王者荣耀十大垃圾英雄:四级前最垃圾的四个英雄,最后一个没

王者荣耀:在菜鸟眼中四个废物的英雄,最后一个大神玩家抢着选!

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大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。在王者荣耀中,现在已经有超过80个英雄了,这么大批量的英雄其实已经出现了很多的问题,虽然一直在调整,但是英雄制作上的缺陷以及无脑不是调整强度就可以改变的。其实从王者公测到现在,游戏版本已经更迭太多次,越来越多的人觉得游戏走下坡路不是因为游戏本身不好了,只是因为一些让人难以忍受的东西持续的登场,在一些新内容新英雄的设计上明显不用心,下面就跟大家分享一下设计最失败的几个英雄。

首先就是狂铁了,要说存在感最低的新英雄是谁,那肯定就非他莫属了,在他上线的时候,作为一个新英雄却没几个抢着用他,这明显就是不正常得事情,如果说他外形怎么样肯定是没有什么意义的。就个人感觉的话,狂铁明显是设计上出了大问题,明明是个定位强横的战士,却不得不靠能量为生,而这个能量让强迫症是非常难受的,满能量和没能量技能释放的效果也是千差万别,这也是导致狂铁冷门的一个原因。

再就是张良了,要说脆皮最不敢惹的英雄是谁,那肯定就是张良了,在设计之初,老张良的设计本来就已经有问题了,在经历两次重做方案调整之后,新的张良出来再次让人失望。这个版本的张良第一次上线正式服的时候伤害实在是难看,但是那个控制已经让人感觉非常恶心了,再增强之后上线就彻底无解了,这可以看出又是一个无脑的随意设计的英雄,就个人意见官方要是江郎才尽就公开征集英雄设计方案吧,别再出垃圾新英雄,也再把老英雄重做成无脑的垃圾。

再一个就是公孙离了,说这个英雄怎么样可能很多小伙伴不服气,但是事实就是这样,从官方另辟蹊径的法术伤害射手的设定来看,是个十足的失败品,可以说完全就是浪费了这么好的英雄模型。在公孙离刚上线的时候,几乎不用抢根本没人会争这个英雄,这让人感觉非常奇怪,毕竟外形这么好看的英雄怎么会没人喜欢呢,结果上手玩了一下,感觉还是可以吧,就是伤害非常不稳定,其实感觉这个英雄就是官方给自己挖坑而已,要么强得没人能治她,要么弱得谁都能欺负她,就是因为这用来做卖点的攻击属性。

最后就是女娲了,当时上线的时候其实是给玩家自己选择的,投票决定上架女娲还是庞统,结果女娲的票数获胜,也就成功的优先登录正式服了,只是万众期待的一个英雄没能成为热门英雄,反而成了一个极度影响游戏体验的英雄。最初版的女娲到底有多气人可能只有经历过的人才知道,当时支持女娲上线的人有多少,讨伐官方的人就有多少,那时候可是导致大批玩家删游戏退游,当时号称是超过十万人,断崖式的数据下跌!其实最主要就是技能的设计实在是非常无解,连续不断地技能疯狂扔出来,让你立足之地都没有,更别提什么公平对决了。王者荣耀: 没意识就废了的四名辅助, 菜鸟当垃圾大神当成宝王者荣耀: 拖到后期就是垃圾的四件装备, 还出最后一件的绝对是坑王者荣耀: 开金身不会打断大招的四个英雄, 最后一个没几个人知道王者荣耀: 千万不能打排位的四个时间段, 不知道这些上王者就是梦

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