谁知道罗马2罗马2帝皇版ai增强mod的mod要最好的适用所有dlc 谢谢

罗马2战争_罗马2战争<攻城>火爆来袭!进罗马2战争,秒速开始罗马2战争之旅

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雨滴大修mod是一款专门为喜欢罗马2的玩家准备的非常给力的游戏mod,现在在游戏中玩家通关这个非常给力的mod,让游戏更耐玩,该mod以不投机取巧让游戏更耐玩和谐为主,相信不少的玩家都会非常喜欢,赶紧下载吧!

AI部份(修改数值全都以最新版更新的数值增减)

限制造军队步兵:重步兵保证10队骑兵3队弓兵保持在4-5队其余随机造

军队离开城市限制上限未招募到上限(设置5队)军队不会离开海军相同

积极建设高级建筑限制上限未建造完或未建造不会额外花费在军队上

强化AI科技和将领技能研发会适时的提升将领的技能选项

攻城时会带齐足够兵种攻城时会先让事务官(间谍或战士)破坏你城市

顺道观看你守备兵种别看他只是都围城(可能判断无法取胜)他是在等后援兵

守城时会积极运用战术拖垮你军队轮流战术防术挤压战术都会产生出来会适时的攻击你薄弱一边

野战时与(守城时)类似战法主要以轮流战术消耗你的疲劳度

军队整体性现在步兵即使让骑兵穿越队伍队形依然不会变形

军队找目标一打3一打5都会出现

所有步兵兵种反应速度整队速度转向速度点对点打击目前队伍整队水平已经很明显(各步兵(枪矛剑)都已完善)

所有骑兵兵种反应速度整队速度转向速度强化点对点打击方式

战车类兵种反应速度整队速度转向速度强化冲锋后可击飞一大群人效果现在会来回自行冲锋直到敌人才停止

即使战斗中你要拉出一个队伍已经很容易不会在出现站在那里或卡在里面

冲锋距离使用姿势时的距离(原版开始冲锋姿势就出现现在修改为接近多少距离才使用)

队伍队形间隔和平行间隔略修改

所有船舰单位转向速度移动速度点对点攻击能力

士气高低差距影响攻击高和低数值相差1X例如:低士气兵种设定于无心恋战情况产生低攻击力

疲劳度依照地形和攻击时间作考察修改为战争时你让部队从头到尾持续战争没轮流影响层面会很清楚

全部(投射物)兵种增加弹药数量准确度下降

投石兵标枪兵弓箭兵射击距离射击影响范围射击偏差射击速度射击造成伤害值射击穿透力(有增有减不一定)

投石兵更改一次丢两颗石头

步兵盔甲值武器伤害(有增有减不一定)

各盔甲细分额外增加弓箭防御加成和弓箭防御削弱程度让高级盔甲和低级盔甲产生效果不同

各武器长度变更斧头1.4最短长枪5最长其余在范围内

各武器对步兵和骑兵加成变更和增加精英类武器增加额外武器效果(盔甲穿透或刺穿不一定)

战车类兵种增加战役技能原版只有2个和没有的都已增加4-5个技能

所有兵种增加战役技能基本2个最多6个(含DLC兵种)  

增加将领影响范围只要不离开太远基本都在影响内

长枪类兵种正确对骑兵造成重大伤害所有长枪类兵种额外增加反骑兵战术技能所有反骑兵技能影响攻击数值增加

战斗占领领土杀死敌方将领经验值增加(1星级将领基本550依此类推)

部队没在群队附近战斗会开始焦躁降低士气

各兵种初始造兵等级为三

投射物兵种现有数值显现战场上正确定位

建筑与科技 比照原版回合数些微降低回合金额不变

税率调整可以明显发现变化

各地方特有物产比原版的金额提高更能体现经济价值面想赚钱搞贸易经济也可以

科技研发的农业建筑商业贸易所有金额获取量增加%数

兵种攻城门的火炬移除变更另一种视觉效果更显眼更能体会砸门的东西也更改音效

城门和城墙加厚攻城门时数据更改破坏和火焰伤害会同时起作用现在如要靠兵种破坏门时间可能为4分以上

所有城市内影响士气略增(对应AI避免AI守城不出状况特为修改)

箭塔射击速度射击偏差射击距离一次射击量4

地形地貌图层部份(官方有些许错误加以优化或删除)

删除云雾显现出现错误影响视线等问题

直接删除游戏登入画面动画

自定义战役可玩多派系有网友告知想用这MOD玩自定义战役多派系选择特增加(单人战役文件冲突)

新增军队小旗帜(类似将军二那种)只有高经验兵种有以作区分

增加将领不死(应该是不容易死了)将领比较不会老死病死自杀战场上失败被杀肯定会死所以别误会

增加自制logo在游戏开头选项页示例如文章上面所示

各事务官上限1招募金额4千以上

提高将领上限为50级(原版20清零已不存在)

重制文件项目类(以原版基础增加多个项目或直接变更内容增设)

盔甲防御类(细分项目)

步兵和骑兵步行类(非原版已更细分增加多项目)

近战兵种武器类(细分项目)

部队战役技能类(每个部队增加原版只有6百多项现在1千一百多项)

部队疲劳表(细分项目原版只有15项现在为47项)

重制部队技能使用后额外属性

重制部队技能属性成长标准(原版只有5项现在为13项)

重制UI部队显现的属性更细化(上限到12项)

修改部份太多有些忘了……

1.修复高卢战记战役骑兵没有马的错误

2.修复轻骑兵冲锋时变成慢动作错误(这是本人疏失数值变更16.1打成1.61而造成冲锋时慢动作)

3.删除之前版本的屏幕四季变化(网友告知对屏幕太暗看不清)

4.新增凯萨特殊技能4项额外属性

5.修改开阵时的额外属性弓箭防御格档数值提高

6.修改罗马和迦太基部队UI图象单位卡

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请假各位,除了降低招募费用,维持费用,提高ai收入和粮食储备,保证秩序,还需要改别的东西吗


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