你们对带这三个效果的技能怪物猎人世界怎么看技能效果

  • 来源:怪物猎人世界贴吧

在《》中,PC版也是马上迎来了最强大剑——喷气大剑。获得喷气大剑需要我们在限时活动进行任务获得制作素材,但也可以通过修改器来修改出喷气大剑。为了给猎人们预热,下面小编就将带来《怪物猎人:世界》PC喷气大剑配装合集,大家一起来看看吧。

对于大剑的克制的一点心得

千万不要克制一样的,相同克制是会递减的,亲测

对啦,之前测试极限输出大剑的时候发现个小问题

之前看很多dalao发视频都是吃了猫饭(攻大)挨个吃鬼人药G、鬼人粉尘、怪力种子、怪力药丸

不过本人在训练场测试,怪力种子与怪力药丸是冲突的,需要先吃怪力药丸到达最高攻击,等怪力药丸效果消失后再吃怪力种子(持续3min)

相反,如果先吃怪力药丸后吃怪力种子,只会保留怪力种子的效果。

我对大剑的理解与配装思路:1、集中至少2或以上 2、弱特最强技能之一必带(拔刀流无视)3、会心>攻击≈超心4、体力是个神技但不要过度依赖5、耳塞同理希望早日戒掉,你离dalao就更近一步了。6、扩散神教天下无敌。

需要达人烟才能100%会心

实测砍木桩无BUFF状态真蓄力在740-762

如果超心不够可以换一颗精神抖擞到达95%的高会心

这一套可以把一颗超心换成精神抖擞100%会心

对于精神抖擞是否适合大剑,集中要2还是3,喷气大剑要3匠还是2匠,我写一点个人实测感想。

精神抖擞只要不太依赖铁山靠,大部分情况下真蓄力都能满体力。

对于集中,我之前一直使用的集中3,后来试用过集中2以后个人感觉差距不大。

匠的话,主要看BOSS,如果组队我推荐匠3,我单人SOLO一般情况是使用匠2的。

面板0%会心,但是需要达人烟+弱点50%

实测满BUFF状态木桩

好啦,你们要的拔刀流来了

匠3+集中3+攻7+拔刀技+超心2+弱特2

只需要一颗攻击珠,对你没有看错!只需要一颗。

如果有两颗超心可以替换精神抖擞,带达人烟。

推荐理由:珠子切换空间大

1、如果攻击珠多可以把体力换到攻击7

2、没有超心就可以3精神抖擞80%会心,同理超心替换精神抖擞

这一套就问你们满意否(自恋)

70%会心、攻7(只需要1颗攻击珠)+体力3+集2+匠2

最后发一套属(娱)性(乐)拔(作)刀(死)流、针对麒麟

50%会心+火属性强化5+攻击4+属性解放3+匠3+集2+拔刀2+超1

至于还有一套火龙两件特效+火属性强化2+攻击6+属性解放3+匠3集2+拔刀2的伤害并没有上一套高所以不采纳。

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铳枪是《怪物猎人世界》中一种中距离武器,在当前版本下依旧有不少的玩家喜欢可见他的魅力,那么要怎么打好铳枪这款武器呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》纯物理暴力铳枪配装思路,一起来看看吧。

今天给大家带来铳枪的另一种玩法介绍,纯物理流铳枪。这种打法的优点在于简单暴力,素质三连打天下,下砸和横扫动辄200多伤害,三连下去将近600血就没了,主要用于打弱点肉质良好的怪物,比如灭尽龙,尸套龙,角龙等。

日常farm历战古龙又稳定又效率,五分钟一只历战灭灭子,十分钟一只历战尸套龙。

在定点部位破坏上表现优异,分分钟破灭尽角龙双角,打火龙一家破头断尾斩翅也很轻松。

此外在开荒阶段利用蹭刀二连其实效率也不低。

开荒阶段推荐矿石系和骸骨系各做一把。

矿石系铳枪的好处在于材料获取简单,基本上新开一个区域之后,去挖几次矿就能做出来,而且到最后可以转灭尽龙衍生(毕业武器)。

一般情况下,同等级的装备下,骸骨系的斩味和面板是优于矿石系的,而且材料获取也只需要挖骸就能获得,非常容易获取。

骸骨系发展到中途推荐转大凶豺龙衍生,材料也是相当简单,总不会有人打不过大凶豺龙吧。

这个派生的好处在于最终状态下武器的镶嵌孔是优于骸骨衍生到底的那把,有一个3级孔和一个2级孔,而面板是一样的。

如果升级过程中有幸得到无击珠(2级镶嵌珠)的话,这把武器的伤害并不会逊色灭尽铳太多,能成为你面对古龙的一大助力。

基本上灭尽铳就是最强的纯物理铳,基本是为了纯物理输出量身打造的武器。

长长的蓝斩,往往都能用到怪物换区。

超高的面板,使得别的武器难以超越。

龙封力大和150的龙属性,使得它成为对各类古龙的利器。

灭尽铳本身非常糟糕的炮击属性,也让我们在舍弃炮击时毫不犹豫。

此外根据我的测试,无属性铳枪配上无击珠之后,需要客制强化两次攻击之后,伤害才和灭尽铳持平。

然而那两把无属性铳枪不仅斩味更短,而且还少了很实用的龙封力大。

不过在竞速吃药的情况下,无属性铳枪的伤害应该能反超灭尽铳。

防御性能,回避距离,回避性能。根据个人的打法习惯主要分为防铳和回铳。防铳的话防御性能3是足够用的。回铳我最近还在实验中,回避距离2打炎王龙感觉良好。

纯物理铳通过舍弃炮术相关的技能,来使物理连段的伤害达到最大化。

对于可以用数据直接衡量的数据,我是列了一个Excel表来计算收益。

这里面大部分技能我是经过实战检验过效果的。

考虑到这是偏向新手的攻略,所以我尽量将结论呈现出来。

对物理铳而言的顶级输出技能,素质三连绝大部分情况都可以打中怪物的弱点,50%会心带来的收益非常高。

跟铳枪相性非常高,素质三连动作值高的后两击基本是稳定触发的。

而回避之后杰踏步前刺也是可以触发的,回避之后的捞击如果控制后半程命中的话,也是可以触发的。

换句话说素质三连注意的话是全程触发的,拥有着非常高的覆盖率。

收益不是很高的技能,但是游戏认为这个技能稀有度比较高,带超会心的装备往往孔不太好,所以建议超会心这个技能尽量用珠子出。

单纯地增加基础的技能,在已经出了弱点特效和精神抖擞的情况下,堆攻击的收益比会心高。

这套防具的获取比较简单,应该在打古龙之前就能把这套装备做出来迎战。

主要是保证了基础的防御技能防性3,然后额外增加了3级体力来保证开荒阶段的生存能力。

攻击技能选择了收益最高的弱点特效和无击(没有也不用强求),此外还有附带几级的攻击锦上添花。

根据上述的技能分析,加上我自己拥有的珠子情况,我搭配了一套纯物理铳的毕业装备。

这套装备是属于防铳的配装,除了防御性能3之外出的都是攻击向技能,包括了弱点特效3,精神抖擞3,超会心3,攻击7。

此外灭尽套的效果可以让你更持久地作战而不用收武器吃药,farm各种古龙可以说是稳定又有效率。

当然也可以根据怪物的情况适当地调整珠子,比如打尸套龙的时候插个耐瘴3,打冥灯龙的时候换个防御强化。

大家可以根据自己有的珠子结合上面的技能分析来搭配属于自己的毕业配装。

值得一提的是,灭尽铳的龙属性最高值为200,所以龙属性攻击强化堆到2级的时候已经溢出了,在配装时需要注意。

纯物理铳的连招相当简单,没有复杂的技能表,很适合新手学习。

踏步前刺/捞击下砸-横扫

这套就是物理铳最常用的输出手法,具有高打击点,大范围,高伤害的特点,掌握了这套连招就等于掌握了物理铳的精髓。

两个起手动作的伤害基本相同,所以可以根据和怪物距离来选择起手姿势。

当距离较远的时候可以适当利用垫步和踏步前刺来拉近距离,当距离近的时候就直接用捞击来起手。

而后面两招拥有超高的动作值,并且带有小霸体效果,动作很有力度,用起来有一种霸气的感觉。

在连招的中途随时可以用回避来取消,具有相当高的灵活性。平时横扫结束接后跳来取消硬直也是非常常用的手法。

熟练使用这套连招后,可以进行部位的定点破坏,什么角龙角啊,灭尽角这种部位破坏对于铳枪而言真的是轻松写意,我朋友常常跟我说“快来帮我破下灭尽角”。

这套连招出手速度非常快,伤害还算可以,而且可以很快地转回防御动作。主要在对怪物小硬直,或者盛怒的时候用于蹭刀。

动作值虽然没有素质三连那么高,胜在了出手效率,多蹭蹭也能打出不小的伤害。

由于纯物理铳完全舍弃了炮术相关的技能,因此龙击炮的伤害并不是很可观,加上不小的斩味消耗,所以怪物睡眠的时候采用横扫是更好的选择。

物理铳的横扫伤害相当高,如果命中睡眠中怪物的弱点部位,可能直接500血直接没了,怪物起来还会进入硬直,再补多点伤害可能直接就死了。

关于眠斩的操作其实很简单,只要让怪物弱点处于侧前方,用踏步前刺下砸横扫就可以了。

连段的前两部分都是只有正前方才有判定,而横扫则是正面将近180°的攻击判定。

纯物理铳的打法是最灵活的打法,同时也拥有着不俗的输出,在日常farm历战古龙时表现优异。

另外由于回避衣装在回避成功之后能提高不少的输出,所以最近我也有在尝试回铳的打法。如果有人在这方面有所尝试的话,希望能交流一下使用心得。

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《怪物猎人世界》长枪作为一款可以和怪物打回合制的武器,在攻防两个方面都比较均衡,各位玩家对这款武器有多少了解呢?下面小编为大家分享《怪物猎人世界》锁白长枪配装与输出手段,希望对大家有用。 谈到所有武...

《怪物猎人世界》长枪作为一款可以和怪物打的武器,在攻防两个方面都比较均衡,各位玩家对这款武器有多少了解呢?下面小编为大家分享《怪物猎人世界》锁白长枪配装与输出手段,希望对大家有用。

谈到所有武器中,什么武器防御是最厉害的,生存能力最强

长枪给多数玩家的第一印象就是厚重!稳!以及并不高的输出!和他的同胞兄弟铳枪相比,长枪既没有爆炸的伤害,也没有炫酷的爆炸特效,给人的感觉中,他永远都是在戳戳戳,伤害并不高,但是emmm很苟怪打你一下,你戳他一下

如果说铳枪是一把回合制武器,怪打你一下,你给他来一套全弹发射如此循环,那么长枪就是一把在回合制游戏中永远都是我的回合的武器

看似不高的每次攻击,但是从攻击之后开始,长枪就不会停歇,伴随着的就是永无止境的穿刺攻击

老规矩先放本人的配装再讲手法

在武器的选择上我是选择惨爪龙派生这条线,也可以说在现今pc的这个以及之后的几个版本中惨爪龙长枪都是最好用的

一来,极高的会心率,克制后40%,自带白刃用不弹刀,要知道,长枪的弹刀后摇是很长的,在战斗中是极其致命

其次的就白刃带来的伤害加成,配合这套的弱特高会心达到的锁白效果

攻击4的5%,弱特的50%加上自身客制一次后的45%会心,在命中弱点后95%的会心率配上达人艺,你都不知道砥石这东西有什么用

再者,惨爪武器所带隐藏火属性,在不激活的情况下可以配合触发无属性强化达到伤害上的提升

护石选择强壁护石,防御性能3,加上长枪本身的防性,抱歉退一步算我输!基本小攻击不掉血,重攻击掉一点,足矣

比较简单,这套也没有很多的孔位给你灵活化,和惨爪龙武器基本绑定的无击珠,两颗提升攻击力和会心的攻击珠,以及操心珠这一绝配珠子

不过在这一点需要注意,由于较慢的手刀速度,面对一切无法防御的攻击,比如炎喵套套子等的时候,推荐下掉一颗无击换成强壁珠

介绍完配装之后,我们也回到主题和我开头所说的无止境的攻击

长枪的攻击方式很简单,平戳和上戳两种,而通常输出的方式也是用这两个技能攻击怪的弱点部位打出最大的输出

有一点需要提及的小细节,就是长枪的攻击面不大,但是攻击距离非常远,伤害点的判定则是在他的枪尖位置,这就导致你的攻击具有一定的穿透效果,打到一些人不容易打到的弱点位置

而平戳和上戳也仅仅打点位置不同,选择弱点的部位使用不同的攻击方式是长枪的主要攻击手段

三连戳之后接后跳抵消后摇并调整位置继续三连戳

或者三连戳之后防御反击后快速接三连戳

再讲讲这个抵消突刺这个技能,也就是俗称的防反,受到一次攻击后自动进行一次戳击

并且可以在三连戳任意戳之后接,这也是我为什么说,永远都是我的攻击回合的原因,因为长枪甚至根本不需要去防御,我的穿刺攻击永远不会停下来,而怪物也根本突破不了我的防御

不过抵消突刺有一个缺点,由于受到攻击后就会自动进行穿刺反击,所以也导致了他无法格挡多段伤害

其次抵消突刺的反击戳伤害随着防御时间而提升的,大概一秒后达到最大

然后再来讲讲世界新出的由抵消突刺派生出来的新技能——力量防御

这个技能实际的操作实际上是在抵消突刺期间按闪避使出来的

他拥有全方位的防御能力,没错,就算是来自ASS后面的攻击都能防住,而不同的格挡只能格挡住正面攻击

在力量防御期间,你的耐力条是不断的扣除的,格挡的越久,扣除的越多,但是在被格挡攻击后不会扣出耐力,且不会自动反击,算是用来应对抵消突刺说应对不了的多段攻击用的并且

力量防御期间,你可以通过按右键使用出伤害很高的反击突出(和抵消突刺蓄力满了差不多),并且可以通过方向键选择戳刺的方向

特别是面对龙车的时候,起手一个力量防御,格挡成功后,回头反手一个反击突刺,一个字——帅!

而把握力量防御的使用时机,也可使他的耐力消耗达到最小,熟练后可以取代抵消突刺达到打伤害的最大化的效果

长枪持刀期间机动性差,收刀速度又慢,怎么办?

抱歉,我们和隔壁铁王八一样的铳枪不一样,我们啊,是有位移技能的

防御冲刺接飞身跃入,短距离快速接近,防御冲刺期间有格挡效果,能顶着怪的攻击接近敌人,然后给他一下

并且和抵消突出一样,可以衔接在任意一次戳击之间,达到位移追击的能力

什么叫做莽,人车停龙车才是真正的纯爷们

防御期间左右一起按使用突进,冲刺期间不断地造成伤害,冲刺进入加速阶段,跑的比收刀冲刺跑还快,打断怪物换区的不二技能,特别是打咩咩子,想回家睡觉,那要看你跑的过跑不过我手里这把枪

且在冲刺期间,可以借助左右方向键加闪避进行左右闪避位移,后方向键加闪避可以使用调头,我长枪,今天就是秋名山车神

冲刺期间前方向键加闪避使出突进,在空中方向键加左键可以对任意方向使出跳跃突出,并且可以不借助斜坡做到平地骑乘的效果

终结突刺,冲刺期间使用左键使出,长枪值最高伤害最高的攻击

以及再二段冲刺下的二段突刺,实际上就是多了一段小伤害,且需要冲刺很长距离,所以没啥屌用

冲刺技能为长枪带来了远距离的追击能力

总的来说,长枪的主要技能就是这些了

而长枪输出的要诀就是,不停歇地戳击,以及看准时机防御反击,成为一个输出永动机,配装方面,高会心达人艺使你无需担心斩味问题

闪避没有的,站桩格挡也是没有的,有的只有输出输出输出,防反输出

由于长枪细节比较多,本文的篇幅也比较长可能有所遗漏的地方,请多见谅

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