口袋妖怪究极绿宝石岩钉佛烈托斯学岩钉?

首先,队首排头兵,佛烈托斯依旧当仁不让

钉子在手,天下我有,即使在版本更新后不再对飞行系造成伤害,它的存在依然是敌人的噩梦(其实主要是因为隐形岩是土豪钉,我们贫民还是老老实实用钢球钉吧TvT)。

每次更换宠物上场都要受到一次伤害(1次撒钉1/8,2次撒钉1/6,3次满则1/4,仅对漂浮特性无效),最直接的效果就是封杀对方的“无限换宠联防战术”,质量局常见一场要打半小时以上,原因很简单,双方不断联防,气血消耗慢,加上睡觉回血,长拖之下变成持久战,但只要场上有钉子,哪怕只有一发,都能保证对方撑不过10分钟,原因无他:因为就算对面联防成功,他所要承受的伤害也变成了“相对于没有钉子在场的情况下”的双倍伤害,直接大大压缩一场战斗的持续时间,所以,会“满地星”,同时拥有钢属性无惧沙暴侵蚀的佛烈托斯,是首选最佳性格:悠闲(加物理防御,减速度)

最佳特性:结实(满血被打时至少会留下1点血,同时免疫一击必杀技能)推荐携带物:亮光之粉、振奋精神的头布

推荐配招:睡觉、报仇、满地星、高速回转

满地星作为撒钉神技必带,而如果对方也使用钉子战术则必须用高速回转清钉子,因此这两个技能必带,睡觉是保证佛烈托斯进行持续撒钉的关键,而报仇,则是对应当前口袋复刻的主流宠物?班吉拉进行针对克制1.当前版本挑拨Mega班吉拉是非常常见的,当你看见对方队伍派Mega班吉拉排头,那么毫无疑问那只班吉拉就肯定带挑拨带咒语的佛烈托斯,只能灰溜溜地逃跑

但带报仇的佛烈托斯,则可以迎难而上

于是,悠闲所加的物防成为了逆袭班吉拉的核心

不加物防的佛烈托斯,被Mega班吉拉两次咬碎/岩崩就会倒下,但加了物防,佛烈托斯可以承受三次咬碎/岩崩而报仇,只须两下就能送老班归西

即使佛列托斯被挑拨了,它也能把排头的Mega班吉拉赶下场,运气好点,一个睡觉又是一条好汉加上现在报仇的学习机开始在拍卖会里出没,获取难度大减故此,报仇是首选技能

2.内战,佛烈托斯后手高速回转者胜,钉子一清,随时可以切换宠物对敌人的佛烈托斯进行歼灭,而且高速回转的那些微伤害正好可以破坏对方结实特性的“一血金身”,同时,因为报仇这个技能的特殊性(格斗,60伤害,在被对方攻击过后才出招的话伤害翻倍),减速对佛烈托斯来说是重中之重,因此,悠闲为最佳性格Mega班吉拉

次位,释放沙暴的队伍之骨,Mega班吉拉

正因为有他的存在,正因为有他的特性沙流,这个队伍才被称之为沙暴队,所以说它是队伍的主心骨简直毫不为过,沙暴天气的作用下,它的特殊防御力一下子暴增1.5倍,无论物防还是特防都是无与伦比,是所有天气队中最稳定的天气释放者,加上超高的物攻保证其优秀的输出,使它无论作为辅助、猛攻、还是半攻半辅助都异常出色推荐性格:开朗(加速度,减特攻)、固执(加物攻,减特攻)、淘气(加物防,减特攻)最佳特性:沙流(一出场就释放沙暴天气,持续5回合)推荐携带物:剩饭、黑带、先攻之爪

推荐配招:睡觉(挑拨)、蛮力(吼叫)、咬碎、山崩地裂(隐形岩)本系输出,秒天秒鬼秒河马的山崩地裂、咬碎是必带的,而剩余两个技能的选择,需要根据Mega班吉拉的性格来决定1.因为游戏的原因,Mega班吉拉的内战几率是所有精灵中的最高,所以加速性格优于加物攻的性格,而蛮力+黑带的组合能保证Mega班吉拉能一下打倒自己的同类,同时扩大打击面,因此无论是固执还是开朗,蛮力都是Mega班吉拉的首选技能2.挑拨是防止同命耿鬼、猛毒宠物、佛烈托斯撒钉的核心,因此也是开朗、固执班的必带技能3.吼叫是淘气、悠闲之类加物防的特殊班吉拉专属技能,由于这个技能是必定后手发动,因此需要一个拥有强大防御能力的精灵来使用,而无论从气血、物防、特防来看,班吉拉都是上上之选,吼叫除了配合钉子和沙暴天气进行三重伤害(钉子连续伤害两次,沙暴刮一次),还有一个非常重大的意义?打乱对方的节奏:对方若有格斗系的宠物(譬如闪光超力王、赫拉克勒斯、闪光火焰鸡),看见老班上了,自然会放出来联防,但如果被一个吼叫弄走了,那就直接赔了夫人又折兵了(三重伤害),而且会对对方造成非常大的心理压力――万一对面再一次吼叫怎么办?而此时你也不用贪小便宜,继续吼叫,保证不会折本,两次吼叫后对面就会阵脚大乱,做出愚蠢的举动,这时你在利用班吉拉的强大输出优势,拔掉对面的一个主力然后睡个觉满血,战局完全在你掌握之中。万一不幸吼叫把对面的格斗系吼叫出来,那就换宠联防呗,一样把对面的节奏打得七零八落。再加上吼叫保证了Mega班吉拉的站场,保证了沙暴对敌的五回合持续伤害,因此吼叫双盾班可以说是沙暴队的专属特异型Mega班吉拉战法4.当前版本大热的紧张感特性+电磁波的Mega班吉拉也是一个优秀的打法,关键是还能配合队伍内的哈欠释放者(Mega巨沼怪或者Mega呆河马)强睡敌人,让敌人防不胜防,而电磁波也是个黑科技,能够直接废掉对面的速攻手,还能配合山崩地裂打退缩,可谓一招多用,不过仅限紧张感特性的老班使用。

第三位,沙暴队的队医外加逼换手,Mega妙蛙花

草+毒,虽然是沙暴队中的外系,但Mega妙蛙花的存在意义乃是为沙暴队“寄生种子逼换+防毒+联防水系+队医芳香治疗+弱化对手+催眠”,功能十分强大,优秀的双抗让其成为独一无二的双盾型队医,但实际上严格来说,平衡性格的话,Mega妙蛙花的物理防御略显不足推荐性格:开朗(加速度,减特攻)、胆小(加速度,减物攻)、大胆(加物防,减物攻)、沉着(加特防,减物攻)、慎重(加特防,减特攻)、淘气(加物防,减特攻)最佳特性:轻快(在雨天中速度值翻倍,不过“仅能在Mega之后才能开启这个特性”)推荐携带物:剩饭(外系要进沙暴队,带上剩饭是必须,否则会被沙暴刮得狂掉血,挨不住)推荐配招:催眠粉、落拳、寄生种子、芳香治疗

Mega妙蛙花在沙暴队的存在意义,在于:

1.它能用寄生种子达成逼对方换人的目的,配合钉子,削血能力杠杠的2.因为寄生+剩饭的双重回血,妙蛙花即使面对克制它的对手也能屹立不倒,因为回血速度确实不比掉血速度慢3.硬杠期间可以用“落拳”打掉对面解催眠用的果实(还可以打掉古拉顿、海皇牙、拉迪奥斯的专属道具,还有剩饭),然后催眠粉扔过去,对面就肯定懵掉了,这个战术看上去非常赌人品,但实际上妙蛙花那强大的双防能支撑起你催眠粉的多番尝试,所以总体来说还是十分稳定的4.它是极为少有的能够带上芳香治疗、同时双防过硬、属性良好的队医,解猛毒、解催眠都是一把好手,亦因此其他队友都能肆无忌惮地装上“睡觉”来保证续航能力5.轻快特性能让它蹭到雨天特性,沙暴队最怕雨天队,但Mega妙蛙花的站队可以让沙暴队从畏惧雨天队一下子变成利用雨天队,反守为攻6.草属性可以抗住水系攻击,毒属性可以免疫猛毒

因此作为沙暴队的外系,Mega妙蛙花的适应性可以说是极佳的,而且无可替代

第四位,沙暴队的属性盾加强化流输出,Mega烈咬陆鲨其实说到这里,沙暴队的阵容有着一个共同而又巨大的弱点――火+格斗的闪光火焰鸡,佛烈托斯怕,妙蛙花怕,老班更是最怕!

但是Mega烈咬陆鲨的存在让它们再无后顾之忧――龙+地,无惧火焰放射,免疫雷光掌、电磁波,哪怕是升力拳,就算打中了也能挨三下而不死,更何况在沙暴天气下它的基础闪避有20%之高!!

但是Mega烈咬陆鲨仅需一、两下攻击就能把火焰鸡、凤凰之类的火系通通送回家,所以它的存在,既能成为沙暴队的强大属性后盾,又能猛力怒推敌队,可谓一举两得推荐性格:最佳开朗(加速度,减特攻)、固执(加物攻,减特攻)其次急躁、天真(均加速度不减物攻),孤独、调皮(均加物攻不减速度)最佳特性:沙之隐身(在沙暴天气下回避率提升20%,同时免疫沙暴天气的伤害)推荐携带物:亮光之粉、剩饭、龙牙

推荐配招:剑舞、睡觉(地震)、雷光掌、龙爪

Mega烈咬陆鲨如此配招,原因如下:

1.据说烈咬陆鲨不能使用地震学习机(希望这个信息是逗我的……),所以不用配置,不过就算是真的,我也不打算让烈咬陆鲨学地震,因为太容易被人联防了,就算你说“没地震无法打Mega古拉顿”,我也只能反问“那么对面会让Mega古拉顿站撸你那会地震的Mega烈咬陆鲨么?”所以地震的价值其实并没有你们预期的高,最好不要采用,就算采用,多半也只是让对方选精灵时出现下指箭头吓唬对手而已……
2.亮光之粉是配合特性沙之隐身一起使用的特殊道具,直接作用就是让烈咬陆鲨顶着沙暴天气出场时能有高达30%的闪避,即使联防上场也有很大的几率避免受伤,而且也为接下来的剑舞增加物攻提供最大限度的掩护。

3.选择剑舞而非龙舞的主要原因是当今PVP局面中,威吓特性的精灵实在不少见,无脑龙舞的话被对方不断切换威吓精灵,最终结果只是空有速度而没有攻击,得不偿失,而剑舞并无此患,加上Mega烈咬陆鲨的速度有90+102,属于中等偏上,加速性格的话比大部分主流宠物的速度都要快得多,所以龙舞其实并不是Mega烈咬陆鲨的必须,反而剑舞更为优秀
4.一般来说会急冻光线之类冰系招式的精灵都附带“水属性”(最经典的美纳斯、海星、海皇牙),所以雷光掌是Mega烈咬陆鲨的标配,一般剑舞一轮后一拳下去都是秒杀,而且有沙暴天气+亮光之粉的双重掩护,只要对方会急冻光线的精灵一倒下,你的Mega烈咬陆鲨将会成为敌人的头号梦魇
5.龙爪是本系技能,胜在弱点少,作为通常打击技能非常优秀
6.睡觉保证了烈咬陆鲨不慎过度损血或者中毒、烧伤时拥有一个解除手段,并通过队医?Mega妙蛙花的芳香治疗重获新生
7.Mega烈咬陆鲨的地属性能很好地联防现今到处都是紧张感+电磁波的Mega班吉拉因此Mega烈咬陆鲨是沙暴队极为暴力的输出手,打击面基本无死角,剑舞保证输出爆炸同时利用特性+道具的奇高闪避,能把对方一口气打到跪着向你说话一般来说Mega烈咬陆鲨都是顶着雷系、火系的输出上场,在沙暴天气的掩护下剑舞起来怒推敌队,作为一个强大无匹的输出手,它的获取难度自然高得难以估计,所以能入手自然最好,就算不能,也不用太悲伤了TvT,相比之下,它的代替品Mega巨沼怪获取难度差不多一样高,但与它一攻一守,互有优劣,我将会在沙暴队的后备队员中进一步详细介绍Mega路卡里欧

压轴开始了!!沙暴队主力站场输出之一,Mega路卡里欧!!!!

钢+格斗,不怕沙暴侵蚀,也无惧猛毒威胁,联防神器!!但实际上以上的话通通放屁!!为啥路卡里欧会自己怕自己格斗啊?为啥路卡里欧联防班吉拉会被一招蛮力打成重伤啊?为啥路卡里欧会被地震搞得生活不能自理啊?为啥路卡里欧被火一烧就要GG啊???

唉,吐糟就到此为止了,虽然路卡里欧是沙暴队中的大将之一,但它的小身板并无法从沙暴天气中获得“特防+50%”的加成,所以联防难度其实很高,不怕岩钉算是一个小小的安慰吧但只要它在场上站稳了,Mega路卡利欧就会成为敌人的噩梦!!

完美的打击面,无懈的双刀流,速度足,火力猛,加上王者的逼格,因此Mega路卡里欧的人气绝对不低于任何自称神兽的存在,被口袋妖怪复刻强行封神推荐性格:大部分性格都可以用,首推固执(加物攻,减特攻)、保守(加特攻、减物攻)、开朗(加速度,减特攻)、胆小(加速度、减物攻)推荐特性:适应力(本系输出加成从50%变成100%)推荐携带物:黑带、剩饭、节拍器、黑色眼镜(装逼用)推荐配招:

?物攻流:近身打(发劲)、街头试刀、飞弹拳(合金爪)、剑舞?特攻流:波导弹、影子球、光泽电炮、睡觉(冥想)?双刀流:街头试刀、波导弹、光泽电炮、剑舞

为什么使用Mega路卡里欧?

因为帅!没有更好的理由了!!

Mega路卡里欧的使用说明书:

1、Mega路卡里欧的站场难度相对较高,一般最好选择这两种情况上场:1.我方有精灵倒下,直接派路卡里欧上场;2.预判对方放猛毒而上场,一旦站场稳了,第一回合必然剑舞一轮(特攻流就直接开打),然后路卡里欧就可以开始利用它的速度秒人了2、如果拥有节拍器这个土豪配件,Mega路卡里欧可以剑舞一轮然后往死里放同一个技能强行推队(首选飞弹拳、光泽电炮,因为钢系打击无死角),同样的战术相比于钢螳螂,路卡里欧胜在速度优秀,无需使用先制技能也能发挥节拍器的最大价值3、遇到弱点打击(火、地、格斗),除非攻击累积完毕,否则果断换白鬼(防地、格斗)、烈咬陆鲨(防火)联防,不可迟疑其实路卡里欧可以说是唯一一个能融入沙暴队的格斗系,对敌输出也极为优秀,但使用难度也不低,需要大量的实战经验才能使用得好,代替品有Mega赫拉克勒斯与女郎兔之类,这些我将会在沙暴队的后备队员中进一步详细介绍Mega闪光耿鬼

最后,压轴的沙暴队站场输出的老大正式登场!!Mega闪光耿鬼!!

绝境前de邪笑,是一种义无反顾,即使濒临败北,也要笑到最后!

我的存在,就是为了让看我不爽的人感到更加不爽!!

这、就是我为它起这个名字的原因,在1442场战斗中,从原生形态到后来Mega进化,它一直都是敌人的噩梦,明明已经已经被打到残血,但却偏偏能一鬼怒推全队。虽然侥幸将其击杀,但却稀里糊涂地连自己的主力性命也搭了上去,被队伍的另一主力?Mega赫拉克勒斯扫荡战场一怒而诸神辟

而它、却只是一只史诗级的宠物而已

推荐性格:非加速性格不可用,急躁(加速度,减物防)、天真(加速度,减特防)、胆小(加速度,减物攻)最佳特性:漂浮(免疫满地星与任何地上系技能的攻击)推荐携带物:剩饭(外系要进沙暴队,带上剩饭是必须)推荐配招:影子球、劈瓦(返拳)、挑拨(假指控)、同命之所以把Mega闪光耿鬼放在最后来说,不仅仅因为它是沙暴队中最重要的速攻收割手,还因为它的战略意义,是沙暴队中的最强,没有之一!!

1.Mega闪光耿鬼的幽灵属性能为Mega班吉拉联防格斗系的攻击,是为队中Mega班吉拉联防的最佳选择
2.清钉子的技能“高速回转”属于一般系的技能,无法击中幽灵属性的Mega闪光耿鬼,发挥不出清钉子的效果,加上挑拨防除雾,Mega闪光耿鬼能保证我方的钉子能稳定存在于敌人场上,只要Mega闪光耿鬼不死,敌人就要时时刻刻都受到钉子耗血的折磨
3.Mega闪光耿鬼的毒属性使其免疫当前最流行的神技?猛毒素,同时免疫草系攻击技能
4.人说街头试刀、影子勾爪能教白鬼做人的好处,我则说白鬼一招返拳就能教你们做鬼的乐趣
5.假指控可以完美克制土豪配件?节拍器,同时利用得当的话,亦可以在一定程度上封杀妙蛙花的恶心战术
6.Mega闪光耿鬼的漂浮特性使其能联防任何地上系的攻击,同时免疫满地星(钉子)的伤害
7.Mega闪光耿鬼的幽灵+毒双属性使虫系技能的伤害降低至1/4,联防百万大角、信号光束效果奇佳
8.影子球作为本系输出,有着一定概率降低对方特殊防御力的效果,是除一般系外任何属性都能打出强大伤害的招式,这是不容置疑的事实
9.劈瓦的存在是为了弥补影子球的打击盲点?一般系,很多时候是作为补刀用,由于一下劈瓦能打Mega班吉拉3000多血,所以只要队友为其耗好对方Mega班吉拉的血后,Mega白鬼劈瓦补刀,然后就可以在场上横行霸道了
10.挑拨能使白鬼完全无惧Mega妙蛙花、幸福蛋、佛烈托斯之类的辅助性质宠物,使其永远无法释放芳香治疗、催眠粉、寄生种子、咒语,同时能配合我方的猛毒素技能,使其无法通过睡觉来破解中毒状态,也能封住对方的挑拨手,然后乘机放出Mega妙蛙花使用芳香治疗
11.同命是Mega白鬼一命换一命的核心技能,让对方陷入送死或落败的两难局面,因为就算对方选择不断联防或者使用其他技能耗掉同命的使用次数,在剩饭的回血下,只要白鬼存起足够再扛一次攻击的气血后,对方将会噩梦重现。

12.加速性格的Mega白鬼,速度保证能比同等级、同突破的不加速Mega超梦X速度快,比同等级、低一级突破的Mega超梦Y快,是名副其实的超梦杀手由于白鬼入手难度极高,只能通过充值588入手,而且极品性格难求,一般沙暴队的速攻手选择都是Mega化石翼龙,但综上所述,白鬼的战略意义竟有12个之多,是其他队员作用的两倍以上,所以如果能入手,就必须洗出加速性格,让沙暴队正式成为令敌人闻风丧胆的超级强队沙暴队的后备队员由于佛烈托斯、Mega班吉拉与Mega闪光耿鬼的地位无可动摇,因此下面开始介绍的是Mega烈咬陆鲨、Mega妙蛙花、Mega路卡利欧各自的代替品,其中拥有重要意义的将详细介绍The

属性盾加干扰者,Mega巨沼怪

水+地,无惧火焰放射,免疫雷光掌、电磁波,哪怕是升力拳,就算打中了也能挨三下而不死!而且两个鱼跃龙门就能把火焰鸡、凤凰之类的火系通通送回家的巨沼怪,它的存在,就是沙暴队的强大属性后盾,让必备队员佛烈托斯、Mega班吉拉再无后顾之忧推荐性格:开朗(加速度,减特攻)、固执(加物攻,减特攻)、淘气(加物防,减特攻)最佳特性:轻快(在雨天中速度值翻倍)

推荐携带物:剩饭、神秘水滴、振奋精神的绑带、振奋精神的头布推荐配招:哈欠(地震)、猛毒素(急冻拳)、强攻、鱼跃龙门(吼叫)Mega巨沼怪如此配招,原因如下:

1.本系地震怕飞行、怕漂浮特性,而一般来说对方队伍基本上不存在两者皆无的情况,被预读的几率太大,故不予重用
2.哈欠是逼换的最佳手段,由于催眠必中,配合带有紧张感特性的Mega班吉拉、Mega化石翼龙的话对敌人的影响可谓奇大无比,而对方换走宠物的话,也要面临钉子的耗血伤害。

3.万一对面有恃无恐,想靠自身的果实解掉睡眠,那么就一个猛毒素把果子耗掉,回合结束后,对面就会乖乖睡觉了,而即使对面已经换宠破解哈欠,除了钉子伤害外还要吃一记猛毒素掉果子,减轻妙蛙花催眠粉的难度,同时可以预备下一波的哈欠催眠
4.鱼跃龙门专门对火系进行打击,如果可以蹭到雨天,利用轻快特性,先手攻击赌退缩效果亦是效果拔群
5.强攻是对付当前版本神兽原始古拉顿的神技,同时也是克制海皇牙、裂空座的最强招式,而且还能配合哈欠、猛毒素扰乱敌人的节奏,让敌人各种防不胜防,而且更重要的是!!挑拨破不了强攻!挑拨破不了强攻!!挑拨破不了强攻!!!重要的事要说三次!!!

6.吼叫是万一巨沼怪是减攻,而又非用不可时才选择使用的无奈之举,不过说是无奈,吼叫可以破解一切替身、强化流的宠物,配合钉子伤害,同时还能赶走对方已经被催眠但赖着不走的宠物,加上巨沼怪抗打能力优秀,所以配招吼叫其实也是非常可取的因此Mega巨沼怪是沙暴队最强的联防属性盾+干扰手,既能为队伍虎口拔牙,又能为团队的休养生息铺好一条平坦大道由于Mega巨沼怪获取难度奇高(据说V8以上才有几率在王者、会心一击中获得,但实际上作者V11玩了4个月都没见过一条,在元宵活动中花6600钻购得却是大胆,也是悲催),所以其实可以用“Mega呆河马”代替它的位置,而虽然Mega呆河马可以完美打击火焰鸡,同时拥有再生力这个神级特性,但水+超能属性天敌多,而且外系进沙暴队必须带剩饭,资源占用方面太要命,所以相比之下如果情形允许而且实在搞不到Mega烈咬陆鲨的话,作者在这里还是建议读者们尽量搞一只Mega巨沼怪来完善沙暴队吧。

土豪专属,当前版本的第一神,Mega古拉顿

火+地,同样同时免疫火焰放射、雷光掌、电磁波,强大的物防视升力拳等格斗技如无物,在大天气“终结之地”的效果下,几乎一招火焰拳就能把对面团灭,地震虽然对它双倍伤害,但在它那无匹的物防面前依然瘙痒。

1、同样身为土豪专属,Mega裂空座(带鱼跃龙门,在德尔塔气流盖掉终结之地后,对古拉顿四倍伤害)
2、会强攻同时能Mega的唯一宠物?Mega巨沼怪

推荐性格:开朗(加速度,减特攻)、固执(加物攻,减特攻)、淘气(加物防,减特攻)、慎重(加特防,减特攻)最佳特性:终结之地(只要古拉顿在场就一直晴天,除非被德尔塔气流、始源之海覆盖)推荐携带物:剩饭、古拉之鳞(专属道具)

推荐配招:火焰拳、地震、岩崩、睡觉

古拉顿基本没什么好介绍的了,暴力输出即可,沙暴队较为头痛的敌手Mega火焰鸡在它面前不值一提,只要打击面较全,基本无懈可击,当前版本要注意的对手就是会鱼跃龙门的Mega裂空座(四倍伤害)与会强攻的Mega巨沼怪(十倍猥琐)而已。

最后一提,别以为阳光烈焰能克制巨沼怪,只要巨沼怪带上了振奋精神的绑带,你只会被巨沼怪强攻得更惨,等巨沼怪倒了,随便一只速攻手都可以收了古拉顿,就算换下场,也会被钉子玩死Mega拉迪奥斯

属性盾+特攻输出,Mega拉迪奥斯(龙哥哥)

龙+超能,无惧火焰放射、雷光掌、升力拳,可以说是把Mega火焰鸡克得死死的,而龙哥哥的幻象术火焰鸡可挨不了几发,不赶紧下场的话只会被龙哥哥冥想起来推全队推荐性格:胆小(加速度,减物攻)、保守(加特攻,减物攻)其次的性格,基本在加了速度或者特攻的前提下,不减特防、特攻、速度的,均可使用最佳特性:漂浮(无惧钉子与地系攻击)

推荐携带物:剩饭(外系要进沙暴队,带上剩饭是必须)、心之水滴(专属道具)推荐配招:信号光束(冲浪)、幻象术、冥想(急冻光线)、自我复原(睡觉)龙哥哥的主要弱点和白鬼一样是Mega班吉拉,信号光束对付紧张感老班尚可,但对付沙暴老班却是明显的威力不足,只能赌混乱破果实,选择信号光束的主要原因是它的打击面大,能破果实,当然第四世代更新后出现了各种威力更强的虫系特攻,但由于没有实际测试过作者我也不敢随便做出判断了帕路奇

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《口袋妖怪复刻》里面的PVP模式中有着千奇百怪的套路和战术,但是由于版本更新交替太快,以至于以往的一些实用价值很高的套路或战术被舍弃。但是唯独一种战术,一直活跃在PVP的对战比赛中,这就是三钉战术,而这些“三钉战术”主要还是依靠那些的“三钉手”才能成事。今天老司机将围绕三钉手核心选择及相关分析来作出针对性解读。希望各位玩家可以从中有所启发,通过其技能的合理使用为自身团队带来更多凝聚力。

一、地钉手核心选择及相关分析

满地星技能俗称“地钉”。向对方的周围撒满地星。交替出场的精灵会受到1/8伤害,每多撒一次,伤害会随之提高,最高可以撒三层。但是“地钉”就如同它的名字一样,只是地面上的钉子。对于联防上场的漂浮特性精灵、飞行属性精灵都不会造成伤害。目前版本中的“地钉”最适合的精灵主要有四个,(闪光)佛烈托斯、(闪光)盔甲鸟、(闪光)忍蛙、(闪光)钥圈儿。这四个精灵虽然都可以学习“地钉”,但是从广义上(团队战)来分析。目前还是(闪光)盔甲鸟最适合,其主要原因就是,佛烈托斯不能MEGA,并且4倍弱火,即使目前增加了迟钝特性可以无视挑拨,但是通常在1倍的特攻技能面前,充其量只能释放一发“地钉”,即使配合钻石道具购买的先攻果,也是几率性两发“地钉”(不低于1/4无法触发先攻果作用,以及面对紧张感特性精灵时)。而(闪光)忍蛙虽然可以通过“地钉”来套路对手,但是这个精灵自身成本较高,且多半为了输出面而选择4攻技能。至于(闪光)钥圈儿,是走的纯辅控的路线,学习了一个“地钉”就等同放弃了一个辅控的技能,在团队战中这类精灵的一个辅控技能价值要高于“地钉”本身带来的价值。而(闪光)盔甲鸟凭借着拥有MEGA状态,同时还是高物防,且可以学习一些实用的辅助技能,完全可以胜任这个“地钉手”的角色。

当选择好对应的精灵后,这时候就要围绕此精灵来选择一个合适的阵容搭配。首先我们来了解下(闪光)盔甲鸟的属性——钢系+飞行系,主要弱2倍电系和2倍火系,无视地面系和毒系。这样的话盔甲鸟最佳的队友应该是以地面系、水系、火系、龙系等为主,而这其中较为实用的队友精灵就是古拉顿、白龙。虽然这两个精灵都弱地面系,但是和(闪光)盔甲鸟无视地面系的属性搭配相映成辉。在以后的版本中地钉手”前景一般,毕竟以后版本中清除浓雾技能将大幅度普及,到时候想要撒2-3次地钉的话,还是比较渺茫。除非优先击/坑杀掉对手的带这类技能的精灵,否则即使自身撒一次地钉,也给对手造成不了太大的影响。[/hide]

[hide]二、“岩钉手”的核心选择及相关分析。隐形岩技能俗称“岩钉”。让无数岩石悬浮在对方的周围,对交换出场的精灵造成1/8伤害,伤害值受到岩石属性相性的影响。“岩钉”技能主要是针对那些弱岩石系的精灵,其中最为代表的就是凤王、黄蜂、洛奇亚(专破多鳞特性)等。这些精灵上场分别受到1/2或1/4不等的伤害,对于那些不是满血的精灵威慑性更大。目前版本中的“岩钉”最适合的精灵主要有四个,古拉顿、钢龙、(闪光)天蝎、创世神。这其中古拉顿的“岩钉”和龙尾最配,所以很多时候古拉顿首发就是为了放岩钉,但通常对面要是带魔术外衣技能的精灵,很有可能将其反弹回来,同时现在版本中克制古拉顿的精灵也比较多。而(闪光)天蝎的生存性要优于古拉顿,同时学习技能的层面也比古拉顿略高点,唯一的问题就是(闪光)天蝎弱4倍冰系,在这满大街冰系技能和冰系Z招的对战情势下,还是要多考虑考虑。至于创世神带“岩钉”,那绝对是好马配好鞍,可是这神兽是氪金精灵,对于大部分玩家而言,是无法普及拥有的。而钢龙不管是低、中配招式(龙波动/龙爪),还是高配招式(天龙流星),都可以快速上手,同时在抗性方面既可以防毒,而且又针对即将普及的妖精系精灵,完全可以胜任这个“岩钉手”的角色。

当选择好对应的精灵后,这时候就要围绕此精灵来选择一个合适的阵容搭配。首先我们来了解下钢龙的属性——钢系+龙系,主要弱2倍地系和2倍格斗系,无视毒系。这样的话钢龙最佳的队友应该是以飞行系、幽灵系、超能系、毒系等为主,而这其中较为实用的队友精灵就是凤王、鬼龙。这两个精灵一个因为属性无视地面系攻击,且抵抗格斗系攻击,另一个因为特性无视地面系攻击,属性上无视格斗系攻击。在以后的版本中“岩钉手”前景最好,即使清除浓雾技能可以将此技能的效果去除,但只要“岩钉手”没被击败,那么就有很大的希望再进行使用该技能,而且只要使用一次即可。除非对手有两个“除雾手”精灵或对手阵容中辅助精灵重点给“除雾手”续航,否则光从技能PP上,岩钉技能都完胜清除浓雾技能。

三、“毒钉手”的核心选择及相关分析。毒尖钉技能俗称“毒钉”。在对方的周围撒上毒钉,换上场的精灵会中毒,当使用两次后,使交换上场的精灵进入猛毒状态。“毒钉”技能主要是通过使用两次后,对面联防上场的地面上精灵(不包括漂浮特性或钢系精灵)消除掉果实,如果同一个精灵在已被消耗果实的情况,则会陷入猛毒状态,就这样经过多次联防后,对面整体的地面上非钢系精灵就会进入猛毒状态。目前版本中的“毒钉”最适合的精灵主要有四个,龙王蝎、佛烈托斯、大针蜂、(闪光)忍蛙。龙王蝎拥有着毒系+恶系,只弱1个2倍的地面系,无视超能系。这个属性组合很完美,可惜的是不能MEGA。佛烈托斯也是个好选择,可是如先前说的一样,由于不能MEGA,所以只能放弃,寻找更好的选择。而(闪光)忍蛙也和先前说的一样,在绝大多数对战中,还是以四攻输出为主导方向。通过对黄蜂的高速高攻,以及比较适合预判流玩家的综合性考虑,完全可以胜任这个“毒钉手”的角色。

当选择好对应的精灵后,这时候就要围绕此精灵来选择一个合适的阵容搭配。首先我们来了解下黄蜂的属性——虫系+毒系,主要弱2倍飞行系、火系、超能系、岩石系,没有无视的属性。这样的话黄蜂最佳的队友应该是以岩石、电系、水系、龙系等为主,而这其中较为实用的队友精灵就是钢龙、黑龙。这两个精灵一个可以抵抗飞行系、超能系和岩石这三类黄蜂的2倍克制属性技能,另一个可以抵抗飞行系、火系这两类黄蜂的2倍克制属性技能,可以从根本上为黄蜂承担伤害。在以后的版本中“毒钉手”前景较差,一方面“毒钉”技能只有释放两次才能发挥最大的作用(自身上紧张感精灵或上负面状态技能的精灵),但是只要对手有一个毒系精灵,通过上场踩毒钉,消除对手场地上的毒钉效果。另一方面清除浓雾技能可以去除此技能。这样一来,“毒钉手”上要面对高V、土豪的“除雾手”下要面对地、中V的“去毒手”(黄蜂、白鬼等),再在这样一个双重影响下,前途有点渺茫。 “三钉手”虽然不能直接影响着某场比赛的最终结果,但是也存在着间接的影响着比赛的最好结局。作为PVP玩家,应该知道每一个影响比赛最后胜利的有关因素,其中“三钉手”所产生的因素也是至关重要的。毕竟越来越多的比赛都是持久战,或许也只有这样,才能体现出“三钉手”的真正意义。

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