求一张魔兽争霸RPG地图3RPG地图

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

有这样一群玩家,他们把一款战略游戏变出了无数花样,为后来的游戏创造了无数玩法,他们就是《魔兽争霸3》RPG地图的作者,他们绝对称得上是游戏行业的无冕“主策”!

作为一款爷爷辈的游戏,很多新时代的玩家对“魔兽争霸3”的印象仅仅停留在“SKY”、“即时战略”、“DOTA”等几个关键词上。但很多人不知道,许多经典的RPG地图到了十几年后的今天仍不褪色!

今天,正经小弟就带大家了解一下,《魔兽争霸3》那些流传许久的地图!

从编辑器衍生出来的DOTA地图

首先给大家提一个地球人都知道的经典地图,我们现在熟知的DOTA就是WAR3编辑器所创造出来的。

作为魔兽RPG原创地图中最经久不衰的一个,DOTA独特的三兵线对抗和装备合成升级玩法成为了现在各路厂商争相借鉴的对象,百玩不腻,英雄联盟就是典型的例子。

可谓一张地图衍生出的传世经典!

作为一张有着十多年历史的RPG地图,“守护女神雅典娜”是众多玩家的RPG开山地图。自从这地图火起来之后就开始被各路作者“魔改”。从最初的英雄防守,慢慢加入了转职,挑战BOSS,神器还有超级雇佣兵等玩法。到了今天也许守护女神雅典娜早已不似当年那般吸引人,但是“守护女神式”的玩法仍然在无数网游单机游戏中延续着。

当年有位老哥告诉正经小弟:通关后会有美女脱衣服,当沉沦其中的小弟满含热泪的通关后,那感觉就如同下载了一宿的电影打开后是葫芦娃一般的酸爽!

同为防守类地图,百八烦恼与“守护女神”式的单纯防守玩法不同。百八烦恼加入了特殊事件、特殊进攻、难度调整、副本挑战,RPG闯关等玩法。

“X HERO SIEGE”真的是一张称得上完美的地图。有很多人试图改进这张图的玩法,但是无论改动哪里,总会让玩家们感觉别扭,不如原作好玩。

可以这样说“X HERO SIEGE”已经不仅仅是一款地图一些玩法那么简单,它的完美程度几乎达到了一款独立游戏的水平!

正经小弟仍记得当初被手持战锤巨斧天神下凡的穆拉丁所支配的恐惧,只能躲在狭窄的角落里瑟瑟发抖唯恐成为穆拉丁的锤下鬼。

城堡战争:手残玩家的福音

“手残”是玩家在WAR3里的痛,但自从“城堡战争”地图出现以后,WAR3玩家可以彻底告别手残的困扰,开始体验那种“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的智商碾压快感。

当年“城堡战争”出现的时候让无数玩家为之着迷,许多擅长对战模式的竞技高手也被它所吸引!

城堡战争是一张十分独特的魔兽RPG地图,它更加注重战略层面上,不同种族、建筑、兵种间的搭配,对资源的合理利用,准确的洞悉敌人的想法等等,它的核心特点在于最大化的削弱了“操作”在游戏中起的作用,反而让“智商”成为赢得胜利的最关键因素!

时至今日,“城堡战争”这种通过建筑“刷兵”对抗的玩法也成了时下各种手游、页游疯狂借鉴的对象!甚至市面上有很多完全以城堡战争为模板的独立游戏!

勾肥大战:重技而不重力

正经小弟还记得第一次玩这张图的那种“懵比”。当勾肥大战以一种与传统魔兽RPG地图截然不同的姿态出现时,瞬间成为当年最火热的地图之一!

勾肥大战的玩法十分与众不同,它抛弃了传统的贴身肉搏,仅以“钩”这一种进攻方式为核心,辅助些许特色玩法,“重技而不重力”。

之后随着地图的版本更迭,虽然加入了更多元素,但“钩”的魅力永远让玩家为之乐此不疲!

Battle Ships大海战:开创主流海战类玩法

“Battle Ships大海战”绝对称得上那个时代RPG地图中的一股清流,独有的海战对抗对审美疲劳的玩家带来了一个不同的世界。正是这张地图,在十几年后成为各种海战游戏借鉴的模版!

这张地图打破了以往陆上作战的体验,以“船只模型”为主角,让玩家在WAR3的世界里体验一把“开船”的感觉!而且独特的贸易玩法以及船只、舰炮升级,十几年后仍是主流海战类游戏的核心玩法!

看看如今的游戏,无论是端游、手游、页游甚至H5游戏,我们总能依稀看到各种“魔兽RPG地图”的身影。

小弟嘠绿共:WAR3至今仍活跃在各大游戏对战平台,其强大的创造性与包容性起到了不可磨灭的作用。竞技地图与RPG地图一正一奇,相辅相成,造就了这一尊游戏界的活化石。

一个正经问题:你玩过的游戏里,哪些有借鉴过魔兽RPG地图?

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仙剑客栈最全最详细的攻略来了!不知道大家在玩仙剑客栈是什么样的感觉呢?不过小编觉得仙剑客栈的开篇动画很有趣哈! 仙剑客栈最全攻略 仙剑客栈的开头动画,它不仅继承了原仙剑的风格,并且有了更多新的创意,需要你在游戏中共同感觉,本攻略根据游戏内容共分三部分进行叙述,分别是:格斗篇、经营篇、探险篇。<br/><br/> 仙剑客栈格斗攻略 刚刚进入游戏便可以选择料理对决,这是游戏最大的一个亮点,操作的方法也很简单,可以人机对站,也可以双人对决,增加了游戏的可玩性,并且登场的人物也都很特别,我们来一起看看。<br/><br/> &nbsp; 登场人物有:李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、韦小宝、黄容、洪七公、李大娘、丁香兰、楚留香、盖罗娇、李寻欢。他们各自有自己的招数,要想很快的熟练和了解他们,下面的这张表可以帮助你。<br/><br/> &nbsp; 料理对决人物资料 人物姓名 功夫级别 条件 类别 瓶子 火 铲子 李逍遥 一级 单个类别4个 气疗术-恢复2格血 飞龙探云手-偷走东西 天剑-攻击-伤4格血 二级 每两个类别有4个 无尘剑(对别人攻击,伤5格左右血) 三级 每三个类别有4个 醉仙望月步(使别人在一定时间内不能做动作) &nbsp; 赵灵儿 一级 单个类别4个物件 五气朝元-恢复5格血 玄冰咒-没有伤害 风卷残云-攻击,伤2格血 二级 每两个类别有4个 天蛇杖(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 回梦(使别人在一定时间内不能做动作) &nbsp; 林月如 一级 单个类别4个物件 凝神归元-恢复2格血 泰山压顶-没有伤害 斩龙决-攻击,伤6格血 二级 每两个类别有4个 金蛇鞭(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 乾坤一掷(使别人在一定时间内不能做动作) &nbsp; 阿奴 一级 单个类别4个物件 灵血咒-恢复4格血 御蜂术-没有伤害 天雷破-攻击,伤4格血 二级 每两个类别有4个 鬼头杖(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 鬼降(使别人在一定时间内不能做动作) &nbsp; 韦小宝 一级 单个类别4个物件 无 石灰阵-没有伤害 无 二级 每两个类别有4个 含沙射影(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 神行百变(使别人在一定时间内不能做动作) &nbsp; 黄容 一级 单个类别4个物件 玉萧剑法-攻击-伤4格血 九阴真经-偷走东西 玉萧剑法-攻击-伤4格血 二级 每两个类别有4个 软猥甲(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 软猥甲(对别人攻击,伤4格左右血) &nbsp; 洪七公 一级 单个类别4个物件 打狗棒法-攻击-伤5格血 降龙十八掌-没有伤害 打狗棒法-攻击-伤5格血 二级 每两个类别有4个 打狗棒法(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 无 &nbsp; 李大娘 一级 单个类别4个物件 锅铲神功-恢复4格血 无 铁掌穿云-攻击-伤2格血 二级 每两个类别有4个 宝匕首(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 无 &nbsp; 丁香兰 一级 单个类别4个物件 无 孟婆汤-偷走东西 无 二级 每两个类别有4个 芙蓉刀(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 情思(使别人在一定时间内不能做动作) &nbsp; 楚留香 一级 单个类别4个物件 香满人间-恢复4格血 无 无 二级 每两个类别有4个 庖丁橱刀(对别人攻击,伤5格左右血) 三级 每三个类别有4个 燕蝶双翼(使别人在一定时间内不能做动作)   盖罗娇 一级 单个类别4个物件 十里香-恢复4格血 无 十里香-恢复4格血 二级 每两个类别有4个 吸血指环(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 迷魂掌(使别人在一定时间内不能做动作)   李寻欢 一级 单个类别4个物件 还魂术-恢复4格血 无 小李飞刀-攻击-伤7格血 二级 每两个类别有4个 千佛镯(对别人攻击,伤4格左右血) 三级 每三个类别有4个 无 战斗附注:战斗是可以人机对战和双人对战,主要的操作是由鼠标和键盘控制的,鼠标控制的方法是,当合适的物品到达的时候,物品会闪亮,这时对准物品单击左键便会掉入物品槽,等积攒到一定数量,再点击右键,招数便使用出来。到游戏后期菜多了,就要进行有选择的安排,将利润低的那些菜除去,取而代之一些等级高,利润高的菜。


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原标题:它们曾红极一时!细数《魔兽争霸3》十大RPG地图

《魔兽争霸3:冰封王座》是许多8090后玩家最熟悉的单机游戏,它最大的特色就是暴雪提供给了玩家一个地图编辑器,也就相当于自己就能制作地图关卡了。正因为有了这个地图编辑器,才让《魔兽争霸》变得充满无限可能。其中衍生出了像《DOTA》、《澄海3C》、《真三国无双》这样最为成功的爆款地图。而除了这些MOBA对抗类型的之外,还有哪些好玩又经典的呢?今天就来聊聊《魔兽争霸3》中十大红极一时的RPG地图。

这是0506年左右在网吧中常见的一张《魔兽》地图,与澄海3C非常类似,都是3条平行线路对抗玩法的。而刚好那个时期也是“澄海3C”在国内比较火的时候,所以这很容易让人产生该地图就是效仿澄海3C做的感觉。事实上,这张图与后面出现的很多武侠地图都属同一个系列—GZB2(金庸系列)!区别于澄海3C,黑木崖大战里面的英雄或者事件正是按照金庸武侠小说里面的原型来制作的。而且还把不同小说中的角色都加入到这张地图中来了,比如既可以看到《笑傲江湖》中的令狐冲、岳不群,也能看到《神雕侠侣》中的杨过和小龙女等。有一种英雄乱斗的感觉,大招技能放出来还是全屏范围的。但该地图并不能选择敌对阵营对抗,只能共同守家或者进攻电脑。最有意思的是:主塔可以生产新建筑,还可以花钱召唤战车和龙等单位帮助作战。因为既要守家同时又要端掉对方老巢才算赢,所以这张地图还是有一定难度的,建议多名玩家一起。

帮助白河村长消灭僵尸任务

每个仙剑角色的群攻技能都炫到不行

《仙剑》系列的地图其实在《魔兽争霸3》中有很多,从早期的“完美版”、“镇妖篇”到后面的“三千年之缘”等,细数过来至少都出了20多张。而且模组也从直接套用《魔兽》角色转变成贴合《仙剑》原作的独立人设,甚至后面的《仙剑》地图还加入了翅膀。而回味起来,这么多《仙剑》地图中整体素质最高的可能还要属“2.5正式版”那张了。这是非常标准的单人RPG地图,全程通关大概需要1个下午的时间。它是以剧情+任务的形式推动整个游戏进程,从余杭县发现黑苗族到“杀鬼王”、“捉飞贼”、“守扬州”、“打凤凰”、“见巫后”、“诛拜月”,所有的出场角色和故事基本上还原了电视剧《仙剑奇侠传1》。并且最难得的是,这张地图中间穿插了大量的剧情动画,虽然实现方式很简单(拉低视角),但依然能够感受到浓浓的RPG玩法精髓。另外,虽然画面不算特别华丽,但贵在细节捕捉的足够真实,比如进入墓地杀鬼王僵尸的时候,角色还会被周围的毒雾束缚住,直到出来后短时间依然会有“尸毒未散”的效果。而且从进入游戏开始,嘹亮的BGM绝对是所有《魔兽》RPG地图中都少见的。毫无疑问,这张《仙剑》地图丝毫不会逊色于同名原作。

虚竹在这张图中非常厉害

我不会告诉你,这是曾经可以打通宵的一张图!同样作为早期GZB2系列中的一作,当年只要接触过《魔兽争霸3RPG地图的玩家,就没有不知道这张《天龙八部》的。它有固定的章节剧情,场景也随之在切换。即可单人游玩,也可多人合作通关,每个选择的英雄都会有不同的出生地,直到后面汇合开启防守战。最后打到抗击辽兵的时候,可以开启防守反击战,直至杀掉辽帝。这张图的最大价值还在于加入了全新的“转职”系统与“合成”系统。英雄到了一定等级就能去木屋实现一转、二转(虚竹貌似可以三转),整体属性全面提升并且可以学习新的技能。另外装备武器啥的都可以合成出最好的,比如那把带溅射效果的刀绝对碉堡!此外,这张图还有不走寻常路的玩法:找神器!都隐藏在草堆中了(完全吻合了“寻宝记”版本)。当然,地图左上角其实还有个最大的终极BOSS—耶律洪基,据说模型大到占满全屏!

《火影忍者羁绊》角色选择

其实一听这张图的名字,应该就能猜到是以《火影》为背景制作的。没错,作为《魔兽争霸3》后期非常火的一个RPG系列,它的出现是非常独特的,在所有地图中,也不乏有很多动漫类型的,不过最为成功的还是《火影忍者羁绊》。除了每个英雄的模组都是还原《火影忍者》的动漫人设以外,战斗也达到了空前的华丽效果,比如宇智波鼬的“天照”就直接让天空瞬间变色,还有佐井的画笔能直接召唤出大犬作战。整体上来说,这张图是以防守玩法为主,守护的是木叶忍者村,对抗邪忍、晓组织等。另外,很多道具和套装可以通过合成获得,比如白虎这种神器。还有挑战模式也是一大特色,得到的奖励非常珍贵,只是需要注意:挑战的同时看着点主城。有些版本还加入了“彩票”系统,这是赚钱的超强法门。

这张地图可以召唤“五行旗”杂兵来守家

同样属于金庸武侠系列的地图,这张《倚天屠龙记》早已成为了经典。“午夜屠猪男”是这地图的原作者,后来逐渐隐退交给了“幻想宝宝”,而《倚天屠龙记》也随着各种版本的推出经历了大起大落。它的亮点不仅仅在于还原小说中六大派围攻光明顶的情节,从本质来说这就是一张可玩性极高的地图。多人之间的防守配合、意想不到的突发事件、神秘的密道支线任务、完善的神器合成,这些都是抓住玩家沉醉其中的原因。从某种意义上来说,《倚天屠龙记》就是金庸武侠系列的巅峰地图了。

总的来说,这是一张生存地图,而且融合了RTSTD以及RPG等各类型玩法,当年在各大网吧的《魔兽争霸》中都能看到此地图。把你仍在一个僵尸岛上想办法存活下来,与现在非常火的《饥荒》有异曲同工之妙。在这张图中,你可以建造炮塔来抵御外侵,也可以用国王祭台出英雄当做RPG养成,还有一些奇奇怪怪的高科技单位对发展都非常有利。最后,一举端掉坟场向终极BOSS“吃人的房子”发起进攻就打通了。

这个系列的地图经典程度不用多说!它是《魔兽争霸》自制地图界非常出名的“逍遥”创作的,本质上来说是一种防守地图,最为出名的应该就是“纵横天下”版本的。守卫剑阁是《魔兽争霸3》中已有的地图《吞食天地》的延续,背景设定在三国后期魏国进攻蜀国。而玩家所要做的就是扮演蜀国的武将抵御魏国的来犯。除了标准的塔防玩法,这张图中还有完美的神兽系统(强力辅助)、刺激的探险打猎以及多样的任务选择。同时,难度也是非一般的高,最好是选择4人合作,单人能打通的都是大神。最初的守卫剑阁做的非常单一,随着发展到后面推出了几十个不同的版本,这个系列也变得越来越好玩了。要说最明显的不足,应该是画面表现不佳,其他的都还好。因为非常考验团队合作和全局观,再加上数值比较平衡,所以守卫剑阁也是公认的最成功防守地图之一。

非常早期的一张《魔兽》风格地图

这是04年左右风靡网吧的一张经典RPG地图,整体设计很有《魔兽》原作的感觉。而且简单上手,打击效果也非常华丽。最重要的是战斗很人性化,支持48名玩家,一个人只有一路出兵。这里面的山丘、剑圣都很厉害,有特殊事件会触发,小鹿和王子也比较有趣。除此外,还可以挑战镜像以及深渊魔王BOSS。是的,这张图很简单,不过却是早期《魔兽争霸3RPG地图成功的典范。

《魔兽争霸3》里面有关三国题材的地图有很多,不过RPG这类里面应该就属《幻想曹操传》做的最好了。这张图主要是沿用《三国》中的曹魏武将对抗蜀国诸葛亮的,而且貌似选近战武将会非常爽,因为有带分裂技能。因为版本非常多,所以会有点出入。比如老版本必须先选曹操才能用其他武将。反正玩起来各种high,和队友一起抢方天画戟玩的不亦乐乎。经典的关卡设计,一步步推动进程;传统的攻与守,不会感到陌生;丰富的小游戏,游玩同时还能获得神秘道具。玩过的都会明白吧!

这张图之所以放到最后来说,就是因为太经典!和《澄海3C》一样历史久远。它可以算是防守地图的始祖级别了,后面许多防守图全是按着它的模式制作的。其中的版本非常多,有转职版的,也有变态版的,难度普遍都很高。而这张图的每个英雄实际作战能力各不同,比如黑暗游侠在前期用起来会非常爽,被动技能杀掉的杂兵可以成为自己的傀儡帮助作战,但是到了后期出现成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。所以,想单干会有点难,首选战士型英雄。但尽量多人合作,用不同的英雄最好。另外,这地图非常吃“属性书”,因为可以增加被动属性点,对成长非常有用。还有适当的建造炮塔、召唤巨人也能帮助守护女神。

当玩家们玩腻了那些MOBA竞技地图之后,还有诸如以上这些RPG地图可以放松娱乐,这是真正让《魔兽争霸3》这款游戏变得丰富多彩的原因所在。它就像是一个大平台一样,拥有极强的包容性和创造性,每张不同的地图都是一个新的游戏!当然,以上所聊到的只是诸多RPG地图中的一部分,而且排名也不设先后,它们都是优秀的代表。需要记住的是:《魔兽争霸3》本身在成为经典的同时,也有来自于这些乐趣十足的RPG地图的一份功劳。

闲聊话题:除了上面这些提到的地图外,还有哪些令你印象深刻的《魔兽》RPG地图呢?欢迎小伙伴共同讨论哦!

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