奥里奥日与黑暗森林手游(收集)

大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。

不知道大家有没有玩过《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest),游戏中唯美的画面,感人的故事情节吸引了很多玩家,甚至被称为“这是一款堪称完美的游戏”。而今天呆毛要给大家介绍的这款国产独立游戏,画风像极了《奥日与黑暗森林》,唯美至极,它也有一个超文艺的游戏名称:《》。

《WENJIA》是一款2D横版平台跳跃类游戏,辅以解谜等元素,采用UNITY引擎开发。游戏操作并不复杂,全程仅需三个按键,在考验反应的同时,更需要合理的动作安排,才能顺利的通过关卡。

游戏故事背景设在一个“表里世界”,在平静的森林中,一场突如其来的地震造成了地下熔岩的喷发,长久以来生活在山里的小精灵被炙热的熔岩所包围。在游戏中玩家可以随意穿梭于两个世界,需要控制一只猫型的精灵,利用两个世界中不同的机关,跨越密林中的重重阻碍,到达充满熔岩的山体内部救出那些被困小精灵。

游戏将会有四个章节,一周目的通关时长大概8-10小时,二周目5 个小时左右。玩家可以体验到双角色合作玩法,化身小猫的精灵 WENJIA 和小男孩在两个世界切换,配合动作+解谜,利用各自不同的能力与场景中的动物展开互助。游戏过程中支持两个玩家共同协作,在没有另一名玩家加入的时候,也可以一个人进行游戏,这时候玩家控制主角,另一个角色角色则是由AI控制。

上面呆毛也说了,这款游戏和《奥日与黑暗森林》画风超级像,玩法也是2D横版+ 3D人物。不过在核心玩法上有着本质区别,大家上手之后自然会消除这种相似感。

目前《WENJIA》游戏的内容已基本制作完成,预计年内会上线,如果喜欢这类玩家的你,千万不要错过!

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这款游戏中的第一关该要如何来通关呢,下面小编给各位玩家带来了关于本作第一关的通关图文攻略,想要了解下的玩家快来看看吧。

场景:沉没林地、精灵洞穴

收集:2个生命核心(部分暂缺)、3个能量核心(部分暂缺)

step1.奥日醒来后发现周围的花儿都发出光芒点亮了整片的,而此时游戏会进行第一次的自动保存。

往左侧走去,穿过一个树洞可以发现左侧有一个坑,在坑上方有两个悬吊的树枝,先不上去,因为需要拿到精灵之火才能够继续前进,选择是先跳入卡在坑口的长长树枝上,沿着树枝往左端走去,会发现第一个能力核心。

注:因为能力核心在菜单中没有标明其总量,所以在本文之中,它不会算作是收集品之一,但小编会用对每一个能力核心都会用颜色来加以区分。

step2.继续往坑底跳去,留意右侧地面的尖刺球,一旦落在它身上会被扎伤。而且坑底右侧会有尖刺球挡住去路,唯有之后获得精灵之火,以精灵之火击破它才能够前行。

所以先往左侧走去,跳过三段漂浮在紫色被污染的池塘,在这儿奥日会看见悬吊的花儿和地上的花球,之后获得精灵之火攻击悬吊花就有机会获得生命碎片(几率不大),而踩踏花球也可以获得生命碎片(必然)。

借助倾斜的石板跳过左侧的尖刺球,此时左侧的路上就会遇到第一个能量核心(1/15)。

step3.初次获得能量核心,游戏提示要进行一次保存,玩家需谨记一点,每一次手动保存都需要消耗能量,而奥日的能量只能够通过获得能量碎片才能够恢复,而且在发动特定技能时也会消耗能量,那么就意味着玩家何时何地都需要合理运用能量。

不能随意存档,只有在认为自己极有可能要多次通过的情况下才进行存档。

跳落到左侧的幽谷中,前路被一堵碎石墙挡住,而右侧此时出现一只小犀牛,奥日靠近左侧的碎石墙,当小犀牛冲过来时跳高,小犀牛会撞破碎石墙并且被碎石给砸中。

当敌人被击败后,它们就会掉落精灵之光,当精灵之冠填满能力容器后,奥日就可以获得1点能力点。

step4.继续往左侧推进,此时会看见一棵巨大倾斜的树干,先走到树干下,在树干底下会发现一个能力核心。

跳上倾斜的树干,在左侧的死胡同处,按鼠标左键让奥日捡起一道小小光芒,这道光芒是一个名为赛安的精灵,他是精灵之树的双眼与光芒,此时奥日获得了第一个技能精灵之火,这里就相当于是第一个圣地(奥日获得圣地当中的技能之后可以获得一次自动存档的机会)。

注:圣地是获得技能的地方,是流程必经之地,所以在本文之中,它不会算作是收集品之一,但小编会用对每一个圣地都会用颜色来加以区分。

:“在丛林深处,奥里找回了失去的东西”。赛安的力量正在恢复,当精灵之树松手以后,赛安便迷失在了这片幽谷之中。如果奥日愿意的话,就让赛安在旅途之中助奥日一臂之力。赛安告诉奥日,魔物一定是跟着奥日来到了这里(此时会标记出精灵之树的位置)。

step5.往右侧原路折返(往step2的坑口方向走去),途中会遇到会喷出散发毒箭的爬行虫,这些毒箭的轨迹都不同,所以要留意其抛物线确认落点,然后奥日就做好躲避的准备。

最好就是让奥日躲在一些有遮挡物后,因为目前精灵之火的攻击距离没有加强,所以要稍微靠近敌人再发动攻击。

去到坑口时,使用精灵之火击破坑底的尖刺球,此时会露出一个弹床,可以让奥日跳回到上层。

击破弹床右侧的一排尖刺球,奥日会发现到一个能量井(或叫作精灵之井),能量井可以为奥日恢复满所有的能量,使用之后学会的飞檐走壁(后期才能学会)爬上右侧的岩壁可以获得能量核心(2/15)。

step6.利用弹床返回到上层,跳上两段的悬吊木上,去到左侧的山头上,跃过一个尖刺球后,使用精灵之火击破左侧由尖刺球组成的墙。

落到左侧的地面时,对着右侧的巨石按shift键,可以拉动巨石往左侧移动,将巨石放在左侧的荆棘旁边,然后进入到刚才巨石堵住的树枝下方,在这儿可以捡到一块楔石(楔石是用作打开石门之用)。

step7.此时跳回到拿到楔石的树枝上,先跳到上方的悬吊木跳到穿洞巨树内,然后借助左侧多个悬吊木去到左侧精灵石门上方的平台拿到第二块楔石。

然后从高处跌落,就可以去到精灵石门前,使用两块楔石就可以打开这道石门。

step8.穿过石门后会遇到一个小石堆,小石堆的作用就是路牌,它会告诉奥日左侧是前往精灵洞,而右侧是通往空洞树林。

往空洞树林也就是右侧的山坡走去,会发现有一根发出深蓝色光芒的柱子,它需要奥日用充能烈焰击破才能够通行,所以此时要先往左侧也就是精灵洞穴方向前进。而在这个柱子右侧可以发现一个能力核心,之后获得充能烈焰击破柱子后就可以获取。

跳上小石堆左侧一个树洞和两段悬吊木,就可以发现第一个生命核心(1/12)。

而学会了二段跳之后,可以在这个生命核心位置使用二段跳跳往上层可以获得在先祖之树(获得充能烈焰技能)下方的能力核心。

step9.步入到精灵洞穴的范围,左侧有一个深坑,落到坑内第二段的木桥,继续往下层走去,此时奥日会看见一块地图石,使用地图碎片安插在地图石内那么就会在地图中显示下一阶段隐藏的地图。

在地图石右侧的小山头上可以拿到一块楔石(这个小山头不必使用飞檐走壁就可以爬上来)。

在地图石右侧获取楔石有一堵墙,旁边就放有一个生命核心(2/12),这个生命核心需要从右侧的污染池塘潜水进入,在水被净化之后可以进入。

而就在潜水过程中可以看见池底的能力核心

step10.返回到坑内第二段的木桥,使用精灵之火击破左侧的尖刺球,在左侧会遇到另一个坑,坑的墙壁上有尖刺,小心躲避,利用墙体之间的弹跳落到坑底,使用精灵之火摧毁挡路的尖刺球。

落到底层一直往左侧推进,奥日会看见昔日因纳鲁的离开而消沉的自己的影像浮现在眼前,继续前行会发现一个圣地,在这儿可以获得飞檐走壁(此时就可以回去拿取step5的能量核心)。

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奥日与黑暗森林终极版安卓版已经推出,相信各位玩家已经在PC上玩过奥日与黑暗森林,这次推出全新的奥日与黑暗森林终极版安卓版,拥有媲美PC主机的画质,快来下载吧!

奥日与黑暗森林终极版安卓版》是一款,采用的是2D画面,但是有3D效果,和《》颇有几分相似之处,只不过色调更加阴暗。游戏讲述的是一头小神兽的冒险故事,但在游戏中你将抵抗巨大的鹰类怪兽。

游戏的故事发生在一片充满生机和生命的森林中,黑胖子和小白狐(Ori)是一对形影不离的好伙伴。有一天,森林突然枯竭,一切都变得死气沉沉,黑胖子把最后一个果子留给了Ori,自己饿死了(饿死的时候还是胖子)。Ori醒来发现了这个噩耗后悲痛万分,在神灵的指引下,为了整个森林也了自己的伙伴,它开始一场前所未有的冒险。

制作组把游戏特色很平均地划分成了战斗元素、动作元素和元素,这三大特色表现地十分均衡,没有说某一个占比特别多,总体体验也属上乘。

其实作为一个横版动作游戏,本作的创新点还是蛮多的,最明显的就是“灵魂链接”功能和“能量核心”的收集与扩充。就像之前所说的,作为存档的重要手段,“灵魂链接”功能几乎颠覆了游戏的玩法和难度。而多样的技能动作,结合三大支线的天赋树,也为Ori在游戏中的战斗和探索提供了更多的可能性和乐趣。

类别: AVG冒险游戏 大小:4.78G 语言:中文

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