非常感谢大家提供的宝贵意见和建议,文章的目录(V0.3版)已经通过审核啦,但是,在这个操作系统没开发完之前,这个目录应该还会有内容遗漏或者当时考虑不周到的地方,所以,这也不是最终的目录,我会根据开发进度及时更新调整的,同时也欢迎大家多提宝贵意见。
在此,感谢一直关注这本书的读者们,谢谢~!
8.1 内核主程序功能概述
8.4 操作系统空间划分
8.5 获得处理器基本信息及扩展信息
9.1 统计物理内存信息
9.2 内存管理单元结构及相关宏定义
9.3 分配可用物理页功能重构
9.5 基于slab的系统内存管理功能
9.6 页表重新初始化
17.1 窗口管理器原理概述
17.2 实现一个简单的窗口管理器
17.3 窗口焦点管理
17.3.1 鼠标跟随获得焦点
17.3.2 鼠标点击获得焦点
17.4 窗口消息传递
17.4.1 消息传递原理概述
17.4.2 实现消息传递功能
17.5 实现窗口点击事件
17.5.1 添加窗口最大化功能
17.5.2 添加窗口最小化功能
17.5.3 添加窗口关闭功能
19.1 设计桌面布局
19.2 添加任务栏功能
19.3 添加时钟功能
19.4 添加关机按钮功能
年初我将图书选题情况表和大纲提交给图灵出版社后,现在的反馈是:
因为我也是第一次写作,没有什么经验,所以,希望大家能帮我调整一下文章目录,觉得那里该删减,那里该添加,我知道目前这个目录有很多缺陷和考虑不周的地方。请都指出来,说说你们的想法!!。。。。。。在此向大家致谢啦~!
9.1处理器基本信息与扩展信息
9.5原来我的处理器是I7
15.1.2取其精华——我们的中断处理
15.2中断的注册与注销
16.3如何与键盘通信——端口60h和64h
16.5.1键盘的初始化函数 16.5.2键盘的中断处理函数
16.6键盘扫描码解析函数
17.2鼠标通信——还是端口60h、64h
17.5鼠标初始化函数
17.6鼠标中断处理函数
17.7鼠标协议解析函数
18.1硬盘结构及原理
18.2硬盘初探——读取MBR扇区
18.4硬盘初始化函数
18.5硬盘中断处理函数
21.1创建我们的PCB结构体
21.3进入应用层空间
22.4基于时间片轮询
22.5设计我们的时间片轮询
22.8多核间的进程调度
22.10应用层函数库——我们也实现部分POSIX吧
24.3点、线、面、贴图——实现一个描画库
24.8鼠标跟随获得焦点
24.9鼠标点击获得焦点
24.10输入消息传递
25.1设计桌面布局以及按钮事件
25.2设计窗口点击事件
25.3让程序运行在指定处理器上
以上这是本书的暂定内容,希望大家多提建议,帮助我修改,说出您的想法,万分感激~!~!
根据之前大家提出的修改意见,我对目录进行了整体结构修改,修改后,目录的结构性更强了。应该看着有点像本《操作系统》的书籍了。但是,不知道还有哪里不合理的地方,还请大家再给提提意见,谢谢大家了~!
**我觉得这回的目录应该照前两次写的目录有很大进步,不知道大家对这个目录还有什么意见,还请多多指教啊~!~**
**我觉得这回的目录应该照前两次写的目录有很大进步,不知道大家对这个目录还有什么意见,还请多多指教啊~!~**
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