什么PC游戏用手柄玩可以玩FIFA19PC啊?

FIFA18名存实亡,从上个月起大家的思路应该已经飞向了FIFA19了

本人PS4玩家,不算大神,平民玩家,在18早早2017年拿了T,周赛也能勉强打到28胜。这段时间看着PC和XBOX玩家一顿高潮,很是羡慕,自己也不想折腾去弄个PC账号也不想去弄个XBOX(主要是穷),现在还有最后2-3天的时间,想着和大家分享一下我玩DEMO和通过直播感觉到的18和19之间的不同,希望能够帮助到大家的开荒,也能一起讨论。另外本人已经做好PS4开服以后请假爆肝,之后会再会分享更详细的攻略。

主要先说几点大家都知道和我感觉到的,先概括一下,之后会细聊:

1. 时机射门 (最重大的改动,也是有很多人想弃坑的万恶之源)

3. 球员指令更加有效,并且更丰富

6. 身体优势更加明显

题外话,索尼财大器粗不愿意和EA之间产生PY交易,也是苦了我们PS4玩家,作为玩家基数最大的平台,反而晚了一个礼拜才能开服,另外最让人难受的,那些偷跑的大佬,早在一个多礼拜前就拿到跌了,这也是很多人可能纳闷为什么排行榜上PS4都有人比赛收益25W+的原因,非常无耻啊


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先说最重要的也就是19最大最大最大的改动 - 时机射门

首先要说的,这个“时机射门”是可以在设置里关闭的,有很多人包括我自己,都是非常非常不适应这个新射门机制,尤其18习惯了大力低射,想改掉这个习惯,我估摸着需要费一点时间以及精力去训练,所以一开始的时候,可以不用,不用强迫自己,直接关掉就可以。普通射门和18没有区别,包括18厉害的搓射,在19依然**,所以不要让新的射门机制来限制自己对足球游戏的热爱。

但是这个新的射门机制不好么?对之后在FIFA19里的在线对战中有没有帮助呢?

答案是:肯定好的,也是很有帮助的。所以想练习的同学可以继续往下阅读

时机射门就好比我们玩过的篮球游戏,在恰当的实际点第二下就是完美时机,也就是绿色,但是注意了,绿色不代表一定会进,同样,不是绿色不代表就肯定不进。这里我先整合时机射门的几个要点:

1. 第一下的射门必须要按到合适的力量,和18同理,而且在Boras的说法里,力量的到位比第二下的时机更重要

2. 第二下的射门可以晚按(灰色),但是一定不能早按(红色和黄色),这里一会儿细说

3. 头球,低射,搓射,凌空,任何的射门都可以用时机射门来增加进球几率

4. 时机射门运用到位(绿色),增加的是射门的射门力量和射门角度尤其力量,简单说就是进球几率大很多

第二点非常重要,当你时机射门点的稍微早一些,就会是黄色,黄色就基本代表你这球很可能疵了,如果按太早就是红色,那就必疵无疑。我为什么说晚按也就是灰色没有问题呢?

这里就是重点了,当你时机射门第二下按的晚了,这个射门就变成了普通射门,就是说你这次射门就没有时机射门的影响,也就是说这就是普通射门,该进还是得进。所以换句话说,如果你每次的时机射门都是晚按的话,就好比你每次射门普通射门而已,在力量和角度正确的情况下也是有很大几率能进,如果按中绿色的话,就是射门加成!

有没有一种茅塞顿开的感觉,其实这个时机射门也不是那么复杂的吧?不过这也只是我自己的摸索,和参考了大神的讲解视频,希望对大家有帮助,欢迎针对这个时机射门继续讨论


上面漏掉的,如何判断第二下的时机是正确的也就是绿色的完美时机呢?

首先我自己都没有练习好,但是原理是:在球员的脚触球之前的那么一点点时间里,点击射门的第二下,就是完美时机了。

还是要多训练吧,建议先在游戏中开启教练模式,然后头上就会有那个光标,可能会更容易上手


FIFA19和FIFA18另外一个最明显的区别,那就是战术板了,全面升级改版,完全没有18的影子,不过楼主之前好多年的实况经验告诉我,这应该就是像实况学习,改的更加通俗易懂,看起来更简单了,但是实际上可操作空间还是相当多。

FIFA19的战术板最大的改动,那就是属逼抢了,很明显的DEMO里你打曼城的传奇电脑就会发现,***的简直不让你出球,在刚接触的时候被虐的不要不要的,尤其是传球被削,各种被抢断,被逼的惨不忍睹民不聊生。但是习惯之后也是有利弊,后场空档大,中场空虚,所以这里大家就要理性选择了。

暂时还不好分辨出用哪个战术板最好,也不好一个一个分析,但是楼主打DEMO下来大概给自己了一个标准,那就是1.丢球时压迫 2.平衡

具体的格子就大概在一半的左右,对于我来说这样还是比较好的,大家可以参考


FIFA19的球员指令更加丰富了,也更加有效果,很明显的比如ST的回防,***的真的是回防,都跑到后卫线了,我都惊了,而且边路LM/RM和LW/RW的留在前场也更加明显,至于更多的现在还不好说,没有太深刻的理解也不好随便忽悠大家

有一点我想重要讲解一下,就是ST的指令,站桩前锋。在18我都是潜入的,无论哪个球员,但是19DEMO我设置潜入感觉总是脱节,有可能是18用的球员太好的原因,也有可能是自己还不适应整体的19的改动。但是我确定的是,19的站桩前锋很舒服,无论是最后终结的位置以及前锋在前场要求的位置都是让人很满意,所以我现在在DEMO里,如果是单箭头,就是站桩前锋,如果是双前锋,就是速度快的潜入+另一个站桩。

另外说到这里我就提一下关于41212-2

41212-2在18前期的全民1212时期大家应该都经历过了,19的41212-2依然还是很强但是有所削弱,但是LB RB的跑位太激进了,尤其是H进攻心态的边后卫,所以建议想打41212-2的同学,设置留后,避免一个反击被边路打爆



今年fifa有偷跑的可能吗?实体不是要国庆才能玩到



大大 19怎么不开场变阵?预设阵型战术只能设置一个啊



求楼主大佬给个建议,纠结玩fifa19(Ps4)还是实况手游,实况我也花了一万了,现在实况手游活动抽小罗将近抽干两天没出,手游优势就是方便,可以碎片时间玩,而且不用每年重来,fifa19优势就是体验肯定最好的足球游戏,感觉跟足球贴的更近
再就是fifa19欧冠中超和众多传奇授权。大罗小罗古利特维埃拉贝利卡卡巴乔劳尔克洛泽等等。想主玩一个是因为想把时间浪费金钱主要投入到一个游戏,另一个休闲随便玩玩。。求楼主建议多谢!


这代fifa草皮感觉像粘了胶水啊,大力地滚传球滚一会儿速度很快就降下来了……18里面精准直塞很容易被门将没收,这一代基本不会了,直塞感觉更变态了……传奇电脑感觉更厉害了,传球啪啪啪行云流水,而且逼抢凶了很多,以前18的时候skillmove过传奇电脑还是很容易的,这一代还需要摸索一下……很多以前的skillmove没以前那么管用了


技术贴,支持!demo觉得做的不错,但也没仔细玩,怕一个补丁回到解放前…



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16:25:17来源:游迅网编辑:砂糖

   现在最主流的足球游戏有两个:一个是EA的《FIFA》系列,一个是KONAMI的《实况足球》系列。几年前,国内玩家几乎出现了“《实况》一边倒”的现象,甚至玩《FIFA》都成了一种“政治错误”。但在经过了这么多年的发展和变化之后,如今这两款游戏在玩家们心目中的地位已经不能同日而语了。

 《实况足球2019》由于今年失去了欧冠的授权再次让粉丝们大为失望,而《FIFA19》这次这次不仅拥有欧洲各大联赛的版权,欧冠也囊括其中,甚至连中超也没有放过。但反观最为重要的游戏性,至少在各大资深游戏媒体看来《实况》系列似乎一直都强于《FIFA》系列:每次开售之前,他们给《FIFA》的打分往往没有《实况》高。不过,从销量上来看,近几年《FIFA》系列已经完全碾压了《实况》系列,玩家们的口碑也似乎逐渐倒向于《FIFA》。

   说实话,这俩款游戏都还不够完美,各有优缺点。虽然《FIFA19》有授权,代入感和临场感强,而且还是寒霜引擎打造,画面也很精致,但人物建模相对粗糙,操作上也有些难于上手。而《实况足球2019》虽然人物建模细节很好,操作手感也很棒,但是没有正版授权,代入感极差,FOX引擎比起寒霜在整体画面表现上也差了许多。

   不管是《FIFA19》的即时演算和真实物理碰撞,还是《实况足球2019》的华丽表演和独特玩法,大家都看到了游戏开发者们对足球游戏的热爱。作为玩家的我们,也希望这俩款游戏都能做得越来越好,毕竟真到了“一家独大”的时候,很难保证胜利的那一方还能继续做出如此优秀的足球游戏。

   那么,我们回到最开始的问题,看了这俩款游戏的简单对比,你会选择哪一个呢?

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