华硕rog手机上市时间玩家国度败家之眼,TwinView Dock 双屏幕,是dock扩展显示器

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这款高端的笔记本,能升级的就是加内存条。加固态硬盘。

cpu是能支持的最高的了。显卡是不能升级的。集成在主板上的。

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在发烧友眼中,真正的游戏手机只有两台,一台叫Razer Phone,一台叫ROG Phone。前者有2K 120Hz的IPS屏幕,后者有超频版的骁龙845和骚气的外观设计。雷蛇在上一年已经评测过了,现在就和我们爱搞机,一起来看看ROG Phone这台自带信仰的游戏手机。

主摄1200万像素(光学防抖IMX363)+800万像素广角副摄,前置800万像素

ROG Phone上有手机上唯一一颗从默频的2.8G被“超频”到2.96G的骁龙845,带有均热板散热,而且还是首台有3个Type-C接口的手机。

其主摄是1200万像素的索尼IMX363,1/2.55英寸,1.4μm单位像素,支持全像素双核对焦。等效焦距24mm,F1.8光圈,而且配备4轴光学防抖,这些都和小米8一样。而副摄是120度的广角摄像头,等效焦距12mm。前置800万像素,F2.0光圈,同样是等效24mm的广角。

我们拿到的测试机,其样张EXIF信息显示,主摄光圈为F1.7,而不是官标的F1.8(当然,可能是EXIF信息有误)。而副摄,华硕没有提供详细信息,其实际焦距只有1.88mm,F2.2光圈,这也难怪为什么副摄的镜头那么小了。

元件信息显示,这台机器上的确实是IMX363(废话),而指纹传感器则是来自汇顶科技。

正面6英寸18:9的AMOLED屏幕,上下是巨型的双扬声器,红色网孔,屏幕边上有塑料垫圈,侧边框厚度控制一般。现在看习惯了高屏占比的手机,ROG Phone的正面就显得有些普通了。

变换中的败家之眼RGB灯

ROG Phone有着可能是现在手机最炫酷的背面,中间“败家之眼”logo的RGB颜色能自由变换。非对称的轮廓、低调的灰黑色亮面镀膜、电路板风格的装饰线,都让这块3D玻璃显得非常骚气。

摄像头、闪光灯、指纹识别模块都是非对称的斜线造型,设计风格绝无仅有。

侧边的塑料盖板下,装备了手机上绝无仅有的均热板。红色散热格栅的细节也做的很好。无论是金属中框,还是这块散热板的边缘,都和背盖玻璃的高度差很小,不咯手。

这个名为3D Vapor-Chamber的散热技术,中文是匀热板散热。3D Vapor-Chamber一般是用在高端显卡上一种散热系统,不同于普通的风冷、水冷。它的原理是通过热管真空腔底部的液体在吸收热量后,液体蒸发,随后水蒸气再通过冷凝变回液体,在热管内部进行快速循环,通过热板和蒸发-冷凝循环进行双重散热。华硕官方表示这次用非常大面积的铜管,其散热区域远远高于其它手机。

主副麦克风的开孔都被安排在天线槽里,此外,ROG Phone在下方还保留了3.5mm耳机接口,感动。

侧边的金属边框也有电路板纹路的装饰线,边框带有“闪粉”效果,设计细节爆炸。而ROG Phone整机最大的缺点在音量和电源按键。按键位置偏低了一个身位,总会把音量上当成电源键误触,而且这台测试机的按键键程极短,反馈不明确,仿佛已经塌陷了。

机身侧边的双Type-C接口

左侧边框的顶部是sim卡槽,中央位置是个华硕自己定制的接口。后者由两个Type-C接口组成(因为靠得太近,同时只能插入一个普通的Type-C设备)。接口总共有48针,可以接入散热风扇、拓展坞、VR眼镜盒、超级强化手柄等配件,另外还有个使用底部Type-C接口连接的手柄。

上图左上角这个,是TwinView Dock手柄,配备了屏幕、双扬声器、额外的散热系统以及6000mAh电池;

右上角是WiGig Dock,是个接显示器的拓展坞;

有趣的是,侧边和下面的Type-C接口,它们的参数是不同的:底部的接口主要用来充电,支持20W的快充;而侧边是用来外接设备的,支持USB 3.1和DP1.4的视频输出,但快充只能15W。实际测试,这两个接口都支持OTG,可以直接读取U盘数据。

官方适配器最高支持10V3A的输出,支持高达30W的QC4和PD3.0输出,但让人懵逼的是,其机身单个接口最高只能20W啊(黑人问号.jpg)。

ROG Phone的系统是基于Android 8.1 的Zen UI,华硕这个定制化的系统还有个名字叫“省事儿”(顿时让ROG的信仰蒙灰了),版本号5.0。这个定制化系统的修改程度,堪比MIUI,系统整体比较重,比较复杂。但UI设计风格很怀旧,依旧是Android 4.0的味道……

这个系统有齐了大部分国产厂商定制ROM的功能、息屏手势、双击唤醒之类的都有。

开启“X模式”前后的桌面图标

而ROG Phone的这个主题,和所有的标榜商务或者游戏的主题一样,是典型的“装逼给别人看,辛苦给自己用”。图标美丑尚且不谈,但实在是太难认了,特别是开启游戏模式(即官方称“X模式”)之后,除了CPU和GPU调控更加积极之外,所有系统图标都会变成红色……

这个炫酷的游戏模式,包括了“鸡血模式”开关、信仰灯控制,以及详尽了录屏和直播控制。如果有官方的散热器配件,这里还能控制风扇转速。

而ROG Phone特有的这个超声波侧键AirTriggers(中文就是空气扳机),它也是游戏中心的其中一个功能部件。机身右侧上下,以及左侧机身下方,有3个超声波侧键区域,使用体验和HTC的边框压感接近。横屏持机时,有边框的这两个超声波侧键就能模拟游戏手柄的L1/L2、R1/R2了。

左右的超声波侧键,灵敏度OK,在电源键和音量键外1cm左右区域都可以触发

这个侧键响应速度一般,高速连击可能会漏一两下,在射击游戏里,这个是致命性的延迟,希望量产版会有提升吧。另外,无论是压感还是超声波方案,这种虚拟的按键,就算是有震动反馈,但还是和物理按键有很大的体验差距。

比较可惜的是,测试现场环境温度太高,光线也很强(屏幕几乎顶着最高亮度,ROG Phone静置也是热辣辣的),性能测试只能在机身40多度的情况下进行。结果,机身太热,烤机应用里根本稳不住频率。

但也跑出了比较正常的骁龙845分数

同样可能是因为温度太高,即便开着游戏模式,日常应用最高频只能去到2.84GHz,而且频率波动非常大。看来没有空调房或者散热配件,游戏是不太可能压得住这个“超频”845的发热了。

不过好歹是高频845,日常应用的最高频即便没到2.96GHz,但应用开启都能2.84GHz,这个已经比正常骁龙845的日用频率高了200MHz,性能输出不是问题。可能是现场工程机的系统问题,其系统操作不算很流畅,但这锅应该是系统优化的。

ROG Phone和一加6,在960帧高速录像下的划屏

最后提一下这块90Hz刷新率,1ms响应的AMOLED屏幕。从响应速度上看,拖影确实是要比普通的AMOLED屏幕更轻微,慢动作摄影下也不会有明显的“果冻”。但在手机传感器的门帘效应下,ROG Phone的屏幕频闪远比普通的AMOLED屏幕明显,那闪烁的黑条也是空前绝后了。当然,肉眼是看不到这些现象的,只是不知道正常光线环境使用,会不会比普通A屏更加累眼。

这块屏幕并没有部分外媒说得那么不堪,除了发色偏黄不讨喜之外,其实问题不大,也就是中等稍微偏下的A屏观感而已。

极限性能强悍,高频845在日常使用也会有一定的性能优势,但现在还被系统拖了后腿;

后盖帅飞天,配件群丰富,屏幕刷新率和响应快

这块A屏的观感一般,而且有雷蛇那动人的120Hz的2K IPS屏幕在前,这块屏幕就显得更加吃力了。当然,也比其他游戏手机用着拖影严重的屏幕要好得多了;

而优秀的散热是双刃剑。这对游戏是好的,但用户体验会因此打折扣,热量更快更好地传遍整台手机的效果,就是大型游戏的时候,机身都是暖手宝。

看到这个后盖和败家logo之后,一时间连笔者都被信仰蒙蔽了双眼。冲动过后回想,ROG Phone也没到买买买的地步,但绝对是物有所值,很有竞争力的游戏手机,就看雷蛇今年会不会更新RAZER Phone 2了(斜眼笑)。

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小米合作出品的黑鲨游戏手机

说到现在的手游,都不曾离开过手机硬件的支持,只有当手机出现更好的配件,才开始会有人去研究更高画质更高要求的游戏,无论是从雷蛇手机到小米合作的黑鲨乃至努比亚的红魔手机,这些手机无疑都成为了国内游戏手机的标杆,从而让许多手游爱好者只要想到手游最适合的手机第一时间肯定是这一些。

然而殊不知,游戏手机崛起的今天,一股暗流正在涌动,并且来势汹汹,而它就是华硕的“玩家国度”系列之中的手机,在2018年台北的电脑展上面,华硕在宣传电脑的同时也不忘顺带宣传一下自家首款游戏手机,在设计、性能、配件上都有重大突破,如果回头看那些所谓的几款游戏手机,根本就不是一个水平的产物了。

从LOGO和配置以及定价策略上来说,“玩家国度”一直被玩家成为“败家之眼”,当然既然称为败家,那么配件自然也是顶级的水准,首先就是专门定制的高通骁龙845芯片,而定制版的亮点就在于它是可以超频的!并且主频从普通的2.8Ghz升级到了2.96Ghz左右,已经成为目前性能最强的高通芯片,并且手机结合8G的LPDDR4内存,目前在硬件上是不输给任何一部游戏手机从而站到了塔顶,并且在安兔兔上的测评分数已经超过30万,明显比其他同类产品更具有硬件优势。

而随着强力的芯片,那么散热就成了最大的问题,如何散热也是各大厂商一直尝试解决的,有直接采用水冷的黑鲨,也有采用石墨层和散热孔的红魔等等,对于华硕来说也不例外是个大问题,但是华硕的优势在于它有制作电脑硬件搭配设计的基础在,因此也采用了仿电脑式散热,不同于其他手机的是,遇到温度过高达到一定的临界线,首先会自动降低主频来保护手机,然后是手机内部有一张巨大的铜散热片,还有连接在电路板上的碳散热片,而这些散热部件则覆盖了手机的大部分部件,比标准的手机散热设计提供了高达16倍的散热面积,而这样的设计能避免长时间游戏后的处理器降频问题,以免影响到游戏体验。此外还标配了一个“夹式冷却风扇”,用于额外的散热能力提升,也能进一步的优化散热表现。

而在屏幕方面也采用了6英寸的2160 X 1080分辨率的AMOLED,而刷新率达到了90Hz,是现在手机采用的屏幕中最快刷新频率的屏幕,内置4000毫安锂电池,并且手机设计了两个Type-c接口,在标准底部一个,还有侧面也有一个,用于让用户在玩游戏横屏时不会影响充电,另一个特色则是在设计上具备了三个超声波传感器,在横屏游戏时,触摸手机的边框能达到类似掌机和手柄中的“LR”键操作。

Dock 底座扩展配件

而在配件方面也是达到了极高的水准,拥有一个“TwinView”手柄,拥有额外一块屏幕和额外一块电池的手柄,只需要把USB端口连接到手机,就能够一个操控手机一个显示游戏,与之前中兴推出的双屏天机非常相似。并且还有一个“Dock”底座,可以把手机和显示器连接,并且还可以连接更多的外设,鼠标、键盘等等直接变成桌面级的设备。

总的来说,定位非常明确,正是专为游戏而生,无论是设计与配件,都达到了一个相当高的水准,对于与游戏需求的玩家正是一个极好的选择,但是价格上确实是一个问题,发布会上宣布的定价也不能明确,大约5000是跑不掉的,那么你觉得这手机值得入手吗?欢迎在评论区留下你的感想。

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