DNF中DNF技能形态排行好,怎样的技能才是形态好的技能

作者:卡拉肖克、潘 ]

视频中有一个错误,就是人不会带着龙卷风飞,强制释放瞬移的时候,技能同时被强制扔出造成的假象。【作者:卡拉肖克、潘】

}

说到提前释放的问题,提前释放的技巧是有一定的副本熟练度情况下的手法,平时大家算技能演出出手速度这些来考量爆发能力,有提前放置技能的确实能带来优势。

然而,现在又有多少职业不能提前释放呢?

举例我自己的几个超时空号,发现大部分都能提前释放技能:

2觉,镭射狙击,1觉,然后热压和汽油算半个提前放置技能(有延时判定,抓得准可以放在连招的中段),再算一个重力手雷也行虽然一般不会加满的技能

1觉,大血气,血球,大崩算半个也是连招中段技能

雷狗,雷云解放,开眼,大火大冰,呀呀呀

这个就不用说了,这个停火才是真停火,算那么多百分比,人家提前屯得明明白白,满地都是百分比,何来10秒爆发一说简直是提前20秒就开始爆发了。

那么问题来了,还有N多职业,在手法熟练度达标的技师操作下,哪个又不能提前放置输出技能。

我就不知道一个女机械提前放个机场1觉得功夫,别人就不能提前放技能了,默认其他职业其他技师都是手残没有输出嗅觉,看到队友打掉血才开始输出?

但凡,只要号上还有一个其他职业的,打超时空哪个不比母鸡舒服?

百分比高你看看是什么前提,单人buff就有1650智力没看到,你单人400w组队还有400w嘛? 还是算上10秒g3,你怎么不算上弹药x5秒子弹鬼泣x3秒卡洛之类的。

之前人们固有印象就是这职业修炼场单人伤害那么高,buff 1650智力单人谁不高,20亿2觉的芙蕾雅实战伤害要比38亿2觉的机械还高上不少。

一个职业强不强不能只看顶级玩家,能2拖超时空和职业关系就没多大了,16支点鬼泣一个鱼头石化还46亿呢,你能和人家比爆发?提前放置技能在技师熟练情况下很难做到嘛?先不说键盘敲出来的数据实战能发挥几成,还是多对比对比其他职业再看看自己,不要做井底蛙了。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

}

我要回帖

更多关于 DNF技能形态排行 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信