孩子修炼内功对应的是什么:技能和修炼内功对应的是什么格子需要对应吗

  侠客风云传中的内功有十种,增加气血、攻防、轻功等等,不同的内功的的体功战斗效果也不同。这里便给大家分享一些侠客风云传内功优缺点解析,我们一起来看看这是十大内功哪个厉害吧。

  练习:第一年初始心法,中庸,在没有心法的时候练练加属性。

  体功:简单的回气血内力。

  练习:第一年就可以拿到,加攻防属性优于第一个,只是损失了10内力,无关紧要。可以在没拿到更强心法的时候练练。

  体功:比第一个心法的体功要好,同上,在没有其他心法的时候可以用以下。

  练习:该心法特殊在于练习的时候加3000轻功经验。练习2次相当于练了一次轻功!但加气血、内力都比较少,攻防也加的少。个人不建议。

  体功:固定闪避20%,移动行动+1,高不成低不就,不建议。

  练习:气血和内力加的比较多,和日月神功二选一的内功。日月是加攻防更强一些。建议在后面的天龙八部功练满之后练练挺不错。

  体功:和日月比,体功要好很多,在于模仿和吸收内力,像降龙十八掌、六脉神剑这样的强力招数,都是很耗费内力的。其实内力上限可以通过各种喝酒喝茶吃鱼吃菜,以及刷战斗刷上去。有爱的朋友可以用以下。

  练习:有无数的朋友拿的都是这个内功心法,而没有拿到小无相功,其实和小无相功比,气血加的一样,攻防还高于小无相功。主要就是体功不如小无相功而已。如果体功不打算用小无相功的朋友,建议还是拿这个内功,这个在天龙八部功练满后,用来加属性是最好的。

  体功:累进加攻防,然并卵,要很多回合,中前期也没有很多回合的战斗啊。

  练习:加气血内力最多的内功,攻防加的也不错,建议在后期嫌血气少的使劲儿练,可以说是加气血最快的心法了。并且第二年就可以拿到,强烈建议修炼。

  体功:体功也是不错的,在没有拿到后期的强力体功心法的时候,可以做个过度。

  练习:加的属性不够看的,主要就是毒加4,准备练后面的毒掌法的玩家可以考虑,不过真心不建议修炼,属性实在太渣。拿到的比较早,和天龙差不多同一时期可以拿到。

  体功:体功还是很不错的,2格敌人中毒,清除一个debuff,很不错。建议中前期使用。

  要强调一下,敌人的中毒、破甲、内伤、流血debuff是可以叠加的。也就是说可以叠加2层以上的中毒,这样可以大幅度削减敌人的攻防。而内伤是可以破敌人的体功的。嫌夜叉回避太高就给他上个内伤,嫌龙王攻击太强给他上几层毒试试。

  练习:加7攻击,所有内功里加攻击最高的。并且有1500的轻功经验奉送,相当于四分之一次轻功修炼。气血内力加的就比较少了。不建议修炼,不过对攻击比较敏感的人可以在练完天龙八部功后试试。

  体功:最BT的内功心法,就是从体功上来的。杀人连动,可以配合降龙十八掌(互搏)、六脉神剑(连击)、无极刀法(互搏)这种强力范围输出技能实现杀小兵后的2次行动,清场最佳。

  练习:气血、内力加的平庸,攻击防御加的还不错。天龙练完,血气上限够用之后,可以练练。

  体功:又是一个bt的内功,累计暴击和反击,最高50%,血量低于40%狂怒。打武林盟主线建议使用,虽然3连战的第一战不如残花给力,但是第2战和第3战可以让你速度解决夜叉、龙王。建议搭配野球拳、独孤剑法、降龙十八掌、无极刀法这几个攻击力比较强的招式。不建议邪线使用这个体功,一是清杂兵慢。二是控制不好的话,暴击+互搏打天王容易被反伤致死。

  练习:加15防御,这个练完了相当于给自己加层龟壳。喜欢慢慢玩的朋友,可以试试。

  体功:反伤,清除所有debuff,给2格子内队友加防御。都是非常实用的防御向功能。这个心法就是个龟派心法,比比谁能活过谁。

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玩游戏和智商高不高也是有很大关系的,聪明的人一下就会了。而耐心的人也是能够玩好游戏,那么着急又不灵光的人要怎么玩呢?这自然是要看看别的玩家总结出来的攻略咯。

懒人修仙传基本攻略知识!

灵根只影响对应属性内功的修炼速度。比如,100火灵根情况下火内功升级需要修为降低50%。灵根不增加伤害!每一点亲和增加对应属性招式1%伤害。

还有上面的一堆根骨灵力的长条,不好意思的告诉大家,只影响刚出门的属性,大概就是武术3和武术4的区别~

所以一句话总结就是,别刷了,抓紧来修仙吧!(其实可以刷个高年龄啦,一般人我不告诉他)

目前这个游戏有个很重要的事情!!!就是想存档的话请右上角关闭,这样存档才稳妥。不然很有可能发生存档崩溃的情况。最好的选择还是没事复制一下存档,存档在data文件夹里

年龄每10分钟加一岁,过生日加属性。而你的修为越高,生日加的属性就越多!比如江湖小虾可能就一共加个2点属性意思意思,筑基大仙人就4点起步。那么,严肃的问题来了,如何获得更高的基本属性呢,那就是修仙修的更快,更早筑基,加上年龄更多。所以长者为什么那么身经百战,大家明白了吧~

武术加攻击,这个大家应该都知道。物理系用得上。

根骨每点加5血,还有防御。说到防御得多说两句,要想扛得住,防御是最重要的属性。要不然到后面的图就是随便一下就弄死了。如果自身的防御太弱,就只能靠抱宝宝的大腿了(宝宝有高防御以及技能有嘲讽脸),毕竟后面怪物的血量基本都高的丧心病狂,秒不死的。要不然就只能在前面的图高速刷怪攒修为了。这个新版本护甲也有用了,提高一定百分比的免伤和降低受暴击概率。

真气影响蓝上限。这个游戏目前是不用担心没蓝放技能,因为消耗的百分比蓝量是当前的百分比。但是放技能消耗的蓝越多伤害越高,所以这个属性还是有点用的。

灵巧影响速度。个人理解,没有卵用。说完了。

机缘影响暴击率和暴击伤害加成,还有东西的爆率,可能还有炼丹相关的七七八八成功率,所以很重要!不过很难升级就是了。友情提醒,贼窝有一本多宝决,练了加机缘哦。

灵力影响法伤,而且最最关键的,影响施法概率。想让你的技能触发概率达到百分百?学满熟练施法(仙家内功5级可学)加上五行内功以及高灵力。(学各种仙法都能加灵力,还有练练加灵力的内功)之前的版本我的档已经可以98%概率触发防御技能了,配合高根骨装备加带毒刀,一直在后面的图死赖着打怪。。

初始的宝宝天坑修罗只有一个天赋技能,以后还会碰见这种类似的宝宝的,比如女妖(虽然我还没见过。。)这种有天赋的宝宝随着等级提高有机会领悟技能。

下面是个人对于宝宝技能的理解。宝宝最重要的技能只有两个,叫做好斗和硬壳!当然要是高级好斗和硬壳就更好了。因为这两个技能随着等级成长的数值,远远高于宝宝的自然成长,甚至可以在很长时间内,远远高于敌人的成长(宝宝只有打同等级的怪才会满额获得经验,打低等级怪只获得10%经验)有硬壳的宝宝才真正站得住,有好斗的宝宝你躺着宝宝的输出就带你赢。。

其他物理系技能,比如连击,猛击,吸血,都因为好斗而有价值。另外一个让怪物优先打宝宝的嘲讽脸技能,只有硬壳才能让宝宝站得住。。强壮能加血上限,所以也算个好技能。威压降低敌人10%攻击力,似乎也不错。

法系技能火球闪电冰蛋,主要是高级冰蛋比较厉害,冰冻概率很高(500级无限冰啊)不过法系技能跟法伤挂钩,而且还不是必触发,所以其实。。就那么回事。除非有高级灵性配合高级闪电火球吧。

宝宝的亲密度越高,则破甲暴击率和爆伤都会提高,亲密度最高50000。

总结一下,有个高级好斗和高级硬壳的宝宝就可以笑了。有个硬壳加嘲讽的宝宝也很舒服。要是高级好斗配合高级连击这种,也不错。个人理解,仅供参考

这个版本有了炼丹的设定,只要采集够了足够的药,点击药就会让你打一些对应的怪物开始炼丹。练完丹记得点击右上角的取丹。(想知道哪里刷什么怪物,爆什么东西,请点开地图,仔细观看)丹药能提高修为,提高宠物亲密,优化自身灵根,让宝宝学习技能,等等等等,效果繁多。。努力做一个优秀的药罐子吧。

怎么样的升级效率最高呢?

看统计那一栏,用获得修为除以用时,就能大概知道每分钟经验。而且好东西都在首领手里,所以最好能找到一个可以很轻松打首领,又很容易出首领的图。个人觉得天机门废墟是个好地方,在以前的版本。现在的话,真正的好地方最好还要产药材,大家来努力挖掘适合自己的风水宝地吧。

现在敌人的boss经常会有回血的天赋,导致你打的没他回复的多,打起来完全是浪费时间,生不如死。。还好有30回合的上限,30回合没打完boss就走了。可能是我的错觉,经常会出现连续打boss的情况,还是同一个boss一遍遍出现。。如果这时候你没在挂机刚好瞅了一眼,还是让自己换一个图刷吧,别浪费时间了。

另外连续死亡的话,会在战斗结束后进入调戏。连续死的次数越多,调戏花的时间越长。为了不让自己被boss调戏,看见了也换个图吧。。。

最后还是个人推荐时间,推荐一下一些套路和配套的装备。

如果宝宝有嘲讽加硬壳,意味着自己可以在宝宝身后专心输出。

如果走法系,装备附带属性优先选择灵力。武器推荐加暴击的单手剑配法珠。学满熟练施法,把仙法等级提高获得高灵力,然后内功心法用火系或者金系,再学个属性亲和,伤害惊人!(这版本貌似火法增强了。冰法有个大冰锥的控制,伤害是要比火和雷低很多的)。

物理系的话,推荐江湖功法学到8,有个裂石技能。葵花宝典学到8,有个连斩技能。加上以后还有风速斩可以学,夺宝决也有技能,配合木系功法,以及缠绕术,也很优秀。特别是缠绕,连斩,风速斩都是木系技能。吸血这个技能不知道是不是算法问题,伤害其实很低。

如果宝宝没嘲讽,那想站得住就得靠自己了。所以副手一定要拿盾牌。法系打法大概就是靠高爆发在前面的图慢慢刷,后面的图很容易站不住。物理系打法要配合高等级的葵花宝典,以及挨揍神技防御(其他防御技能并不抗揍,哪怕作者修复了之前的bug,没有百分比防御加成依然不够强)点出高根骨,葵花宝典有高攻击和高防御,能去后面的图就去后面的图蹭些高等级装备,想追求效率就回前面的图刷小怪。

宝宝虽然没嘲讽,但是有高级好斗和高级连击这种,也是很不错的。因为亲密高的话宝宝会有惊人的爆伤,输出非常给力。另外御兽决可以让自己挨打,宝宝在后面输出。不过因为驭兽决占领了内功的格子,所以自己基本上会脆成狗。。。希望有大神能玩出来一条不一样的御兽套路吧。

新版本增加了石甲的技能,但是这个技能不一定加到自己身上还是宝宝身上,加上占据一个攻击回合,所以个人不是很看好。

还有一条特殊的套路,叫做打控制。目前真正能控制敌人的技能,貌似只有宝宝的高级冰蛋,自己的大冰锥,寒冰旋涡,以及缠绕术(裂石击的眩晕我从来没见过,大概是买了假眩晕)。所以水系也许可以打控制,这应该也是水系的优势吧。

1、设置里的自动副本不是说10分钟一次自动挑战,是说在5个怪一次的地图里自动战斗。 2、技能装备越多,使用概率就越少,单技能最高使用率是95%。 3、刚开始的大侠套不必要强迫去刷,你很快就会抛弃它的。 4、破瘴丹和传世项链的线索小树林里都有,概率吗,即使有了破瘴丹也请忍住好奇心,等你修炼差不多再去试探毒瘴林,里面有+机缘的传世戒指。坊市和黑市都是卖东西了,没钱还是不要去的好,至于多少算有钱,500W起吧。 7、神秘祭品毒瘴林就有,概率还可以,不过破瘴丹的概率.........好在坊市有卖,200W一个,仙踪镇会出坊市凭证。 8、天工造物的技能是需要不断的强化装备然后碎掉升熟练,强化到几碎掉就加几点熟练。 9,、百草百科和神农两个技能需要炼药升熟练,地图怪物等级越高加的熟练就越多,不要强迫。 10、发丘印摸金符加个真字就多了10%的效果。

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