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终于把别人的号,打上去了,22号回家就开始打自己的号,每天都晒下自己的战绩,免得有人说,kd高是神仙,呵呵


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我们都知道现实生活中存在各种谣言,然而游戏里也难避免谣言的出现。小编总结了刺激战场从公测到目前传播最广、骗人最多的六个谣言,你知道几个呢?

轰炸区是随机的,轰炸区是随机的,轰炸区是随机的。重要的事情说三遍,有的玩家说为什么轰炸区总刷在我的头顶呢,首先这是你的心理作用,看下地图就知道,轰炸区覆盖范围还是很大的,而它的刷新频率也很高,大概一两分钟就会刷一次,所以一局游戏碰上几次轰炸区实则正常不过。

一个简单例子可以有力的终结这个谣言,大家只要在决赛圈时,仔细留意安全区外,有时轰炸区会刷到离安全区很远的地方,此时的毒圈伤害是不可能有人扛住的,也就证明轰炸区内是没人的。

2.空投落点可以预示下个安全区位置

空投只在当前白圈内随机投放,这句话应该说100遍。很多人喜欢去观察空投落点来判断下个白圈的刷新位置,这里小编明确告诉大家,毫无关系。

3.倒地爬行会加速血量流失

这个谣言老玩家们应该还是知道的,传播机制可能是多次倒地后掉血量会逐次增加,使人产生爬行会加快血量流失的错觉。这里小编告诉大家,被击倒后想怎么爬就怎么爬,掉血快是因为你倒地次数过多。

4.消音器会增加后坐力

消音器不紧不会增加后坐力,还有消焰跟消音的强大功能,远距离偷袭我都不知道为什么有人不用。至于这个谣言为什么会出现,我想可能是带了补偿器会降低部分后坐力的原因,导致换上消音后,后坐力恢复产生了后坐力加大的错觉。

全息与红点除了造型与开镜界面不同外,放大倍数与镜头抖动程度都是一致的。而小编则更推荐红点,如下图,红点比全息视野更好,准星准度更高。

6.三级头/甲比一二级头/甲防护面积大

最后这个谣言可以说很多战神级大佬都未必了解,算是传播力度最强的谣言没有之一了。各级别头甲防护面积其实都是一样的,那不同级别的头甲区别是什么呢?

第一,减伤效果不同,以三级头二级头为例,三级头减伤55%,二级头40%。别小看这15%的差距,比如说98k的伤害是75,命中头部伤害为75x2.35=176.25,二级头减伤40%实际造成60%伤害,即176.25x60%=105.7一枪毙命。而三级头实则造成45%的伤害,即176.25x45%=79.3。这也就是98k打三级头无法一枪毙命的原因。

第二,耐久度不同,级别越高头甲耐久度越高,耐久度越高意味你可以承受的子弹数量越多。PS:满血状态下,三级头可以承受两次98k的爆头,即便一丝耐久的三级头也是减伤55%的。

以上就是今天的攻略详解,欢迎大家评论、收藏、分享,觉得不错可以粉我一下哦!想获得更多刺激战场的攻略,请关注二牛深度游戏攻略。

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