扑克牌拖拉机的玩法扑克的规则是什么?

两个人玩一幅牌---四个人玩两面三幅牌 规则: 每副牌52张.分四种花色;红桃.黑桃.方块.梅花. 谁先出光手上的牌就算赢一局.谁的累计罚分在100分或以上谁出局. 发给每位玩家5张牌.其余的牌放在中央用做以后补牌罚牌之用,翻开头一张牌做为开局牌,每个玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一样或者数字相同,若玩家手中没有能出的牌出时.则要补一张牌.其中有些牌具有特殊功能: 7: 惩罚牌-出此牌后,下家被罚两和牌,并且此禁止出牌(出现7后可以用手中的7顶牌将风险转移到下家.罚牌数目就得累加) 8: 禁止牌,出此牌后.下家此轮禁止出牌,(出现8后可用手中8顶牌将禁止出牌的效果转移给下家) J: 万能牌,拥有此牌.可以不用理会牌桌上的牌的花色和数字,直接出J,同时可以选择变换花色,但牌面上的牌是J时不能再出J A:


“牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”。中国牌王郑太顺常说起这个游戏,是四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。 注意:牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
三公使用扑克牌中的52张牌,大小王除外。其中牌张A-9之间的这些牌为点数牌,对应1--9点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数;牌张10为数字牌=0点牌,不算点数也不是公牌;牌张J、Q、K、为公牌,公牌不计点数。 游戏规则:在该三公游戏中,玩家人数为2-6人,游戏开始后系统会给每位玩家发送三张牌,然后每个玩家两两相互比较牌的大小,并根据牌型判断每位玩家的 输赢以及计算玩家的输赢。每种牌型都有自己的规定牌型倍数。在比较牌型大小后,会根据牌型系数来计算每位玩家的输赢是多少倍数。 三公的胜负判断主要以牌A--9之间的这些牌来计算点数,以及公牌的组合来决定输赢。如果有一方手里的三张牌都是公牌(如:JQK,JJQ等 ),则为“三公”。
牌点计算方法:10、J、Q、K算做10点,A:可以算1点也可以算11点(在赌局中,A可以分牌,即如果有2张A可以分成2家,分出一家的赌注同你开始前下注金额相同),2——9按牌算点,即如果是3,就是3点。。。 玩法:一人当庄,其他玩家(一人或多人)做闲家,待闲家下注之后(如朋友闲玩,省略此环节)庄家洗牌切牌,然后发牌,每人轮流先发2张(包括庄家自己),闲家根据手中的2张牌计算现有点数,选择是否继续要牌,闲家要做的是将原有的牌与后要的牌点数相加,直到手中牌的点数达到21点或尽量接近21点,但注意不要超出21点。如果牌点已接近21,就可以选择不要牌,因为一旦所有点数相加大于21点,点数计算为0。例如手中点数已经是20点,如果还继续要牌,冒出的风险就很大,需要注意的是,闲家手中无论是多少点,都不要在庄家开牌之前让庄家知道。。。。当所有的闲家都表示不再要牌之后,轮到庄家选择是否要牌,做出选择之后,所有的玩家一起亮牌,在小于或等于21点的前提下,比点数大小决定输赢。。 输赢计算方法:庄家点数最大,即通吃闲家,反之通赔,如果庄家与闲家点数相同,庄家赢;如果闲家与庄家均为冒牌(大于21点)庄家赢;如果出现先前说到的用A分牌(一家分2家以上),庄家要根据“分家”数来赔偿。例如一名闲家下注10元,有3张A选择(也可以不选择分开)分开成了3家,3家的点数都比庄家更接近21点,而又没有大于21点,庄家须赔付30元。。
玩家4人,对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。 【庄家】 能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。 看闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下, 庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。 【底牌】 4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。 【主牌】 在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的, 该门花式的牌加上大小王、和所翻的点数(如2)称为主牌。 其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。 【牌型】 单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对, 连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。 如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。 拖拉机可从小到大无限制地连下去。 【将】 出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。 【大小】 大王 > 小王 > 正主 > 副主 > A > K > Q > J > 10..... 以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主; 黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。 【得分】 做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。 闲家:得分:0分,计分-3分;5~35分,-2分;40~75分;-1分;80~115分,1分,120~155分,2分;160~195分,3分;200分,4分。 庄家:(相对闲家计分):3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。 注:以上分数要乘以本局的基础分计算。 【出牌】 按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。 有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。 【打的点数】 从2打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A, 进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。
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纸牌80分是指二副牌,三副牌就是120分,各个地方玩法大致相同,但也有些差异,下面我把"联众世界"的游戏规则介绍一下: 
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 
  庄家与其对家组成庄家方。 
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。 
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。 
  除主牌以外,其它牌都是副牌。 
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。 
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。 
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。 
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型; 
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型; 
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型; 
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4; 
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。 
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。 
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级; 
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级; 
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级; 
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级; 
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级; 
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。 
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。 
  牌的大小按下列顺序排列: 
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小 
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小 
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 
  第一轮牌由庄家方首先出牌; 
  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 
  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 
  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 
  首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 
  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 
  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 
  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 
  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 
  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 
  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 ) 
  指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 …… 
  当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566 
  当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555 
  指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 …… 
  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 
  当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555 
  适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。 
  根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论: 
? 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌: 
一副拖拉机 + 两单张 
一副三对 + 一副两对 + 一单张 
? 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 
? 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。 
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。 
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。 
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。 
  若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。 
? 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。 
  例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。 
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。 
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。 
  若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。 
? 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。 
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。 
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。 
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。 
  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 
  得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 
 
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