魂系列的时候 磕磕绊绊到了法兰,死都打不过不死队&br&听说法兰的那个黑骑士非常强 离营火又近&br&对于我这个初出茅庐的灰烬就像是世外高人一样&br&这个黑骑士对我来说 是教授战斗技巧的老师&br&不知道来回重生了多少次 每次被master的巨剑劈中 仿佛听到他在说“不够,再来。”&br&不知道多少次之后 终于掌握了master的战斗节奏&br&终于能完美翻滚躲过他的每一招&br&把他打倒后 我去了法兰&br&一次就过了&br&“比老师弱好多。”拿到不死队的灵魂后我是这么想的&br&后来遇到的对手 &br&就比较轻松&br&就是无名那里卡了好久&br&不过毕竟人家是神仙&br&我们猛男都是扛着特大上去砍爆的&br&(因为master是黑骑盾+特大 所以当时不知道单手特大能被弹反的我用了很久的盾+特大...直到pvp被焦作人才换的)&br&现在已经毕业了&br&有时候还是会回去看看老师&br&体验体验老师慈爱的拖地斩 &br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d76d022ff02ba8e56db3c_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1399& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d76d022ff02ba8e56db3c_r.jpg&&&/figure&&p&1第一张涂鸦 画的是我的老师&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fb9ac272c09b830f87cce7dba1566232_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1527& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fb9ac272c09b830f87cce7dba1566232_r.jpg&&&/figure&&p&2打倒主教群后的涂鸦 被教堂里的粪池恶心坏了&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-26a2cd13deb6dfc93f1596_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1527& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-26a2cd13deb6dfc93f1596_r.jpg&&&/figure&&p&3同上&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f8b9c86f08c599cb542ed7e8c874c304_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1357& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f8b9c86f08c599cb542ed7e8c874c304_r.jpg&&&/figure&&p&4一直很喜欢小偷哥&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-72a4d31c27d4b08ddb62a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1297& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-72a4d31c27d4b08ddb62a_r.jpg&&&/figure&&p&5很奇怪 第一次打恶魔直接秒了之后洋葱才跳下来 后来再开的号都没有这么快&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3befd353d7177ffcdb5384_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1525& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3befd353d7177ffcdb5384_r.jpg&&&/figure&&p&6打败不死队后&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aaa39fa18da1a5a08a1f2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1454& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aaa39fa18da1a5a08a1f2_r.jpg&&&/figure&&p&7被卓力格暴打之后 引了路过的老师去报仇&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-faa3d36e76aed19f41c8e91be9fa4cac_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1801& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-faa3d36e76aed19f41c8e91be9fa4cac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&8然后就拿到了装备&br&好像还有点散图 是游戏里cos吾王的自画像&br&不过都在p站&br&手机里没有&br&id=&a href=&tel:998786&/a& &br&没错 就是骗你们关注&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ba290c1fd75b193a6fbbf9e22a308c3c_b.jpg& data-rawwidth=&186& data-rawheight=&184& data-size=&normal& class=&content_image& width=&186&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————分割线————————&br&篡火之后,看到了一个cos吾王的视频&br&心想 欸 这个好玩&br&于是就捏了俩小时脸&br&变成了这样【魂是我sl的 别问了】&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-35b7ea1ba6edcab0a703_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-35b7ea1ba6edcab0a703_r.jpg&&&/figure&&p&&br&然后那一阵bug附魔又回来了 于是就扛一把双王子剑用bug附魔隐形武器去到处找人打架&br&打到一半就突然ex咖喱棒 代入感贼强&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b181e99f39aebad336930_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b181e99f39aebad336930_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-43d59fa6d364ac89229f53_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-43d59fa6d364ac89229f53_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&【没有图片 请自行想象&br&然后我就遇到了他&br&一个穿翁斯坦头和不死队衣服的人&br&他看到我第一个反应是 盘腿而坐 举起酒杯&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-26e4fd8f2570faffe96e5da70b3dcb20_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&494& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-26e4fd8f2570faffe96e5da70b3dcb20_r.jpg&&&/figure&&p&&br&这个动作让尝尽了pvp阴险狡诈不择手段素质吊差的我感到了久违的一丝温情&br&两个中二少年 在这样一个夜晚相遇了&br&于是我查steam的最近游戏记录 似乎是一个叫Holon的老外 就用英文发了段话给他【大意是我是上一把那个和你 的saber 】&br&他马上就回我了&br&就这样两个人用英语交流了半天&br&他问我:where r u from&br&我说:踹哪&br&沉默&br&Holon:我去,是国人??&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b67a87b7bf918bbeff1c25_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&200& data-size=&normal& class=&content_image& width=&224&&&/figure&&p&&br&我:我tm开百度翻译和你尬聊半天?&br&H:真巧,我也是&/p&&p&加了好友之后 就经常一起搞事&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ad511f9a59dfdeefdb13dfa94092f48d_b.jpg& data-rawwidth=&870& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&870& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ad511f9a59dfdeefdb13dfa94092f48d_r.jpg&&&/figure&&p&帮我刷脊椎骨&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3aa917dba8b_b.jpg& data-rawwidth=&782& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&782& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3aa917dba8b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&还成立了基佬骑士团 可惜安利了朋友半天 还是只有俩人&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-995de063c504a38d8e2856_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1019& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-995de063c504a38d8e2856_r.jpg&&&/figure&&p&&br&cos西里斯和爷爷去竞技场【被俩哈维尔打成傻狗】&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9cfe078dc57fcc39434ad_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1019& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9cfe078dc57fcc39434ad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&剩下的就是杂图了&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-edc40fe64ce896cb929463_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-edc40fe64ce896cb929463_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7e5db28d126b_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1018& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7e5db28d126b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-29e661cccead1605bbb1d_b.jpg& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-29e661cccead1605bbb1d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&夏季吧画版&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-09a323bc51a95d02dbe208_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-09a323bc51a95d02dbe208_r.jpg&&&/figure&&p&认真一拳版&br&现在玩的不多了&br&魂系列是我接触过最好的游戏 没有之一&br&享受游戏的乐趣,又能交py&br&岂不美哉&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5f889ae16fc682b47cfd_b.jpg& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&89& data-size=&normal& class=&content_image& width=&154&&&/figure&
master 我 回来了!18.1.1更新 不会画金属 这张图其实算是黑历史 所以手机里没有只能去老子的loft上找 没错 就是骗你们关注。 以下为原答案 第一次玩魂系列的时候 磕磕绊绊到了法兰,死都打不过不死队 听说法兰的那个黑骑士非常强 离营火又近 对于我这个初…
&p&是时候讲一个武器的故事了&/p&&p&多图注意&/p&&p&你可能会看到:大量来自其他游戏、动画、梗、来源成迷的武器&/p&&br&&br&&p&《黑暗之魂》的世界是怎么起始的呢?&/p&&p&首先,要有『存在』。一切武器必须要实际存在,才能出现,才能让人看到它,否则那就是空中楼阁。什么武器可被称为存在的代名词呢?&/p&&p&当然是【光明刀】了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bb761a91b8adc7_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bb761a91b8adc7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&光明刀的现身带来了“不存在的”到“存在”的演化,于是黑暗之魂的世界就这样出现了。&/p&&p&世界开始之初,仅有上层灰蒙蒙的古龙,无生无死,时间是停滞和一成不变的。&/p&&p&灰雾之中,最初的龙展开双翼。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-da4dfe8d5a3a_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-da4dfe8d5a3a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&古龙们和停滞的世界渡过了漫长的时间,但这时候下层的王出现了,其中首当其冲的便是太阳王葛温。他率领银骑士们攻入上层,用雷电击碎了古龙的鳞片。&/p&&p&古龙的时代结束了,火的时代开始了。葛温便是这辉煌王国的王——或是神明?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6e74dcc023e36ef4a0d1b82ac19199bd_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6e74dcc023e36ef4a0d1b82ac19199bd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&葛温育有许多孩子,其中最柔弱的是暗月王葛温德林。他身形瘦小,只能拿得起暗月长弓这样纤细的武器。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ca798e7d513ac374ce654de_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ca798e7d513ac374ce654de_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&好景不长,随着时间的推移,原本盛如恒星的火开始慢慢熄灭。葛温除了不死人诅咒外,还发现了深渊的威胁。他将从小养大的深渊龙米狄尔派往封印着黑暗灵魂的环印城,并嘱咐他吞噬黑暗与深渊。&/p&&p&米狄尔的确是忠诚的龙,但他能否抵御深渊的侵蚀呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2dc4f963ba70fc97139e_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2dc4f963ba70fc97139e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&由于火焰日渐式微,葛温王决定将自己投入火焰,即便苟延残喘也要延续火的时代。他嘱咐好友芙拉姆特寻找能够传承火焰的不死人英雄,寻找能接替自己成为薪王的人。&/p&&p&但芙拉姆特却只是大蛇中的异类,其他的大蛇们所想的是让黑暗的时代降临。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7ec0d00fbdf83_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7ec0d00fbdf83_r.jpg&&&/figure&&br&&p&最终,那名不死人英雄出现了。他历经一次次的死亡,有时候救助他人,有时却看着朋友死去无能为力,漫长的旅途也没有让他麻木,不死人将恶魔、龙、骑士们踩在脚下,只为哪怕前进一步。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-00ddf452fe48177aa6fea1_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-00ddf452fe48177aa6fea1_r.jpg&&&/figure&&p&(佐德:???招你惹你了)&/p&&br&&p&不死人内心深知,无力的教义和信仰不能拯救任何人。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c0e0cacdf13fd54d7684f75abfed63e0_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c0e0cacdf13fd54d7684f75abfed63e0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&最终在那初始火炉战胜了燃成残渣一般的薪王葛温,不死人是传火还是离去了呢?他是否,也成了漫长岁月里薪王的一员?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-05c22ec84d4d26d5df126_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-05c22ec84d4d26d5df126_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&时间流逝。在遥远的某个国度,亦是古老传火之地,另一位勇敢的不死人也在坚定着他的旅途。本来只为解除如影随形的诅咒,结果最后却被选中,登上了王座。这究竟是不是他本来的意愿,已经难以明说了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-adf380f228d547d9bca506_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-adf380f228d547d9bca506_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-48d8af0ef817dfd0304bac90e834491a_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-48d8af0ef817dfd0304bac90e834491a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&而在这遥远的国度,亦有史诗流传。愉悦、痛苦、懊悔、愤怒、欣喜、爱、痕,都随着历史消弭不见。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-98bbd6db2a4c_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-98bbd6db2a4c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&难以断言在王国之外的势力能否单独生存,但也许的确有独来独去的佣兵们。营火是他们唯一的归宿,仿佛深夜中的北极星光。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a30f643e871d59dd3b8846_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a30f643e871d59dd3b8846_r.jpg&&&/figure&&br&&p&极北之地,尚有不为人知的国家屹立千年。琼娜王国即是这样的一个国家。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aeb088401ecc5ade50d2a_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aeb088401ecc5ade50d2a_r.jpg&&&/figure&&p&(注意:黑魂里是没有这个王国的,是我加上的)&/p&&br&&p&尽管琼娜立国以教,但在千年里,却并没有因着神职人员的腐化和王权的低落而颓败。究其原因,是琼娜的祭司们皆为高阶的魔法师,且是战法师。仅有理论无疑是不足以使人信服的。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-952fcdf9b7_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-952fcdf9b7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&琼娜的骑士们皆骁勇善战,无一例外。他们使用的武器从长刀、太刀、剑、巨剑、枪、曲刃、大锤、巨斧不一而足,以实用善杀为首位。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7ed88fdc6bce14e684fd_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7ed88fdc6bce14e684fd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&信仰不仅是虚无缥缈的幻想,还能给予他们力量和庇佑。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5f1cb3d97e4ed077f467ad_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5f1cb3d97e4ed077f467ad_r.jpg&&&/figure&&p&高阶祭司的强大,绝不是凡人可以揣测的。不像通常的法师那样唯恐被战士接近,祭司的前后左右都绝无死角,是全能的法师战士。甚至传说还有着13名有资格得到名号的高阶祭司,他们的战斗力更在那之上。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5baf2f1c16ba_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5baf2f1c16ba_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&分久必合,合久必分。即便是这样一个强盛的国家,也最终免不了覆灭的命运。国家的信仰和瑰宝也四散各处,不知所踪。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-34200feae84fa4885ca9_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-34200feae84fa4885ca9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&p&时光流转,薪火再一次将熄未熄。无火的余烬被钟声从废置的墓地叫醒,他要来到万物汇聚之所——洛斯里克,踏上自己的第一次也是最后一次旅途。&/p&&p&但他并非孤独一人。除了路途的友人之外,尚有各方势力虎视眈眈,想利用这区区的灰烬达成自己的目的,窃取最初的火焰。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ab00de50d9_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ab00de50d9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&余烬的旅行仿佛看不到尽头一般。他邂逅了这样那样的人,小孩,老人,女人,男人,弱者,强者.......当然,那些强者必然是烙印在脑海里的。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dce9c70d2fe86b99c6774_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dce9c70d2fe86b99c6774_r.jpg&&&/figure&&br&&p&余烬的旅行像是一次过去时光的巡礼。他去过昔日的传火祭祀场,去过破败却沐浴着月光的亚诺尔隆德,还有仅剩下残骸恶魔们的伊扎里斯废都。昔日的恶魔究竟去了哪里呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-59fd7e9a275b95ce872fbf4eae38ebce_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-59fd7e9a275b95ce872fbf4eae38ebce_r.jpg&&&/figure&&br&&p&灰烬在一次次的死亡中积累着经验。他很聪明,懂得触类旁通。他学习过魔法,也认得那些擅用魔法的人:欧贝克,结晶老者,教宗沙力万,克琳希德......那是谁来着?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-416decc10faac_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-416decc10faac_r.jpg&&&/figure&&br&&p&但他还是要承认,自己的战斗毫无荣誉,是仿佛脱逃者和亡命者一般的死斗。即便如此,灰烬还是庆幸于自己不是一个真正的失败者。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9facb256b47c65abd154e05fde6d0dd0_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9facb256b47c65abd154e05fde6d0dd0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&灰烬在旅途之余,也会去往其他世界,寻找着路上的朋友,或是成为灵体进行不死人间的决斗与竞技,但他并没有太强的好胜心,并不单以胜出为唯一目标,而希望在竞技中提升自己。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c412fb2ae7aaf9_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c412fb2ae7aaf9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&灰烬最好的朋友之一就是洋葱骑士杰克巴尔多。饮酒畅谈是杰克巴尔多的一大爱事,他的手艺也每每让灰烬啧啧称奇。&/p&&p&然而,使命却是无法逃脱的。&/p&&p&某一天,灰烬忽然想起来什么,自言自语道,再也喝不上他酿的好酒了啊。说完,潸然泪下。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e259be562b11d_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e259be562b11d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&受到盖尔的委托,灰烬来到了冰冷的绘画世界。在这里,芙莉德修女和艾雷德尔神父决心走上败坏的道路,压制住火焰。但要绘出新的画卷,就要让这老的世界烧尽。灰烬摇了摇头,只是擦了擦自己有些残破的剑。&/p&&br&&p&“戚。”血泊中的修女只是面露遗憾之色地吐出一个字。灰烬面无表情地将剑刺入她的喉管。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-09c5cdf6c469af2b2068ce_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-09c5cdf6c469af2b2068ce_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&“薪火渐逝之时,万物都会汇聚到此处。”背着盖子的老巡礼者缓缓地向灰烬诉说着。&/p&&p&尽管见过无数的风景,他还是被眼前的这一幕惊到哑口无言。城市和山脉像是被卷成一团那般乱糟糟地堆放着,正是所谓的“万象归墟”。&/p&&p&“这就是我旅途的终点了吗?”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d4e2efaf43d3_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d4e2efaf43d3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&那个神明般的人倒下了,就如无数轮回之前的薪王葛温那般。薪王们的化身被击败了,灰烬却枯坐在最初的火炉边,一语不发。&/p&&p&还是否要延续这个火的时代呢?还是就这样让世界陷入黑暗之中,给予世人一个崭新的选择?&/p&&br&&p&脑中划过一个念头,这念头就如火苗燎原般无法停下了。&/p&&p&灰烬缓缓起身,走到最初营火的旁边,召唤出了那个熟悉的少女,防火女。&/p&&br&&p&但在此刻,他脑中想到的却是另外一个人,那个环印城里像枯树般的人与他说的:&/p&&p&“看到这一片黑暗如深渊的水潭了吗?它最终会变成汪洋,那个时代没有神,亦没有恶魔,是人类的时代。”&/p&&p&深海时代......那会怎样呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0baabca66e8dd10bd0f9e_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0baabca66e8dd10bd0f9e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&“灰烬大人,还能听得到我的声音吗?”&/p&&p&目视着一片黑暗,但他的眼中映照出的却是星空。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-be9ae5a82d1b_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-be9ae5a82d1b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&火的时代结束了。历经了无数的时代,终于走向了终结。&/p&&p&那些永恒不死的存在们,亡者们,对着这一片虚无,在想些什么呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b475af2c7ec_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b475af2c7ec_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&p&而在黑暗之中,人们的幻梦又会交织成怎样的故事呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c9c790acb42e559aad64b_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c9c790acb42e559aad64b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&p&-END-&/p&&br&&br&&br&&p&注:上古卷轴里拜龙教的首都拉布林西安旧名“bromjunnar”,译作“北方王国”,音译“薄暮琼娜”&/p&
是时候讲一个武器的故事了多图注意你可能会看到:大量来自其他游戏、动画、梗、来源成迷的武器 《黑暗之魂》的世界是怎么起始的呢?首先,要有『存在』。一切武器必须要实际存在,才能出现,才能让人看到它,否则那就是空中楼阁。什么武器可被称为存在的代…
&p&&b&本内容十分广泛,会涉及到相当大的一部分内容,需要耐心,当然好处是可以解决你很多困惑。&/b&&/p&&p&&b&主要内容分别是第1部分到第3部分总共三部分&/b&&/p&&p&&b&番外篇是我随手顺便加的以供未来写专栏,还有附加篇主要是针对最近比较有争议事件(这两个都可以跳过)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&有些人觉得我写的很长很多,那是因为根本不是写给你看的。我不会去也不需要去迎合看客&/b&&/p&&p&&b&我说的是真话,实话,能理解的人自然懂。因为我叫不醒那些装睡的人&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&第一部分:PC平台是因steam而崛起,PC游戏现有的秩序是由steam建立的,而非D加密&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&D加密已经证明了自己,但D加密并不能改变PC平台的现状&/b&&/li&&/ul&&p&我们知道一个加密算法不可能永远不会被破解,但是对于游戏来说最大的销量来源时间就是前3个月至半年里(大部分会入正的玩家基本都会在这个时间段里入手),只要加密能保证游戏半年内不被破解,那么就已经完成任务了。&/p&&p&&br&&/p&&p&生化危机7只是撞到了枪口上,我们可以看一下生化危机7之前,这个版本的D加密已经被CPY小组连续破解了多个游戏,就算是外行也明白CPY对现有版本的D加密破解已经非常成熟了。当天发售当天破解只是时间问题&/p&&p&我不知道卡普空有什么自信觉得自己的生化7不会被很快破解,竟然不延迟发售至少让denuvo临时升级一下算法变一下。当然卡普空自身态度还算不错,同步发售优化也可以。当年生化危机5在PC优化上面也投入了很大的精力。&/p&&p&&br&&/p&&p&为什么大部分厂商都会去采纳D加密,首先加密本身当然的确很有效果,能保持相当一定时间不被破解,当然最重要的一点是D加密并不是DRM,是不会像DRM那样严重影响用户体验。&/p&&p&另外就是费用问题&/p&&p&两种付费模式:&/p&&p&1.一次性付费&/p&&p&AAA游戏:10万欧元AA游戏:5万欧元
独立游戏:1万欧元&/p&&p&2.2500欧元+每一份数字版拷贝0.15欧元&/p&&p&来源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.reddit.com/r/CrackStatus/comments/4mtb46/conversation_with_a_denuvo_employee/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Conversation with a Denuvo Employee : CrackStatus&/a&&/p&&p&对于一个有能力打造3A游戏的大公司来说比起其他费用来说(比如EA、育碧这类),这个加密费用真的不算什么。当然对于独立开发者就很不友好了,当然这个费用针对的是有一定实力的独立开发工作室。并且我个人认为D加密对于独立游戏意义不大。(后续会详细说这个)当然请不要以为破了现有版本,D加密会就此完蛋了,要知道这家加密公司一直会升级,早期版本的D加密也被破解过,后来升级的确依然有效&/p&&p&&u&所以D加密这种方式至少在现在以及未来会存在相当一段时间&/u&&/p&&p&&br&&/p&&p&D加密对于销量的提升的确是有作用的,能让一部分观望是否购买的玩家下决心,但绝不可能让纯玩破解的玩家去入正。很多人把PC平台游戏市场多年的来衰败远远不如主机市场归罪于破解盗版,但这的确是其中的一个原因,但绝不是主因,下面我会提到很多内容。&/p&&ul&&li&&b&没有D加密,很多游戏依然很好&/b&&/li&&/ul&&p&&b&1.巫师3以及&u&全面战争、英雄连、战锤40K、文明、欧卡、武装突袭等等这些PC独占游戏(特意加粗加下划线以防某些不看完整的人觉得我只能拿出一个巫师3来举例,不知道这些游戏的我不知道有什么脸敢称自己是PC玩家)&/u&&/b&&/p&&p&惯例,肯定又要搬出典型例子巫师3了,CD开发商曾经有提到他们对待盗版的看法,一味地打击盗版不如去引导玩家买正版。&/p&&p&最后的结果是即使巫师3 不加密,巫师3在PC平台的销量占了三分之一(steam与GOG总和),并且拿到了年度最佳,我想说的是真的当之无愧,支线的素质都已经赶上主线水平了。远超同年的游戏素质。&/p&&p&全面战争、英雄连、战锤40K、文明、欧卡、武装突袭等等,哪一个销量不佳了?不仅没死,还不断的在出新作。这些游戏玩家投入的平均时间远远超过那些所谓的3A大作。&/p&&p&以上游戏基本都能在发售后2、3年后维持5K以上甚至上万最高在线,可见其活跃度之旺盛,试问有哪几个游戏能做到,屈指可数。证明这些游戏可玩性、耐玩性站在整个游戏业界的顶点&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamspy.com/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&steamspy.com/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&可以去看看他们的数据统计,大致上是准确的&/u&&/p&&p&&b&2.巫师开发商坚持不加密的原由&/b&&/p&&p&他们最早是卖游戏实体零售的,当初用心把博德之门的本地化文本以及配音都弄的很良心,只要打开游戏盒,看到里面的一张火漆封缄的羊皮纸地图、一本厚实的龙与地下城规则手册以及一张原声CD。现在除了某些典藏版根本就不会有这种待遇。当然最后他们大获成功,有了资金,然后他们开发了巫师1(注意当时只发行PC版)并且取得了成功,巫师2也只有PC与XBOX 360发行。要知道XBOX 360在当时破解非常成熟。但依然取得了不俗的成绩。CD也考虑到了DRM对玩家体验的影响严重,这也是为什么巫师开发商坚持不用加密的由来。&/p&&p&&b&3。典型的反例,看门狗2的销量不佳的原因&/b&&/p&&p&看门狗2在破解之前已经发行了相当一段时间,游戏本身也算可圈可点,但依然销量不佳,为什么,说到底就是育碧自己把口碑搞砸了,想想看大革命优化,连主机育碧都懒的花心思去优化。想想当年的E3 看门狗1 的演示,然后成品出来后的缩水狗。相当一部分玩家对于育碧旗下的看门狗甚至是育碧要出的新作真的是已经失去信心了。难道这也能归罪于破解?&/p&&p&&br&&/p&&p&&u&真正好玩耐玩的游戏是不会缺少玩家去购买的&/u&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&PC游戏市场的崛起不是因为有D加密,而是因为有V社创造的steam所建立的良性生态圈&/b& &/li&&/ul&&p&早在D加密之前,PC就已经有了一个世界第一大数字平台steam,谁能忽视steam的存在?可以说PC的游戏市场能有今天都是steam在背后推动做出的巨大贡献。以至于以上那些PC独占游戏都开始渐渐的不断出续作。还有像万代南梦宫这样的主机厂商开始尝试移植PC,放在以前这样主机日系厂商根本不会考虑登陆PC,是简直无法想象的事情。&/p&&p&&b&steam如此成功的原因是做好了用户体验,方便玩家,人性化功能&/b&&/p&&p&&b&1.评价功能&/b&&/p&&p&平常我们对游戏的好坏一般都取决于媒体的评测,而steam的评价系统除了能打分,还能让每个购买的玩家写评论,,并且有好评坏评的数据。要知道PSN竟然只能评分,而不能写评论。&/p&&p&&b&2.礼物、卡片以及合成功能&/b&&/p&&p&玩家可以不为自己买游戏而是为了送给朋友而买,可以并且重复购买多次同一个游戏,就比如打折了,朋友可能有事没有来得及买,可以委托朋友,或者过节朋友之间互相赠送。&/p&&p&卡片你可以用来合成,换宝珠,换表情换steam壁纸&/p&&p&&b&3.市场交易功能&/b&&/p&&p&你可以跟好友交易互换游戏,DOTA2饰品、CSGO的武器,甚至于卡片壁纸表情等等等等你能想到的一切。你可以不花一分钱卖掉饰品和武器换成steam的钱,可以用来买游戏你甚至可以用这些东西换取真正的货币。跟全世界各地的人。steam会从中抽取一定手续费,这难道不是良好的循环么?&/p&&p&&b&4.“傻瓜式”的操作体验&/b&&/p&&p&不必像“远古”时代那样零售商卖给你游戏不管了,更新个补丁修复BUG还要通过邮件联系开发商让开发商发给你,steam平台的游戏都会通过steam的服务器节点进行更新。也不用担心因为缺少某一个库或者游戏组件而打不开游戏。steam会帮你自动安装完游戏所需要的所有环境。包括创意工坊的MOD一键挂载一键卸载&/p&&p&&b&5.对本地化的重视,不同地区的定价&/b&&/p&&p&商城页面尽可能的保持语言本地化,游戏的支付方式,支付宝、微信、银联,steam在尽量争取适用本地支付工具来交易。尽量给玩家方便&/p&&p&不同地区的定价,根据汇率以及当地的经济来制定游戏的价格,虽然我依然觉得目前的定价依然并不合理。但是这并不是steam的问题。steam实际上是认识到这个问题的。所以才会特地搞了一个国区。甚至去年还搞过一个春节折扣活动。&/p&&p&&b&6.游戏退款功能&/b&&/p&&p&你买了游戏不好玩?退款。不符合心理要求?退款。不值这个价?退款。即使你玩了十几个小时steam也会考虑退款。现有的平台厂商有几个有这样的气魄敢这么做?&/p&&p&&b&7.创意工坊(当年的CS让G胖早在半条命时代就已经意识到MOD的重要性)&/b&&/p&&p&说白了就是一个官方MOD社区,直接借用steam的解释,创意工坊是可以将玩家创建的内容和工具进行发布、组织、下载到游戏内的中心枢纽。不同的游戏将采用不同的方式对创意工坊进行应用。部分游戏,像《军团要塞 2》,可允许您创建并提交新物品(诸如帽子,武器,徽章,靴子,以及更多),甚至可以考虑加入到实际游戏中。至于像《上古卷轴 5:天际》之类的其他游戏,则允许模组作者直接将他们的作品发布到创意工坊,以便玩家订阅他们想在游戏中使用的模组。&/p&&p&真是完美利用PC的MOD优势,物尽其用。玩家在下载的时候也是傻瓜式的。&/p&&p&要知道MOD是可以让整个游戏寿命、活力延长的。比如说老滚5&/p&&p&8.&b&支持主流操作系统&/b&&/p&&p&Valve一直在努力让游戏支持多系统,而不是只甘心停留在windows,还有MAC和Linux。&/p&&p&不再需要双系统,工作游戏两不误&/p&&p&&u&这一切难道不体现出V社对玩家的尊重吗,而某些厂商有吗?&/u&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fdda39c2d6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fdda39c2d6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c508edb45084ae96bbf2e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c508edb45084ae96bbf2e_r.jpg&&&/figure&&p&最近育碧的Uplay也开始学起steam了,商城页面中文化,付款方式本地化。甚至连支持银联、支付宝、微信都如出一辙,育碧作为一个很早就在中国上海开设分公司的游戏厂商,竟然到现在才想起来搞本地化,而人家Valve的steam却早就在几年前就计划支持本地化了,这就是这些厂商与Valve的本质区别,&/p&&p&为什么Valve能独霸PC,因为Valve考虑的是长远目标,而不是眼前利益。主动去改变,而不是等待。当年国民党高层整天期待着国际形势能变的更为有利,然而国际倾向只倾向于实力,你没有实力你就没有话语权。像育碧、EA的Uplay、 Origin永远只能做跟着steam走。因为他们看重的仅仅只是眼前利益只能分点边角料。等到Valve付出有回报的时候,这帮厂商才想起来要跟进。可是吃肉的永远第一个,后来者只能喝汤的道理想必大家都懂。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b266daf68fa60e289396& data-hash=&b266daf68fa60e289396& data-hovercard=&p$b$b266daf68fa60e289396&&@某达&/a&按照你的说法PC市场是因为迎来了成熟的时代云云,steam是靠运气捡到的。可是没人去做谁知道PC游戏市场是可以的,按照你的说法windows、iphone都是靠运气咯?都是靠捡来的咯?一个平台环境没人去深耕没人去主动去改善,就等待着会有什么变化么,不会有变化的。有句话叫做软硬配套,硬件是好的,但是软件没有,请问你能做什么?&br&要知道Valve的steam能如此成功不是靠运气,而是靠实力靠野心,没有这两样东西,你想吃下PC这个游戏市场,你还是省省吧&br&我该说的都说的差不多了,就跟开头说的一样我叫不醒那些装睡的人。&/blockquote&&p&&b&steam的青睐之光是Valve的良心生态圈的典范,这几年是独立游戏的元年并非VR&/b&&/p&&p&青睐之光玩家是可以从中投票选出自己喜爱的独立游戏,也让独立开发者有了更直接展示游戏的平台,可以说这是一个非常良性循环。steam一直以来也一直致力于打造更好的生态圈。&/p&&p&最近几年独立游戏呈几何式增长,诞生了一批热度非常高的独立游戏,dayz、rust、H1Z1、方舟等生存类游戏的大火和太空工程师、无人深空、奥西里斯的黎明、火星救援这类太空类游戏的爆发。以及像黎明杀鸡这样的非对称类游戏爆红,E3游戏展出现了越来越多的独立游戏。国人制作的独立游戏登陆steam.&/p&&p&无一不证明这几年不是VR元年而是独立游戏元年。独立游戏能有今天的成就与steam是绝对有脱不开的关系。这些独立游戏大部分根本没有用D加密,却丝毫并没有影响到他们的发展,甚至导致了索尼、微软也跟着扶持起独立游戏来了。这难道不是在推动整个游戏业界的发展。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&steam是目前最好的数字平台,没有之一&/b&&/p&&p&正因为steam的成功才有了后来的uplay、Origin,以至于微软因为XBOX ONE的失败干脆牺牲XBOX ONE来维稳win10,以至于还搞了一个win10游戏商城&/p&&p&完爆同类平台,拳打uplay、Origin,脚踢PSN、Xlive。那些平台真应该为他们与steam处在同一个时代而感到羞耻,简直是2个时代的产物好么。&/p&&p&V社的steam模式就是所有游戏平台的榜样,他远远走在了PSN、Xlive的前面。他是下一个任天堂,但走的并不是任天堂模式,任天堂把游戏的一切包揽在自己身上。而V社把游戏交给了玩家与独立游戏制作人&/p&&blockquote&&u&没有D加密,PC的游戏市场依然能够复苏崛起。但是没有steam创造的良性循环的生态圈,PC游戏这几年的崛起根本无从谈起。可以没有D加密但不能没有steam。&/u&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&第二部分:厂商与玩家都应该去反思(这里指的整个游戏业界)&/b&&/h2&&ul&&li&&b&你可能是正版游戏的受害者,请游戏厂商扪心自问尊重玩家吗?&/b&&/li&&/ul&&p&正版体验不一定比盗版体验好,试问如果正版体验都还不如盗版,那么支持正版有任何意义吗?这也是很多人选最后选择盗版的原因。&/p&&p&游戏业界非常需要像Vlave和CD PR这样有独特个性,把玩家体验放在第一位的厂商&br&&br&&/p&&p&&b&饱受诟病的DLC,季票或许会改名叫年票,DLC或会成为玩家的噩梦&/b&&/p&&p&列举几个我认识的DLC魔头&/p&&p&EA 战地系列
真正的活拆本体卖&/p&&p&英雄连2 SEGA发售时就已经准备好了5年的额外内容计划&/p&&p&模拟人生据说是史上最多的DLC游戏&/p&&p&payday2
DLC正如这款抢劫游戏的题材一样用DLC抢玩家的钱&/p&&p&无双系列 光荣&/p&&p&沙滩排球与生或死 大量服装DLC
脱裤魔&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.DLC从免费到收费的转变&/b&&/p&&p&最初的DLC理念想法是好的,对游戏内容的补充并且是免费的。到后来厂商找了个理由说开发成本越来越高就变成收费了,你收费也就算了可以理解。可是最近几年的厂商真的是越来越猖狂,DLC多到令人发指大部分都是一些没卵用皮肤、服装、武器&/p&&p&最恶心的就是就是把游戏本体活生生的拆开卖。比如知名DLC狂魔EA,从战地3开始,战地系列任何一个游戏售价不在是60美刀而是60+50,110美刀。为啥?因为战地1竟然把毛子和法国阵营也弄到DLC季票里去了(当时还被国内外玩家一度喷过)&/p&&p&你说你DLC收费就收费吧,至少保证充实的内容吧。总算CDPR的巫师3起了一个好头,让玩家终于玩到了值票价的DLC。对DLC有了充分的正确三观认识(评论区某位竟然还说CDPR在惯坏玩家,简直可笑,你到底是站在玩家这边的还是厂商这边的?)。你们真的认为EA是最坑的一个吗?并不是&/p&&p&长时间的更新额外内容并不是坏事,比如英雄连2因为5年计划更新的很好的保证了玩家的活跃度。但是厂商们能有点底线吗,就不能把一堆DLC弄成一个大型资料片,保证内容的质量。&/p&&p&&b&2.季票衍生出时间制概念,年票诞生&/b&&/p&&p&玩家们都知道季票,不知道得人会从表层意思上理解为一个季度的DLC,但实际上通常是指一个游戏的所有DLC整合,可我在最近发现季票开始转变成前者了。不过不是季票而是年票了。&/p&&p&我个人发现最早的这个玩意是在2014年的驾驶俱乐部身上(或许还有更早的),这游戏的季票竟然有一个时间段标识,我不以为然的买下了并觉得我应该是买了所有的DLC。并且在2015年初的时候,索尼宣布驾驶俱乐部的开发商裁员不再更新内容,只是维护。而且考虑到这个游戏前期的失败,开发商公开说会免费一些DLC。这让我更安心了。可是,没过多久这游戏开始疯狂的出DLC。并且我购买的季票已经不再对后续的DLC起作用了,而且我发现这个游戏的DLC只是一堆赛事和一堆新车,并没有什么实质更新(赛道呢我靠)。后来2016初年索尼宣布这家工作室宣布几乎处于解散状态,我想总算消停了吧,结果更恐怖的事情发生了,这款游戏发布了摩托资料片,与赛车一分为二。摩托资料片又出了一堆DLC,然后专门出了一个摩托季票。这是我是第一看见到这种方式的季票。后来有很多人想入手的问怎么才能买完整而感到非常复杂。很明显这些DLC早就已经在裁员解散工作室之前就做好了,美名其曰额外内容。&/p&&p&&b&3.年票一旦成形后果不堪设想,“季票”或将成真,DLC下限再次被打破&/b&&/p&&p&在当时我就在想如果这种模式被其他厂商采用,后果不堪设想。结果还真有人开始学这种方式,是谁呢,就是大名鼎鼎的育碧bitch,彩虹六号围攻今年也开始卖起了第二年的季票, 围攻本体五个队伍每个队伍4个探员总共工20个。季票内容是直接解锁一年的8个新角色和一堆皮肤以及声望加成。第二年内容几乎一样,就这2个季票加起来的人物都快赶上一个本体了,这绝对不是什么所谓的额外内容就是把游戏拆开来卖。EA跟育碧这俩兄弟真会玩,一个季票卖地图,一个卖季票人物。是不是早就商量好的?&/p&&p&肯定会有人说不买DLC也可以解锁的啊,是没错,但我们算一下我们要花多久才能解锁完。每个阵营第一次购买一个探员500声望,同一阵营购买多一次再贵500声望以此类推,一个阵营全部买完要500+00,总共5000,5个阵营就是25000,这还没算上每个人物要解锁的武器配件要的声望。这25000正好只够买一个新人物,嗯没错25000你能解锁本体所有人物,但只能解锁季票其中一个。&/p&&p&我相信第三年也绝对会出。并且还把第一年的季票还下架了,第一年季票新人物的声望价格一点儿也没降低。(我看谁还来洗地?)&/p&&p&以后绝对会有很多厂商会跟着么干。直接改叫年票得了,这个节奏一旦带起来后果是很可怕。&/p&&p&育碧后面还搞出了一个乞丐版是比本体便宜,不要看着很便宜实际上这是育碧挖的大坑,因为本体不少探员也变成了25000解锁。&/p&&p&育碧最近开始大搞彩虹六号的赛事,想一度把他打造成CSGO、DOTA2、LOL这样的全球竞技。不过真的还差的远。&/p&&p&我倒觉得育碧你这样,不如干脆把本体免费了,玩家数量能翻几十倍呢,直接采用内购制度,不得不说中国的低门槛入门,采取内购,这个制度实际上是领先世界的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8be123ab96f9a40f83f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8be123ab96f9a40f83f2_r.jpg&&&/figure&&p&继彩虹六号之后荣耀战魂也开始这样卖了。彩虹六号一年还是8个,荣耀战魂直接变成6个了。这一类卖年票机制看来会在线对抗类实行。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&厂商理应负起的责任与义务&/b&&/li&&/ul&&p&&b&1.请厂商先尊重玩家,才能让玩家尊重你&/b&&/p&&p&这里我又要提起育碧这个bitch了,有人不满我黑育碧,但我黑的有理有据,它是其中的典型代表。(我是真的找不出来比育碧更恰当的例子,越有有人洗地,我就越要扒育碧的皮)好事不会去带头干,坏节奏它绝对是第一个带节奏的,它与本文息息相关&/p&&p&说实话我原本并不是一个育碧黑,并且原来是育碧游戏FANS,但这几年育碧做出来的事情越来越无下限,一次又一次的挑战玩家的底线&/p&&p&&b&2.优化差到令人发指,BUG严重影响游戏体验(我会举例几个典型例子,不只有育碧哦)&/b&&/p&&p&育碧优化差的游戏最早可以追朔到刺客信条1,然后幽灵行动4,刺客3,细胞5什么的其实还行,直到遇到大革命的出现再次刷新记录,比当时的幽灵行动4还要糟糕,当时最顶级的GPU都跑不顺。&/p&&p&集优化差以及BUG为一身的大革命,以至于很多问题过了半年一年至今都没去管。都知道游戏发售前都会进行一次从头到尾的测试,看看有没有什么贴图错误啊,BUG啊什么的。&/p&&p&但是育碧的大革命我敢打包票绝对没有,并且这是有史以来我玩的最多BUG的游戏,没有之一。常常不是贴图错误,就是在某个区域掉到地图外面去了。相当影响游戏体验。为了偷懒,把玩家利用来检测BUG的工具。并且就连主机都懒的去优化,这点育碧倒是一视同仁(如果你真的以为我在夸育碧)这种事情真的是闻所未闻,也就育碧敢这么干。又是带了一手“好节奏”。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ce54a853b4a0e0a1a879_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ce54a853b4a0e0a1a879_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fd9f679a23ce552a3889b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fd9f679a23ce552a3889b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-327e24feff92d3e3485b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-327e24feff92d3e3485b_r.jpg&&&/figure&&p&百看不厌,笑&/p&&p&大革命就是一场灾难,从此育碧一生黑,这样的育碧能不遭黑?人神共愤啊。&/p&&p&游戏的优化以及BUG怎么洗也洗不掉的,这是厂商的义务,是必须要负责的&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@fan Spn&/a&
买BUG 渣优化套餐送游戏,大多数玩家觉得真TM的值&/p&&p&&br&&/p&&p&我说育碧带节奏绝不瞎说,这不,马上就来了一个跟着学的。华纳的蝙蝠侠阿甘骑士,又是一个集渣优化与BUG为一身的游戏,是不是跟大革命很像呢。相信我这绝不是偶然。蝙蝠侠阿甘骑士就是在大革命发售后的后半年发售的。移植PC的工作总共只有12个人。&/p&&p&我来YY一下,开发商与华纳的对话应该是这样的&/p&&p&开发商:您给我们的预算根本不够移植PC&/p&&p&华纳:什么?是PC吗?&/p&&p&开发商:是的&/p&&p&华纳:你随便让几个人过去移植意思意思就可以了&/p&&p&开发商:但是,老板,这样的话即使勉强移植好,优化还有测试检测BUG都来不及做啊&/p&&p&华纳:那就直接发售好了,要什么优化要什么测试BUG,这么劳民伤财的事情我才不干。你看看隔壁育碧的大革命,优化BUG一堆,照样不是卖的很好么,说实话我正愁没有人带头干这事啊,我们自己带头又不敢,你看现在不就有一个带头的育碧吗,咱们要好好学学育碧。是我们的好榜样,能省下多少钱啊&/p&&p&开发商:好嘞,老板就按您说的办。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后结果当然强烈受到玩家抵制回炉重造,不要觉得华纳回炉重造良心发现啊,那是因为优化、BUG问题真的没卖出去多少,结果回炉重造版出来没过多久就打折了。我想说活该。这样的行为根本就是在歧视玩家,最后咎由自取,自食恶果。&/p&&p&那到底是为什么华纳不能像育碧那样这么渣的优化这么多的BUG都能卖掉不少呢。因为他们缺少育碧那群百万级的脑残粉,连工资都不用付,到处洗地宣传,广告费都省了。后面我会谈到这群人。&/p&&blockquote&&a href=&http://www.zhihu.com/people/mei-tou-nao-bu-gao-xing-60& class=&internal&&没头脑不高兴&/a&提到的光荣的三国志事件很是有趣,直接贴出他的回答,我觉得我不用在多此一举再说,他写的就不错。虽然有关于中国游戏市场价格问题上跟他的观点不一致,但不代表我会去否定他全部。他后面评论区说的话的确我是非常认同的&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b8bf7f8e19735d22efb4c0c4f5c5fcb8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&115& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b8bf7f8e19735d22efb4c0c4f5c5fcb8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-53fa49ba7a20cb905fb562_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&473& data-rawheight=&130& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&473& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-53fa49ba7a20cb905fb562_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d6d4afd0a0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&110& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d6d4afd0a0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9d099425adbc51aefaf92c2eae0c593a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&473& data-rawheight=&127& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&473& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9d099425adbc51aefaf92c2eae0c593a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&正面教材&/b&&/p&&p&EA(我有一说一,黑白分明)&/p&&p&典型例子EA的战地,画面通常是3A里偏上水准,可对硬件要求却并不高。BUG我也很少遇到。可以说是真的良心优化&/p&&p&Crytek&/p&&p&孤岛危机、罗马之子,孤岛危机都说是显卡杀手,可要知道人家的画面表现力也是顶级的。低端显卡一样能玩啊,无非特效低一点。中端显卡至少能调一个令人满意的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.宣传攻势吓人,形成误导,导致巨大的反差(演示画质缩水不在这个范围内)&/b&&/p&&p&无人深空可以说在发售前几乎是天天上头条,索尼爸爸不遗余力的在给无人深空造势,厂商也陷入了无限美好的美梦。各种宣传片让玩家误以为可以联机甚至给人太多的幻想,通常这类游戏如果不联机,那真的很快就会失去新鲜感。开发商对于是否联机的说法一开始从没去正面回答给出的答案往往是很模糊的。最后发售,本质就是一个太空风景游戏,往往风景好的也就演示的那几个。很快就会失去新鲜感&/p&&p&宣传强烈的反响带动了大量玩家,也让这个开发商被眼前的虚荣冲昏了头脑,售价竟然与3A无异,也就导致了后续大批量的退款。大量的差评,我个认为这游戏也就值68,稍微好一点的独立游戏水准。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.实际内容与宣传不符&/b&&/p&&p&最终幻想15,日系国民级大作,历时10年精心打造,啪,制作人换了,王子复仇记就变成了王子微服私访婚前旅行(只不过是四基佬)。&/p&&p&FF15为什么会毁誉参半呢,因为先前的E3的演示大量内容全部作废了,就因为换了一个制作人,把原来制作的东西全部砍掉,并且在这之前都已经砍了好几次。然后用遗产拼凑了现在的FF15.&/p&&p&让我们来看一下那些被砍掉的内容,这还仅仅只是E3的宣传片,还不知道多少被砍掉的内容&/p&&p&&br&&/p&&p&更早期,我估计是PS3时期的开发demo&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av599679/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【非E3预告】最终幻想15战斗demo_实况解说_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&/a&&/p&&p&2013年炫酷狂拽吊炸天的演示demo:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNTY5MzIwMjMy.html%3Ffirsttime%3D225& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《最终幻想15》预告-在线播放-优酷网,视频高清在线观看&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e1d3e8e057ef44c2f334f1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&957& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&957& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e1d3e8e057ef44c2f334f1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d80b38d5496_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d80b38d5496_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-91a59ffec1bd9a327bfa2d3bd64eef82_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-91a59ffec1bd9a327bfa2d3bd64eef82_r.jpg&&&/figure&&p&没错以上这些几乎全给砍了。直到官方发售时才被发现,我想说这些东西全给现在的制作人吃了。现有的内容也就做了2、3年差不多了。&/p&&p&这点育碧的彩虹六号爱国者没的黑,也知道把遗产换个名字(R6围攻实际上就是用爱国者遗产做的)至少说明了爱国者被砍掉了。&/p&&p&不得不说日系游戏的制作人模式是把双刃剑&/p&&p&一个游戏如果不是因为资金问题长期跳票,往往就是厂商内部管理监督系统出现问题。对于跳票了好几年甚至10年的,10个有9个是雷的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5.外挂横行,厂商不作为,能防破解却防不了外挂,作弊远远比盗版更可耻(重点)&/b&&/p&&p&PC一直一来都有一个比较悲剧的事情,那就是在线多人流失很快,大部分游戏半年就差不多鬼了。就算是一些比较热门的游戏也是如此,比如COD。只有少部分联机特别好玩的能维持个2、3年,但流失率也不低。想必你们也猜到是什么了,那就是外挂作弊。这也是PC平台多年来一直得不到解决的严重问题。个人认为这比游戏加密要重要严重的多。&/p&&p&&br&&/p&&p&彩虹六号、全境封锁战地1外挂猖泛滥獗程度令人感到触目惊心,都流失了相当一部分玩家,后续育碧至少做了一些挽救措施,这点育碧值得表扬。有趣的是,那会彩虹六号D版反而没见过谁开外挂或者修改器作弊,倒是正版服务器泛滥,当时有很长一段时期我是跑去玩D版,这是一种什么现象,仁者见仁,智者见智了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7ede63b301e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7e4f62bc3cf7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但是战地1的EA真的是不作为,战地系列一直以来都有外挂问题,在战地3 、战地4的时候很多外挂都是比较谨慎至少还会刻意装一下样子,也就是所谓的低调挂,一般很难察觉,外挂问题也就被暂时掩盖了,EA一直以来都没去管,睁一只眼闭一只眼,都交给了私服管理员(玩家)自己去抓去BAN。直到战地1的爆发,我觉得已经无法忽视战地的外挂问题了,战地老玩家都知道战地系列一直以来用的是PB反作弊,早在战地1beta版的时候就已经出现了外挂,外挂作者甚至公然在BBS发布外挂完成的消息。&/p&&p&&br&&/p&&p&FPS游戏我向来都是有PC玩PC,实在没办法了玩主机手柄。这一次让有史以来第一次破例,我毫无顾忌的直接入了PS4首发战地1,放弃入PC。即使操作一时无法适应,我也没后悔。因为反作弊是游戏第一要务。&/p&&p&&br&&/p&&p&现在PC版的战地1就是诸神之战,比谁哪边外挂多,功能更强。当时甚至有玩家去致信给EA官方反应这个问题,EA的态度竟然是置之不理淡定自若。外挂举报很多时候竟然都是两边外挂互相举报,这跟贪官竟然得靠小三来举报贪污一个道理。&/p&&p&&br&&/p&&p&防止外挂难道不是游戏厂商的义务与责任吗?我个人认为战地这类网游化的游戏反作弊比什么都重要,这是改善正版游戏体验最直接的途径。连最基本的公平都做不到那又有什么理由去买你正版?花钱找罪受?既然连PC多年破解问题都能弄个D加密来解决,那么完全可以新开发的反作弊机制你就算不能彻底消灭外挂,那也可以大幅度减少外挂吧,就跟D加密一样定时升级加密算法,外挂严重不严重真的完全看态度&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&玩家对厂商的纵容放任只会自食恶果(主要特指脑残粉),为何不以实际行动去追求原本属于自己的权利&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&1.仙剑的情怀现象就是那些死忠死粉(脑残粉)以及盲目的爱国主义者纵容放任造成的&/b&&/p&&p&仙剑每一代玩法就是和回合制以及老套的武侠故事基本一个样,除了6代(算是认识到一直这么回合制下去也不是个办法),也就说大部分仙剑玩家基本无非就是看看剧情的,他们很多反对改成即时制,倾向回合制的原因就是因为简单,变成即时制就觉得不会玩,不适应。(这个去仙剑玩家聚集地,比如贴吧论坛去看看就直到了)。很多人甚至都是些休闲甚至有些都不算玩家,仅仅只是因为有个仙剑的情怀而已。&/p&&p&开发商就觉得我每一代基本没啥进步,依然卖的很好啊,反正这样差的画面又跟不上潮流硬件要求本来就低,我何必找专业人员去开发的,我找几个刚从学校里出来的实习生来做就可以了,成本还低。结果出来连高端显卡帧数都不高。然后就爆发了情怀讨伐。&/p&&p&除了脑残粉还有一种人,那就是盲目的爱国主义者,不管他玩不玩仙剑,只要是国产我就支持,殊不知他是好心办坏事,他这样的盲目的行为只会越来越惯纵国产游戏厂商,会让他们觉得,只要打着国产的旗号钱就是容易来啊,越来越觉得你好欺负,你好骗。结果越来越退步,反而更差了。&/p&&p&这帮人纵容放任到何种地步,我来说一下真实例子,我有一段时间在关注直播,发现单机区的一些主播在播国产游戏的时候(尤其是仙剑)的时候,观众送礼物的频率比播其他游戏的时候要频繁很多,只要播过的仙剑这种情怀游戏的基本都有人几十,几百的礼物送。注意这还不是啥知名主播,很多都是小主播新人主播。其中有一个主播播仙剑从头到尾播了好几遍直到现在还在播,看的人依然还不少礼物远比同期同观众人数送的多。这个例子很容易看出仙剑情怀有多可怕。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.情怀难道只有中国有吗?&/b&&/p&&p&日本如龙系列,说实话简直就是日本的仙剑,不过整体情况要比仙剑好太多。&/p&&p&典型例子动视的年货召唤从4代开始到13代一个套路来来回回基本用了都快10代了(当然其中有时候会去修修补补,比如12的各种技能)传说中流水线式的8个月量产一部,年货就是动视带的一手“好节奏”。我见过很多游戏不玩,但是COD出一作买一作的情怀党,跟育碧一个尿性,脑残粉太多百万级的,不管有多差一样有人跪舔。这不,正巧这边COD的常年对手战地出了个战地1结果引爆朋友圈,形成了与COD13的强烈对比。这时候多年来的各种吐槽就一并爆发了。&/p&&p&这里战地1不吹不黑,战地3、战地4、硬仗这三作都差不多,很聪明的换套路并挑了一个第一次世界大战背景,排除外挂而言本身素质是战地系列最好的一个,整体素质提升非常大。&/p&&p&COD13与战地1的强烈对比难道不证明那些脑残粉多年来的纵容放任带来的结果吗,这就叫自食恶果,所以动视会这样怠惰,跟这群脑残粉有脱不开的关系。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c6fd9ac876b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c6fd9ac876b_r.jpg&&&/figure&&p&COD13虽然在表面上以惨败而告终,然而销量依然不差,当然是脑残粉带的节奏啊。说实话COD玩的就是一个剧情,像4代那样代入感想要重现是很难的,尤其还是同一个套路搞个10遍,你即使让一个电影界的大牛导演也不可能让同一个套路同一个题材的编出10部神片啊。这样也就把自己框死了,更别说还是年货,所以COD最自傲的单人情也越来越空洞。现在很多玩家对待COD只是为了通关而去玩,已经养成了一个习惯仅此而已。这难道不是已经本末倒置了吗&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&脑残粉对育碧的爱(洗脑自己)已经到了无可救药的地步且失去了理智,各位理性玩家需要警惕&/b&&/p&&p&从看门狗缩水们再到大革命大量的BUG,再到全境封锁缩水(本身游戏素质就一般)以及荒野幽灵行动(简直毁IP有木有)就这样还有育碧粉丝洗地,整天吹嘘育碧所谓的创意。可事实上这几年育碧可以拿得出手的创意作品只有R6围攻一个。只有经历过育碧黄金期的玩家都知道育碧这几年来的表现只能以屎来形容。&/p&&p&同样是流水线续作,EA的战地、FIFA、泰坦陨落一直都在进步,育碧这几年的续作想必大家都感同身受。&/p&&p&面对威望迪收购,这群育碧粉丝竟然担心育碧被收购,按照正常情况,难道不是期望育碧被收购?很多育碧粉丝连哄带骗忽悠人去买育碧游戏,就是为了跪舔防止育碧被收购?这种现象是不是感觉很像隔壁的仙剑?&/p&&p&面对现实,他们还会如此欺骗自己,你看,刺客枭雄、刺客起源是神作啊,然而他对比的对象只是大革命,对比三部曲只不过是发挥正常水平。&/p&&p&这是一种什么现象?比如说去外面吃饭,第一天这家店饭菜不错,第二天再去结果特别难吃,第三天恢复正常水准。结果他认为是这家店饭菜越来越好了。实际上只不过是自欺欺人罢了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&育碧现面临恶意收购。如果收购达成,未来的不确定性有多大?玩家应该如何帮助育碧呢?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question/?sort=created& class=&internal&&为什么育碧近年的游戏大多不叫好却叫座?&/a&&/p&&p&可以看一下有关育碧负面影响的问题下面的答案,你就会发现育碧粉丝有多多,且已经无可救药到什么地步了。而且不叫好就叫座的现象也是同出一辙。育碧粉丝能忍受缩水、优化、BUG,那么下一个下限又是什么?年度季票?(显然他们已经接受了)如同一只任人宰割的猪&/p&&p&&br&&/p&&p&不知道育碧粉丝还记不记得被你们奉为神作的刺客信条,元老级核心制作人Patrice被育碧连续2次恶意辞退,不仅利用完就踢,还想从他手里抢IP,年度大戏。你们的刺客导师一度落魄的时候你们在哪里?可以说没有他就没有刺客信条的今天。&/p&&p&&br&&/p&&p&我对他们只感到悲哀,不会有任何同情,因为这是他们咎由自取的结果&/p&&p&玩家就应该骨头里挑刺,凡事就该越来越进步而不是开倒车,游戏也是如此。&/p&&p&忠告:当你对某个人或某个事物的热爱变成盲目肆意放纵他的时候,你会变成摧毁他的罪魁祸首&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&第三部分:游戏在中国的现状&/b&&/h2&&p&&b&想必大部分人都知道国内单机是小众群体,国内市场大部分都是氪金手游、页游、端游这类东西。单机就没公司去做,也就只有台湾还有几个苟延馋喘着,也就只剩一口气了。其实仔细想想,中国娱乐产业有很多共同点。又有一些不一样。影视产业动漫电影现状都比游戏情况好太多。&/b&&/p&&p&&b&这部分我们要讨论的问题有以下几个。&/b&&/p&&p&&b&一:中国为什么没有形成欧美那样的单机游戏产业链?是什么导致了中国游戏的畸形发展&/b&&/p&&p&&b&二:中国该如何正确看待盗版问题?国内游戏市场未来会发生怎样的变化?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&中国为什么没有形成欧美那样的单机游戏产业链?是什么导致了中国游戏的畸形发展&/b&&/h2&&p&很多人会觉得很奇怪?为什么国内网游如此强势,但是单机如此颓废。很多人觉得就是盗版害的,没有盗版中国单机是不会这样的。然而事实真的如此吗?我敢说知乎没有多少人能看得懂现在国内单机游戏的现状。有两大原因导致了现在的状态&/p&&p&&b&1.国家意识形态在排斥游戏&/b&&/p&&p&要知道在上世纪90年代末21世纪初,电子游戏、街机、网吧逐渐在中国流行的时候,整个社会意识形态是非常排斥游戏的,当时是整个中国从上至下,游戏机禁令。再加上媒体大肆宣传电子海洛因。从根本上杜绝了从日本、欧美单机游戏的引进。这也是盗版泛滥、网游页游占据整个中国游戏市场的重要原因,禁止PC是不可能的事情,决策层也不傻(PC游戏不引进就行了外加还有墙),所以就禁游戏机。到了70、80后这一代人开始对游戏的认识有了改观,他们现在是现在的社会中坚&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这个游戏机禁令最终目的是什么?我觉得不是官方所谓的保护青少年(没起到任何效果&/b&)&/p&&p&目前有这么几个比较流行的说法&/p&&p&1.保护国内游戏娱乐产业免受冲击,防止文化入侵&/p&&p&这个看似可信度很高,但是我觉得不是。防止文化入侵为何要引进国外电影、日本动画呢。在我小时候,很多电视台都有国外的经典电影在播放、日本的经典动画。电影院也引进了不少好莱坞电影。虽然后面间接保护了国内的网游产业,但最初的目的绝不是保护国内游戏产业,这个禁令同样也毁掉了国内的主机游戏产业&/p&&p&2.想防止20世纪末期发生过严重的政治事件发生&/p&&p&我觉得也不是,理由跟上面一样&/p&&p&&br&&/p&&p&我个人认为是政府根本懒的管,游戏对于他们来说比起其他事情根本是可有可无的。建立一套分级制度审核和直接禁止,这两套方案哪个更便于解决我想已经很起你给出了。&/p&&p&往往事实可能就是这么简单,并没有想象中的那么复杂&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.网络游戏飞速发展&/b&&/p&&p&国内游戏厂商因为游戏机禁令也就放弃了单机市场、转向网络游戏。实际上当时真正的电子海洛因是网游可为什么对待网游一直没采取措施呢?为什么?首先是国家高层对游戏没有清晰的认识,当然这不是主要原因,真正的是收益。与游戏主机在中国发展缓慢不同,网游产业发展的非常快使得还没有制定,决策层还没反应过来,网游的产业链已经发展的非常庞大,解决了相当一部分人的就业,这时候去打压反而给自己找麻烦,从此政府对于网游也就睁一只眼闭一只眼,从此以后可以说网游在国内的发展也就没有很大的阻碍了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e6f2b09e31_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&1027& class=&content_image& width=&281&&&/figure&&p&那些整天沉迷网游的人难道不是我们国家税收的恩人吗?所以真正的电子海洛因也就这样逍遥法外了。什么?你跟我说好多人通宵猝死了?没有自控能力请找杨教授电疗,我们只要有税上缴就可以了,根本没有人会在意那些猝死的人&/p&&p&&b&网游市场看似繁荣背后却是整个游戏产业停滞不前,开发技术远远落后国际水平,国产游戏陷入恶性循环整个行业没有活力&/b&&/p&&p&国内网游基本全都是代理,自制大部分是一些页游,因为他们想要规避风险,自研游戏风险太大,这样也就导致了网游公司不会在自研能力上投入太多主要依靠代理。页游开发成本低,页游成功不在于游戏好玩与否而是在于投入的流水钱多不多(这里特指国内页游),因为页游的用户主要是休闲类玩家,他们的需求就是有的玩就行了并不需要什么特别有特色的游戏。这样也就导致了国内大部分人对游戏的认识至今停留了好几年。然而在墙外游戏早就已经有着翻天覆地的变化了,因为封闭,所以国内大部分人没有对高素质游戏的认知能力,缺乏游戏鉴赏能力。&/p&&p&甚至连游戏行业从业者本身对游戏没有一个准确的认识。大家可以看一下这个某位知乎用户写的专栏&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我买了一本腾讯出的游戏设计书&/a&&/p&&p&从这本书中的一些相关内容你就可以发现国内腾讯、网易这些游戏从业人员到底在想什么。&/p&&p&对于他们来说付费、流水就是一切。这样的环境下这样的市场决定了国内游戏不会有什么进步。陷入恶性的死循环。&/p&&p&本土游戏市场规模庞大,没有向外扩张的动力,再加上国内的保护政策,也就不会有相应的竞争。在国内搞搞代理不仅风险低,大部分玩家对游戏品质要求还低。何乐而不为?&/p&&p&&b&我国娱乐产业普遍因为政策导致的不成熟审核制度得不到正常发展&/b&&/p&&p&为什么国内抗日神剧、武侠古装剧占据了半边江山?因为审核好过,抗日剧这种政治正确甚至还能有补贴。题材稍微有一点涉及到点敏感问题,审核部门就随便能卡着你,甚至是因为你没有背景关系毫无理由卡着你。甚至像大秦帝国因为有一个片段审核不过,直接拖延一年半载,因为要导致整篇重新剪辑重做。孔子春秋、英雄曹操甚至因为审核问题,早就在周边国家引进上映而迟迟不能在大陆电视台公开播放。这其中有很多好剧。&/p&&p&这点电影、动漫甚至是游戏实际上也是一样的。你会发现国产游戏古装武侠元素占比很大。&/p&&p&&b&这一切是玩家的错?还是游戏公司的错?&/b&&/p&&p&冯小刚曾经说过一句话,烂片因为有垃圾观众。然而立马被人怼回去,没有烂片哪来垃圾观众?&/p&&p&玩家、游戏公司也是这么想的,很多玩家觉得国内游戏停滞不前就是网易、腾讯搞的,可事实上我认为网易、腾讯现有的做法并没有什么问题,作为一个公司来讲,首要问题那就是赚钱。所以最聪明的就是跟着国内政策来,那么国内游戏市场封闭的情况下,对于他们来说就是实现利润最大化,以最小的成本去收获最大的收益。现在他们的模式对于他们自己来说的确是最适合的。如果中国游戏市场是一个与国际接轨的游戏市场那么绝对不会像现在这样,就比如steam在国内取得的成就,让腾讯那叫个眼馋啊,这才感觉单机市场真的非常有潜力,马上就准备wegame介入。&/p&&p&&br&&/p&&p&另一边呢,一些国产游戏厂商觉得都是这群盗版玩家的错,我在知乎就见过几个国产游戏的开发人员就一直在吐槽当年盗版问题(这里我就不挑明是谁了),我个人也比较尊重他们是国产游戏的先驱,但是我不赞同他们的观点,他们就从来没想过游戏体验问题,讲实话十多年前,PC的盗版真的比正版体验好多了。首先有汉化、直接下载就成。正版我还得去找实体店,国内情况各位也懂,卖正版游戏的实体店覆盖率低,盗版光碟下楼就有卖。更新补丁也不像现在直接自动更新的。很多玩家又是电脑小白,什么DX、VC这些东西根本就不懂。&/p&&p&所以steam来教他们做人,游戏体验好了盗版真的不是问题&/p&&h2&&b&中国该如何正确看待盗版问题?国内游戏市场未来会发生怎样的变化?&/b&&/h2&&ul&&li&&b&一切不以国情实际情况而考虑版权盗版问题的都只不过是在耍流氓&/b&&/li&&/ul&&p&这里又不得不提到版权,盗版破解的问题。很多人一样把中国游戏的问题归罪于盗版破解,但是跟上面PC盗版问题又有一些本质的不同。下面有评论说把玩游戏盗版的行说是偷说是抢,我觉得很可笑,这种思维逻辑是真的很愚蠢的。何不想想为什么发达国家的犯罪率比发展中第三世界国家低这么多呢,难道是因为发达国家天生素质好?倒不如说是人家教育经济水平决定的,人少你可以说他们不努力懒惰,可是整个国家占比特别高,那就不是个人的问题了,而是一个群体的问题一个社会的问题小偷也好强盗也好为什么去偷去抢?难道不是因为贫穷?为什么会贫穷难道不是因为没有技能没有正当职业工作?为什么没有职业技能?难道不是因为贫穷没有办法接触到高等教育或更好的教育资源。真正的源头没有解决,今天你抓了1个,明天又多出2个,今天你抓进去,明天放出来继续干,你抓的完吗?能解决问题吗?所以中国的盗版问题也是同理,仅仅是因为中国人习惯玩盗版?还是没有正版意识?如果你真的这样认为,我觉得各位你们的书白读了。&/p&&p&再从法律上来说,我国除了个别几个游戏大部分游戏根本就没过审核,steam、衫国都是打擦边球。更别说你买的实体版都是水货,玩破解除了几个正式过审的,还真没人说你犯法了。但是你买水货,要知道这是走私,这就是犯法的。能先把你的税补上么?还有能不能证明你所用的操作系统、APP等任何软件不是破解盗版的?不能证明就老老实实先管好自己。&/p&&p&&br&&/p&&p&说句难听的话,西方国家哪一个不是靠抢资源发展的?日不落西班牙?日不落不列颠?第一次工业革命难道不是英国从全球各地殖民地抢来的资源才做到的吗?没有全球的资源支撑如何支撑工业革命?美国人难道不是抢了人家土著的地盘?你说他们不是现代文明社会,那可以啊,卡扎菲和萨达姆估计棺材都要盖不住了。表面上说自己是国际警察,我看实际上就是国际强盗,到处建立军事基地。最早抢石油、抢资源,现在责为了保持美元在货币里的地位,好割羊毛。为了表明你的道德素质是不是也应该去这些国家指着那些欧美人骂小偷强盗?你们以为ISIS还是以前的塔利班,手持AK RPG的暴民为什么能存续至今?源头又是谁搞出来的?他们背后金主是谁?我只能说你们这种人navie&/p&&p&&br&&/p&&p&这里会从多个角度分析单机游戏在中国的现状,打的就是某些站在道德制高点的人的脸。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5dd1c47dee0aec1ad117c51e0dc5b5a1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5dd1c47dee0aec1ad117c51e0dc5b5a1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&电子游戏在中国盗版如此猖獗无非就是定价不合理,娱乐方式超前于消费水平(借用这位知友的话,说到点子上了&/b&&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@瓜苗乐章&/a&&b&)&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&&b&定价不合理,即使是steam国区也不例外。实际上是超前于中国目前的娱乐消费水平(很多人会忽略这个问题,知乎尤其特别严重)&/b&&/p&&p&这里我们先得算一笔账,拿幽灵行动荒野首发售价举例,欧美区本体60美元,终极版110美元。 中国特区248RMB本体+终结版400RMB。这是大部分游戏的定价&/p&&p&2017美国全国人均可支配收入39155美元(知名数据统计statista)
美国人每个月工资实际到手3262.9 美元&/p&&p&2017年中国全国居民人均可支配收入25974元(国家统计局)
中国人每个月工资实际到手2164.5人民币&/p&&p&&br&&/p&&p&我们算一下比例,60美元、110美元与3262.9美元的比例,和248R、400R跟2164.5RMB的比例。如遇到意外情况,取2位小数点四舍五入&/p&&p&美国人&/p&&p&(60美元)1:54.38(3262.9美元)
(110美刀) 1:29.66(3262.9美元)&/p&&p&中国人&/p&&p&(248RMB)1:8.73(2164.5RMB)
(400RMB)1:5.41(2164.5RMB)&/p&&p&接着我们来算一下中国人与美国人对幽灵行动荒野的购买力对比&/p&&p&普通版 (中国人)1:6.23(美国人)
终极版(中国人)1:5.48(美国人)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多人觉得国区便宜,的确价格堪比俄区,但是我说还}

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