神武手游官网刷家族任务选择什么工具好?

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  龙宫可以说是神武2手游里最安逸的职业之一了(还有一位魔王兄弟),无论抓鬼封妖还是三界副本,除了秒还是秒,龙宫PK要怎么玩?一起来看下龙宫PK技巧。

  龙宫流派:全魔暴力龙、耐龙、速龙

  首先说说加点,作为一个法系输出,输出是放在第一位的,什么速龙、耐龙都是为了保证有输出的手段而已。没有灵力支撑就是一条肉盾,所以个人建议加点全魔,在保证了基础输出后,再通过装备、坐骑、宝石去打造自己的定位。

  不要跟我说什么三魔一体一耐、三魔两耐这种加点,这样的灵力秒五过去能做什么,挠痒痒?四魔一耐这样还勉强可以接受。到了后期PK,把自己的属性当作宠物的面板来调整,需要多少调整多少。以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),从全魔龙转型哪种龙不行。

  全部转耐,够耐吗?全部转敏,够速吗?全部转魔,够暴力吗?当然,115级的龙宫想要1500+耐、900灵的话,当我没说。后期PK,属性基本来说就是往自己需要的方向极限堆,还有打符、帮派祈福、吃果子,所有的属性都可以自己调整。速龙相对于普通的龙宫来说,灵力、气血都是一样的,所不同的就是速度。

  其一,速龙的鞋子段黑宝石,段到10段的话就多了80点速度;其二,装备上减属性的话,速龙是减魔法,而且只能减魔法,普通龙减敏减魔法都能用。所以速龙的速度大约是230-280之间(后面再根据御魂技能来讲)。速龙机动性非常强,提前清残血宝宝、预判点杀或守尸,配合物理输出有奇效,出其不意打乱对方节奏。

  暴力龙和耐龙有点像,基本都是龟速,定位于持续输出和尾速拉一速。耐龙的生存能力简直爆炸,双抗都非常高,只要宝宝不死,持续输出非常稳定,但缺点明显,群伤导致爆发不足,爆发只来源于法爆,但加上烽火连城这类特技,输出还是可以很给力的。

  暴力龙追求灵力的极致,装备和坐骑属性全部极限加点,伤害非常可观,生存能力略有不足,三刀躺的背后是无尽的心酸,宝宝都不用补刀,变罗刹女卡速拉起来就秒?一场比赛就十个药,有多少个够你吃的。

  毕竟缺点是很容易被放大的,个人看来,多那几十点的灵力输出,还不如加多点耐保证生存,毕竟有了生存才有输出,不过话也不能说满,万一就差那几十点灵力就把对面的残血宝宝和封都卷死了呢?战场上的事瞬息万变,还是客观点分析好了。毕竟还是有不少玩家坚守在暴力龙的战场上,追求单方面的极致。

  呼风唤雨:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势,而且必中。PK的时候呼风唤雨主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势。

  双龙戏珠:PK守尸的绝佳技能,在PK中要是对方有人倒下,那就对着尸体毫不犹豫的双龙吧

  升龙:单法输出技能,伤害没有魔王的三昧真火高

  飞龙在天:神武2手游中唯一可以直接打隐身宝宝的技能,清宝宝有奇效

  被动选灵慧撕裂错不了,汲取等法爆;系别的话,净化协同各有优势,魔性也要等法爆,

  可以说龙宫的定位是围绕着御魂技能展开的,速龙点杀守尸清宝宝、耐龙持续输出炸蓝、暴力群秒单点等等战术也都离不开御魂技能。大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力,保证一定的生存能力后,再分化成速龙以及更耐的耐龙,或者各项属性平平的普通龙(哈哈,这个说法是我自己起的)。

  速龙原来230-280之间的速度,配合龙隐230%的速度,刚好可以卡在绝大部分辅助和物理之间,现在的物理们的速度总的来说分几个档次,以我自己服务器为例子(平均11段左右吧),速攻在550-620之间,耐攻和普通的在450-550之间,所以速龙使用龙隐后的速度卡的刚刚好,也比大部分的宝宝速度都要快,预判守尸、提前点杀打乱对方节奏、清宝宝等都可以非常的机动。

  其二,万一速龙前面被人集火点杀了,辅助拉很容易继续被守尸,总是让宝宝药拉也不是长久之计,那么辅助拉起之后,直接来一个龙隐,处于隐身状态,然后己方宝宝顺便丢个大药这样如何?

  (PS:卡速宝宝不用感知也可以给龙隐状态下的龙宫喂药)

  个人认为两个作用,一是强守对面法系尸体(速度要比对面法系快),二是配合点杀对面法系。速龙是非常适合这个技能的,暴力龙和耐龙如果装备没有减太多敏,自信比对面的法师快的话,也可以选这个技能。

  龙啸升级版,怒龙吟加上龙啸,对面持久战的噩梦,个人觉得更适合耐龙。

  无论什么流派,只要你是法师,烽火法爆都必须有!愤怒有的话最好,不过没有辅助那么必须。天降甘霖,现在的一线法师基本都会配备;

  涅槃重生,个人觉得很有必要有,特别是耐龙,非常有必要,现在的辅助基本是放不出这个特技了(指挥都会控怒),但很少人会注意法师的愤怒,法师是很容易偷偷攒好愤怒的,如果预判队里有两个人会倒地,预判涅槃重生,起码一换二,肯定是赚的,下回合卡速宝宝再拉起喂蓝,很容易就恢复了。

  其他小特技就可有可无了,龙宫首要任务除了输出就是输出。最后是宝宝,除了常规的输出宝宝外,龙宫的卡速最好打造了,就算是速龙,也基本不用加速度。而龟速龙的话,有个迟钝就更好了,跑环传说可以得到迟钝技能书。更重要的一点,龙宫的宝宝一定要肉一点,即使输出低,也好过浪费一回合输出去拉宝宝!

  今天的介绍就到这里啦,觉得还不错的给小编点个赞吧,更多精彩资讯请持续关注游迅网。

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神武手游上周更新了最新版本,主要是开启了竞技场玩法以及对坐骑技能的一些调整哦,其中最吸引玩家的莫过于是坐骑技能啦,当然,除了这两者,还有帮派、仙石等系统更新,想要了解这些系统的详细玩法吗?请看下面琵琶网小编为大家找来的最新系统玩法以及点评

        上周更新了,主要是开启了竞技场玩法以及对的一些调整哦,其中最吸引玩家的莫过于是坐骑技能啦,当然,除了这两者,还有帮派、仙石等系统更新,想要了解这些系统的详细玩法吗?请看下面琵琶网小编为大家找来的最新系统玩法以及点评。

  1、全服开放新版竞技场玩法,系统会根据防守方的杯数、战斗回合和我方战斗评分综合计算难度积分,根据每天最好的6次成绩计算竞技场每日榜和实力榜。

  [简评]:打竞技场不再踩到晚上12点前,随时都可以打;星星调整为要打才有,数量还挺多,这世界本来就应该是付出才有回报,以前小号每天混星星,然后买东西送大号,不这样做的人就很吃亏,现在这样会公平一点。

  2、坐骑相关调整:

  (1)全服开放坐骑通用被动技能,可在市场中购买通用秘诀进行学习

  (2)“天下无双”和“叱咤风云”限服测试系别被动技能,5级以上的坐骑可使用系别秘诀学习系别技能

  [简评]:目前只在天下和风云测,感觉辅助和法术,物理都比较可以,特别是物理;

  封系目前比较弱,估计会改!!

  3、仙石战场活动继续在“天下无双”和“叱咤风云”测试并进行相关调整:

  (1)活动等级调整为30级可参加

  (2)增加仙石和小怪的刷新数量,增加了仙石的拾取间隔

  (3)驻地新增刷新仙草,拾取可获得能力加成

  (4)加强了复仇buff的效果

  (5)修复了活动称谓异常的问题

  [简评]:这个活动上周在天下和风云测试,弱一点的玩家进去会被干得很惨,奖励一般

  测试完这周维护马上更新了很多内容的调整,估计下周会好玩一点,具体看看吧

  4、帮派相关调整:

  (1)“天下无双”限服测试响应帮派功能,新创建帮派24小时内需要20名玩家响应帮派才能创建成功

  (2)“天下无双”限服测试帮派神庙和帮派神像功能。神庙完成建设后,可获得帮派神像。神庙越高级,培养神像的速度就越快。高级的神像可为成员提供更好的祝福效果

  (3)暗黑龙王增加活动相关Tips显示,方便玩家查看活动进度

  [简评]:这周更新后,我们帮升级了一下神庙,看到神像确实比较萌,还可以有附魔效果,大大的福利啊,有木有

  5、每周限购礼包调整:

  (1)每周限购礼包调整为每周五20:00刷新

  (2)新增2个每周限购礼包【宝石礼包】和【三界密录礼包】

  [简评]:宝石太贵了,后面段起来也很麻烦,有个礼包还是不错的,相对于交易中心来说,这里的价格好便宜

  坐骑出来后,威望需求更高了,有个礼包还好,土豪,这是你的礼包。不,是你的礼包

  6、服务器开放等级时间调整为当天06:00开放。

  [简评]:冲新区的朋友再也不用蛋疼,一觉醒来被别人甩开了5级,过天时也不用这么累,总体还好吧

  7、三界威望相关调整:

  (1)三界密录支持在战斗中使用

  (2)帮其他玩家完成精英历练任务可获得3点威望,每天最多获得5次

  [简评]:威望,威望,我的威望

  8、调整部分玩法的服务器开放等级:

  (1)英雄战场调整为服务器65级开放

  (2)玲珑宝塔调整为服务器65级开放

  (3)三十六天罡调整为服务器55级开放

  (4)二十八星宿调整为服务器35级开放

  (5)帮派封魔洞调整为服务器50级开放

  [简评]:这样改一下之后,一点等级段可以参加的玩家更合一点,其实还是不错的,特别是副本,提前可以拿点神武币

  9、周六举行的门派闯关活动时间调整为:14:00-14:30为准备时间,14:30-15:30为正式活动时间,请注意活动时间避免错过活动。

  [简评]:这两周活动在过渡调整,大家多互相通知一下亲朋好友吧,以免错过了活动

  (1)食品调整为2个食品可合成随机另外一个食品。

  (2)调整了每天可种值的次数

  (3)调整了部分食品的使用效果

  [简评]:看了一下,好多食品的效果变得更好了,像宝图多一张,挖宝双份,练药,烹饪双份等,另外法攻,法防果实好像也调了,之前我一个大龙宫都不用法攻果实

  11、玩家见面会投票相关调整:

  (1)界面增加查询功能,方便找到支持的玩家

  (2)每名玩家有2次投票机会,对同一名玩家只能投一票

  (3)增加宣传单功能,方便玩家进行拉票和宣传

  [简评]:马上可以投票了,世界很大,想不想去看看见面会

  12、成长历程界面点击任务图标增加对应玩法的介绍。

  [简评]:界面介绍变得更好一点,还行吧

  13、红娘的离婚财产处理提示中增加子女归属的说明。

  [简评]:一夜夫妻百夜恩,其它不说了

  14、好友备注增加对队伍和帮派聊天生效。

  [简评]:再也不用担心那些相近的家族名字了,在好友档案那里备注一下就可以

  话说,你有将你的好友备注成“逗B”吗

  15、修复所有修炼已满时,开启修炼宝箱和完成丝绸之路无法获得威望的问题。

  [简评]:优化无啥好说的

  16、修复日程和周历中部分活动时间显示异常的问题。

  [简评]:修BUG无啥好说的
       以上就是神武手游最新版本的相关攻略,更多关于神武手游最新版本玩法的诸多讲解,请看琵琶网小编后续的更新吧。

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