有没有会unityunity多久可以开发小游戏戏的

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目前 3D手机游戏已经成为主流趋势,而且IOS 3D游戏的开发引擎95%都是unity3d开发的,因此前景是很有吸引度的。例如当前火热的暴雪精品游戏炉石传说,还有3D格斗游戏永恒战士,酷酷爱魔兽,我叫MT2等!

本教程从最基础的介绍Unity3D这个开发工具的各个菜单和窗口的属性和意思,接着介绍了相关的游戏开发中需要涉及到的一些工具和流程,以及游戏中非常重要的热更新功能。本教程旨在介绍知识点,以及大致流程,前面部分属于基础性教程,后面涉及到动态下载和热更新部分属于较高级的知识介绍! 

1.界面布局讲解和实例使用 (实际操作的一些小技巧)

2.Unity编辑器主菜单的使用(添加自定义菜单)

介绍游戏使用的元素类型

1.图片资源的导入和设置(自动化脚本控制)

2.音频的导入和设置(自动化脚本控制)

3.预制体(Prefab)的详细介绍

2.如何用NGUI制作界面

3.NGUI进阶-实现窗体交互动画

目标一. 了解Unity3d的大致功能

目标二. 了解C#语言和Mono编辑器

目标三. 学习使用NGUI这个比较成熟的UI插件工具

目标五. 游戏是如何开发和发布的整个流程

目标六. 了解游戏是如何进行更新的

亮点一、知识点基础全面,系统的了解Unity3D

亮点三、如何做一个独立开发者

亮点四、业内领先的Unity3d的热更新技术

本课程针对具有一定的C#基础,并且对游戏开发热衷人士;

希望借此可以有跟多的人参与到游戏开发中来。

2.我该怎么学,如何才能学好这门课程,给些建议。

    总共15课时,因为都是基础知识点,讲解比较干练,没有多余的例子或者消化时间,所以可以反复看几次,熟记其中的知识点。  

   如果您没有基础,建议还是中规中矩的按照课程进度一点一点仔细观看学习,并一定要把看完的视频中的代码自己手敲一遍,以加深理解和记忆

   如果您有基础,可不必按步就搬进行,可以拿你感兴趣的部分去学习,但一定要注意实践,并学会举一反三 

   1.最好看完视频之后,抛开视频,独立自己去把上课中的示例写一遍,看自己是否理解,如果不正确,可以回过头看再看下视频,如果反复,达到真正理解和熟练掌握的目的。

   2.对于项目实战部分,一定要自己亲自动手做一遍,不要满足听完就OK了

   3. 建议一般听视频,一般拿个纸和笔,做一些记录和笔记,这是一种非常好的学习习惯。

   4. 一定不要过于依赖视频,要学会看API和使用百度,学会思考,学会举一反三

课程是属于某个特定的专业技术,掌握该技术后,你可以从事以下职位的相关工作

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氛围不错,不过细看建模好像不是特别精细的样子

场景氛围各种好,非常写实

又是第一人称,还是生存游戏。


还被我找到一预告片,这游戏好像还没出,在steam上属于“抢先体验”状态

独立游戏,一只小老鼠的冒险故事。PC、XBOX ONE

作者说目前他正在努力把游戏工程从Unity 4过渡到Unity 5上去。

潜行游戏。PC、安卓、iOS

这游戏貌似在国行XBOX上也有,现在PC上也有。


画质看起来有一种Gone Home的错觉,手还是挺方块的。但氛围还是很好


11.PUnity,一个恐怖的不得了的游戏,胆小勿入


最后,为大家推荐一款软件,可以将上述游戏输出成VR,裸眼,玩起来更加刺激,身临其境

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