求助日系航母加点怎么加点

美航的舰战受制于对峙墙在短时间内是不敢主动打破平衡的况且队友还有瑞凤。虽说你的飞机长时间不露面会迫使他打破对峙墙但是你已经给自己争取了第一波进攻的时间,舰战跟随舰攻行动,在舰攻与攻击目标处于同一屏幕时舰战驻留,一旦对方舰战赶来就进行拦阻。

舰攻找到合适目标(这个版本下还是打BB的好)投弹要稳!准!狠!投弹技术是每一系航妈都需要精通的东西,如果连投弹都打不好谈什么游戏。之前日航游戏经验不是很多的玩家建议同时攻击一个目标,虽说那个对6个目标的打击勋章是日航玩得好不好的一个评判标准但是那是支线任务。。

如果你对自己争取到的时间不够自信的话那就打一个。

一队舰战上好对付如果是博格的两队舰战怎么办?

如果你的攻击队在接近目标之前博格的舰战就已经跟上了那无疑是你的失误,这里主要讨论在你舰攻正在飞行找投弹角度的时候敌方博格舰战靠近。我的意见就是舰战拦阻一队,剩下两队投交叉雷。这一队舰战第一目标肯定是离他最近的那队舰战,但是这个时间差足够你的两队飞机投出雷而不是大扇形雷。

虽然舰战和一队舰攻基本损失但是低级日航不就是这样那飞机送着送着就赢了。我再重申下日航玩起来娱乐感绝对不强。

同时从另一个角度说,你家的瑞凤这时候可能把一个金刚或者妙义打了一半血再加两个火(九九舰爆万岁!要是日系有304或者204配置我想我也会用的)相当多的时候打完一局日航我就想要删游戏但是日航其实就是为了胜利而生的,她并不是为了让你快乐的打伤害。。

日航为了胜利牺牲的相当多。但是胜利就是现在剩下的日航DALAO还在坚持的东西。

就像我见过的这个观点,12V12的连队赛里白龙中途岛八二开。日航现在留不住人,真的是留不住人,有人在贴吧问“那系CV好玩?”我以前还能理直气壮地挺日航,现在是不去了因为我记得有人在我的回复下面一楼这样说:“楼上说了这么多我就两个字没有(日航没有未来)”。

某种程度上说我知道这家伙会看到这一行但是我怕撕逼。还有一个很早以前有人问过我的问题,瑞凤遇见一个201博格一个110兰利怎么打?我问我家多的是什么?他说驱逐。那么答案就很简单了,对方拥有绝对空优和索敌优势,我们要做的就是破坏对方的索敌,所以我的回答是这样的:“飞机起飞之后就地投弹,飞机作为诱饵破坏索敌。不惜一切代价保护DD”

他又问:“你不攻击了?”

我说:“那有什么办法日航就是为了胜利嘛。”

这是国服相当不好的情况,美服我几乎很少遇见这种情况。。201博格骑脸确实很蛋痛,我向来是不惮(这句话完整的内容参见鲁迅《记念刘和珍君》)。。

首先我们从对峙墙的角度来分析,骑脸就是在你的位置把对峙墙的密度加到最大。

还是以刚才那局为例(121瑞凤单打201很好打嘛指导思想正确了那就没什么问题了)这回事121瑞凤,受制于对峙墙对面博格第一轮肯定打舰队防空,套用刚才的理论好了。但到中场之后你就容易被骑脸了,因此你得跟紧大舰队,确保对面博格没有办法给他的舰战找到一个防空火力覆盖不到的安全区域,这是最理想情况。

如果不理想么。。那么你的舰战索敌工作要做好(我印象中低级日航除了被击落不然很少回舰)发现敌方舰战耿直的开始索敌或者你的直觉觉得敌方开始准备骑脸的时候立刻把你的舰攻舰爆找到一个隐蔽的地方隐藏好。给对方骑到你脸上的舰战造成一种你的飞机全在机库里的错觉(当然这种时候舰战就要保持起飞,如果敌方残有驱逐舰那么舰战就去对舰索敌)

由于对方率先放弃输出你这是要做的就是祈祷队友靠谱,等到残局时譬如你这边剩下一个金刚对面剩下一个扶桑,你的攻击队就应该去攻击扶桑,因为扶桑的斩杀能力比金刚强,末期就是斩杀阶段,别想不开去打对面CV,第一你一轮带不走第二你家金刚还危险。

龙骧的嘛。。我们下期再谈。。

下期有两个可以考虑的内容一是日航的侦查理论和唯物辩证法指导下的日航游戏。。突然感觉日航要说的也挺少的。。

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10:00:56 来源:官网 作者:官方 编辑:浮躁涩会 浏览:loading

  与飞龙级相比,瑞鹤级航母的排水量已经骤增至32000吨。舰身的装甲非常不错,并配备了强大的飞行中队。尽管舰身的尺寸有所增加,但瑞鹤级同飞龙级一样,也保持了每小时34.5节的良好航速。

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战舰世界0.5.9技能怎么学 0.5.9各型战舰加点一览

德系巡洋 4-5 别的一样
日系和苏系巡洋 4-1 别的一样
日系战列可以和美巡一个加点法 也可以点 5-2 换升级品走副炮流
美系战列也可以和美巡一个加点法 也可以和日巡一个加点(真12级CA)
驱逐航母玩的不多就不说了
巡洋可以再补个2-4来扭,战列可以补个2-3减少着火率。

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