激战二精英特长可以如何重置精英关卡吗?怎么如何重置精英关卡

新资料片开放了,各位玩家在玩到自己的二转职业之后,都在困惑怎么加点,今天小编就给各位带来,《激战2》时空术士新版本主流BD加点!

激战2决战迈古玛全职业主流BD加点

主要讨论关于新版本下点出精英特长的情况,玩原版幻术或没有资料片的朋友请看以往的幻术师精品贴。

首先我们来看一下新的精英特性,时空特性

在新的特性中,每个职业的第一点特性就是可以使用一样新的武器。时空术士的新武器是盾牌。

在这些特性中,有4个通用技能,和一个精英技能,以及组成精英特性的被动特性。

其中对幻术师改变最大,直接让其成为拥有“时空术士”称号的技能就是第一个主动特性,时空分裂(F5)。也是这个特性,让这个版本的幻术有了本质的改变。

当学习了这个特性并使用时空术士精英特性时,我们原本的F1-F4后 多了一个F5技能 “时空裂缝”。

摧毁所有幻象,创造一道时空裂隙。裂隙关闭时,你的生命值、耐力和技能冷却将返回到之前的的状态。每粉碎一个幻象均能提示裂隙持续时间。玩过的同学,我们可以把这个技能看成一个激战2版时间艾克的大招。

由于之前的改动,幻术本身在无幻象的时候可以看成一个幻象进行粉碎系列的释放在无幻象的时候,该技能仅持续1.5秒就会激活,每个幻象多1.5秒,也就是说当拥有3个幻象的时候 这个技能会持续4.5秒(游戏中粗略算成5秒)给你有充足的激活时间。

该技能并不能通过增益持续的增加而激活的时间。

该技能可在通用技能与武器技能读条时使用(所有粉碎技能均是)

通过这个技能,我们发现了一系列幻术有趣的玩法,重置火炬4与金蝉脱壳增加隐身,重置精英技能(陆行鸟2次变身,2次嗜血等)

其中,在WVW中,发现了最夸张的单人2次隐身墙,与单人3次隐身墙的重置。这使得幻术在之前版本WVW中最核心的技能得到了BUG般的提升。

具体用法是:隐身墙1S左右后释放F5 将会重置隐身墙,利用了隐身墙1S左右后才进入CD的原理。而之前一个并不起眼的通用技能“镜像复制”使得在这个版本中可以使用单人无缝3隐身墙,这无疑大大增加了团战先手的容错率与突进效率。

操作系 下一个使用的通用技能的冷却时间缩短为1秒

接下来我们来看一下时空系的被动特性

打断敌人对其造成迟缓。

迟缓(3秒):施展技能和攻击的速度降低。

使用粉碎技能时你的幻象获得奔驰急速。

法池消失时给予盟友敏捷。

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如各位所见 我这个魂武者是通过吞食导师宝典来速度提升经验到80级的 并没有在泰瑞亚怎么跑图,泰瑞亚的英雄点数一个技能挑战只有一点,而新地图的英雄点解锁一个能有十点,但现在新地图我目前能到达的解锁了一大半,只能到苍翠边界和赤经盆地 ,这两个地图的还没有全部解锁英雄点 ,我该怎么破

快速拥有英雄点,求大神支招!


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  《》的首部资料片中将会出现一个全新的特长系统,能够为现有的职业添加新技能和特性,还会对原有的技能特性产生巨大的影响。今天将为大家介绍这个新系统,以及在资料片中如何解锁特性与技能,如何获得精英特长,把原有的基础职业玩出新的风采!

资料片中特长系统的职业奖励分支分为三个部分,分别是核心特长、核心技能和精英特长。这是用以解锁技能和特性的全新系统。职业奖励分支整合了技能、特性、特长和配套的一些物品。玩家要通过花费英雄点数来解锁全部内容。英雄点数是有限的,只能通过技能挑战(以后会改名叫英雄挑战)和升级获得。

一个80级的人物,就算没有完成任何英雄挑战,也可以解锁许多技能、特长和特性,搭配出不少配置。人物只需完成一定数量的英雄挑战,就可以解锁所有核心特长、技能和特性。PVP玩家也无需担心,在进入迷雾之心后,所有技能和特性都会自动解锁。

每个职业都有五个与原有特性分支对应的核心特长。自定义配置的第一步将会是从五个核心特长中选出三个,作为这个配置的基础。比如说元素使可以选择火焰、大地和流水这三个核心特长。玩家在人物升级到80级的过程中会逐渐解锁选择第一、第二和第三个特长的能力。

每个核心特长都会带有三个次要特性和九个主要特性,次要特性会在选择该特长后自动装备,它们定义了不同特长之间各异的游戏风格。主要特性分为专家、大师和宗师三个级别。当选择了一个特长后,玩家可以在每级特性中选择一个,进行自定义的配置。由于特性的分级锁定而且总特性的数量降低,每个选择都将变得更加重要。

为了让大家能更清晰地理解,我们以元素使的流水分支作为例子来说明。但是因为目前新内容还在开发之中,所以这些内容在上线时可能还会有一些改动。

抚伤迷雾:使用流水协调时你与附近盟友再生生命值。

治疗涟漪:切换流水协调时治疗附近盟友。

水力亲善:治疗盟友时提升效果。(25%)

1:抚伤寒冰:造成暴击时获得再生和冰霜光环。

2:碎冰穿刺:使用流水协调时,法术对易伤敌人造成额外伤害。

3:复原翻滚:翻滚闪避移除燃烧和冰冻。

4:抚伤法咒:使用咒术时获得再生与活力。

5:净化水波:切换流水协调时,从你与盟友身上各移除一个症状。

6:水使训练:生命值高于一定程度时攻击可造成额外伤害。降低流水武器技能的冷却时间。

7:流水净化:对自己或盟友施加再生时,移除一个症状。

8:强效光环:从武器技能中获得的光环同样作用于附近盟友。

9:富饶力量:你身上的每个增益都会使你的伤害提高。

除了核心特长,技能也会进行一些调整。移除的特性功能将会转移到一部分技能上。举例来说,唤灵师的法池技能将全部变成定点指向技能,因为对应的特性将被移除。所有留下来的技能都会加入对应的分类,譬如原来工程师的迫击炮技能将被分类为工具包技能。这也使得影响工具包的一切特性/符文等等都会影响到这个技能。

核心技能和核心特长将组成新的技能特性解锁系统。核心技能奖励分支能解锁一组技能。例如,战士的纹章分支能解锁治疗纹章、威能纹章、怒气纹章、耐力纹章、牦牛纹章和盛怒纹章。

在之前的发布会中曾经透露过,通过特长系统游侠可以使用法杖成为德鲁伊,唤灵师可以使用巨剑,其实这些都属于精英特长。在资料片中,这些全新的80级特长会为基础职业引入全新的武器、机制、技能和特性。

解锁并装备对应的精英特长,你的人物就能使用一种新的武器。比如游侠习得德鲁伊精英特长后可以使用法杖,而有些职业也可以使用巨锤了。这意味着无论哪个职业都会增加一种新的战斗方式。就算学会的只是一把主手或者副手的单手武器,也都能带来全新的游戏方式。

几乎每个精英特长都带有一套全新的技能,包括:一个治疗技能、四个通用技能和一个精英技能。资料片中的新职业魂武者会得到一个治疗技能、一个精英技能和一套同类型的通用技能。有一个特长可以学会陷阱,而另外一个精英特长可以让你最多学会六种战吼。你必须学会并装备对应的精英特长才能装备这些新的技能。我们还会沿用以前的如战吼和陷阱之类的技能类型,配合符文系统开发出更多搭配组合。

精英特长的奖励分支将能解锁精英特长的所有内容,包括武器、独特的机制、技能和特性。它们还会奖励一些物品,包括全新的符文与法印、专门为你新学的武器类型定制的华丽武器皮肤,还有单件护甲皮肤(通常是头部或者肩部)。只要你购买了资料片,你就能在PVP中自动解锁所有的精英特长。

到目前为止,每个人物只能装备一个精英特长。而切换精英特长就和现在切换特性点一样方便——只要脱离战斗再选择新的精英特长即可,或者在迷雾之心切换不同的特长。设计这个系统是为了方便人物配置,关于每个职业具体的新特性,欢迎广大玩家继续关注我们的后续报道,敬请期待!


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