荣耀play能跑多少分什么游戏满帧跑

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原标题:荣耀Play玩游戏“吊打”小米8?深度测试后给你答案

《王者荣耀》:荣耀Play和小米8基本能够保持满帧运行,但从帧率曲线上看,小米8的骁龙845更稳定;而骁龙710的平均帧率也达到了59帧;

《刺激战场》:搭载骁龙845的小米8平均帧数为40fps(帧数稳定率97%),而搭载麒麟970的荣耀Play平均帧数为32fps(帧数稳定率77%)。而骁龙710的平均帧数30fps,帧数稳定率98%;

GPU Turbo还未适配的游戏《第五人格》:两款手机的表现非常接近,同样是30fps的平均帧率,帧数稳定率也都是99%,在游戏正常进行后波动非常小。

总的来说,搭载了GPU Turbo技术的麒麟970在游戏方面的表现与骁龙710这类的中高端处理器大致相当。

在6月初的荣耀Play发布会上,一直在网上充满争议的“吓人的技术”终于浮出水面——GPU Turbo。据官方信息显示,这是一项革命性的图形处理加速技术,能让图形处理效率提升60%,同时功耗降低30%。

正因为有了这个技术,余承东自信地表示:“华为的入门级产品超越对手的中端手机,华为的中端手机可以媲美对方旗舰机,而华为的旗舰机可以甩对手一条街”。为了证明荣耀Play在游戏上的体验,在发布会上不光是用PPT展示了荣耀Play在游戏上完胜小米最新旗舰小米8的评测结果,荣耀总裁赵明还现场演示了荣耀Play是如何“吊打”小米8的。

对于消费者来说,心中自然是有疑问的:荣耀Play在价格上比小米8要便宜几百块,如果在游戏体验上反而更好,对用户特别是比较喜欢用手机玩游戏的人来说,为什么不少花点钱买这款手机呢?

的确,网上各家粉丝争执不断,也有不少人咨询我们到底哪款好。那么,它的实际体验到底如何呢?空口无凭,还是要看实测结果。我们准备了这两款手机,进行看一次实际测试。

测试在室内环境进行,室温在25℃左右,充满电之后开始测试,过程未插入SIM卡,使用同一个路由器的WiFi网络,尽可能排除干扰,并在公平的环境下进行。

为了还原真实用户的使用场景而不是“实验室数据”,我们让两台手机清空后台进程,后台仅保留微信和QQ以及测试工具GameBench(5.0.1版)。

在这里简单介绍一下GameBench这款工具,它可以记录某个应用在一个时间段里的帧数变化情况,要注意是实际帧率而不是通过“模拟场景跑分”得出的数据,可以非常直观地展示游戏在手机上的运行情况。

首先自然是《王者荣耀》,我们的具体测试过程也模拟了真实用户,用两款手机分别试玩三局游戏之后(每局游戏大概在15至20分钟,这也是为了测试手机在长时间高负载运行时的情况),打开GameBench记录数据,然后进行比较。

在游戏设置中,画质调节为高,并且都开启角色描边、高清显示以及高帧率模式。

荣耀Play《王者荣耀》测试结果

小米8《王者荣耀》测试结果

两款手机在试玩《王者荣耀》时都达到了60fps的平均帧数,也就是王者荣耀的满帧运行状态。

也就是说,这两款手机在《王者荣耀》比拼中体验完全一样?并非如此,让我们来看看完整的测试数据进行详细比较。

荣耀Play《王者荣耀》帧率曲线

小米8《王者荣耀》帧率曲线

抛开匹配玩家、选择角色以及最后显示比分等环节(比如这两次测试中的前两分钟,以及荣耀Play测试的14分钟之后和小米8测试的16分钟之后)的数据,因为这些环节会画面切换以及读条等,大幅降低游戏运行帧数,但并不会影响游戏体验。

在游戏进行过程中,整体来看,这两款手机表现都很不错,绝大多数时间的帧数都保持在60fps,但仔细观察曲线,可以发现小米8的帧率波动非常小,总共仅有6处掉帧,最低处降到了55fps。坦白说,人眼很难分辨出55fps和60fps的区别,而且还很快恢复到60fps的状态。

而荣耀Play在游戏正常运行之后,掉帧的情况发生得稍多一些,从GameBench保留的截图来看,角色死亡画面突然变灰的瞬间掉到了最低帧数50fps,而且,这也是敌我双方技能相对最多的时候。

当然就实际体验而言,如果不是看了帧率曲线,游戏进行过程中几乎没有体会到掉帧的感觉。

接下来看看另一款热门游戏《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》),同样是“预热”了3局之后开启GameBench进行测试。而画面设置为HDR高清(游戏目前未开放超高清模式),帧数设置调为超高,其他都为默认设置。

荣耀Play《刺激战场》测试结果

小米8《刺激战场》测试结果

大家都知道,《刺激战场》比《王者荣耀》的硬件要求更高,更考验手机的性能。所以这次测试的结果就更明显了,搭载骁龙845的小米8平均帧数为40fps(帧数稳定率97%),而搭载麒麟970的荣耀Play平均帧数为32fps(帧数稳定率77%),从结果来看就已经有一定差距了。

当然,我们必须严谨地看待完整的测试过程。

荣耀Play《刺激战场》帧率曲线

小米8《刺激战场》帧率曲线

荣耀Play在游戏开始阶段表现还不错,能稳定在40fps,不过到了2分34秒就逐渐开始掉帧,并且一直在30~40fps徘徊。而在随后的游戏中,仅在6分16秒以及6分48秒两次回到了40fps的数据,大部分时间都保持在32fps。

并且我们注意到,有几次甚至掉到了30fps以下,通过截图可以看到,都是在摩托、吉普车等高速运行的载具上的时候,游戏时也会有轻微的卡顿感,而捡装备、遇敌、开火等场景不会有太大的帧率变化,30多fps还是可以满足游戏正常运行的。

而小米8在跳伞时出现了一次最低帧数32fps,大部分时间都稳定在40~41fps,而在载具上也可以保持37fps以上的帧数。

从数据上可以看到,两款手机的平均帧数差距大概在10fps左右,并且小米8的波动也更小。虽然荣耀Play的32fps能够保证流畅运行,也不会在交战时有卡顿感,但偶尔的掉帧还是能够感觉到的。

至此,测试结果已经显而易见了, GPU Turbo技术的确能让荣耀Play的硬件性能更好地发挥,对于《王者荣耀》这样要求相对较低的游戏来说,可以达到满帧运行的体验,偶尔的掉帧也不会有影响。但是对于《刺激战场》这样对硬件性能要求更高的游戏,就未必如此了,虽然从数据上来看有提升,而且试玩体验也能保证流畅,但还是和搭载骁龙845的小米8在硬件性能上有一定差距,何况《刺激战场》还是华为官方特别优化过的游戏。

接下来,我们也测试了《QQ飞车》、《穿越火线》、《绝地求生:全军出击》和《荒野行动》这几款游戏,结果大同小异。荣耀Play的表现都不错,只是《QQ飞车》开启氮气加速时会轻微掉帧,但也仅仅是数据上表现出来的,对游戏体验几乎没有影响。

那么,发布会上没有提到的游戏,荣耀Play的表现又如何呢?

接下来,我们用时下比较流行的《第五人格》进行了测试,同样开启“精美”画质试玩三场后开启GameBench开始测试,先来看看结果。

荣耀Play《第五人格》测试结果

小米8《第五人格》测试结果

从《第五人格》的测试结果来看,两款手机的表现非常接近,同样是30fps的平均帧率,帧数稳定率也都是99%,在游戏正常进行后波动非常小。

荣耀Play《第五人格》帧率曲线

小米8《第五人格》帧率曲线

从帧率曲线上也可以看到,绝大多数时间的帧数都保持在30fps,就算有波动也只有1fps,这两款手机在《第五人格》中的表现都非常不错。

很明显,发布会上荣耀Play“吊打”小米8的情况,可以说有点夸张了。

虽说没能“吊打”旗舰,但荣耀Play的确在游戏体验上有了很大提升,体验比较接近骁龙845的旗舰级手机了,在《王者荣耀》这样对配置要求不那么高的手机,更是难分伯仲。究其原因,GPU Turbo技术确功劳不小,那么,它到底是怎么实现的呢?

从命名上来看,Turbo,意为“涡轮,涡轮增压”,一般是指汽车发电机提高进气量,经过增压之后,提高发动机功率和扭矩,让汽车动力更强。而GPU Turbo,用在手机上就是通过技术手段,提高手机的图形性能。

不过,官方并没有公布这项技术的实现原理,只表示GPU Turbo“打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。”

此前曝光的华为专利也提到,该技术可以优化GPU运算函数,另外,华为还拥有加速GPU读取内存数据的专利,所以GPU的运行效率能提高不少。

另外,还提到一个概念就是“全局内存访问”,也就是说,可以让GPU对内存的的线性访问(按顺序)变为合并访问(16个线程的全局内存访问),从而提高GPU效率。

当然,华为需要对游戏进行适配,从而保证自己的驱动能够发挥作用,所以,第一批进行了特别优化的游戏,自然是最热门的主流游戏——王者荣耀、QQ飞车、穿越火线、刺激战场、全军出击、荒野行动。

可以这么理解,GPU Turbo就是在保持硬件不变的情况下,为硬件更新一套“驱动”,更彻底地发挥硬件性能。更准确地说,是华为为自家的麒麟芯片专门定制的一套驱动程序,实现系统模块级的“调度优化”,从而提升硬件性能的发挥。

看了我们的测试,也许有人会觉得对荣耀Play不公平,毕竟它的定位是一款中端手机,而小米8则是骁龙845的旗舰。我们选择这两款机型,也只是为了验证荣耀Play发布会上的那些“实例”。

那么,在中端机市场,搭载了GPU Turbo的荣耀Play和其他竞品相比又表现如何呢?为此,我们又找来了一台起售价低于荣耀Play,搭载骁龙710的新机小米8 SE进行测试。测试过程和前面一样,就不再重复了,直接来看结果。

小米8 SE《王者荣耀》测试结果

小米8 SE《刺激战场》测试结果

可以看到,小米8 SE玩《王者荣耀》的平均帧数59fps,帧数稳定率85%,结果和荣耀Play差不多;而《刺激战场》平均帧数30fps,帧数稳定率98%,虽然帧数也很接近,但稳定率高出不少(荣耀Play的帧数稳定率为77%)。

如此看来,小米8 SE在游戏性能上,和荣耀Play的测试数据与体验也大同小异,甚至有过之而无不及。

由此看来,所谓的“很吓人的技术”,“吊打友商旗舰机”,虽然有点夸张,但GPU Turbo这项技术本身来说是很不错的,虽然麒麟970的GPU性能和高通旗舰骁龙845相比还存在一定差距,但华为花了大力气对它进行优化,让硬件性能得到更好地发挥,改变了荣耀手机在游戏性能上的短板,让荣耀Play有接近骁龙845旗舰机的游戏体验,的确值得肯定。而且,华为在发布会上表示将陆续推送更新,让老款机型支持GPU Turbo技术,也就是说GPU Turbo技术不光会用在荣耀Play,而是绝大多数华为手机。对老用户来说,能够不花钱就提升不少手机性能(特别是游戏性能),还是比较良心的。

但是我们要告诉大家的是,GPU Turbo的原理还是从软件层面对硬件的优化,能更好地发挥性能,而不是从根本上提升硬件性能,并不是因为有了这个技术,就可以忽略硬件配置本身的差距。对于近期需要购买手机的用户,特别是对性能要求比较高的游戏玩家,相对来说还是更推荐硬件性能更好的旗舰机型。

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原标题:性能均衡,游戏出色不卡顿,荣耀Play酷玩版评测

近几年来,手机行业发展突飞猛进,各种黑科技加入其中,让人们应接不暇。就拿2018年来说吧,可以说是全面屏井喷的一年,百元机,千元机以及旗舰机统统都清一色的全面屏设计,在这样设计透明化的今天,想要做出点特色还真是不太容易。而“游戏手机”就是友商开辟出来的新物种,针对的人群也很明确,手机电竞发烧友。

游戏手机在配置方面当然不俗,只是针对游戏方面做了更多的有话而已,与我们平时使用的旗舰机型也没有太多差别。那么为什么不将旗舰手机直接做成 实用性和游戏性能兼顾的手机呢?少点噱头多好。你还别说,还真有这样的手机,这就是今天小编为大家带了的这款华为荣耀Play 手机,该机的配置水平很高,而且还加入了“吓人的技术”,对于手游电竞场景使用下,非常友好。

在刚刚发布后,笔者对它特使充满了疑惑,“吓人的技术”能有多吓人呢?今天小编有幸拿到了这款荣耀Play酷玩版机型,在此由衷感谢智友众测平台,借此机会让我们对它来一次彻底的解读。

依照惯例,先来看一下荣耀Play的包装方面,采用全白色的包装盒,封面居中位置和下方, 印有手机的型号。在盒身的侧面,还详细介绍了该款手的相关参数和序列号,用户可以有个大概了解。

配件方面符合现在的流行风格,就是除了耳机没有,其他都齐全了。什么手机壳,电源头,电源线,卡针一个都不少。相关的说明书,三包凭证等也是必备的。在这些配件里面,我觉得他的卡针设计倒是蛮有趣的,一气呵成,多少有点别针的味道。

荣耀Play这样的旗舰机型怎么能少的了全面屏的设计呢?不过是采用的刘海式全面屏的设计,搭载了一块6.3英寸19:9的全面屏,屏占比高达89%,拥有1600万色彩,色彩饱和度为85% NTSC。分辨率为像素,屏幕像素密度为409PPI,整体来看,这块屏幕的综合素质很高,成像效果非常出色,尤其是色彩表现很讨眼球。不过由于采用COF封装,下巴略宽,达到了6.5mm,边框达到了3.6mm。

屏幕上面便是刘海的位置,面积不算很大,总之比小米8的刘海要小不少。这里集成了前置相机,听筒,光线感应器和LED指示灯。在黑色的面板下面若隐若现。可能是设计师为了遵循对称设计美学,LED指示灯并没有单独占据位置,而是设计在了听筒的位置,透过防尘网就可以看到了。

前置搭载了一颗1600万像素相机,拥有光圈F/2.0,单看这参数就知道自拍效果肯定差不了。AI智能拍照和美颜技术同样具备,并且还有多种有趣的拍照小功能,比如大光圈模式,趣味AR,3D人像光效等,实用性和可玩性很高。

并且前置相机还具备了人脸识别功能,不过只是常见的2D人脸识别,但是在实测中,对于人脸信息的识别率很高,解锁速度非常快。荣耀Play的解锁方式有多种场景,支持息屏解锁,其实就是抬腕亮屏+人脸识别一气呵成的结果。还支持蓝牙设备互联的自动解锁模式,总之在使用中都很方便。有一点需要说一下,为什么人脸识别解锁成功后,不能直接进入系统主界面呢?还需要手动上划一下,这里觉得有点繁琐。

在机身下巴的位置,honor荣耀的品牌LOGO倒是很显眼,这样一来也不会让6.5mm的下巴看起来很单调。由于荣耀Play采用全面屏设计,安卓机必备的三颗按键怎么能少了呢。而在华为和荣耀的机型阵营里面,几乎所有的机型都是采用虚拟按键的设计,这次有了全面屏,虚拟按键当然用的理所当然了。

机身的左侧是卡槽,双卡双待制式,采用与或卡槽设计,可以同时支持一张Micro SIM和一张Nano SIM 或者一张Micro SIM和 一张Micro SD存储卡的组合模式。在机身的右侧,则是音量键+电源键的位置,这也是安卓机型中最常见的按键组合设计。按键为金属材质,反馈力度适中,操作舒适。用力晃动手机,按键不会晃动,很紧凑。

机身的顶端很简单,仅在左侧有一个MIC孔,再就是右侧若隐若现的注塑天线了。至于红外线遥控功能,荣耀Play并不具备,有点遗憾。而在机身底部就要丰富的多了,居中的是Type-C接口,在它的左侧保留了3.5mm耳机孔,右侧则是通话MIC和外放音腔。仅有一侧有喇叭,音质方面当然会有所缩水,看来是为了保留耳机孔所做出的的牺牲吧。

荣耀Play酷玩版在颜色方面分为幻夜黑和魅焰红两种配色,笔者这次体验的便是魅焰红版本。机身后壳采用一体成型金属材质,为了体现酷玩版本的特点,在后壳上面还加入了采用镭射工艺制成的电路纹理,再加上机身魅焰红配色和前面板黑色配色相结合,给人一种很浓厚的电竞味道。

后置相机采用双摄竖排设计,由一颗主摄1600万+一个副摄200万相机组合而成,光圈分别为F2.2和F/2.4,玩法比前摄还要多,除了支持大光圈,趣味AR,人像这些基本的功能外,还加入了专业模式,全景,流光快门,延时摄影,文档校正等功能。除了相机再就是指纹了,位于相机的右下角位置,识别解锁速度很快,除了人脸识别解锁外,指纹解锁是目前最常用的解锁方式。

荣耀Play机身非常圆润,拥有舒适的握持感,虽然屏幕尺寸为6.3英寸,但是由于比例为19:9的比例后,机身更加修长,单手握持毫无压力。机身整体厚度仅为7.48mm,拿在手上非常轻薄。不过在这样轻薄的机身内还配置了3750mAh的大容量电池,实属难得。

荣耀Play系统方面预装了基于Android8.1的EMUI8.2系统,也是目前最新的版本。界面风格有所变化,图标扁平化符合现在主流设计,也更耐看。内置的第三方软件并不是很多,用户也可根据自己所需进行卸载。在体验中,系统的流畅度很高,从未出现过死机卡顿的情况。三颗虚拟按键占据了部分显示面积,不过可以在设置中进行隐藏。

虽然现在是全面屏手机的天下,但是还是有许多软件跟不上更新节奏,之前在用小米8的时候,会遇到个被软件不支持全面屏显示,在屏幕的下方有很大一块黑边,看着很不爽。而在荣耀Play上面,就不会出现这样的情况,只因为它具备了全屏显示的功能,可以将不能全屏显示的软件进行强制性全屏,这点还是很实用的。

荣耀Play搭载了自家的麒麟970旗舰处理器,内存方面为6GB+64GB组合,再加上GPU Turo吓人的技术,保证了系统,游戏的流畅运行。小编选择了当下主流的手游《王者荣耀》和《绝地求生》来进行测试体验。通过系统中的游戏助手将游戏打开,GPU Turo会自动针对游戏而进行优化,发现发现几乎都是满帧60 FPS运行,只有在极少情况下帧率或有所下降,但是幅度并不大,55或者58FPS左右的样子。

什么是GPU Turo技术呢?据官方所给出的解读:是一种软硬件协同的图形加速技术,能够打通EMUI系统、GPU、CPU之间的处理瓶颈,提升图形处理效率。图形处理效率提升60%,GPU功耗降低30%,游戏拥有HDR级画质,可以令游戏画质明显提升。可媲美骁龙845GPU的性能,堪称黑科技。

麒麟970的性能如何呢?小编试着跑了一下分,安兔兔跟鲁大师的分值相差不大,20多万的跑分已经超越骁龙835了。而且麒麟970还是首颗内置NPU的soC,还有GPU Turo技术加持,还有这样的跑分成绩的确令人满意。

荣耀Play支持5V/2A或是9V/2A最大18W的快充,一般从没电状态到满电整个过程需要2个过小时就可以充满。

荣耀Play除了在性能跟游戏方面做的很出色外,在相机方面同样出色。前置搭载了1600万像素相机,后置搭载了万像素相机,结合麒麟970处理器内置的NPU功能,支持AI智能拍照和多达500种AI场景识别,针对不同的拍摄对象进行细致的优化,是的拍摄的照片格外精彩。下面小编分享几组使用荣耀Play拍摄的样张,一起来欣赏下。

通过以上样张可以看出,荣耀Play的后置双摄整体素质处于中端水平,好在有智能AI技术的加持。在光线充足的环境下,拍摄的样张整体令人满意,色彩,白平衡表现准确真实,不过放大照片后,细节方面会有涂抹的情况,有所不足。再就是夜间样张,可以很明显的看到噪点,希望后续能够通过软件优化能有所改善。

人像模式下,还是值得称赞的,背景虚化自然,拍摄主体边缘清晰可见,上图是在室内环境下拍深的,整体来说还不错。

荣耀Play酷玩版是一款可圈可点的旗舰机型,在性能配置,游戏,拍照这些主要的功能上面都有着出色的表现,可以说是一款非常均衡的手机。结合GPU Turo吓人的技术加持,让性能与游戏相互兼顾,这也是荣耀Play最大的亮点。当然也有短板,相机配置方面,可能是考虑到成本的因素,并没有达到旗舰手机的水平,仅能用“够用”来总结。

不过售价1999元起的价格,就能拥有次旗舰的配置和游戏手机该有表现,也是非常超值的。

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