LOL:如果让重做LOL英雄回归归,你选哪个

在重做过的英雄中,最悲惨的就属我们掘墓者老兄了。在旧版本中,掘墓者尽管不能登上比赛舞台,但在路人局中有一定的出场率,特别是W技能的吸血加上被动技能的小鬼,让其在线上占尽优势,更有玩家开发出了掘墓者辅助的套路,简直不能再恶心,而在团战中的诈尸复活也让其成为了功能型上单的可靠人选。但改版之后,技能变得复杂,掘墓者的招魂技能变相削弱,大招略尴尬,被重做成为了纯粹的坦克,上场率不幸垫底。

狼人的改版可谓是惊天动地,不仅有完整的模型改造,更配套产出了高质量CG动画和背景故事的改动。在刚改版的那段时间,是非BAN必选的存在,超高移动速度+控制+恐惧让狼人在打野和上单位都有不俗的发挥,尽管目前遭遇削弱,但正在路人局中仍有很高的登场率。

重做最成功的英雄之一,模型上不再是性别模棱两可的小朋友,而是更具有德玛西亚风的先锋战将。而在技能上的改动可以称之为完美,被动的远距离攻击增加了波比的补兵能力,W技能的阻挡为抵御敌人突进增加了巨大障碍,而大招更是为开团创造了无限可能,被誉为S6时期的“三幻神”之一。

要问本赛季哪个上单的人气最高,那肯定是加里奥无疑了。改版前被称为“LOL三丑之一”,尽管技能搭配非常合理,有位移有控制,但其丑陋的相貌让大部分玩家嗤之以鼻。而在改版后,加里奥焕发新生,不仅原画和众皮肤特效全部升级,其强大的坦性和支援能力让其成为了世界所有赛区的常客,是重做最成功的英雄之一。

我们改版后的螃蟹同志已经在7.15版本与我们见面了,浣熊君抽奖得到的“战地机甲”皮肤终于要升值了!经小编实测,拥有了海克斯科技枪的厄加特可以说是团战中的永动机,厄加特被动和Q技能大量的AOE伤害配合科技枪能够回复非常多的血量,而大招又能在残血时直接将血量补满,并且科技枪能够给没有稳定控制的厄加特提供伤害的补充。要伤害有伤害,要位移有位移。(来源:浣熊游戏君)

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  在6.16版本将会加入SKT的2015世界冠军皮肤。已经把之前的皮肤重新制作而且还有动画,新增SKT Azir冠军皮肤。

  值得一提的是,这次做的回程动画都是联系SKT选手帮我们一起设计的。

  卡里斯塔的读取图还没出来

  之前的皮肤让很多玩家感到失望。之前的皮肤海报看不到了。这个是之前的原画与现在的原画的对比。

  以下是拳头让SKT队员录的一段回城动画的视频

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人民网北京10月17日电 (记者沈光倩)《英雄联盟》官方今日宣布将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.20版本,预计停机时间为04:00-12:00。

如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让官方来助你一臂之力。

在平衡改动方面,7.20版本相较于上个版本改动较少。目前官方正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,官方已经预先放出了一些新版内容作为长期工作,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。

这就是本次新版的所有内容!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时。

如果布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位,他将获得法力值。

官方已经有一段时间没有看到布兰德在中路熔化对手了。法力值是其中一个重要原因:法力值的高消耗让他在下路对敌人进行骚扰时需要有所顾忌,但单人路的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。为官方的复仇焰魂自带一个【多兰之戒】的被动应该能让他更加持久,同时也不至于让下路漫天大火。当然,这并不会解决布兰德的所有问题,但对于重燃他在中路的战魂而言是极为重要的一步。

【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18级) 法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)

高玩点评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强

生命值回复增加。Q的首次射击收益增加。

格雷福斯并未在他应该领先的场景中获得领先地位。官方的法外狂徒先生持续在游戏前期被赶超,也无法滚起雪球来主宰游戏。随着生命值和伤害的略微强化,格雷福斯应该能够在没有完美的器械下也能清理野区――并且清理速度也会变快,让他能够适当的受益。

首次射击:0.8额外攻击力→1.0额外攻击力

高玩点评:生命回复和Q的第一段伤害小加强

击中敌人后梵咒冷却时间返还提高。

精通卡尔玛的其中一个关键就是在每个场合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴随着本次的改动,她将能够更频繁的这么去做。只要卡尔玛能够击中敌方英雄,她就能在游戏后期更多的使用梵咒。

高玩点评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强

W现在将造成最大生命值百分比伤害,而不是当前生命值。E在碰撞地形时更加可靠。R再激活时不再需要施法时间。

奥恩自上线以来便走了很长时间的弯路,今天虽然官方不打算对他进行大规模的能力转移,但官方想要强调他目前许多的不足。将【风箱炎息】从当前生命值调整为最大生命值将让奥恩在终结低血量敌人时不再感觉像是一场不可能的挑战。此外,官方还发现在许多奇怪的场合下【炽烈冲锋】会强行掠过地形,尽管这看起来像是一记非常稳妥的地形冲撞。同样,当奥恩重新引导神灵让他与敌人来次弗雷尔卓德的经典亲密接触时,【熔铸之神的召唤】变得更加平滑了。

地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离 ?150额外距离

【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间

高玩点评:W从当前生命百分比伤害,改成最大生命百分比,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。后期肉装也会有一定输出能力,E和R更容易命中,整体加强。

(责编:沈光倩、杨虞波罗)

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