直播平台哪位大神有知道这是什么游戏,哪个平台?

答:直播是互联网今年的关键词,风口催生出的一大批公司现在几乎都在烧钱,要么烧钱推广,要么烧钱买主播。但是开公司不是做慈善,一个产品要有健康的商业模式,才能保证用户体量到达一定规模后,甚至风头渐弱之后,产品还能长久健康发展。从商业的角度来看,商业直播平台有以下8种类型多个平台。

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主流的观点将直播产品分为两类,秀场直播和游戏直播。秀场直播的模式脱胎于YY/9158等秀场,依靠观众送给主播礼物,秀场抽成盈利,盈利能力很强。很多社交产品纷纷跟进直播,切入点都是秀场直播的形式。游戏直播比如斗鱼、战旗等产品,由于游戏的场景比较固定,主播成长和粉丝获取都比较容易,自成一派。不过现在大多数游戏直播平台都在积极扩展其他品类的内容,例如娱乐、生活、情感、体育等频道,相比于秀场,游戏直播更具备平台性,也更容易沉淀下优质内容,商业方面的想象空间更大。秀场直播可以视为从游戏直播发展的直播平台的一个子频道。因此本文将主要讨论从游戏直播发展而来的直播平台的商业化方法。

直播平台的商业化方法,根据资金来源的不同,可以从观众端、广告主端、主播端三方面考虑。

观众端:1.观众送礼物,平台抽成

最简单粗暴的商业模式。主播主要与付费量在金字塔顶端的小部分用户互动,而这小部分用户也贡献了绝大部分的收入。

弊端:秀场不是今年才有的,从PC时代就已经存在了。为什么最近秀场直播风头这么热,的确与移动端的普及有一定关系,但也存在炒出市场的可能性。风头一过,用户的兴趣发生转移,秀场的用户量可能就会维持在某一数量级,肯定要比现在的用户体量要小。小主播依靠平台获取不到足够的收入,小氪玩家花了钱但得不到预期的关注和互动,这两块用户量都会缩水。另外高氪玩家可能会有更高的互动追求,可能不仅仅是隔着屏幕互动这么简单。这部分秀场的需求,可能会转移到鱼泡泡这种线下陪玩的产品形态中。

小结:赚快钱的商业模式,能否保持当前势头以待观察。

1.2 变种:粉丝承包直播间

bilibili充电鸣谢本质上也是观众给主播送礼物的形式,不过有更多的分层。一般用户投少量硬币表示支持,土豪用户直接充电承包视频。

该规则本质是对不同层级的用户明码标价,付出越多就能得到越多关注和展示。用户接受了这种规则,送不同价格礼物时心理预期和实际效果相对比较一致。低氪用户虽然得不到展示,但是得到了经验值的奖励,再加上B站特有的“请收下我的硬币”的文化,失落的心情相对较少,流失问题得到一部分优化。

进一步优化:设置合理的粉丝激励体系,根据粉丝贡献程度(礼物多少、在线时长、分享拉新等)的多少区分等级,不同等级的粉丝能享受不同等级的激励和回馈。

2.根据氪金数量,加入直播工会

现在很多主播有自己的QQ群、YY群,满足某些条件即可加入。直播平台完全可以接手这块工作。观众在平台上认识主播,在平台上加入主播的工会,帐号和数据互通,用户方便操作,平台方便收集数据精细化运营。同时,观众可以根据氪金程度成为不同等级的粉丝,规则明确,能减少小氪玩家达不到预期的失落感,也能督促主播关注各个阶层的粉丝。

公会内的粉丝可以享受主播的私密视频、生活照、专属礼物、线上线下活动等各种内部奖励,对主播而言是二次宣传的过程,对平台而言将主播和用户锁定在自己的平台上,能够减少主播流失跳槽的情况。

弊端:观众较多的主播需要安排专门的运营人员,前期几乎靠人力堆出来。运营成本较大,对运营人员的要求较高。同时主播在非直播时间需要一定的参与度,对主播而言也是新的工作量。

小结:运营投入较大的商业模式,可参考粉丝团、应援团的管理方法。

很多主播在直播时都会发起各种互动活动,类似抽奖、投票、竞猜等,大多数借助微博、伐木累或其他第三方工具。抽奖、投票、竞猜的开发成本相对较低,平台支持上述活动功能可以有效刺激消费,观众在平台透过活动获得的积分也可以在别的直播间消耗,能促进平台内的货币流通。

弊端:活动方式极易被复制,只能通过快速开发抢占先机,不断完善、丰富功能,第二梯队的产品可以轻松复制该模式。

小结:对主播的专业度有一定要求,适用游戏、节目等场景。如果平台这方面的产品建设越好,主播离开平台的成本也越高。

某些专业性题材的直播间,可以采取收费的模式,具体收费规则根据具体情况讨论。

红点直播是具有付费直播的模式,早期大多以微商教学为主,现在则逐渐向教育、经验分享等方向转移。

近期分答、值乎的兴起也从侧面证实了知识付费分享是可行的。

弊端:参考支付宝群传播色情内容,收费直播间的监管需要严格把控。收费定价时如何平衡主播的需求和观众的预期,也是需要摸索的点。适用场景比较单一,教学类、擦边球类相对较适用。

小结:与在线教育深度契合,需要防止不健康的私密直播。

平台依托巨大的流量,可以向广告主开放广告位。

实际上,很多主播已经在积极招揽广告主,2009的牛肉粒算是游戏主播和淘宝深度结合的早期案例,现在知名的头部主播基本都承接了各种淘宝、牛铺、霸斧商城的售卖广告,另外还有一些主播例如霸哥、陈一发也会接网游私服、手游推广等各种形式的广告。

从广告主端的需求,从本质上讲是直销和电视购物相结合的方式。在这个层面上,平台能做的事有很多。

1.直播平台联系淘宝店主和主播

对于最顶尖的主播而言,不需要平台,他们自己的工作室就能联系优秀的淘宝店家,甚至自己承办淘宝业务。对于最顶尖的淘宝店而言,他们也有能力选择适合自己的代言推广形式。从酒神卖出第一颗牛肉粒到现在,证明该模式可行。但是有大量的中型店家和中型主播,因为各种原因没有经历打理这块的事情。对此流程的优化,就是平台发挥作用的地方。

店家可以将自己的商品登记在直播平台上竞价排名,主播在直播平台选择自己感兴趣的商品挂在直播间售卖,通过返点获利,品控、上新等环节由平台负责。该业务达到一定规模时,也会减少主播跳槽的风险。

同时,店家的参与也有利于引入更多健康资本,在电商领域扩展更多的直播形式,如代购直播、导购直播等。

弊端:需要把握商品品控,过分追求盈利可能会对主播、对直播氛围产生不良影响。

小结:直播平台的返利网,平台降低主播开店成本,为主播带来新的盈利方式,有利于维系主播关系。

2.与在线游戏的深度结合

该模式本质上是CPC的返点模式。该模式在应用下载的领域应用甚广,存在有效激活低、留存低的问题。

直播特别是游戏直播有自己的特殊性,和游戏更容易结合。加上H5游戏的兴起,平台可以把返利点不仅局限在激活,能埋在各种任务当中,真正达到引导用户体验游戏的目的。同时游戏也可以设计一些任务,例如在游戏的相关位置(等待、自动挂机、自动寻径)增加该游戏的直播位或者直播平台的介绍,反向给直播平台导流。

弊端:大多数页游、手游是洗用户圈钱的模式,质量较低,用户长期参与该形式,容易对直播、对游戏产生不良影响。

小结:有一定的盈利能力,能否健康发展值得讨论。

主播是自己的产品,产品就有推广和运营需求。

1.针对主播的推广资源收费

推荐位置、竞价排名等传统的收费方式,平台都可以考虑。

主要针对成熟平台,平台早期还应以培养氛围、扶持主播为主,将优质的、有潜力的直播间免费放置在观众容易看到的位置。例如斗鱼的“超管推荐”、“主播也爱看”,都是可以设计推广位的位置。

现在各个游戏直播平台最昂贵的礼物具备一定的推广工具属性。以斗鱼的火箭为例,一旦有观众在直播间A送火箭,直播间B/C/D也能看到火箭通知,观众点击通知可以跳转到直播间A领取鱼丸。

弊端:如果把握不好优质内容和推广内容的展现比例,容易破坏平台氛围,降低观看质量。

2.针对主播的运营工具收费

现阶段大多数平台对主播的管理都是粗放式的,有能力的平台会安排专门的运营负责。这种人力方式效率相对较低。

引入成熟的数据工具,能够提高运营效率,也方便培养主播。

视频行业在这个领域积累颇丰,每个视频的用户画像、视频到哪一帧流失最多、到哪一帧好评最多等等。例如《万万没想到》的制作过程中,恶搞小时代的一集赞踩率只有5:1(万万的平均水平是17:1),并且该集的播放完成率只有70%,而平均值是90%。优酷从两个方面进行判断。一个方面是从用户反馈角度,对评论区分析,该集里面孔女神反串了顾里,结果评论区里面说孔女神恶心的评论数量非常多;另一方面是从技术角度,优酷有一个统计点是“拖拽统计”,能对影片里面每一秒钟有多少用户跳过进行统计,结果发现涉及到孔女神和表白的戏份,非常多的用户选择了跳过。孔女神不是第一次反串,之前也反串过,但是大多是老实忠厚型的,从来没有反串过这么一个刻薄有钱的形象。再结合用户反馈,于是后面几集孔女神就不再反串了,做一个安安静静的男子。后面的数据确实没出现这种问题。

主播了解到自己的粉丝来源和构成,粉丝在自己说哪句话、哪些举动时送礼物最多/评论最多/分享最多/流失最多,事后复盘,对自己节目规划有相当大的帮助。

弊端:工作量较大,短期内不容易看到收益。

小结:有意义的产品形态,即使不收费,也对维系主播关系有重要意义。

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你是问直播平台还是直播的办公地点呢

先说直播平台的,国内直播平台很多,直播游戏平台也有,无非就是那几个,其中斗鱼比较出名,人气也很高,值得去尝试。

直播办公地点不受任何限制,可以在家里,网吧,游戏厅,只要有网络,都能直播,当然如果你想留住更多人,让画面更加丰富的话,还需要适当的装饰,直播游戏的话就不需要了,因为你是直播游戏而不是直播真人,当然也有些直播会把真人也放上来,不过只占一小部分画面,这样可以让人感觉这是你真人玩的,而且是实时的不是录制的,更有互动性。

直播已经过了超级火的那个年代,但是这个热度还不减,一样每天都有很多新主播进入直播界,这就有一个问题了,一个新人,没人气就没收益,前期要怎么有人气,第一游戏类型,什么游戏火玩什么,第二互动性高,直播就是互动的啊,你不和游客互动谁理你,别那么高冷,第三颜值,颜值还是蛮重要的,谁不喜欢看帅哥镁铝,没有也没关系,要有第四点,第四,幽默风趣,冷场可不好,幽默风趣可以给你带来固定人气,有些人可能就是想和你聊天,而不是认真看你玩游戏的呢,以上那些都是一些个人增加人气的方法,还有一些就是加入公会,或者和其他主播互动联机玩游戏,剩下如何月入百万就看自己了。

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  1. 能不能在哪个平台开个剑侠世界2游戏直播

作为一个第一次玩这一类手游的萌新中的萌新,三区战力23+,世界看到各种副本招20+的都不敢往进点,因为操作实在是渣啊,不会走位,推荐的技能搭配用起来也还是吃力,哭唧唧~
找个师傅倒是耐心,但也教得不具体,感受不直观
上网找各种攻略也都是简单的技能叙述虽然知道操作是慢慢练出来的,但真的想学都感觉是无从下手
有没有大神或者官方能开个直播啥的,播播湛卢播播联赛啥的也挺有意思的啊

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