假如王者荣耀有一个被动,技能命中敌人头上是劫的新被动,会标记敌人头上是劫的新被动,持续5秒,被标记的敌人头上是劫的新被动,双抗降低50%。

娜可露露作为为数不多的女性刺客之一,以超强的单杀能力闻名,深受广大玩家喜爱,下面小编就为大家带来娜可露露的高阶攻略,从多个角度解读这名可爱少女。

职业定位:刺客 特长:突进

由于本篇攻略为高阶攻略,对技能方面就不做过多赘述了,重点讲一下娜可露露的一技能。

飞鹰攻击是娜可露露最核心的技能,可以通过轮盘滑动来选中技能施放对象,当敌人被飞鹰攻击命中时,头上会出现一个很明显的印记,娜可露露的技能和普通攻击都可以触发这个印记,造成大量的额外伤害。在实战中,娜可露露的一技能是伤害的保证,当你准备进入战场刺杀敌人时,一旦一技能选错对象伤害必定不够,此时应该立刻撤退,等待一技能冷却结束再进行下一轮的刺杀。

玩过娜可露露的朋友应该对娜可露露的基本出装不陌生,方案一推荐熟练度较高的玩家使用,不适合混战,方案二容错率较高,适合新手使用。这里主要讲两点。

一.为什么要出泣血之刃。

娜可露露的被动流刀舞术可以使得娜可露露在施放技能后获得一次非常强力的普通攻击,配合泣血之刃一次能回复500+的血量,极大地加强了娜可露露的续航能力。其次,顺风局娜可露露甚至可以将泣血之刃优先级提高,在破军之前做出来,这样8分钟就可以solo主宰,10分钟solo黑暗暴君,有了远古生物的加成,可以更加顺利的上高地推水晶。第三,在面对白起、刘邦等高血量坦克时,泣血之刃绝对是神器,因为一技能的缘故,娜可露露打肉是很快的,但是往往会被敌方英雄耗掉太多的血量,这时一旦爆发团战,是否回城就成了很大的问题,有了泣血之刃,问题就能迎刃而解。一条兵线,一个野怪就能轻易的将血量回满,及时赶到战场支援。

由于追击刀锋叠加攻速改为叠加冷却缩减的改动,巡守利斧已经不再是娜可露露的唯一选择。当然,两者也互有利弊,追击刀锋在升级成贪婪之噬以后,叠满30层可以获得非常不错的属性,可以进一步的提高娜可露露的爆发力,缺点就是身板太脆,一旦经济跟不上,那么娜可露露只要大招飞进去就没有飞出来的可能。巡守利斧则是保守的选择,通过大量提高娜可露露的生命值来提高娜可露露的容错率,所以出装时可以根据自身需求来选择最合适自己的装备。

铭文方面当然首选百穿,即10隐匿,10鹰眼,10异变

100物理穿透和45物理攻击的加持,可以最大化娜可露露的伤害,有些玩家会选择将部分隐匿换成夺萃增加物理吸血,将部分异变换成红月来增加暴击几率,都是可行的方案,下图就是小编个人常用的实战铭文。

1.开局尽量选择安稳发育,如果己方辅助没有强力控制,不要选择反野或者二级反蓝,很容易偷鸡不成蚀把米。

2.红开蓝开并没有标准套路,可以根据自身喜好,但如果敌方有百里守约、东皇太一这种前期强势英雄,建议和辅助,上单一起将蓝BUFF先行收掉,惩戒一定要后放,防止被抢野。

3.4级后的第一波gank非常重要,要懂得随机应变,gank后不要独自拿龙,如果队友不愿意来可以回城补满状态后再来拿龙,从而避免被杀和抢龙发生。

4.中期是娜可露露的强势期,不要让自己的经济落后,野怪,兵线都是很好的经济来源,娜可露露一旦经济落后就发挥不出“落地秒”的效果。

5.后期尽量选择绕后或者蹲草,优先攻击输出,也可以用一技能+大招飞进人群去再用二技能向后撤出的方式来消耗敌方英雄血量,但是要和队友提前沟通好,不然队友会以为你先手开团了。

6.理论上娜可露露的最大伤害连招为每施放一个技能就附加一次普攻,但是在实战中往往打不出这种完美连招,所以当自身伤害不够的时候,可以分两次攻击,第一次耗血,第二次才是真正的击杀。

娜可露露可以说克制一切无位移脆皮英雄,比较典型的有后羿、嬴政、黄忠,只要对选出这些英雄,那么你就可以选出娜可露露来进行针对,从前期就开始限制他们的发育,胜利的几率就会大很多。

在目前来说,面对主流打野,娜可露露都能轻松面对,比较棘手的有三个:刘备、李元芳、典韦,下面就逐一分析一下该如何面对这三个英雄。

刘备刷野速度是非常快的,往往娜可露露还差一个野怪的经验到达4级的时候,刘备就已经4级上线抓人了,并且刘备在前期就走吸血流出装路线,娜可露露确实很难应付,但也不是不能打的。首先用一二技能骗出刘备大招,一旦刘备开大并且用二技能冲撞,娜可露露就立刻开大飞走。在前期刘备大招为60S的冷却时间,娜可露露仅为12秒,所以当娜可露露大招冷却完毕后,就可以开始主动进攻刘备,这时获胜的机会就能大大增加。而后期娜可露露就可以依靠高伤害赶在刘备开大前将刘备秒掉,在这里就不做过多描述了。

面对李元芳的时候,很重要的一点就是切忌“手速太快”,因为娜可露露的三个技能连招打完甚至都不需要两秒钟,而技能放完以后就会有一段很长的空窗期,如果娜可露露的技能都被李元芳用二技能躲掉的话,可以说毫无还手之力,只能被打。所以在应该先用一技能将李元芳标记,如果他不用二技能撤走的话,娜可露露就利用二技能跟上用普攻输出,李元芳吃了娜可露露一二技能的伤害是绝对残血的,必须要利用二技能逃跑,这时娜可露露再跟上大招收割即可。

典韦可以说是非常难打,因为典韦在单挑肉搏的时候可以说无需输出装都能打出不错的伤害,部分保守流的典韦在前期就会将反伤刺甲合成出来,这时娜可露露和典韦单挑就非常不占优势,不仅要承担典韦的伤害,还要承担来自反伤刺甲的伤害。面对典韦的打法可以参考打刘备时的游击流打法,不能急,利用娜可露露技能CD短的优势来不断消耗,等到时机合适时,再进行收割。

本次选用的实战素材为偏逆风的一场王者排位赛,游戏在进行到8分钟时就被敌方推掉中路高地塔,经过不断的发育和团战最后成功反败为胜,接下来小编从前中后期开始分析。

小编个人的娜可露露在前期一般为红开,将红BUFF和野猪刷掉就可以往蓝区赶,将蓝BUFF区域野怪刷光就接近四级,这时就环顾三路对线环境,考虑第一次的gank对象。尽量选择帮助带有控制技能的队友,如太乙真人、夏侯

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王者荣耀里那些最需要判断能力的英雄,打个比方玩钟馗的人千千万万,但是技能的命中率却各有各的不同,小编在接近6000盘的对战中,极少遇到玩钟馗有不勾空的玩家,在钻石及以上段位的排位中,一场下来如果钟馗的钩子百发百中那真是大神!

后羿属于较强力的射手型英雄,输出能力方面非常突出。因为缺少位移技能且血量较脆,所以生存能力方面比较脆弱,在团战中尽量站于后排进行输出控制,避免为追击敌方残血而鲁莽冲向前排。在出装方面不用特意强化抗打击能力,单纯追求输出即可,侧重于选择增加物理攻击和攻击速度的装备。

迟缓之箭(被动):后羿的攻击会让目标减速6%,可叠加最高5层

1技能-炙热之风:后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害

2技能-燎原箭雨:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果。

3技能-惩戒之箭:后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成法术伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

将敌人打到残血时如果敌人要逃跑就放大招留人。脑子有想法的玩家会做一个逃跑的假动作故意骗后羿放大,利用技能位移或者“S”型的走位躲开,一般小编为了保险起见有时也会直接开金身,然后反杀后羿。这个版本后羿的大招更难躲了,如果是看见才有反应的话一般是躲不掉的。

在王者荣耀中,后羿和艾琳的大招可以说是控制时间最长的,他们都可以在团战中通过大招了先手开团。只要控制住对方的输出英雄,基本上胜率会大大提高。

后羿是一个控制和输出兼备的射手。有强大的先手能力,面对敌人的进攻,他的减速使得他可以游刃有余的风筝对手。迅速利用一技能的三发射击将敌人身上的减速层数给叠加上来,控制和敌方的距离,做一名灵活的游击射手。同时二技能优秀的大面积减速性能,使得团战时候后羿的表现也不逊色。

在逆风局,敌人往往会冲上来试图一个挑三,打不过往往想着跑,而这时后羿就可以起到很大的作用。后期敌人站位分散的话,后羿可以帮助队友高效点杀敌人。二技能无论是杀伤敌人、远程消耗或清理兵线都十分有效。此外,一技能也可以用来推塔,或者在敌人团灭或在野区时强推敌方水晶。

笔者曾经用艾琳拿下个人的第一个五杀,但是只做成了精彩镜头没有解说,原因很简单:连续3次从下路发出的大招都打空了,超远距离的预判有时候靠的是运气还有一种感知力,正如鲁班七号抢红蓝BUFF甚至一炮抢主宰,我反正玩了79盘鲁班七号一次主宰都没抢到,不知道大家的经历如何?

被动技能,吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的170点真实伤害并且回复自身已损生命值2%。

吕布的被动技能主要提升的是伤害输出,真实伤害就是无视护甲,这对法师和刺客都非常的致命,吕布的被动看似普通但是实际上却是高伤害的主要来源,170点真实伤害是基于你普通攻击之上的,况且吕布自身的普通攻击距离又比较远,在和法师对线的时候完全不虚。

吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄,将会附魔吕布的武器,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损生命8%,最多回复24%。

方天画斩是吕布第一伤害技能,如果技能打中对方后将会给自己附魔,附魔的时候吕布头上会有出现一个戟的标志,然后附魔时间并不是永久,只比方天画斩的CD多两秒,如果运用得当可以使用方天画斩连续打出附带真实伤害的高输出,吕布的伤害主要体现在物理攻击上面,不追求暴击和攻速,提升自身的基础攻击力就可以提升自己的伤害输出。

吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害和30%减速持续3秒,每夺取1个魂灵都会为自身增加护盾,最高同时抽中5个单位产生可免伤害的护盾。

贪婪之握增加的护盾并不是自身真实的血量,而且也不会永久存在,被敌人抓到时候这个技能可以抵抗一下,这个技能用好了是神技,用不好形同虚设,这个真的是取决于个人,这个技能的使用技巧就是吸到的人越多,血量暴增的就越多。

吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。

这个技能的施放距离非常远,如果测一下的话大概也就1塔和2塔之间这个距离长度,这个技能有些缺陷就是让队友误认为吕布是先手英雄,从整体技能上来讲吕布并不能算是一个团控英雄,甚至连控制英雄都算不上,吕布的大招是发生在团战开始之后,而不是大招放出开团,吕布自身并没有那么肉。大招可以说是支援神技也可以说是追敌神技,但这也需要1~2秒的预判能力。

这个吕布大招的CD也太长了吧?当然现在的晕眩打不断吕布的大招了,这点应该能提高吕布大招命中率,但是团战要大到3-5个比较难,大家玩吕布的时候有没有控到过五个的情况?

杨戬是一个战士,有着强大的清线能力和团战能力,在前期需要良好的发育。相比于单挑,被动更加有利于打团,建立团战优势。在2017年,杨戬将迎来他的CP——女娲。但由于女娲目前还在重做中,所以上线时间还不能确定。所以喜欢玩杨戬的召唤师们在女娲上线后就可以和女朋友一起撒狗粮啦!

神智侵蚀(被动技能)冷却值:0 消耗:0

杨戬附近每存在一名敌方英雄,减少自身所受到的控制时间10%,至多30%。

玩法:杨戬身边的敌方英雄越多,所受到的控制时间越低,这使得杨戬在对战时更加的灵动。

逆转乾坤 冷却值:8 消耗:60

杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。

玩法:此技能为非指向性技能,需要预判对手的走位,杨戬可以根据战场情况在第一段技能命中后立即瞬移到敌人身后进行攻击,也可以等敌方位移技能交出后再使用第二段技能瞬移到敌人身后进行攻击,这样能更提升他的击杀率;在将目标击杀后,还可以刷新技能冷却时间。

虚妄破灭 冷却值:12 消耗:70

杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续5秒。

玩法:AOE伤害技能,能减速范围内的敌人,对生命值百分比高于杨戬的敌人造成眩晕效果,所以在杨戬血量很低时这个技能可以对范围内的敌人造成群体眩晕效果。

根源之目 冷却值:25 消耗:100

杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。

玩法:这个技能需要杨戬预判敌人的走位,可造成可观的AOE伤害,并且杨戬造成的伤害越高,能对自己有更强的治疗效果,第三段技能在敌人聚集时施放会有很高的收益。

1技能简称放狗,但是命中率有点可怕,越远越难,放中之后如果能击杀敌方就能无CD继续放,很多时间杨戬能华丽收割残血和这个机制大有关系!另外:带闪现的杨戬前期还可以抢敌方红BUFF,笔者反过很多回,但是风险很大,因为中路的法师会选择包抄你!

冰封之心(被动):王昭君脱离战斗后会获得可抵免伤害的寒冰护盾,护盾增加王昭君60+点物理护甲,护甲破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成法术伤害与减速效果;寒冰护盾有10秒的回复冷却时间

凋零冰晶:王昭君操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌军造成法术伤害与减速。

禁锢寒霜:王昭君引领寒霜之力,一定时间后将范围内敌人冰冻并造成法术伤害。被动:对被冰冻的敌人造成额外法术伤害。

凛冬已至:王昭君召唤寒冬之力,在指定位置降下暴风雪对范围内敌人每次打击造成法术伤害与减速,期间获得600点护甲加成。

简析:王昭君技能很实用,能够通过操控冰雪之力,将范围内敌人冰冻并减速,为队友留人,给他们一鼓作气的输出机会,通常可以为整个作战团队带来非常高的收益

二技能的很重要,这个英雄一旦熟练,你就会很自信的按出213或者23。如果不是这个法师没有位移,她绝对是最火法师,那大招伤害是真的疼,还带减速呢!

被动:每10秒为友军增加25点经验,经验随英雄等级提升。

忏悔 冷却值:12 消耗:130

姜子牙减速指定范围内的敌人,造成持续增加的减速效果与法术伤害。

湮灭 冷却值:12 消耗:80

姜子牙在指定地点引爆能量,击退爆炸点周围的敌人并造成法术伤害,并造成减速。

断罪 冷却值:13 消耗:65

姜子牙召唤能量聚集持续3秒,蓄力过程中进行任意操作都会中断蓄力并放出冲击波造成高额法术伤害,蓄力越久伤害和射程越高。

也就有闪现的时候比较牛,没闪现又不能A闪(已经修复),这个英雄有个好处就是英雄能够迅速升级,打野前期肯定比对面要先到达四级,剩下的就看打野位置会不会玩了!另外有姜子牙的阵容最好中后期抱团!

兼爱非攻:被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成物理加成及法术加成的法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果。

而且墨子在释放任何技能后都能短暂的获得护盾效果,减少受到的伤害。这个技能令墨子的生存能力更强,而且击退效果在战斗中也能起到不小的作用。

和平漫步:墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成法术伤害,将下一次普攻替换为能够击退敌人的炮击。这个技能是墨子的位移技,虽然距离不远但不可或缺。

机关重炮:墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成法术伤害与晕眩。

这个技能的射程比较远,用来骚扰、偷袭敌人非常不错,用来打断敌人的回血效果非常给力。

墨守成规:墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成术伤害并将其晕眩在原地。

这是墨子的大招也是墨子乃至游戏中最强大的控制能,只要屏障不消失那么敌人就会持续受到伤害,最重要的时持续眩晕的效果,在团战中可以将对手控制到死。不过这个技能虽然强大但是依然有弱点,那就是在技能的持续效果中,墨子如果移动或者受到眩晕、击飞等控制,那么技能就会中断。所以在释放这一招时尽量将敌人全都罩进去比较好,不然就祈祷对方没有控制技能吧。

墨子本身定位是坦克型英雄,有团控和突进,使得墨子能够胜任辅助位置。此外还有一种攻击流打法,依赖攻速和被动技能的击退效果。而防御流则倾向主动技能的控制效果和自身出色的防御能力。

墨子这个英雄算是一个比较完美的法师,虽然单排的时候乏力,但是如果能和经常玩的小伙伴打出默契,那团战也是占尽先机,2技能超远控制,3技能团体控制,在座的各位有没有拿墨子五杀的?

(被动)受到单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸,对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成高额法术伤害。

值得注意的是,该技能是单次伤害超过生命值10%才会引爆伤害,这对爆发强劲的刺客简直就是噩梦!而死亡后的引爆区域可以给友方铺垫反杀对手的伏笔,定位于法战的钟馗不管在生前还是死后都为队伍全身心地奉献自己。

钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。

短冷却时间的1技能使得那些被钟馗抓住的“妖魔鬼怪”压根没有逃脱的机会,再猛的厉鬼,在钟馗手下,就是个尽情蹂躏的木偶!

主动:钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害。被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值,最多20层。

无论你跑得多快,多远,抓鬼龙爪手一出,“给我回来!”2技能作为钟馗的招牌技能,就是辣么任性辣么霸道。几乎拥有半个手机屏幕的技能射程,使得对手见到钟馗都会远远地跑开,哪里还敢想着要依靠射程来打击钟馗呢!被动使得钟馗在团战中的收益除了经济经验以外,还能强化自身属性。

短暂延迟后,钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,造成高额法术伤害,并产生护盾。

该技能的吞噬效果是将敌方单位在眩晕的同时,吸附到钟馗身边。纵使对方有千军万马,都过来吧,让钟馗制裁你!

技能加点:1>3>2,2技能前期只要加1点即可,因为2技能的作用就是将敌人拉过来,而升级2技能并不会增加其施法距离。

现在的钟馗都带晕眩,在未改之前钟馗勾到人是跑不掉的,如今基本勾到然后晕眩再开大招,然后喊队友一起上,钩子一般10勾5中吧,反正不失手的我是没见过啊!

周瑜的技能将引燃目标,在4秒内造成最大生命值2%的法术伤害。技能命中被引燃目标会造成额外效果。

周瑜召唤不死鸟之炎冲击前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃标记的目标时会造成晕眩。

周瑜召唤燃烧的陨星坠落到指定地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成额外伤害。

如今的周瑜有点过气了,当年可以一套秒人,如今很难放到人,我觉得如果有个小伙伴玩小乔一起配合,周瑜的输出能力就会成倍的提升,大家怎么看?

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