DNFDNF深渊恶魔套之剑,是不是是不是攻击附加16%伤害,暴击在加10%伤害。? 那搞一起不就是26了吗

DNF韩服做出了85-90史诗改版加强,其中90B套中的娜迦王,超大陆,七宗罪,光怪陆离套装都加强了,唯独深渊恶魔套装削弱了。那到底削弱了多少呢?

这是在旭旭宝宝直播间看到的,是一位玩韩服DNF的大神在韩服体验服给出的数据。深渊恶魔套装单件属性没有任何变更,只有套装效果变更了一点。三件套:所有属性抗性+25,所有属性强化+35,物理、魔法和独立攻击力+8%;三件套就是把三攻加74的属性删除了,把五件套属性上的物理、魔法和独立攻击力+8%移到了三件套上。五件套:攻击速度+5%,移动速度+5%,施放速度+10%,物理暴击率+5%,魔法暴击率+5%,攻击时,附加25%的属性伤害;五件套属性多增加了攻击速度5%,移动速度5%,施放速度10%,物理、魔法暴击率+5%,其他属性不变。其就削弱了三攻加74。

娜迦王套装对比韩服的,三件套多增加了物理暴击率3%,魔法暴击率3%;五件套也是多增加了物理暴击率7%,魔法暴击率7%,但是把所有属性强化+25删除了。不过娜迦王的单件属性加强了不少。上衣护肩属性变更,强化增幅门槛降低到了12,也就是说以前是要强化增幅15才能享受最强的属性,现在就只需要强化增幅12就能享受到最强的属性了。腰带属性是加强最多的,不仅把烦人的伪装效果删除了,还多增加了12%的力量智力,攻击速度、移动速度+7%,施放速度+10%。

曾经嘲笑娜迦亡的,现在却是真正的娜迦王了!我娜迦王重出江湖,回归王座位置,娜迦王天下第一!可以说韩服这次更新是把90B套属性均衡了一下,让玩家都选择自身防具精通的90B套。

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原标题:DNF深渊恶魔套尴尬处境,没有暴击的90史诗B套

深渊恶魔皮甲装备在90版本成为超越超大陆的B套,这主要还是得益于皮甲装备超强的25%属性伤害,当前的版本,属性伤害无疑是最大的赢家,所以皮甲装备升级成B套后力压其他B套史诗装备,成为最强的史诗套。

不过,时光轨迹皮甲在未升级前并不是很突出,伤害没有万世等90史诗A套强势,但时光套的暴击却并不缺。我们知道,每一件时光装备自身都附带暴击伤害,而这套装有提供25%的双爆属性,所以时光套并不缺暴击率。

但是,升级后的深渊恶魔套却比较的缺少暴击,深渊恶魔鞋子暴击攻击时能额外的增加12%的暴击伤害。不过,这套装却并没有加暴击率的属性,所以带深渊恶魔套的职业无疑暴击率不是很高。

比如这红眼身穿深渊恶魔套,但站街的物理暴击比较的惨淡,可以看到仅仅只有69%的物理暴击率,深渊恶魔套的最大弊端在于暴击不够,无法发挥最大的伤害。

当然,物理暴击药水在拍卖行能买到,但比较的昂贵,一般人根本吃不起。鹰眼药剂在拍卖行竟然高达7万游戏币一个,恐怕还真的不是一般人能消耗的起。不过,对于魔法类职业比较的“惨淡”,魔法暴击类的药水并不多。当然,“她的心意”这药水能增加10%的双爆,但必须开盒子才能得到。

深渊恶魔套固然很强势,但暴击却是这套最大的伤痛,想要升级这套90史诗B套,就要面临暴击不足的尴尬处境。

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卢克团本已经开放一年多了,对于升级完防具B套,选择制作海伯伦套装的全勤玩家来说,如今也应该已经完成海伯伦套装的制作了。以前我也是多次分析过海伯伦套装的提升率,但每次为了图简便,都将海伯伦套装的触发效果默认为了“暗”;而对海伯伦本身来说,光与暗在实战中的触发几率基本是对等的,二者在伤害提升率方面也有一定的区别,那么本文就来为各位分析及测试一下:深渊恶魔套装下海伯伦光与暗的伤害提升率。

首先,在不同防具搭配下所得到的光与暗的提升率结果是有差距的,其差距来自于“光”的属性白字效果在不同基础白字伤害数值、以及不同属强数值下的提升率变化(暗则是永远保持20%)。就光暗差距而言,在深渊恶魔套装下的分析会显得比较有意义,因为深渊恶魔套装本身有着较高的白字伤害(属性白字在统计伤害时,会按属强数值转换为对应数值的普通白字来进行计算),“光”在这种情况下的提升率会受到一定程度的稀释;但与此同时,深渊恶魔又有着防具B套中数值最高的属强加成,这又会对“光”起到不小的增益效果,那么在深渊恶魔套装下,光与暗的伤害情况到底是怎样的?下面就开始具体的分析。

[海伯伦光与暗伤害分析 装备搭配前提]

装备搭配前提:深渊恶魔套装、恍惚套、荒古武器、天选之人称号。测试所使用的角色在属强方面的打造相对较高,左槽是附魔了春节套的12属强,武器也是附魔的12冰强,并且天选之人12套年宠在属强数值方面会比兽人称号+普通年宠高一些,同时白字伤害也会相对低一些;首饰就不用说了,20属强*3是少不了的。在这样的装备搭配及打造情况下,“光”其实已经占了一些优势了,所以分析和测试的结果不一定会适合每位玩家,但也希望各位能从分析过程中得到一点收获。

[海伯伦单件装备 伤害分析]

本来这里是没有必要进行单件属性分析的,因为对光与暗而言,单件的属性都是定数,直接比较光的属性白字与暗的技能攻击力即可,但为了不让分析显得太过单调,这里还是简单说一下单件,顺便也给各位看一下单件的打造程度。

首先是王冠非冠:有着高出90级史诗左槽标准60点四维,可增加20%最终伤害。在基础力量3500点、其他最终伤害数值为39%时(深渊恶魔头肩+12%,+10氤氲之息+15%,天选之人+12%),60点力量的提升率为1.6%(60/3750),20%最终伤害的提升率为14.39%(1.59/1.39);王冠非冠在皮甲B套下单件提升率16.22%(1.016*1.1439),确实还不够理想。

王座本源标准四维数值,可增加10%技能攻击力(乘算属性,提升率为10%)。可使1-85级技能等级+1男漫游的技能为例,除快速拔枪外共有四个被动技能,考虑基准与成长率之后,被动部分的提升率为4.33%(1.2*1.011*1.0145);再将1级等级对1-45级、50-80级、85级输出技能的单独提升记为3.5%、6%、15%,最后可得出王座本源的单件提升率为:1-45级技能(18.78%),50-80级技能(21.65%),85级技能(31.98%)。对二觉主动的提升超过了石碑,对1-80级技能的提升略低于石碑(不包括乌鸡这类职业)。

黑暗祭礼四维比标准数值高出了55点,可增加22%物理、魔法、独立攻击力。在基础力量3500点,其他装备百分比三攻数值为37%时(深渊恶魔下装+12%,套装+10%,+10清泉流响+15%):55点力量的提升率为1.47%(55/3750),22%三攻的提升率为16.06%(1.59/1.37);黑暗祭礼在皮甲B套下的单件提升率为17.77%(1.6)。

[海伯伦“暗”、“光” 提升率分析]

海伯伦套装可增加200点四维,但由于这200点四维、以及所有单件属性在光与暗之下都是不会变的,所以直接单独考虑光与暗存在区别的属性即可。“暗”可增加20%技能攻击力,此效果直接乘算,提升率为20%我们主要还是来算一下“光”:

角色的属性强化数值为294不带属强光环,带属强光环则是309点),虽然显得有些多余,但还是要提一句:请不要带着三神器的眼光来看待海伯伦的属强,三神器直接比海伯伦高了54点属强。“光”可增加15%属性白字,在294点属强下,不考虑敌人的属性抗性时,15%属性白字所对应普通白字的数值为:

接着在294点属强下,深渊恶魔套装25%属性白字所对应普通白字的数值为58.41%(25%*(294/220+1)),除此之外,12套春节宠物可增加12%白字伤害,宠物装备可增加7%白字伤害,所以此时的基础白字数值为77.41%。那么在这样的基础白字伤害数值下,“光”的提升率为:

光”不破招时的提升率19.76%白字双破招时的提升率22.27%对比“暗”的20%提升不难得出:“光”在不破招时只比“暗”弱一点点,并且差距非常小;“光”在白字双破招时则强于“暗”,并且比暗强出了1.89%所以我们不要因为深渊恶魔的白字伤害数值较高,就认为此时的“光”比“暗”弱;在属强打造比较到位的情况下,即便是深渊恶魔套装下的“光”,确实也是略强于“暗”的。

[海伯伦光与暗对比分析 伤害测试]

测试技能选为单Hit的[致命射击(爆头一击)],在触发“光”与“暗”的情况下测试多次,取出现次数最多的一次伤害数值,以排除白字暴击的影响。测试时先开好魔能,不吃药剂、不使用宠物技能。

触发海伯伦“暗”的伤害数值为点,触发海伯伦“光”的伤害数值为点,将两数相除可得出:在白字双破招时,“光”比“暗”强了2.07%比分析计算得出的1.89%要略高一点(这是因为弗曼的冰属性抗性为-10,而计算时将怪物属抗默认为了0),但基本是相互吻合的。

所以即便是在深渊恶魔较高的白字伤害数值下,只要在属强的打造上面用点心,“光”的伤害并不会比“暗”差。当然,称号也是一个比较关键的因素,如果称号是10%白字称号,那么此时在皮甲B下的“光”还是会略弱于“暗”。海伯伦光与暗在深渊恶魔套装下的伤害对比分析就到此结束,感谢您的阅读。

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