古墓丽影崛起主线攻略暗影拿不到钉鞋

配音好评。先不说3A大作中最有良心的中文配音(我没用),我用的是英文+本地语言开启,这样游戏中的土著NPC就会说着他们的土著语(依然有字幕),序章墨西哥亡灵节NPC说的也是西班牙语,主角和反派都是原生英文不影响,开着这个会非常让人有代入感。

风景优美,场景的壮丽程度远超之前两作,有郁郁葱葱的丛林、充满生活气息的部落、阴森的钟乳石洞、壮丽的神庙、恶心的血池……能想到的经典场景都有,色调和贴图细节都做得非常有质感,配上新出的拍照功能,还能给截图调色,一截就是一张充满逼格的桌面。

关于这作劳拉姐姐的颜值:美!美!美!还用得着思考吗?而且褪去了些许青涩,变得成熟了一点。还保留了一点点的婴儿肥,每张截图都能舔很久。大赞这作脸部细节,潜水的时候在水下可以看到劳拉的脸会随着呼吸一鼓一鼓的圆嘟嘟的可爱死了。

再来说说剧情。其实新古墓系列剧情硬伤一直是有的,就是有点太小打小闹了。毕竟电影式的交互体验,如果想做出深刻的剧情,那么可能整部游戏就完全是交互式讲故事的那种了。

古墓丽影暗影仍然保留了最大比重的古墓解谜,这一点值得赞赏。不过剧情方面就显得略单薄,和前两作的集抛型反派一样,这作的反派虽然说是圣三一创始人头号大BOSS,但他的形象仍然塑造得很单一,人物本身做坏事的动机是有纠结的,限制于篇幅没怎么把他的纠结表现出来,让大家看到结局的时候有点莫名其妙。

反派的头号打手大队长,竟然打都没打上,就这么死在过场动画里了…也就是只有一场BOSS战,不过结局的演出效果挺爽的,见仁见智。

劳拉姐姐的人物塑造,得益于这一作的彩蛋章节克劳馥庄园,可以玩到幼年劳拉,所以塑造稍微丰满了一点。好基友约拿太打酱油了(颜值也抱歉2333),为了表现约拿的重要性还特意安排了一场劳拉暴走的演出,毕竟只有约拿这一个头号配角,是绝不可能给他发便当的,所以剧情安排的两次失联情节最后约拿好端端的大活人又出来了,我看得一点也不紧张……倒是这部的部落女族长,形象和配音都挺独特、剧情塑造得挺丰满,但可惜一身的flag,想不死都难,看到她真的死了我还是有一丝感伤的,感觉劳拉和她之间的关系有一些微妙,可能是我的错觉,但觉得劳拉似乎从她身上找到了一丝丝母亲的依赖(不要吐槽颜值,其实她挺有魄力的)

古墓解谜部分难度还是有的,特别是机关越少的那些古墓其实越难,开着生存感官都觉得自己是弱智的那种难。

总的大类仍旧是风车谜题/水车谜题、杠杆谜题、镜子谜题这些,不过也不会让人玩腻毕竟设计都有所不同,这作谜题还增加了很多的水下部分,也有很多坑爹收集藏在水下很阴险的角落,水下还有食人鱼和鳗鱼当巡逻敌人,真是深海恐惧症福音……

支线古墓奖励是特殊技能点,而且只能靠探索古墓解锁,有的技能还是非常有用的,建议路上遇到支线古墓就进去做做。

关于一些门需要装备升级才能打开的问题,我看也有很多人没注意到,就是这作没有随着剧情带来的装备升级了,全部都是在商人那里买的。也就是说,在你第一次到达帕依提提,就见到了所有能卖装备的商人了(最后一个商人出现在圣胡安教堂,但她卖的东西无关紧要),帕依提提的流放者支线一定要做完,会解锁一位卖非常多装备升级的老太太。建议!!砸锅卖铁也要一次性把她身上除了枪之外的升级买全!!不然她会开启时空穿越者能力满地图乱跑但总的来说,也就是锋利匕首、开锁器、强化的拉绳是需要买的,散弹枪和钉鞋会随着剧情获得。本作挖矿挖到的金子翡翠石都能卖很多钱,顺手挖一挖的玩家最后都会非常富裕,钱无处可花。

关于收集,本作的所有收集品都能在通关后再通过火堆传送回去拿,即使在过场动画中有那种一次性的路,都可以从下一个火堆沿路倒着回去拿,这点比前两作好很多,前两作都有一些一次性场景放了收集过了剧情就再也拿不到的,非常恶心人100%收集的动力。

但本作的收集品有的藏得非常阴,而且地图很绕很立体,迷宫一般,建议沿途还是优先仔细搜刮。ps如果有看着小地图但是却找不到的收集可以发图给我帮找找。

关于战斗和暗杀个人总结出来的一些小技巧:

1.首先本作真要打硬仗的地方其实很少,基本都是暗杀关,而且本作有嗑药系统,一共四种药分别是透视敌人、瞄准时子弹时间、增加抵抗力、回血,药的原材料就是路边的花花草草随处可见,在商人处买了大资源背包的玩家每种药都能磕20瓶以上,实在想不出哪场战斗是非常难的,实在不行嗑药莽都能莽过去。感觉如果打走火入魔难度,那些判定奇怪的攀爬点才是最大的敌人……

2.本作新增动态潜行系统,逃离敌人视线几秒钟,直到看到劳拉重新伏低身体做潜行动作时就能脱离战斗,重新开始暗杀。

3.人类敌人聋不瞎,视力还是很好的,但IQ不高,触发警戒后搜索路线很固定。敌人看到同伴尸体时也会触发搜索模式,而这作在草丛里暗杀时不是每次都能把尸体拖入草丛,建议优先在草墙泥墙后暗杀。

4.点出尸体炸弹那个技能点后则彻底不用担心这个问题,暗杀第一个敌人后开始在尸体上布诱导雷,然后其他敌人就会一个个自己过来送了……更别说还有诱饵箭、狂暴箭,原材料随处可得,还有场景里会提供的小罐子可制作神器烟雾弹,导致杀一个敌人能有很多种奢侈的方式,有时都不知选什么好。

5.另外一种在后期和古墓中会遇到的怪物敌人亚希尔人,则是天生提供用来练防反的素材,判定极其宽容,只需要解决远程近身一万只都不怕,慢慢防反吧。(防反技能建议早点点出来,至少在试练之前点出来)

6.前作的神器火焰箭这一作还是依旧好用,而且BOSS战也证明了,真要拼伤害的时候还是火焰箭伤害高,枪是什么?枪估计就用来打鸟用吧。

关于走火入魔难度说点技巧:

刚开始容易挂,没有技能支持,拼抢拼不过,遭遇战只能暗杀(风险比硬干要低)。

中期有了一系列技能支持,系统摸熟之后,难度会降低,但请不要浪,因为这个阶段依然话不投机就直接回篝火。

技能方面,右下角子弹时间药剂,以及左下角防御药剂建议优先点出来。前者让你有正面干枪的资本,后者可以提升生存率。

攻关的时候还要多留意场景,各种瓶瓶罐罐啊油桶什么的比一股脑强杀效率要高。另外,场景中的敌人不是一定要清光的,只要脱离战斗就可以进入下一个场景。

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古墓丽影暗影你们完成到第几关卡啦,最近不少人都在问古墓丽影第十一关怎么通关,沼穴中有很多机关需要躲避,在躲避之后会出现很多物品,你们都收集了吗?详细版图文攻略分享给大家!

古墓丽影暗影第11关图文详细通关攻略

从水下入口游进去,上岸后往前走来到沼穴入口。

沿右侧滑索滑到对面,进入遗迹通道来到另一边,跳入悬崖下的水池。从淹没在水池的遗迹入口游入,一直往前游。上岸后继续往前,小心通道的机关。通过岩壁往左上方攀爬,用钩斧荡到对面通道。

向前,在岔路口往左侧走,经过一系列的岩壁攀爬和摆荡来到,一处吊着尸体的石门处。

隔断绳索将尸体放下了,获得霰弹枪,这个在后面近战中杀敌最为好用。做好战斗准备后,用枪打碎前方封堵的木板,走进去。

与敌人的困兽之战来得很突然,用蛮力或技巧(利用绿色易燃气体)杀死第一波敌人,在一群新的敌人冲击木栅时赶快用枪射击旁边绿气位置,将剩余敌人烧死。

从左侧高台往上走,穿过水道来到一处转轮处。潜入水中,将卡住转轮的木条撬开。

上岸后用绳索箭矢将转轮和岸上的转盘连接,通过转盘将转轮缺口位置旋转至下方,这样劳拉就可以从水下通过了。

从水下穿过旋转的转轮,一直向前游。上岸后小心通道里的机关,前方还有一个敌人从天而降,杀死后从右侧岩壁摆荡至下方。再往前,从岩壁降到下方,来到此行的目的地。

从绳索上直接跳入下方水中。首先来到大门左侧的平台,一路杀死进去(之后会遇到零星战斗不再赘述)。

在平台上用绳索箭矢将转盘和对面龙头下的转轴相连。用转盘让龙头朝右。

从龙头处爬上高台,将高台上另一个龙头转轴下的木板凿开。返回转盘处,旋转龙头朝左。

用绳索箭矢将转盘和高台上的龙头转轴相连,旋转龙头朝向劳拉方向,然其龙头里的水流入下面的龙头水槽中。

再用绳索箭矢将转盘和左下角的龙头转轴相连,旋转龙头朝向左侧,让水流到左侧水车上,将其启动。

回到水中,穿过水下旋转的转轮游到另一边,上岸后来到另一个转盘处。

此处需要先将龙头的水引入前方的水池,让水位升高,劳拉才能潜入水中将一个龙头转轴下的木条撬开。

回到转盘处旋转几个龙头将水引到水车上,将其启动。

出水上岸后来到一处峭壁处。

在峭壁最高处有一段仰角攀爬,此时劳拉没有钢钉鞋是不能跳上去的,先跳到右侧高台,在高台右侧石笋之间有一个缝隙是可以穿过去的。

在里面获得钢钉鞋后,返回岩壁,爬上最高点。往前又有一处仰角攀爬,中间有一个裂缝,需要劳拉在仰角攀爬状态进行跳跃和攀岩,看起来挺惊险但操作没有难度。

使用钩斧摆荡到对面,继续往上攀爬,到了最高处向左跳向远处的岩壁并抛掷钩斧,就可以挂住对面岩壁爬上去。

继续向前,跳入水潭,将水下的封板撬开,一直往前游回到隐匿之城。

以上就是古墓丽影暗影第十一关的通关方法介绍哦!

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