夜魔术师怎么样 崩坏学园动漫2黑暗之夜魔术师怎么配装备

2游戏的主题为“崩坏”,讲述一个环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起。

崩坏学园2黑夜之女魔术师该如何配装?黑暗之女魔术师的技能属性又是什么?网侠小编教你如何正确魔术师合理搭配装备,让你

崩坏学园2魔术师徽章7星进化了,那么7星的黑夜之女魔术师这件装备怎么样呢?接下来就和小编一起来看看吧。

黑夜之女·魔术师(7星)

每有一点未使用的负重提升1%暴击率,此效果的暴击率超过50%时,每多出1%转化1.5%暴击伤害

计算极·王者之环效果时,七星装备只计入30%的负重,血族系列装备(包括魔术师自身)的负重视为0

每有一点未使用的负重提升1%暴击率,此效果的暴击率超过50%时,每多出1%转化1.5%暴击伤害

对比6星的魔术师来看,王者之环发生了变化,多了一个极字,嗯。(场外:然后呢!)

然后就是变了嘛!你看,之前6星的时候是按照使用负重占用百分比来计算的提升,现在是直接计算未使用的负重点数,玩家的负重随着等级提升越来越多,空出来的部分也越来越多,虽然百分比计算也是在不断提升,但是还是通过直接计算使用数值来提升更为明显。

下面我们来简单的来计算一下,按照一个全身6星装备的真·萌新玩家来算,一身装备基本是145负重(20*3+25+20*3),380级的负重上限是279,去除魔术师自己的话占用比为44.8%,所以6星魔术师的提升为55.1%暴击+55.1%暴伤的样子嘛;再来看7星魔术师,一身装备基本是175负重,去除魔术师自己的话有154点闲置负重,也就是50暴击加上156%的暴击伤害,提升还是很明显的

计算极·王者之环效果时,七星装备只计入30%的负重,血族系列装备(包括魔术师自身)的负重视为0

这个技能变化不太大,仍然是魔术师6星时的标准技能,同系列负重不计算,就不多介绍了,这里额外补充,之前6星魔术师时,实际上因为7星装备影响,会严重弱化一技能的效果,而现在二技能把7星装备的负重判定为30%,这样来看,反而7星装备在计算时比6星装占用的数值还要低,提升反而增加了呢ヾ(?°?°?)??

在技能方面,有的同学可能会说,魔术师七星限制暴击几率50%感觉有点不上不下的意思,实际根据6星效果来看,除非大量搭配血族装备以及携带血族骑士时,才能实现满暴击,否则都要用第二技能补齐,现有常用的暴击技能,邪王真眼,无名王者,流云盘龙珮,以及THE300这几个技能基本也是提供40%上下的暴击几率,而7星魔术师暴击几率稳定的控制在了50%,额外的暴击伤害又远比6星要高得多,之前用两个技能搭配满暴击的同学让然可以放心使用= ̄ω ̄=

服装方面仍然可以搭配各种血族系列服装使用,不论是血族骑士礼装还是7星后的露露缇雅,表现都很不错,顺带也会为技能提供更多的增幅,这里要说的是血族骑士礼装,因为自身就有25%的暴击几率,搭配技能的暴击几率就达到了75%,过去习惯衣服+技能满暴击的同学要注意下哟,不过如果有引魂灯的话可以正好补齐缺口,也是不错的想法,或者是自带暴击的武器也是没问题的~

武器这边在刚才上文的服装上捎带也说明了一些,暴击类武器主要分为两类,一类是自带暴击几率的攻击型武器,比如索尔之锤,2233突破天际等,第二类是类的暴击武器,比如引魂灯,吼姆游泳圈这种提升其它武器暴击几率的,不论哪种搭配一起使用都是很合适的。

以上就是小编关于崩坏学园黑暗之女魔术师的配装备的介绍,希望对各位玩家有所帮助!

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每有一点未运用的负重提高1%暴击率,此作用的暴击率超越50%时,每多出1%转化1.5%暴击损伤
核算极·王者之环作用时,七星配备只计入30%的负重,血族系列配备(包含魔术师本身)的负重视为0
每有一点未运用的负重提高1%暴击率,此作用的暴击率超越50%时,每多出1%转化1.5%暴击损伤
比照6星的魔术师来看,王者之环发生了改变,多了一个极字,嗯。(场外:然后呢!)
然后就是变了嘛!你看,之前6星的时分是依照运用负重占用百分比来核算的提高,现在是直接核算未运用的负重点数,玩家的负重跟着等级提高越来越多,空出来的部分也越来越多,尽管百分比核算也是在不断提高,可是仍是经过直接核算运用数值来提高更为显着。
下面我们来简略的来核算一下,依照一个全身6星配备的真·萌新玩家来算,一身配备根本是145负重(20*3+25+20*3),380级的负重上限是279,去除魔术师自己的话占用比为44.8%,所以6星魔术师的提高为55.1%暴击+55.1%暴伤的样子嘛;再来看7星魔术师,一身配备根本是175负重,去除魔术师自己的话有154点搁置负重,也就是50暴击加上156%的暴击损伤,提高仍是很显着的
核算极·王者之环作用时,七星配备只计入30%的负重,血族系列配备(包含魔术师本身)的负重视为0
这个技术改变不太大,依然是魔术师6星时的规范技术,同系列负重不核算,就不多介绍了,这儿额定弥补,之前6星魔术师时,实践上由于7星配备影响,会严峻弱化一技术的作用,而现在二技术把7星配备的负重判定为30%,这样来看,反而7星配备在核算时比6星装占用的数值还要低,提高反而增加了呢ヾ(?°?°?)??
在技术方面,有的同学可能会说,魔术师七星限制暴击几率50%感觉有点进退两难的意思,实践依据6星作用来看,除非很多调配血族配备以及携带血族骑士时,才干完成满暴击,不然都要用第二技术补齐,现有常用的暴击技术,邪王真眼,无名王者,流云盘龙佩,以及THE300这几个技术根本也是供给40%上下的暴击几率,而7星魔术师暴击几率安稳的控制在了50%,额定的暴击损伤又远比6星要高得多,之前用两个技术调配满暴击的同学让然能够放心运用= ̄ω ̄=
服装方面依然能够调配各种血族系列服装运用,不管是血族骑士礼装仍是7星后的露露缇雅,体现都很不错,顺带也会为技术供给更多的增幅,这儿要说的是血族骑士礼装,由于本身就有25%的暴击几率,调配技术的暴击几率就达到了75%,曩昔习惯衣服+技术满暴击的同学要注意下哟,不过如果有引魂灯的话能够正好补齐缺口,也是不错的主意,或者是自带暴击的兵器也是没问题的~
兵器这边在刚才上文的服装上捎带也说明了一些,暴击类兵器首要分为两类,一类是自带暴击几率的攻击型兵器,比方索尔之锤,2233打破天边等,第二类是辅佐类的暴击兵器,比方引魂灯,吼姆游泳圈这种提高其它兵器暴击几率的,不管哪种调配一同运用都是很适宜的。
最后来看一下相同配备下的损伤比照(仅魔术师星级不同)以及实战作用

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每有一点未运用的负重提高1%暴击率,此作用的暴击率超越50%时,每多出1%转化1.5%暴击损伤
核算极·王者之环作用时,七星配备只计入30%的负重,血族系列配备(包含魔术师本身)的负重视为0
每有一点未运用的负重提高1%暴击率,此作用的暴击率超越50%时,每多出1%转化1.5%暴击损伤
比照6星的魔术师来看,王者之环发生了改变,多了一个极字,嗯。(场外:然后呢!)
然后就是变了嘛!你看,之前6星的时分是依照运用负重占用百分比来核算的提高,现在是直接核算未运用的负重点数,玩家的负重跟着等级提高越来越多,空出来的部分也越来越多,尽管百分比核算也是在不断提高,可是仍是经过直接核算运用数值来提高更为显着。
下面我们来简略的来核算一下,依照一个全身6星配备的真·萌新玩家来算,一身配备根本是145负重(20*3+25+20*3),380级的负重上限是279,去除魔术师自己的话占用比为44.8%,所以6星魔术师的提高为55.1%暴击+55.1%暴伤的样子嘛;再来看7星魔术师,一身配备根本是175负重,去除魔术师自己的话有154点搁置负重,也就是50暴击加上156%的暴击损伤,提高仍是很显着的
核算极·王者之环作用时,七星配备只计入30%的负重,血族系列配备(包含魔术师本身)的负重视为0
这个技术改变不太大,依然是魔术师6星时的规范技术,同系列负重不核算,就不多介绍了,这儿额定弥补,之前6星魔术师时,实践上由于7星配备影响,会严峻弱化一技术的作用,而现在二技术把7星配备的负重判定为30%,这样来看,反而7星配备在核算时比6星装占用的数值还要低,提高反而增加了呢ヾ(?°?°?)??
在技术方面,有的同学可能会说,魔术师七星限制暴击几率50%感觉有点进退两难的意思,实践依据6星作用来看,除非很多调配血族配备以及携带血族骑士时,才干完成满暴击,不然都要用第二技术补齐,现有常用的暴击技术,邪王真眼,无名王者,流云盘龙佩,以及THE300这几个技术根本也是供给40%上下的暴击几率,而7星魔术师暴击几率安稳的控制在了50%,额定的暴击损伤又远比6星要高得多,之前用两个技术调配满暴击的同学让然能够放心运用= ̄ω ̄=
服装方面依然能够调配各种血族系列服装运用,不管是血族骑士礼装仍是7星后的露露缇雅,体现都很不错,顺带也会为技术供给更多的增幅,这儿要说的是血族骑士礼装,由于本身就有25%的暴击几率,调配技术的暴击几率就达到了75%,曩昔习惯衣服+技术满暴击的同学要注意下哟,不过如果有引魂灯的话能够正好补齐缺口,也是不错的主意,或者是自带暴击的兵器也是没问题的~
兵器这边在刚才上文的服装上捎带也说明了一些,暴击类兵器首要分为两类,一类是自带暴击几率的攻击型兵器,比方索尔之锤,2233打破天边等,第二类是辅佐类的暴击兵器,比方引魂灯,吼姆游泳圈这种提高其它兵器暴击几率的,不管哪种调配一同运用都是很适宜的。
最后来看一下相同配备下的损伤比照(仅魔术师星级不同)以及实战作用

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