AMD速龙X48速龙X4 640 四核处理器搭配GTX 750 玩lol能不能有很好的优戏体验

再来说说Intel。Intel的散片较多,当散片和原包差价过大的时候我个人倾向选购散片,intel的CPU的报损率实在是太低了,散片搭配入门散热也会比国行盒装便宜很多,封包最没意思配的垃圾风扇还不如散片,Intel带K的CPU不锁倍频,可以调节倍频超频,对于新手来说超频就变得很简单了,同时也木有了可玩性鸟。

赛扬G5XX /奔腾G6XX、G8XX:G540等同于上一代奔腾E5200的性能,而且便宜,虽在大多测试中弱于A4,但是温度远低于A4,而且平台价格低于A4 平台,性能也不比G630差多少,所以G540性价比还是很高滴,这两个U仅支持1066的内存频率,所以只能是入门级首选。G8因为多了支持1333内存的控制器,性能略强于G630,不过性价比偏低,不是很推荐,对于低端来说1066和1600的内存性能区别可以忽略了。

赛扬G16XX /奔腾 G20XX停产:性能比G5 G6强不了多少,功耗略低,反正低端主流产品了,2013年的产物,没啥好说了,不过支持了1333内存的支持,所以比G5 G6还是强点吧了。不过相对于I3 来说,不到I3一半的售价的G2030,3.0G的高主频还是很有性价比的,毕竟目前的网络游戏G2030还是都带的起来的。

G3260:比上一代性能还是强不了多少,只是在主频上得到了提升,适用于家用低端入门。14年夏季intel推出了一个G3258原盒20周年纪念,未锁倍频,可轻松超到4.5G,然而对于如今毫无乐趣的超频游戏,大多数的人并不感冒,毕竟仅仅是个双核而已,还阉割了一些指令集。当然需要单核运用的程序,这种廉价的超频U可能还有些用途。。。哦突然想到奔腾家族中还有一个G3460这个不起眼的成员,似乎此U只是在核显上略有提升,其他方面并不起眼,所以大家还是略过吧。。。。如今随着16年的到来,他们的使命也将话上句号。

赛扬GXXX/奔腾 G4400:刚刚发布了,然而市场并不能见到身影,看来还是要等到16年的春节以后了。仍旧只是一次小幅度的升级,性能提升不会很明显,然而搭配了DDR4的内存,在核显上应该有所提升。入门级还算不错,坐等DDR4内存跌价。

21XX/32XX(1155接口停产):‘I3默秒全’传说中的单任务模式下秒AMD全家的就是这货了,和Xeon、i7的超线程玩游戏起副作用不同,i3的超线程对跑游戏的提升是呈较为客观的增长性的,搭配千元以下的显卡可以堪称大部分游戏玩家的标配,相对于没有超线程的赛扬和奔腾来说,一些Intel的新玩意也在i3上面解禁了,比如QSV、RST等等,计算和渲染能力也得到了大大加强,适合的用户面也更广。2120仅支持1333内存,而3220是可以支持1600的,这个也是intel主推的主流产品。毕竟7XX的价格大多数的人还是可以接受的。

酷睿i3 G高主频,说一句默秒全,谁敢不服?(国外评选的最值得购买CPU的评比里就有这个)同样在2带3代I3上性能并没太多的提升,只是高主频更适合一些单核运用。4代I3家族中同样也有并不常见的I3 4370,之所以贵而少,无外乎它内在的逼格,核显与I7一致,然并卵马上它们也即将进入博物馆了。

6100:对于6代I3的面世(==为毛没5代I3,这个就要问问intel鸟),因为伴随着DDR4内存的到来,平台架构的改变,似乎可以让我们看的6代平台给我们带来的性能提升,然而现实往往是残酷的,6代I3在处理器性能上的提升又是微乎其微。不过值得庆幸的是搭配DDR4内存比上一代核显性能却有30%左右的提升。那么这个提升是多大呢?用4170双通道内存玩lol高效果大约是30多帧,那么用6100的话大约就是40多帧的。。。表要和我谈良心,既然无法改变,那么大家从16年开始就摆好姿势接受intel的蹂躏吧。。

酷睿i5 3470(1155接口停产):对于单屏幕搭配2000级别左右的显卡来说,你的机器可以在单屏下效果全开流畅运行所有网游和绝大多数的单机游戏了,多任务和计算渲染都是游刃有余了,但是贵就一字。同样2代I5 2320只支持1333内存,3代i5 3450支持1600内存,省钱建议上B75,预算有多的就上Z77,提升4倍频也不是传说中的性能大增,但是银两的支出却是看的见的。(仅适合1155平台升级I5用户看看)

酷睿i5 4590:在3代I5的基础上性能的提升是微乎其,然而却去掉了拉4倍频的神秘加成。随着6代I5的铺货,16年热卖了2年的这货也该休息去。

00:6代酷睿I5即将在16年开始全面侵占你的电脑,这种势如破竹的趋势是不可阻挡的,所以大家要摆好姿势来迎接它的到来。在处理器的性能上依旧没有明显的提升,搭配DDR4内存还是能提升一下核显,不要问我那个好?那个有性价比?16年开始你就没的选择了,只能接受,只是看花钱多少的问题。6500只比6400贵百把,比6600便宜百把,个人建议就上6500吧,0.1G频率是不值100文钱的。(顺带吐槽下,I5 6400因为频率太低,居然性能还不如I5 4590,不过IXT倒是可以优选一下。)

v3:是一颗争议很大的CPU,有人说它是性价比之王,有人说他华而不实,价格贵于I5,性能弱于I7,又木有核显,但是如果你把它当成一个阉割版的I7就不会太失望,毕竟是I5的价格,I7性能,当然对于一个I5就足够的普通游戏用户而言,E3显然是木有啥性价比,虽然带K的I5超频之后的性能不会太弱于E3,但是投入到平台上的金钱似乎并不划算。但是对于做视频处理、计算的用户来说,E3相对I7而言还是有性价比的,毕竟用I7的人很少不用显卡的,而且超线程对渲图的速度还是有一定的提升。有一点还是要值得注意的,超线程对现在游戏的支持似乎并不是很理想,所以一个游戏玩家使用E3并不会比I5强得了多少,游戏多开挂机可能还是AMD的FX8系的划算,毕竟比I5还便宜好多。

酷睿i7 3770停产/4790:家用、个人用户I3、i5应该是足足有余,如果需要高逼格或者对于做视频处理,数学计算等专业用途和游戏挂机来说I7可能是个不错的选择,用的起I7的人,基本就不太会考虑性价比了,往往直接上带K的I7了。而且实践证明,用i7 在渲图的时候,你也别指望还能做别的事情了。

酷睿i5/i7 K(停产):这些玩意就不推荐买散片、英盒或封包了,因为对于内陆城市来说都是被深圳那边挑过了的,触雷几率极高,所谓触雷就是CPU体质不好超不上去,正常情况下4.5G是起步,不然基本属于触雷,带K的U通常适合喜欢玩“DIY的用户,能不能上5G还是要靠RP了,所以选带K的u的话尽量选中文原包吧,但是价格要贵个1XX。

酷睿i7 3820、3930K、3960X(停产)/ 5820K、5930K、5960X:X79/2011平台不但超过了大多数用户能承受的范围,而且也超过了俺的认知范围,就不予讨论,因为买这种平台的用户几乎都不需要谈这些了。。。豪!我们做朋友吧。。

酷睿i5 4690K/i7 4790K:市场上对带K的I5似乎并不感冒,可能是因为想超频的基本都直接上I7了吧,对于I7 4790K来说大多数的人买它,到不是因为可以超频,而且是史无前例的4.0G的高主频,锁个睿频即可无脑4.4G,可以说完全勿须超频。

6700K:6代超频U并没有给我们带来体验超频的乐趣,毕竟单核性能医生有限,但是价格的涨幅却是显而易见的。I5就不谈了,玩超频的人也不会太在意I5与I7之间的几百差价。我们就谈谈I76700K吧,只谈性能不谈价格,反正明年也就只有这货可以玩了。4G的高主频,睿频到4.2G,传说风冷无压力到5.2G,似乎可以让人兴奋一下,但是一般来说,大多数超频用户的分水岭也就是4.5G,但是对应的6700K的价格要比4790K贵几百,值不值得就看各人吧,有人会说,未来升级,可是都是I7了,还能怎么升级呢?


}

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

对于一般游戏来说,核心和缓存都不是最重要的

最重要的是核心架构和频率,两者都是K10架构,所以性能差别不会特别大~

不过核心越多,三级缓存就会设计得越大~

当然,如果是很大型的3D游戏,三级缓存就显现出威力了~

现在的软件大都没有设计使用两个U,所以基本上还是MHZ越高越快,四核在有些方面还不如双核,我本来用AMD速龙II四核620,现在改用AMD双核255,居然比四核更快!

楼上的谬论,4核是CPu发展的趋势,不知道你说的快是什么,

一楼的不知道你的结论有依据没,现在就算没有好多支持四核的游戏,但是同频率下也不可能比双核慢,顶多是优势不明显而已

楼主的问题:我用的x4 945,说实话,觉得买三核心里不舒服才买的四核,而且不差那点钱,玩儿游戏跟们没有任何差别,当然我指的是你的视觉,如果拿软件测,还是有点差别的,三级缓存不那么重要,amd不是靠缓存吃饭的,不像intel是属于花钱买缓存的cpu

}

速龙x4 860k处理器是目前速龙系列处理器中最新的一款,售价为499元,与Intel奔腾G3258一样,那么速龙x4 860k怎么样呢?针对此问题,本文就为大家图文详细介绍AMD速龙X4 860K评测过程

CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

为此,我们选取了《孤岛危机3》、《地下铁 最后的曙光》、《热血无赖》和《看门狗》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。

以下游戏测试结果,均是在分辨率高画质下测试。


《孤岛危机3》测试成绩


《地下铁》游戏成绩测试


《看门狗》游戏成绩测试


《热血无赖》游戏成绩测试

测试小结:在游戏测试成绩里面,默认频率下的速龙X4 860K基本完爆奔腾G3258,这也属于正常情况。四核心和4.0GHz动态加速无疑是游戏表现更好,超频后,虽然有掉频的几率,四核心的速龙对于没有超线程和双核心的奔腾只存在微弱的优势。如果没有掉频,优势可能会有所扩大。

AMD速龙X4 860K平台功耗和温度对比测试

由于常规情况下CPU的功耗无法单独测出,而且为保证平台游戏性能网吧往往会为平台配置独立显卡,因此我们的功耗测试将统一测试包含显卡的整体平台的功耗。


Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载)

测试小结:平台功耗测试部分,速龙X4 860K超频后的功耗增加不多,由于TDP设计为95W对比奔腾G3258TDP只有53W,功耗测试部分自然奔腾表现更为节能。

默认频率下,新速龙四核 860K最终领先于奔腾G3258有30%左右的水平,成为当之无愧500元以下级别最佳选择。

●性能上:默认频率3.7-4.0GHz,综合性能比奔腾G3258强,但两者超频至4.5GHz后(860K有掉频)性能不相伯仲;
●价格上:AMD官方定价为499元,某电商新品上市售价进一步降低至449元。
●功耗上:功耗并不是新速龙四核 860K的主要卖点,Intel产品在这方面还是具有一贯的优势。
●超频能力:超频成绩提升有限,呆呆主板厂商调整BIOS后进一步测试。

如果把新速龙四核 860K看作入门市场CPU性能的标杆尺,那么入门级CPU性能将要重新定义,Intel也必须把对手重视起来,单靠奔腾、赛扬等双核系列来支撑起500元以下的市场,这种做法未免太过冒险。

●追求高性价比的入门级独显平台用户。

如果你是坚决走独显路线的用户,购买新速龙四核 860K是一个不错的选择;如果你是打算想买个处理器回家“折磨(超频)”,目前小编推荐直接买个奔腾G3258,运气好的话还可能是块小雕。那超频就不推荐买新速龙四核 860K?那也不是,等待更新最新支持稳定超频的主板BIOS后再购买860K也不迟。

}

我要回帖

更多关于 速龙X4 640 四核处理器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信