真龙霸业手游官网iOS免越狱辅助了解过吗?是否信得过?

真龙霸业版是一款次时代战争策略手游,游戏主打以“游戏尝鲜员”的身份解读了游戏中不一样的三国世界,真龙霸业手游致力于通过剧情、武将、策略、科技等元素打造一个全新的三国世界,加入真龙霸业手游,让玩家体验不一样的三国文化。

背景故事发生在东汉末年,当时汉王朝的统治已经风雨飘摇,诸侯纷争,战乱不断,百姓民不聊生。所谓乱世出英雄,就在这极其动荡的乱世之中,一名肩负着神秘使命的婴儿在一个雷雨交加的夜晚出生。这个婴儿背后有一块龙纹胎记,乃天选之人也。于此同时,婴儿逐渐长大成人,期间无数的英雄豪杰也在乱世之中逐渐崭露头角

斗 近交远攻,平定乱世!

集 勇将集结,征战沙场!

谋 调兵遣将,克敌制胜!

合 合纵连横,剑指中原!

}

11月26日,腾讯游戏“国风音乐盛典暨极+工作坊开放日”于首都北京隆重举行,并公布了将要在2018年上线的多款,其中腾讯全新自研策略博弈手游《真龙霸业》正式首发。我们有幸对其制作人杨海先生,以及三国文化达人、《真龙霸业》手游明星尝鲜员马伯庸先生进行了访问。

Q:腾讯在推出乱世及三国之后,继续布局SLG市场并推出真龙霸业,在战略和策略上有怎样的考量?

杨海:首先,腾讯全品类的精品战略会继续贯彻,SLG是重要的游戏品类,也是重要的机会点。另外,我们认为SLG的这个市场目前远未饱和,根据调研数据我们也发现,SLG用户有不同的类型和喜好,我们相信精品内容的生命力,而真龙主打的则是更关注策略和世界观沉浸感的玩家。真龙本身的游戏设计有很大的创新性,与乱世及三国都是互补的,彼此也形成品类矩阵。

三国文化达人马伯庸先生

Q:三国题材是一个已经泛滥的题材,真龙霸业本身也提到想打造一个不一样的三国,这次是否会在题材上做一些新的改动呢?

杨海:三国本身是一段大家都既熟悉又陌生的历史,熟悉的是其中很多的故事和人物,陌生是真正的历史和细节其实并不是我们所了解的那么脸谱化。《真龙霸业》所致力于探索的就是这么一种三国历史和文化的可能性,他非常令人着迷。

我们会尊重历史并勇于做出创新,试图去演绎一个非脸谱化的,充满可能性的三国;是一段能看见大历史,也不忽略小人物的三国。并且我们会用策略的玩法来还原这种历史推演与博弈的真实感。目的就是想让玩家感受到每个武将独一无二的故事,有代入感与沉浸感,做不一样的三国文化。

Q:真龙霸业提出了“SLG+RPG”的创新概念,对比市面上已有的众多SLG题材游戏,我们具体有怎样差异化的游戏特色?我们所谓的RPG内容是如何展现的?

杨海:前面提到了,我们将更加注重于游戏策略性与故事沉浸感的搭建,策略性是SLG游戏的精髓,我们会拥有更为庞大的策略体系,并选择了可视化战斗的呈现方式,让每一个战场的细节都能被你掌控,玩家可以真正地依靠自己的谋略来取胜,甚至做到以小胜大

其次,我们创新性地融入RPG玩法,来结合三国文化做全互动式的沉浸感,会有武将系统、演武场副本、PVP竞技场、野外神兽等等剧情和养成维度的内容来丰富游戏体验。

Q:真龙霸业此次在策略性的架构上,你们有什么思考?

杨海:我们相信游戏的策略远不仅仅是战斗,也是游戏各个阶层之间的博弈,我们提出的一个很有趣的观点是,三国无非就是狼与羊的博弈战场,二者的身份伴随着资源和实力的积累随时都在发生转换,其中更有军团、国家之间的社交,玩家还可以合纵连横,更有很多延伸到生活中的玩家故事,这些都是策略所包含的范畴,是非常体系化的。

其次,我们也会依托腾讯的两大社交平台,结合我们的游戏,在线下线上为玩家提供更多更丰富的社交玩法,我们会更加关注玩家生态的健康度,希望不同类型的玩家,比如统帅型,战争型,养成型,外交型,智谋型玩家 都能在这款游戏里找到存在感和自己的乐趣,

Q:大家都知道,马伯庸老师是三国题材的爱好者,本身也有很多独特的见解,此次选择与真龙霸业合作是基于怎样的考虑?

马伯庸:其实今天我主要是以一个玩家的身份,来和大家聊聊我眼中的《真龙霸业》和三国文化的。我之前写过不少大家称为“历史可能性”的小说,去探究过很多小人物或者历史事件背后的更多可能性。另一方面,我也是个游戏迷,而且觉得游戏的文本有更强的丰富性。很多人会说游戏和文学是两个维度的事情,但是在我看来,在历史演绎这方面,游戏反而比文学更有空间。游戏中我们有更多的主观能动性,通过扮演一个角色,去了解一段历史。

Q:马伯庸老师作为明星尝鲜员已经率先体验了一下游戏,是否有什么独特的评价?

马伯庸:我这段时间一直在玩游戏,虽然游戏还在开发过程中,但已经有很多让我惊喜的设定了。除了我们刚才一直在说的历史发展的可能性等等之外,他还有很多细节非常用心。例如,其中官爵系统就很有趣,玩家是有成长有主线的,而且剧情的故事本身也很有质量,非常用心。

Q:马伯庸老师未来和《真龙霸业》还会有更深入的合作吗?

杨海:马老师是三国文化的大师,我们也会多向马老师请教,来塑造一个更不一样的三国战场和三国故事,这次合作相信只是一个开始,我们希望能有机会和马老师一起探索更多三国文化的魅力。

马伯庸:目前我们都在探索三国文化更多的可能,基于这一共同的目标,我觉得未来的合作还是有很多空间的。

Q:游戏预计什么时候能够与玩家见面?

杨海:我们将在今年12月12日开放预约,明年3月全面上线,敬请期待。

正文已结束,您可以按alt+4进行评论

扫一扫,用手机看新闻!

}

原标题:真龙霸业新手升级为主 游戏蜂窝辅助代肝智能又自动

《真龙霸业》作为全新的SLG3.0手游,以更公平的玩法,更烧脑的策略,以及更团队的作风,让众多三国爱好者和策略游戏迷们沉浸其中。作为新人玩家也好,还是进入游戏一段时间后的老鸟也罢,游戏最为重要的还是前期升级的过程,不仅需要大量的资源金币,还要你有充分恰当的时间。当然,想轻松休闲不伤肝玩游戏,游戏蜂窝给你更智能的体验。

兵马未动粮草先行,作为游戏的基础核心,发展是游戏的核心玩法。而如何快速升级建筑、培养武将和获得大量资源成为了初期玩家们头疼的问题。但是当你经历了这个阶段,熟悉游戏有了对外攻伐的能力后,《真龙霸业》的策略玩法才真正展现。而只有当主城、武将、资源三者都达到了一个较为成型的阶段后,我们在《真龙霸业》中才算迈入游戏的后期。而这个后期其实才是游戏玩法的真正开始。

《真龙霸业》的前期,一定要以王城高等级为核心目标。无论是其提供的科技研究前置条件,还是兵种等级类型,将直接决定战力和实力,与王城关联的一切建筑升级更是游戏的核心玩法。而武将作为《真龙霸业》RPG玩法中的重要一环,无论是等级、装备还是进阶,都将彻底关联起游戏中的各个系统,因此玩家们要在这方面十分用心去培养。最后要说的便是资源,无论是自身产出还是通过对外占领和抢夺,获取的方法很多,但无时无刻都要确保这个是制约我们不断发展的最重要元素。

然而作为一款策略类游戏,挂机为主让玩家可以不用花费过多的时间,但是看似“减负”的背后,带来的收益损失却不计其数,不能按时上线带来的资源浪费,训练时间浪费,建造时间浪费,科技研发浪费都是让你不断被人超越的痛处。甚至会因为被对方的暗中偷袭而伤亡惨重。

有了代肝代刷的《游戏蜂窝》,让你事半功倍,等待时间交给蜂窝,不论是需要掐时间计算开新土地、建造新建筑、训练新的部队和兵种,不论你的建筑等级如何提升,需要花费的时间有多长,蜂窝都能默默帮你打理好一切。让你从此睡个好觉,。涵盖市面手游,搜罗高效辅助。实际功能出发,了解玩家游戏需求,解决游戏琐碎玩法。不论你需要升级、任务、日常还是刷钱、刷钻石……只需交给“游戏蜂窝”一键搞定。

新版《游戏蜂窝》,即载即装即用,0门槛就能用辅助,体验免ROOT免越狱手游脚本。云挂机iOS安卓双端同步上线,离线挂机无限多开,辅助免费!安卓模拟器专用蜂窝助手,适配市面海量安卓模拟器,高效搭配,畅爽大屏玩游戏!

}

我要回帖

更多关于 真龙霸业手游 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信