星际战甲app官方1重置版ob打字怎么让玩家看见

钢铁防线主题地图钢铁防线的成员非常欣赏揽月球比赛所推崇的技巧和荣耀,为此他们建设了一些场地,供天诺战士使用。新场地已经加入场地列表。

2. 新的热身系统! 自从揽月球开放以来就再也没玩过?感觉有点生疏?不用担心!在新的热身系统里,当排队玩家不足时,现有的玩家可以先打一局练习赛。

在练习赛里,每个人都有一个球,人人都能练习各种技巧,同时等待玩家加入。当人数足够后,比赛自动进入正式比赛模式,热身模式的各种数据清零。

3. 新的游戏机制! 磁力防守:很多人抱怨,当局面混乱时,球的控制权会频繁改变。为了缓解这个问题,我们加入了磁力防守功能。利用这个功能,玩家可以抵挡若干次近战攻击和阻截攻击,然后才会丢掉球。发动磁力防守很简单,只需要拿到球后按下磁力抓球键即可。

传球现在有专用的按键。这样会让团队合作更明确,尤其是在高延迟情况下。

新PvP匹配规则:很多新老玩家都觉得我们的匹配规则难以理解。我们将为PvE和PvP制定不同的匹配规则。

PvP专用的匹配规则如下: 当你加入一名好友时,如果他的队伍里有空位,你会自动进入。当你创建队伍,然后创建/加入PvP队列时,你们都会进入同一个队伍。后来加入的玩家会进入对方队伍。

当你邀请一名有队伍的玩家加入时,游戏会试图把他的整个队伍放入你的队列。

当你已有队伍,并且试图加入一个PvP对战,但该对战的空余位置不足以容纳你的整个队伍时,游戏会发送错误信息,提示你位置不够。

当一个有4名玩家的队伍试图加入揽月球对战时,也会收到上述错误信息。“邀请加入”和“仅限好友”的队列现在有一个“切换队伍”选项。

新的奖惩系统:关于PvP,还有很多玩家抱怨中途退出的人很影响游戏。虽然我们不可能彻底阻止玩家退出,但我们新增了一个奖惩系统,希望能减少退出现象:

· 我们现在会追踪退出对战的玩家,包括用Alt+F4退出。

· 惩罚分2个阶段:警告阶段和惩罚阶段:

o 如果游戏检测到你中途退出,当你进入飞船时就会收到警告。

o 如果你在过去几局对战里,退出率达到一定百分比,就会进入惩罚阶段。惩罚阶段里,你会受到75%的经验值惩罚。

o 玩家可以完成相应数量的对战,来解除惩罚。

· 除了惩罚退出的玩家,我们还希望奖励虽然少人但仍然坚持游戏的玩家,以及连续完成多次对战的玩家。

o 在队伍少人的情况下完成对战会获得+20%经验和声望奖励。

o 在第一局对战之后,连续完成对战会获得+10%经验和声望奖励。

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钢铁防线主题地图钢铁防线的成员非常欣赏揽月球比赛所推崇的技巧和荣耀,为此他们建设了一些场地,供天诺战士使用。新场地已经加入场地列表。

2. 新的热身系统! 自从揽月球开放以来就再也没玩过?感觉有点生疏?不用担心!在新的热身系统里,当排队玩家不足时,现有的玩家可以先打一局练习赛。

在练习赛里,每个人都有一个球,人人都能练习各种技巧,同时等待玩家加入。当人数足够后,比赛自动进入正式比赛模式,热身模式的各种数据清零。

3. 新的游戏机制! 磁力防守:很多人抱怨,当局面混乱时,球的控制权会频繁改变。为了缓解这个问题,我们加入了磁力防守功能。利用这个功能,玩家可以抵挡若干次近战攻击和阻截攻击,然后才会丢掉球。发动磁力防守很简单,只需要拿到球后按下磁力抓球键即可。

传球现在有专用的按键。这样会让团队合作更明确,尤其是在高延迟情况下。

新PvP匹配规则:很多新老玩家都觉得我们的匹配规则难以理解。我们将为PvE和PvP制定不同的匹配规则。

PvP专用的匹配规则如下: 当你加入一名好友时,如果他的队伍里有空位,你会自动进入。当你创建队伍,然后创建/加入PvP队列时,你们都会进入同一个队伍。后来加入的玩家会进入对方队伍。

当你邀请一名有队伍的玩家加入时,游戏会试图把他的整个队伍放入你的队列。

当你已有队伍,并且试图加入一个PvP对战,但该对战的空余位置不足以容纳你的整个队伍时,游戏会发送错误信息,提示你位置不够。

当一个有4名玩家的队伍试图加入揽月球对战时,也会收到上述错误信息。“邀请加入”和“仅限好友”的队列现在有一个“切换队伍”选项。

新的奖惩系统:关于PvP,还有很多玩家抱怨中途退出的人很影响游戏。虽然我们不可能彻底阻止玩家退出,但我们新增了一个奖惩系统,希望能减少退出现象:

· 我们现在会追踪退出对战的玩家,包括用Alt+F4退出。

· 惩罚分2个阶段:警告阶段和惩罚阶段:

o 如果游戏检测到你中途退出,当你进入飞船时就会收到警告。

o 如果你在过去几局对战里,退出率达到一定百分比,就会进入惩罚阶段。惩罚阶段里,你会受到75%的经验值惩罚。

o 玩家可以完成相应数量的对战,来解除惩罚。

· 除了惩罚退出的玩家,我们还希望奖励虽然少人但仍然坚持游戏的玩家,以及连续完成多次对战的玩家。

o 在队伍少人的情况下完成对战会获得+20%经验和声望奖励。

o 在第一局对战之后,连续完成对战会获得+10%经验和声望奖励。

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