英雄联盟薇恩的q和w和强攻和三项薇恩的咒刃都可以叠加吗

这时候再算一下以一个10秒小团战为例的输出

同样团战开始时,我们使用之前计算过的奥巴马一套eAaqAawAa的连招(伤害照搬—),这套连招我们计算为3秒(毕竟很多人连的不是很快,计算为2,5秒之类的也不方便看是不是。。。)

之后我们还能等q和e cd,继续用一套qAa 和eAa。(这一套算2秒,触发2次三项被动)

剩下没有技能穿插的空余时间(平a时间)5秒

之前的数据有了,我们在8级,有三项时差不多1.0攻速

之前的数据,8级0.82攻速

这里有很多种情况,3下暴击全普攻上。 3下全被动上,2下普攻上1下被动上,1下被动上两下普攻上

无尽平均为3154伤害,三项2808伤害

所以事实证明,三项的对点纯输出伤害确实没有无尽高,三项的优势在于合成平滑,小件便宜,属性更全面。

但是无尽伤害肯定是更高的,。


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冰拳流VN你敢信?LOL韩服走A怪再度研发VN新套路

关于走A怪,相信各位玩家早已有所耳闻,强大的走A能力配合香炉流辅助拿到大嘴或者老鼠即使是在韩服高端段位也是一场屠杀。现在走A怪已经在韩服积分榜位列第二位,ZhanQiSuSuSu这个ID也让韩服高端段位的玩家不得不为了游戏胜利Ban掉老鼠大嘴。但是你以为Ban掉老鼠大嘴之后走A怪就没办法继续疯狂走A屠杀了吗?且不说霞和小炮这两个容错率更高的射手还在,现在走A怪又发明了新的薇恩打法,冰拳薇恩。


经过7.19版本补丁的改动之后,薇恩的Q技能满级的时候再次回归0.7AD加成,但是也相应的移除了Q技能额外伤害暴击的机制,也就是说设计师游戏要削弱暴击流薇恩,想让其回归破败绿叉流的出装。除此之外,R技能的改动也让薇恩在中后期的团战中大招能够持续更长时间,秀起来的时间更长。而针对7.19版本补丁的改动走A怪给出的答案则是半肉流薇恩回归,破败绿叉依然在选择范围内,并且针对薇恩自身的问题选择了冰拳和饮魔刀来让自身的生存能力更强,后期也会选择一件羊刀来弥补伤害。因为攻击力和暴击几率都不是很高,所以想要做到电刀无尽那种爆炸伤害是不可能的,但是由于W技能的百分比再次提高,所以有了羊刀之后配合幻影攻击使得薇恩的打前排能力更强,由于有布甲鞋和冰拳的存在,和电刀火炮加无尽的ADC对拼起来也是完胜的。


相信熟悉薇恩这个英雄的小伙伴都应该知道,薇恩这个英雄的追杀能力有多强。在上面这套出装的之上,忍者鞋加绿叉提供的5%移动速度便能够将薇恩的移动速度提升至394,如果薇恩面前有敌方英雄的话触发被动技能便是423点,开启大招被动提供的移速由30点提升至90点,这时的移速则会成为474点,靠近目标在攻击范围内之后触发绿叉的幽影华尔兹移速再次提升至490点。就这样吗?不,饮魔刀加上冰拳30%的冷却缩减属性配合上满级Q技能2秒CD的能够达到1.4秒一个位移,还有破败主动技能的移速偷取能力,和冰拳咒刃的减速效果,整个英雄联盟里恐怕都没有几个英雄能够逃脱薇恩的追杀。

  持续输出能力并不差


在基石天赋上面,走A怪选择的是当前版本较少ADC会选择的热诚。本身对线能力就差的薇恩放弃嗜血选择热诚为的就是在后期能够有足够的输出承担团队里的核心物理输出。冰拳加饮魔刀加忍者鞋的组合使得薇恩的定位相当于一个半肉射手,对比霞和小炮这种暴击流的射手虽然输出不如他们,但是防御能力更加出众,并且自身有真实伤害,所以对拼起来的话是完全不虚的。

  羊刀、破败、饮魔刀再加上战争热诚提供的攻击力,薇恩在满级时开启大招热诚叠满之后攻击力能够达到369点,如果饮用了愤怒合剂的话攻击力能够达到399点,是当前版本大多数ADC都难以达到的高度,这时候Q技能的额外伤害为279点。并且攻速能够达到2.13,配合羊刀的鬼索之怒,一秒钟打出一次三环。


完整的套装就是上面这一套了,出装路线依然是由破败加绿叉的组合过渡到中期,再弥补饮魔刀加冰拳的组合提供一定的防御能力。在双抗都起来之后再选择一件羊刀来让自身的输出翻倍,依靠羊刀提供的大量攻速以及幻影攻击,多次触发W技能的三环效果打出高额持续输出。

  结语:冰拳薇恩确实是7.19版本薇恩改动之后一个非常不错的选择,至少,成型的套装值得借鉴。

  来源:miss@摇光



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导语:在卢锡安惨遭削弱后,下路一些对线期较为孱弱的ADC们的日子变得安逸不少,许多ADC都有着隐隐崛起的趋势。然而对于很多玩家视为信仰英雄的暗夜猎手薇恩而言,这只是一个开始。

自从狂小狗UZI在S3世界总决赛8进4中,祭出VN带领他的队伍皇族击败OMG震惊世界后,VN这名非常秀的ADC就成了许多人心中的信仰英雄,然而随着版本的更迭,前期较为弱势的VN便很少在比赛上出现了。即便是UZI的VN,也很难取得足够优秀的表现。那个在暗影中不断猎杀敌人的矫健身姿,似乎就那么渐渐的隐去了。

而对于暗夜猎手薇恩本身而言,虽然在6.8版本开始胜率就一直往下跌直到6.10版本达到最低点,但最近版本的胜率小幅波动仿佛也在告诉我们,那个活在暗夜中的恶魔杀手,又要回来了。

在6.11版本中,三相之力这件装备经历了一次重大更新,移除了暴击与法强属性,修改了合成方式,并且增加了攻速与冷却缩减,同时价格降低。

除了少数几个如EZ一类的ADC会有可能选择三相作为输出装以外,对于大部分ADC而言,三项并不会在他们的出装候选列表中。

在三相改版后,VN将是另一名有理由选择三相作为自己的输出装的ADC。先让我们将三相之力与其他VN较为常用的攻速装做一个对比。

三相之力提供的移速加成对于VN而言只有10和30点,并不是很高,但咒刃能够完美触发VN的Q技能闪避突袭,配合闪避突袭所提升的伤害,VN的输出将会变得非常高。而绿叉提供的是小范围单挑时获得的减伤与移速,电刃提供的是AOE清兵能力,火炮提供的是VN的作战范围。相比能够极大提升VN的输出与追击能力的三相之力,其他攻速装所附带的技能效果就有些单一渺小了。从上面的表格中我们可以看到,VN平时所使用的三件攻速装的攻速区间在30%-45%中,而三相之力的40%在其中算是比较高的了。从这些装备的第二条属性暴击率看来,三相并不提供暴击率无疑是一个小小的遗憾,但这并不代表三相之力就不好了,20%的冷却缩减所提供的收益比暴击率更加的高,因为这是立竿见影的效果,而暴击这一属性必须要堆叠到很高的程度才会有特别的收益。四件装备所提供的的基础移速都是5%,所以并不存在谁更快一些。真的要区分的话只能从他们的技能来看了。

最重要的是,三相之力不仅提供了生命值与法力值的加成,还提高了整整25点攻击力!这是三相相比其他攻速装所具备的一个优势。要知道,攻速装们的价格都是2600左右,而三相之力的价格却是3733,仅仅只贵了1100G左右。而这1100G可以买到价值667G的生命值,价值350的法力值,以及价值875的攻击力!相当于白送了25点攻击力给你,还有比这更值得出的装备吗?天下最好吃的就是免费的午餐了,而这25点攻击力就是三相之力为你带来的免费午餐。

如果说上面关于三相的解析只是让大家知道原来VN现在可以出三相了,那么接下来关于比尔吉沃特弯刀的增强才是真正弥补了VN前期弱势的缺点的改动。

原本比尔吉沃特弯刀需要高达1650G的价格,而其他ADC所选择的暴风大剑仅需1300G的价格,这对于VN来说是非常不公平的一件事,所以这次设计师下调了弯刀的150合成价格,让VN能够更早一些做出这样一个小件来增强对线的输出与续航能力。

现在,相比暴风大剑,弯刀仅仅只贵了200G的价格,并且由于弯刀是通过小件合成的,所以相对第一件先出暴风大剑的其他ADC而言,在这个合成期间VN能够拥有更高的属性来对线,而敌人必须要存到足够的金币才能回家补装备。

这些属性差距很好的弥补了VN前期对线能力较弱的缺点。并且合成出弯刀后的主动拥有100点的魔法伤害与20%的减速,6-8级一波对拼时几乎相当于多出一个技能,极大的增加了VN在这一段时期内的作战能力。

相信大家也注意到了这次6.12版本天赋上的一些改动,双刃剑对于远程英雄来说进行了史诗级的加强。提升3%的输出伤害,这对于ADC而言简直太强了,本身ADC就是中后期输出的核心,对于输出能力的提升不要太开心。而那附加的1.5%所受到的伤害就更别提了,所有ADC都有一个特点,就是皮脆,大部分高爆发英雄一旦将一套输出打在ADC们的身上,不论是否加了这1.5%的伤害,十有八九都能打残打死直接带走。如果你是一个不会走位躲技能的ADC,那你还能有什么生存能力呢?

对于VN而言,这些变化就更加的有用了。VN本身就是一名非常秀的英雄,在操作好的玩家手里,能够秀的敌人半天都摸不到一下,各种极限走A简直手到拈来。所以对于这1.5%额外所受伤害是完全不用太担心的,对于操作差的玩家,反正也不会躲技能,被碰到基本就是个死,多这1.5的额外所受伤害也无所谓啊。而那增加的3%输出,不仅能让平时的普攻伤害打的更高,还能增加自己W技能所造成的真实伤害。可以说,在比尔吉沃特弯刀降价的情况下,能够更早做出弯刀来续航的VN完全可以放弃天赋盛宴转而选择双刃剑这一收益更大的天赋。

前面已经提到了,可以用三相之力来替代其他攻速装作为VN的第二个大件,而首出破败基本上是现在VN的主要出装路线了。那么在出完这些装备后,少了攻速装所提供的暴击率加成的VN,该如何选择接下来的出装呢?

首先我们要明白一点,攻速对于VN来说很重要,因为更快的攻速可以让你更快的打出W技能的三环真实伤害。然而攻速是有极限的,你的操作能力也是有极限的。有些人能够在2.4攻速的时候做到极限走A,而有些人仅能在2.1的攻速下做到极限走A,再高就会操作不过来。

所以不要因为自己是VN就无脑将攻速往2.5去堆,足够使用就行了。在出完破败三项攻速鞋后,此时VN的攻速会达到约1.7左右,并且随着等级提升达到1.9,在大多数情况下这个攻速已经够用了。

而大家可能忽略了VN 的另外一个灵魂技能

作为VN所使用的主要追击手段以及位移技能,闪避突袭的冷却时间非常的短,并且能够位移300码的距离,而闪现的位移距离仅有475码。这也是大多数的VN使用者对于VN的Q技能的理解,就是简单的用来位移用来秀敌人。

由于位移的属性太过耀眼,很多人习惯性的忽视了闪避突袭所带来的伤害,在5级Q时,闪避突袭为下一次普攻所增加的伤害相当于整个普攻的一半,简单的说就是使用闪避突袭后下一次普攻会造成1.5倍的伤害。在极短的冷却时间支持下,Q技能所提供的伤害仅仅只比W技能少了那么一小部分,特别是在完美配合三相之力的被动咒刃时,这个伤害提升会更加的凶猛。

所以,即便是没有暴击装备的支持,VN也能够打出非常高的伤害,并且不需要再费心费力的去堆积更多的暴击率以及暴击伤害装备。

那么接下来就是对于第三个大件以后的出装选择了,拥有三项破败的VN此时输出能力已经非常的高,接下来完全可以出一些防御向的输出装来提升自己的容错率,例如:

大冰锤提供了大量的生命值以及攻击力加成,并且让你的普攻可以减速敌人。对于VN来说不论是追击时,还是风筝敌人时拥有这样一个类似于红BUFF的减速效果所提供的收益都是非常大的。同时650点的生命值也能够让你看起来非常的肉,即便是敌人想要针对性的击杀你都很难做到。

挑战护手同样是一件能够大量增加容错率的装备,与大冰锤一样提供了大量的生命值与少量的攻击力。同时给予了你一个相当于你三分之一血条的护盾。在敌人有劫,男刀,小鱼这种爆发非常高的刺客型英雄时选择护手远比选择大冰锤的生存几率要高。

复活甲对于VN来说最大的作用就是开团不死,无法针对,更加适合放在第五个装备出。当敌人付出了大量的代价好不容易将半肉装的VN强杀后,过了几秒站起来又有三分之一血的VN无疑能够让敌人的士气降到最低点。

与VN战斗过的敌人:看到VN那密密麻麻的血条还有春哥甲被动的那些丝带,再联想到她团战时那神出鬼没的身影和爆炸级的输出,我就想点投降。

虽然黑切的移速加成与三相的移速加成并不能够叠加,但是三相黑切的40%冷却缩减能够让VN的Q技能冷却时间达到最大化。1.2秒的CD时间,大招期间长达1秒的隐身时间,在操作好的玩家手中几乎就是每1.5秒就能隐身1秒,简直神出鬼没如影随形。并且黑切提供的攻击力和生命值也能够极大的增强VN的输出和生存能力。最关键的是黑切具有团队收益的护甲削减能力,这些护甲削减能够让普攻Q技能以及三相的被动打出更高的伤害。

基石天赋上最终还是选择热诚来提高输出,毕竟对于部分伤害为真实伤害的VN来说,嗜血的性价比显然没有热诚高。

红色攻击力x9,蓝色固定魔抗x9,黄色固定护甲x9,精华攻速x2,精华攻击力x1。

相比2级点W,E技能提供的控制效果在2级一波对拼中产生的作用显然要更大一些。

当你不太容易被集火秒杀时选择大冰锤会极大的提高你的生存和追杀能力

当你在面对劫、男刀、小鱼这种爆发高的刺客很难生存时选择挑战护手能让你不那么容易被秒

如果局势非常非常顺想要更高的输出能力可以多出破甲装毕竟你的大部分伤害还是物理伤害

出装并不是死板的生搬硬套,而是根据自己对于局势的判断来自行选择更加合适的装备。简单的说,就是你需要什么属性就出什么装备。

最后,小编为大家介绍一些关于VN的小技巧:

1. 在出了三相之后,AQ二连可以让你的A直接打出三相的效果。(就是普攻+翻滚,并不将翻滚后的普攻打出)

2. AQAE是最快打出三环的连招方式,熟练之后可以在线上偶尔尝试一下POKE敌方。

3. AE二连如果E技能衔接的足够快就不会有平常A+E时E技能不太明显的抬手延迟。

4. 如果想要借助大招逃命记得一定不要先用Q技能再按R,这样你会在接下来几秒内失去隐身能力。最好是果断一点不要节省大招直接RQ。

5. VN被动是朝向敌人跑去时增加30点移速,在开启大招后这个移速会增加到90点。配合三相提供的加速和冰锤的减速以及Q技能的位移,你的追击能力将会强大到极点。

6. VN的E技能是有弹道时间的,在E飞行的过程中按下闪现,可以让你的E被视为你闪现之后的位置释放的E。这个技巧俗称E闪,与瞎子R闪的原理类似。

那么,让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。——暗夜猎手 薇恩

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