上代i3为啥比fm2的fm2处理器器好,比如4130和750k

1月14日:第一版发布

1月17日:迫于压力删除i3-4130对比成绩,这里是完整版内容,后续将在这里保持更新

  【PConline 评测】翘首以盼,我们终于迎来了第三代APU Kaveri正式发布的这一天。Kaveri是AMD首款正式全面支持异构体系(HSA)的产品,采用压路机+GCN核心,拥有包括hUMA、TrueAudio、Mantle在内的众多新特性,被誉为AMD历史上最先进的处理器架构。

  经历了2013年的沉寂,2014年上市的Kaveri APU肩负着广大AMD粉丝的期望,同时在28纳米工艺、HSA架构等光芒笼罩之下Kaveri已然成为今年最受关注的桌面处理器。

全面支持HSA异构体系

  Kaveri支持HSA架构下的hUMA技术,这是业界第一次实现GPU和CPU对整体内存空间相互可见并同时访问,这样做的最直接优势在于CPU、GPU能够更灵活的调度资源,提升整体处理器的计算效能,大幅降低因为独立内存寻址带来的延迟效应,通过这样的设计让APU可以用最快的浮点运算速度进行工作负荷的处理。

28纳米压路机+GCN架构

  在这一代APU中AMD终于将制程工艺升级到28nm,产品功耗实现了在45W-95W之间的动态调整。更重要的是Kaveri采用全新压路机核心架构,并首次融合与独立显卡产品线等同地位的GCN架构R7系列独显核心,显示性能大幅度提升。

  除此之外Kaveri还支持无线显示、TrueAudio、Mantle API、PCIe3.0、智能超频3.0等技术,如果您想了解更加具体的更新细节,可以参考文章最后的附录部分。

  这次我们拿到的是工程版APU,型号为A10-7850K,拥有4个CPU核心和8个GCN图形单元,共计12个“计算核心(Compute Cores)”,AMD认为在HSA架构里CPU与GPU拥有同等地位,可以并列统称为“计算核心”


新版CPU-Z可以完整识别CPU信息

  Kaveri APU改用新的FM2+接口,对应芯片组也随之推出新的A88X、A78。FM2+主板将会向下兼容FM2 APU,也就是说,A88X、A78主板同样可以安装现有的Richland、Trinity APU,但反过来FM2主板无法安装FM2+接口处理器。

  为了完整挖掘处理器潜力,更好地表现待测试产品之间的性能差距,本次参与测试的平台均搭配了各个处理器可以支持到的最高级别内存,后续还将继续更新同频内存GPU对比、IPC性能对比以及超频性能对比等内容,敬请关注

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答:

1、109楼网友提出的疑问:为什么是工程版的A10-7850K,正式版的评测呢?

PConline编辑回复:这次AMD为国内媒体提供的首测A10-7850K均为工程版,CPU顶盖标注有ES字样,但属于后期样品,性能已无限接近零售版。

2、部分刷回复楼层的网友提出的观点:测试结果与某媒体差距较大,怀疑数据真实性

PConline编辑回复:我们与某媒体的测试方案不同,我们的方案细化到CPU以及GPU各自的性能对比,还加入了独显测试,而不是直接对比整合平台3DMark总分,因此A10-6800K与A10-7850K孰强孰弱大家可以自行判断;另外对比游戏测试成绩前请先确认游戏分辨率、画质等设置一致,否则数据没有可比性;本次各项测试内容都附带了详细的平台说明,欢迎大家将测试结果与国外媒体进行比较。

1、512个流处理器:内置GPU性能测试

主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘
新3DMark(图形测试)


GPU-Z暂时还识别不了完整GPU信息

■理论测试:新3DMark

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

■单机游戏:《街头霸王4》

作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升

使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分

■单机游戏:《古墓丽影》

《古墓丽影》(英语:Tomb Raider)是一款由Square Enix发行的角色扮演风格动作冒险游戏

■单机游戏:《尘埃:对决》

《尘埃.对决》是一款街机风格竞速游戏,共包括三款赛事:标准竞速,特技竞速和破坏竞速。除了单机内容,本作还包括支持最多8人的网络作战和分屏对战。


《尘埃:决战》测试成绩

■网络游戏:《英雄联盟LOL》

 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界

进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数

2、压路机核心:CPU性能测试

主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘

  Kaveri APU直接采用了新一代模块化核心——压路机架构,新一代架构相比上一代打桩机究竟提升了多少性能?下面的测试将拿A10-7850K与A10-6800K、以及竞争对手i3-4130、i5-4670K做一个直接的比较。

2.1、CPU理论多线程性能测试

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。

默认设置,使用CPU的最大线程数

直接按Start开始测试,记录得分

wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。

  测试小结:A10-7850K在这一轮wPrime测试中跑出了很惊人的成绩,同样是1024M质数运算,运算时间相比上一代A10-6800K缩短了将近20%,成绩介于i3-4130与i5-4670K之间,这或许就是压路机架构提升整数运算单元频宽带来的直接加速效果;但回到Fritz Chess

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

  测试小结:A10-7850K相比起上一代A10-6800K在CPU性能上出现了小幅下降,估计这是A10-7850K下调CPU频率所造成的。

2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。

使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。

Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。

对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时(考虑到并非所有PS操作都支持OPENCL,本项测试过程关闭OPENCL,以更好反映CPU性能)

APU主打的依然是GPU部分,以及以后HSA生态环境完善后的异构加速效果。

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。

TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。


TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:专业应用软件普遍对多线程做出了充分优化,其中Cinebench R15新版更是能支持到256逻辑核心检测,测试中100%占据CPU资源,由于A10-7850K的默认频率比A10-6800K低,所以得分上不及后者,用户手动超频到A10-6800K的频率,肯定会更强,之后我们会验证。

APU使用了压路机架构,其改进点之一就是提升了处理器每瓦性能,既然A10-7850K在CPU默认频率上都已经做出妥协,那么功耗测试部分会不会为我们带来一些惊喜呢?下面的功耗测试部分,我们分别模拟了网页浏览、游戏娱乐以及CPU烤机三个场景,对比了不同场景A10-7850K、A10-6800K、i3-4130、i5-4670K四个整合平台的功耗情况。

网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)

■整合平台功耗对比测试


浏览网页时的平台功耗(CPU、GPU轻负载)


玩游戏时的平台功耗(GPU高负载,CPU未必满载)


Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:得益于28纳米制程工艺、改进的压路机微架构以及较低的CPU默认频率,在网页浏览、游戏娱乐以及Prime95烤机测试三个场景中A10-7850K的平台功耗都大大低于上一代A10-6800K,尽管短时间内还无法追及22纳米制程工艺Core i5/i3,但对AMD而言确实是个不小的进步。

附加测试:OpenCL通用计算性能测试

  通用计算是指用GPU来辅助CPU工作,通过强大的并行数据处理能力来获得数倍甚至数十倍的性能提升,实际上这种加速是通过OpenCL通用计算技术实现的。对于我们DIY玩家来说,我们最关心的就是用显卡通过OpenCL执行一些与显示/图形无关的任务,比如文件压缩、图片处理、视频转换等等。

  HSA架构加速也能算作是通用计算的一种类型,但HSA架构的目标更长远,hUMA的存在使得HSA架构体系在理论上的加速效果会更加明显。但就目前阶段而言,HSA架构刚刚面世,还没有正式版软件可以完整发挥HSA性能,所以下面的OpenCL测试只能代表一部分的HSA架构的加速特性。

选择中等难度场景,运行GPU only测试,记录得分

Photoshop从CS6版本开始,部分特效滤镜改用OpenCL运算,大大提升了处理效率。

打开一张一亿像素的大型照片,开启OpenCL进行模糊滤镜转换,记录用时

  测试小结:现阶段还没有能够完整发挥HSA架构体系优势的软件发布,因此OpenCL测试也只能代表一部分的HSA架构的加速特征。在PhotoShop测试中,A10-7850K由于CPU性能的关系在这一轮测试里成绩略低于A10-6800K,但无论是A10-7850K还是A10-6800K两者开启OpenCL后都比Core i5/i3拥有更高的计算效率;Luxmark的测试原理与PhotoShop不同,受GPU的影响程度较大,A10-7850K内置的R7系列独显核心拥有512颗流处理器,得分远远抛离了另外三个平台。

本页内容于1月16日更新,如果您是第一次浏览本文,建议查看完整评测

  这一代Kaveri APU A10-7850K首次采用了28纳米制程工艺的压路机架构,同时CPU频率下调到3.7-4.0GHz,是否意味着它能拥有更大的超频潜力呢?作为AMD “K”系列的另外一个卖点,我们又在默认电压风冷条件下进行了一次超频测试。

  手上这颗A10-7850K的默认Turbo电压为1.304V,单线程最高频率4.0GHz,为此我们在BIOS中把CPU电压锁定在1.304V,通过调节倍频的方式探索A10-7850K在该条件下的最高稳定频率,测试采用的散热器为九州风神大霜塔至尊版,内存继续使用DDR3-2400。

  A10-7850K在默认频率设置下四核心全开最高频率只能达到3.8GHz,我们先把四核心统一设置在4.0GHz频率下,类似于Intel主板中的“Turbo Enhance”功能,看看性能会有哪些变化:

  四核心运行在4.0GHz频率下的时候3DMark测得的CPU分数为4870分,这个成绩已经超过了A10-6800K默认频率下的得分(4.1-4.4GHz,4655分),由此可以推断压路机架构相比打桩机确实在IPC性能上有所提升,只不过A10-7850K较低的主频限制了性能的发挥。

  接下来经过多次测试,手上这颗A10-7850K在1.304V电压下所能稳定达到的四核心全开CPU频率为4.4GHz,这个超频幅度已经比Trinity、Richland两代产品高出不少,3DMark测得的CPU成绩为5338分,比i3-4130得分(5166分)还高一些。

  在CPU稳定4.4GHz的情况下,我们又尝试了GPU超频,但在默认电压状况下的超频成绩不是很理想,只能将原本720MHz的GPU频率提升到757MHz,3DMark测试显卡分数为1654分,提升幅度不到5%。


BIOS可以直接调节GPU频率

  测试小结:采用了28纳米制程工艺的A10-7850K在风冷状态下的超频潜力确实比上一代APU强很多,四核心同步到Turbo上限4.0GHz的时候跑分已经超过4.1-4.4GHz的A10-6800K,还能进一步稳定超频到4.4GHz,性能提升幅度接近19%;但内置GPU除非增加电压,否则在默电状态下几乎没什么超频空间。

  新一代APU A10-7850K融合的R7系列独显核心拥有512个流处理器,当之无愧成为目前内置GPU的最强型号,下面我们把前面的测试数据做一下整合,以A10-6800K(融合HD8670D GPU)为基准,统计出它们之间的性能对比:

参与测试的入门显卡参考售价

  A10-7850K支持DDR3-2400内存,在搭配此高频内存的情况下内置的R7系列独显核心相比上一代HD8670D(支持DDR3-2133内存)约有17%的综合性能提升,超越了399元入门独显GT630(810/3200,GDDR5 1G);而且由于DDR3内存频率的限制,其实A10-7850K还是不足以与HD7750抗衡,待驱动优化后,应该算作是接近于499元R7 240独立显卡的水准。

●CPU架构优化,默认频率降低,性能基本不变

  A10-7850K使用了压路机核心,官方宣称IPC性能提升18%,但或许是默认频率下调的原因,A10-7850K在CPU性能上并没有为我们带来太多的惊喜,在多线程应用中得分略低于A10-6800K,只有在wPrime这类纯粹的整数运算测试中压路机微架构才表现出明显的加速效果。

  如今AMD已经把主要精力放在GPU部分,对大部分用户而言GPU的提升带来的操作体验会更加明显。A10-7850K主打的是HSA架构,假如程序能够完整发挥出HSA体系的潜力那么A10-7850K的理论上计算性能可以得到飞跃性进步,现在我们也只能静心等待软件生态环境的完善了。

●功耗控制能力提升很明显

  A10-7850K在功耗测试上为我们带来了新一轮惊喜,得益于28纳米制程工艺,压路机微架构优化的每瓦性能,以及A10-7850K在默认频率上的调整,平台在测试中无论是网页浏览、游戏娱乐还是Prime95烤机测试,三个场景测得的功耗都低于上一代APU A10-6800K平台,这对AMD而言是个不小的进步。

  性能上:GPU性能相比上一代Richland APU提升明显,超越了GT630,接近于R7 240独立显卡;由于调整了默认频率,CPU性能没有提升;

  功耗上:采用28纳米以及压路机架构的Kaveri APU在功耗表现上比以往32纳米APU优秀很多;

  价格上:目前A10-7850K国外已经开卖,售价173美元,国内售价预计在1000元左右;

  A10-7850K是一款好产品,降低平台功耗的同时还提升了GPU性能,不过目前新品上市价格虚高,HSA架构体系也需要生态环境完善后才能发挥加速效果,国内预计在年后上市,短期内对市场局势不会造成太大影响。

  HTPC爱好者、整合平台用户、游戏玩家

  Kaveri APU作为2014年最重磅处理器还是有不少值得关注的地方,除了更强的GPU性能以及更低的平台功耗,Mantle以及TrueAudio技术也让这款产品在游戏娱乐上拥有更多新特性,随着以后mantle游戏和HSA软件的出现Kaveri APU的价值将一步步浮出水面。

  所以就目前而言,定位中高端产品线的A10-7850K更像是一只潜力股,作为普通消费者,我们建议先观望一段时间,等年后价格回归合理价位后再考虑购买。除此之外还可以留意新一代APU A8系列,按计划将在2014年第一季度上市,这一类主流产品的性价比向来很不错。

附录:Kaveri带来了哪些技术改变?

1、支持HSA异构体系

  作为下一代APU的重头戏,Kaveri APU支持的HSA架构能够让APU中的CPU单元和GPU单元实现内存统一寻址,这样做的最直接优势在于CPU、GPU能够更灵活的调度资源,提升整体处理器的计算效能,大幅降低因为独立内存寻址带来的延迟效应。

  理想状态下在一些运算密集型应用中APU能够充分调动GPU资源进行并行计算,达到“百核加速”的效果。这需要软硬件双方面紧密结合,为此AMD放出全新SDK开发包,让开发者在编译HSA时更加得心应手。

2、28纳米工艺压路机+GCN架构

  Kaveri将制程工艺升级到28nm,CPU部分采用的是压路机(Steamroller)架构,这是继推土机、打桩机之后AMD第三代模块化设计CPU核心,宣称相比上一代产品IPC性能提升量可达18%。

  以往的APU产品内置GPU往往比独立显卡产品线落后一代,但这一代Kaveri直接融合了最新GCN架构R7系列独显核心,最高可以拥有512个流处理器,相当于HD7750级别了,可以大幅度提升APU平台的3D性能。

  Kaveri支持TrueAudio技术,这是通过在GPU中增加音频DSP模块来实现相应的功能,在AMD的演示Demo中,通过TrueAudio技术可以轻松实现噪音消除、立体环绕等音效,而这一切几乎不需要消耗CPU资源。

  AMD会提供一套TrueAudio API供游戏开发者们使用,游戏开发者们可以像利用显卡的视频编辑通道打造个性鲜明的视觉效果一样,为PC玩家们创造了全新的音频世界。这一功能实际上在游戏主机上已经得以实现,随后AMD将其内置到最新的GCN R7/R9系列独立显卡之后,现在Kaveri直接整合R7系列独显核心,自然也能支持这种技术。

  Mantle技术是AMD在GCN架构上开发的一套全新图形API,通过这套API可以让程序直接访问硬件底层,大大提升了程序运行效率。和TrueAudio一样,Kaveri上的Mantle技术也是得益于最新GCN架构,享受有与最新独立显卡相同的技术待遇。

  除此之外,由于Mantle技术不依赖于传统DirectX API,使得游戏跨平台移植变得更加简单。现在Xbox One、PS4次世代主机均采用AMD定制版APU,同样支持Mantle技术,方便地移植主机游戏在未来可能成为AMD平台的最大卖点。

  Kaveri的设计思路是为了尽可能地提升产品每瓦性能,除了性能提升之外,得益于28纳米工艺,Kaveri产品的功耗控制也相比Trinity/Richland APU有所进步。后者的热设计功耗都是100/65W,而Kaveri APU的热设计功耗为45-95W动态调整。移动产品线的功耗更低,可以控制在15W以下,甚至在CES2014上AMD已经亮相了体积只有手机大小的Nano PC。

  Kaveri汇聚了AMD在CPU、GPU两条产品线上的技术成就,是2014年AMD桌面市场的重磅产品。如今A10-7850K、A10-7700K已经正式面世,接下来就等HSA生态坏境完善,来发挥Kaveri的最大潜力。

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1HSW奔腾终于来了:散片G3220上市开卖

  【PConline 评测】在Intel完成第四代Core i处理器的铺货之后,基于Haswell架构的新一代奔腾也开始出现在市场。新一代奔腾/赛扬的亮点颇多,除了拥有更强的GPU性能以及更低的功耗之外,搭配拥有SATA3.0、USB3.0接口的H81主板更有可能成为入门市场的性价比新星。事不宜迟,我们赶紧来做一下测试吧。

  奔腾G3220采用22nm工艺,基于Haswell架构设计,双核双线程,默认频率3.0GHz,支持DDR3-1333内存,显示的核芯显卡型号为HD Graphics,与CPU共享3MB三级缓存,TDP热设计功耗为54W。目前已知的Intel面向桌面市场常规零售渠道的新架构奔腾有G/G3430三种,G3220算是其中最入门的一款。

本次参与测试的CPU列表

  按照Intel的计划,奔腾G3220用于取代上一代奔腾G2030,两者的默认频率均为3.0GHz,所以我们估计它的CPU性能提升幅度不会太大。亮点在于新架构的核芯显卡,虽然同样命名为HD Graphics,但通过GPU-Z我们可以看到G3220核芯显卡的EU单元已经由6个增长到10个。

  核芯显卡的频率上也有一些变化:G2030内置的核芯显卡频率为650MHz-1050MHz,而G3220内置的核芯显卡频率为350MHz-1100MHz。再加上近乎翻倍的EU单元数量,这些能为奔腾G3220带来哪些性能变化呢?下面开始我们的对比测试。

1、评测平台及测试方案介绍:

主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘

  这次主要对比奔腾G3220与奔腾G2030之间的性能差距,加入了定位较高的Core i3-4130便于性能定位。竞争对手方面选择的是同价位上的A6-5400K。测试主要分为CPU性能测试、GPU性能测试、功耗测试三个部分。

2.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。

默认设置,使用CPU的最大线程数

直接按Start开始测试,记录得分

wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。在这里我们发现奔腾G3220相比于G2030,性能提升幅度并不大,这也印证了我们之前的猜测。

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,G3220与G2030的得分差距在10%以内。

2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。

使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。

Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件,两款测试中奔腾G3220的表现均略胜于奔腾G2030,与i3-4130保持着一定的性能差距,远胜于A6-5400K。

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。

TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。


TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里G3220对比G2030依然只是小幅度领先。

  在这一代奔腾产品中,GPU才是Intel改进的重点项目,而且既然奔腾赛扬定位入门市场,核芯显卡的升级就显得更加有实用性。

3.1、GPU理论性能测试

3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。

■理论测试:新3DMark

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

  测试小结:在3DMark测试中G3220整合的HD Graphics确实没有让我们失望,相比起G2030得分增加50%-70%,虽然仍不及A6-5400K,但已经是个不小的进步。下面再来看看实际游戏的表现如何。

■单机游戏:街头霸王4

作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升

使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分

 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏 ,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。

分辨率设置为 ,画质特效全部为优良。

■网络游戏:英雄联盟LOL

 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界

进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数

  编辑点评:可以看到,奔腾G3220与G2030虽然整合的核芯显卡命名均为HD Graphics,但实际上新架构核芯显卡在性能上已经有了大幅度改进。

  功耗测试部分,纯粹地比较待机功耗无意义,因此我们分别模拟了网页浏览、游戏娱乐以及CPU烤机三个场景,对比不同场景下的平台功耗。

网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)

■整合平台功耗对比测试


浏览网页时的平台功耗(CPU、GPU轻负载)


玩游戏时的平台功耗(CPU、GPU高负载)


Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:由于采用了新的节电方案,基于Haswell架构的奔腾G3220、i3-4130在轻负载状态下的功耗表现明显优于另外两款产品,而让我们感到惊喜的是,即便在游戏和烤机状态下,奔腾G3220的功耗表现也让人满意,相比起上一代奔腾G2030进步不少。

本次参与测试的CPU产品定位()

■CPU性能提升量不大

  新架构的奔腾G3220与上一代奔腾G2030的默认频率均为3.0GHz,可以看到同频下G3220的理论CPU性能提升并不算大,更不会冲击到更上一层的Core i3。

■核芯显卡性能提升明显

  新一代奔腾核芯显卡的EU单元由6个升级到10个,带来的是大幅度性能提升——从综合成绩上看G3220的核芯显卡性能相比起G2030提高了50%,游戏流畅度改善了不少,不过与竞争对手A6-5400K相比还是有些距离。

  奔腾G2030基于Haswell架构,平台采用了新的节电方案,CPU待机频率直接下降到800MHz,而且GPU待机频率也由650MHz下降到350MHz,首先在待机功耗上就比上一代产品要降低不少;而且在测试中我们发现即便是在高负载状态G3220也能有不错的功耗表现。


奔腾G3220的最大亮点是GPU和功耗

  性能上:奔腾G3220相比起上一代产品同频性能提升不大,最主要的改进还是在核芯显卡方面,综合性能提升量达到50%。

  功耗上:LGA1150平台采用了新的节电方案,奔腾G3220的平台功耗明显低于G2030。

  价格上:目前奔腾G3220网络上已经在售卖,散片报价328元也比较合理。

?  一直以来我们都在吐槽Intel的中低端产品线整合的核芯显卡性能太差,高端整合核芯显卡又太鸡肋。不过今年从Core i3以及奔腾的更新情况来看Intel多少是拿出了一点诚意了,GPU性能虽然还比不上同价位APU,但至少是“能用”了。新架构奔腾取代上一代型号不成问题,再结合具备SATA3.0、USB3.0的H81主板上市,入门平台Intel多少能挽回一些局势。

  目前Intel新架构奔腾的盒装散片差价在100元左右,对于这种追求性价比的入门级CPU,显然是购买散片更加划算,300元出头的报价也相对合理。不过笔者更加关注的是接下来的赛扬系列——按照惯例Intel的奔腾赛扬集成的都是相同的HD Graphics ,假如200元级的赛扬也能拥有这样的GPU性能,那么新架构赛扬+H81主板可能又会和SNB时期一样将成为一代经典了。

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