10:52:07来源:网易游戏编辑:
微软在E3 2015发布会之后似乎对自己下半年充满信心,当然,这也是有他的道理的:死对头索尼PS4下半年缺少独占大作,而微软Xbox One则多达7款,怪不得微软Xbox部门新上任的营销主管Aaron Greenberg在接受采访时如此自信。
“这很有意思,双方都刚好展示了25款游戏,其中11款为独占。不同的是,我们有7款在2015年末就会上市,而我没有看到索尼发布的独占游戏中有任何一个确定将在年内与大家见面。我想这是最大的区别。”
除此之外,他也十分看好Xbox One向下兼容功能的市场前景,认为这将为Xbox One带来上百万的新用户。
《光晕5》将于10月27日上市
“光晕5、极限竞速、神鬼寓言……这些即将发售的独占游戏加上向下兼容功能的帮助,我们有信心为那些希望购买新主机以及新‘光晕’的360拥有者提供足够的动力。这将会在年末为我们带来上百万的新用户。”
另外他还提到随着Windows 10的上市,Xbox One将拥有把游戏画面串流至PC机,从而轻松实现视频录制以及截图等功能。
这不是第一个批评索尼在今年的E3大打情怀牌抢风头的人,也不会是最后一个。
PS4将在2015年下半年迎来一场大作寒冬是不争的事实,这一点早在几个月前就引发了不少业内人士的担忧。但我们同时也应该看到,PS4主机在全球范围内的领先优势是何其巨大,哪怕这半年在独占作品方面明显处于劣势,但微软真正又能缩小多大的差距呢?
更何况独占多=卖得多已经是一个被现实打破的公式。例如任天堂的WiiU几乎全都是独占游戏,论游戏质量,无论任天堂第一方还是第三方厂商推出的可谓款款精品,但占了先机的WiiU在次世代家用主机大战中表现究竟如何,大家有目共睹。
WiiU上的第一方作品几乎都备受好评
除此之外,微软将《光晕5》、《极限竞速6》这种压箱底的独占牌在2015年下半年一齐打出,看似来势汹汹,但却暗含后劲不足的危机。等到2016或是2017年,当索尼那一张张大饼有条不紊地出炉时,微软还有什么王牌用来与之对抗?
面对索尼至少在2016年才会开始发力的独占大作,微软似乎把底牌亮得太早了
靠向下兼容功能吸引Xbox 360用户也只是一招理论上的妙棋,不管微软把这项功能吹得如何天花乱坠,从本质上讲这依然只是在Xbox
One内部增加了一个官方模拟器而已。是模拟器,就存在各种各样的BUG和游戏匹配问题,从微软公布的第一批测试游戏中多达几十条的BUG信息就能看出来,这项功能远没有看上去那么光鲜。而且为了减少与游戏制作方打交道的频率以及加快360游戏的匹配速度,微软执意由自己来进行游戏的移植工作,这其中的隐患想必很多人都能想象得到。
由Phil Spencer亲自发布的兼容功能引起一片惊呼
哪怕抛开功能性的问题不谈,玩家是否有意愿在Xbox One上玩360游戏也是一个容易被忽略的现实,更何况微软即将在2015年下半接连推出一连串的Xbox One独占大作,这种做法难免有自相矛盾的嫌疑。
2015年接下来的日子对PS4来说的确不好过,但XboxOne想靠独占游戏和兼容功能一举翻身,似乎也不是很多人想象的那么容易。
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