腾讯DNF和LOL哪个大收入高

近日国外某网站公布了2017年游戏企业营收世界榜,腾讯以181.2亿美元位居第一名,折合人民币约1156个亿,每个季度平均收入45.3亿美元,而身处第六名的网易总体营收才55.76亿美元,从单独的游戏角度来看一个腾讯大于3个网易。在游戏领域,腾讯的实力俨然已经成为世界第一。

DNF作为腾讯最早开启氪金游戏的先驱,近几年的一直处于不温不火的状态,但它熬过了一个又一个的游戏圈新陈代谢,虽说是不温不火,但整体情况比任何一款游戏都要稳定。在腾讯这1156个亿当中,去年的DNF占据约102亿元人民币,直到现在,这款08年的游戏依旧在不紧不慢的续写自己的篇章。

然后就是LOL了,英雄联盟已经过了最火的时代,已到暮年。但作为腾讯代理最成功的游戏之一,其暮年的效益也很可观,年度收益134亿元人民币,离腾讯千亿总额的零头还差一些,不过英雄联盟是腾讯最重要的一环。因为没有昔日的英雄联盟,就不会有今天的王者荣耀。

腾讯的手游巅峰之作,王者荣耀,英雄联盟的缩影,拥有2亿名玩家。2017年中国音数协游戏工委,根据全球手游收益排行榜对王者荣耀进行预估,结合2017年王者荣耀的120亿半年营收,每月约30亿的流水,预估年度营收为300亿左右。大约占了腾讯年度收益的3分之一,可见其恐怖之处。

以上就是腾讯2017年收益前3甲,你贡献了多少呢?欢迎下方评论~

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原标题:2018年3月份世界游戏收入排行榜,DNF成为第一,LOL紧随其后

今年三月份全球游戏收入排行榜已出炉,根据美国最大数据网站superdata,DNF已成功登顶,LOL排在后方,两者皆为腾讯旗下游戏。网易游戏梦幻西游2排在了第三的位置。以下是详细排名情况:

PC类游戏:DNF、LOL、梦幻西游2、CF、堡垒之夜、魔兽世界、绝地求生。

主机类游戏:堡垒之夜、孤岛惊魂5、fifa18、使命召唤14、GTA5、彩虹6号。

手机类游戏:王者荣耀、QQ飞车、梦幻西游、皇室战争、精灵宝可梦。

在排行榜中可以看到MOBA类游戏在收入上远远领先于FPS类游戏。去年新晋两款“吃鸡”游戏中绝地求生和堡垒之夜本次也进入了前十,其中,堡垒之夜名列主机榜第一,远远领先于绝地求生。去年非常火热的绝地求生因为外挂、卡顿等问题,玩家数量流失严重,在国外目前已经被同类型游戏堡垒之夜远远甩在身后。

在国内,这个情况有所不同,国服绝地求生玩家数量众多,各大直播平台上绝地求生的主播也是占了大多数,短时间内很难改变风潮。不过近期腾讯已经在国服开启了堡垒之夜的预约,相信很快“吃鸡”游戏板块又会有翻天覆地的变化。堡垒之夜的制作公司EpicGames已早早被腾讯收购了大量股份,可以这样说:这家公司基本是属于腾讯旗下的。

对于排行榜中腾讯游戏占大多数想必大家已经见怪不怪了,DNF这次少有的顶替了LOL的位置,排到了第一,一方面说明LOL玩家数量确实在这两年间下降了不少,另一方面也说明了DNF玩家的忠诚度真的很高。

在手机游戏中,王者荣耀以霸主的身份牢牢坐实第一的位置,第二名QQ飞车同样也是腾讯旗下游戏,再次让玩家惊呼:腾讯永远都是游戏界无可比拟的大佬。

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dnf呢,起源到现在一个月了,bug还是那些,[哔]还是满天飞,运营除了卖礼包还会干啥昨天打个卢克,剑宗,拿巨剑带奶11W面板,太刀14W面板,不要说什么能源,我来回切的
另外一个队伍三保一超大陆13圣药剑宗,一轮能源就打了40%.这游戏是不是除了开挂刷金就没得玩了???

这人还没添加签名啦。别再看她啦

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