王者荣耀牛魔怎么玩出装

时间: 14:43:16来源:作者:年少青衫

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王者荣耀牛魔是一位坦克,并且有多个控制技能,是一位可以很好保护队友的英雄,那么这位英雄应该如何使用呢?快来一起看看吧!

抵抗之靴、极寒风暴、救赎之翼、魔女斗篷、不祥征兆、贤者的庇护

牛魔被动可以为他增加额外的200点双抗,这让他前期也非常的肉,另外他是一位可以先手冲击敌人堆里开团的英雄,因此抵抗之靴减少被控制时间获取的收益最高。

极寒风暴比较全能,既能保证牛魔的技能的冷却快,又能增加一定的物理防御,还能限制敌人的输出能力和灵活性,是前期的核心装备。

救赎之翼让牛魔主动为自己和队友套上护盾,是保护队友很好用的装备;另外还可以增加牛魔的灵活性,并且保证他的稳定发育,可以让他更加勇猛。

魔女斗篷可以增加高额的法术防御、血量,而且有免伤护盾加成,可以让他更容易在团战中存活下来保护队友

不祥征兆让他后期的坦度提升到极致,可以让敌方射手的攻速减慢,这样的话,就算被动开团也不用怕了。

贤者的庇护可以增加一定复活机会,提升了牛魔后期的持续作战能力。

牛魔前期就有控制技能,如果线上没有机会击杀对手,可以多多去和队友联动,支援其他路,以便在前期打出更大的优势。

到了中期牛魔就可以找机会开团,冲入敌人堆里,并且放完大招,后面队友跟上打输出就可以了,牛魔开完团就可以去保护法师和射手,避免他们团战死的太早而打不出输出。

到了后期,牛魔就主要盯住双C位来保护,因为后期所有人装备已经成型,对于没有防御型装备的法师和射手来说,对面的战士和刺客,可以很轻松的就秒掉他们,所以这时候牛魔最重要的就是保护他们,避免在团战之前,或者刚开始团战就阵亡,如果射手和法师过早阵亡,那么这场团战很容易就会输掉。

所以,玩牛魔观察力一定要强,时刻注意敌人与队友的位置,以便做出最快的保护,只要保护好了队友,一场团战很轻松就可以获得胜利。

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  ,牛魔这个英雄,对于他的玩法,很多的大神还在研究这,什么样的玩法才是最适合的,琵琶网小编给大家介绍一个玩法,一起看下。

  六神装:影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、救赎之翼、极寒风暴、霸者重装

  解析:这是一套标准的坦克辅助出装,可以增强牛魔的生存能力和保人能力,让他的持续作战能力极强,可以打出更多的控制限制敌人。

  前期:影忍之足+不祥征兆

  解析:这套前期装备可以增加15%的物理免伤,同时降低敌人的输出能力和灵活性,让牛魔前期的持续作战能力极强;而且可以发挥出他的输出优势,配合射手不但能将敌人压制,拿下一血都是完全有可能的。

  中期:魔女斗篷+救赎之翼

  解析:此套中期装备侧重于对自保和保人方面的提升,让牛魔的辅助能力更强的同时还能保证自身经济和灵活性,使他游走时可以更加随心所欲。需要注意,如果敌军的法师英雄发育不好或爆发力不强,牛魔也可以将极寒风暴提前做出,根据战场形势灵活的转变思路。

  后期:极寒风暴+霸者重装

  解析:这套后期装备主要为牛魔的技能释放和续航进行提升,对牛魔这种特别依赖技能且没有主动回复技能的坦克英雄非常适用,让他后期的表现更加全面。

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《王者荣耀》中的牛魔,小编近期通过尝试发现真的是很好用,特此为大家带来了牛魔攻略,大家一起来了解一下吧! 贴下图 技能说明 被动 当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最...

《王者荣耀》中的牛魔,小编近期通过尝试发现真的是很好用,特此为大家带来了牛魔攻略,大家一起来了解一下吧!

当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点防御和法术防御。

随着等级成长,15级的时候200双抗成长到298,如果能触发则是非常可观的数值,也是跟打野搞事的资本之一。但被动不是你浪的资本,打团的时候不要在意这个被动,因为触发的范围不大,开团后没猛汉跟上的话被动就是白板。

牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害 CD固定6s

牛头清兵、伤害的技能,主加,然而伤害也就那样,技能范围挺大,站兵线侧面斜着放可以连着跑车一起打到。打伤害可以A1A,减双攻属于锦上添花,说不定这点减攻就能极限救你一命。

牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%速度,持续1秒

有小前摇,准度和时机,也是熟练牛头和年轻牛头的分界之一。贼强的控制技能,范围很大,触发范围比指针多半个身位,击飞后还有个强减速,1.75秒几乎定身,更容易配合大招,的时候撞到人对面很难追的上。熟练运用这个技能是牛头还是牛肉的区别。。。具体需要实战多练

牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度 冷却值:40/35/30

又是击飞又是减速,一个好大的大招能帮助队友毁灭对面,但是有个较长蓄力需要熟练掌握,但是有2技能的存在,2撞到对面然后放大对面基本上是要吃到大招的。·较短的CD可以用来清兵,可以用来断路。能释放准确的话,大招先手,然后接2,可以最大化大招的伤害。最重要的一点大招释放的时候有类似霸体的效果,大招蓄力效果出来被晕了依然可以放出大招!

因为这一点牛头就是一个很可怕的存在,无论是开团和打反手都没有被打断大招的担忧(不过我也有被打断过的经历,进入十几秒的短CD,类似东皇吸人被打断··)

标准死肉铭文就行,宿命调和虚空+1个祸源赌人品

出门工资宝石,然后水银鞋(对面实在没什么控就布甲鞋),升级小护盾装,然后冰心,升级大护盾装,然后魔女,前面这几件核心装备基本固定,后面可根据情况反甲、不详或者霸者,最后一件春哥。

我都带的眩晕,就是让对面控到死,出了水银鞋也没用哈哈。也有带闪现的,可实现大闪,更灵活,但是我操作烂,不搞什么花里胡哨的,老老实实晕眩更稳定,而且前期抓人晕眩效果贼好。

我玩辅助基本不跟射手,全程游走。开局常规蹲我方蓝防对面来反,有牛头对面过来反我们也是优势。然后顺势找机会抓一波上路或者中路,消耗血或者打出技能都可以的,抓不死不犹豫马上走,在地图让对面看不到你是辅助最基本的意识。

时刻关注对面打野和我方打野的位置,其实也是大局观的一个(以前玩的刘邦,就习惯盯着小地图看),牛头带人打架和抓单的能力很强,最好局内发言做好,越塔强攻,我来抓人,等等这种预设,第一时间提醒队友注意你的位置。

中后期打团牛头最为辅助无论先手还是后手都是SS级的。一套2+3+晕的连控一套堪称最强控制链。

很多人的牛头经常死,可能是因为队友没跟上,或者自己放技能不恰当。首先要看看自己队友位置,队友人不齐强开团只能带队友团灭。

如果冲人群,基本上一套2+3之后,放一个1A后直接撒腿就走,有时候大招蓄力过程中对面就能把你点残,放完大就直接溜了吧,打团 想不死就别贪A人。输出交给队友就够了,你只要打足了控制就行。

出冰心后后期2技能6左右秒CD,所以打一套控制后出来 等一会又可以回来撞一套,保持第一套完后的血量很关键。

还有如果对面是鬼谷子、东皇辅助,牛头是完counter他们的,很多东皇喜欢贴人,走位靠前,4级前牛头直接2撞他,1A后走人,让队友白打他,4级后有队友在,直接2接大,他吸你也是死,不吸也是死,即使杀不掉,没出霸者之前的东皇血下去了就要逛回家了。

因为牛头大招蓄力被晕了还能释放,所以对鬼谷子,他上来开圈晕人,牛头尽量找最远的冲2距离撞他(最远距离撞到鬼谷子就行),在他的圈读条完毕生效前按出大招,他晕了你 你也大招砸晕了他以及他后面的队友。冲2的距离一定把握好,放不好的话容易冲过头被群殴···不光光是这个场景,其他时候也一样。

1技能打到英雄后 使用2技能和3技能的AOE都会附带1技能的额外触发法伤,不过通常先手都是2或者3开团,最理想的情况就是3技能后1然后2,这样伤害是最大化的。

然后是牛头技能释放 冲过敌人半个身位使用大招也是可以击飞的,即使所以2技能冲过头了就直接往敌人后面扔大招就行

同理2技能也是,逃跑的时候 敌人离你很近紧跟你 同时有控制技能 你大可等他一下,跟他身位快重叠的时候,释放2技能,给他一个0.75击飞+1秒90%的减速 妥妥的跑掉

然后有人说主2技能, 1技能每等级加100基础伤害和附带的50魔法伤害,2技能加80基础伤害和减少0.4秒CD·· 见仁见智哈哈 相比其他英雄技能选择 其实差别不大的。

还有牛头2技能穿墙的问题 有时候穿不过去 是因为 指针末端有墙壁就无法穿墙,所以牛头穿墙只要指针末端区域没有障碍物就可以穿了。

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