求三国志12新手速成攻略9pc版自建武将四维250武将包

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详细的置顶的精华有介绍的,大概来说,征兵看统率,名声监狱看武力,金钱粮草交涉看政治力,计略制造看智力 ...
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战斗中统帅决定攻防,100统会出底力,兵力红了会加防御,武力决定暴击伤害,90武力概率2连暴击,100武必定2 ...
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游戏的用语辞典中有说明的


建筑物里配属的时候都有说明,这边就不说了。然后没有直观说明的是战斗中统帅决定普通攻击力和防御力,武力决定单挑和特殊攻击威力(貌似与统帅无关,1统帅100武力也可以打出高伤害特攻,诸葛亮虽然统帅高,但特殊攻击伤害并不高),智力决定视野、战法持续时间、好像还影响从动摇等不利状态中恢复正常的时间(因为听大家说吕布张飞等弱智,中伏兵,就是一辈子)

这四维达到90/100之后都分别有特殊效果


统帅:战斗开始时机动力上升 / 该武将战局陷入危机时(兵力出现红字)触发底力,防御提升,辞典里说是1.5倍防御,不过据有人说是增加50点防御,我也没注意,但这个防御效果非常明显
武力:若发动了两次特殊攻击,那么其中必定有一回是两次连击 / 每次特殊攻击时必定是两次连击    连击第二发伤害小一些,总的来说一次连击大概是1.5倍伤害
智力:战斗开始时视野大幅上升 / 一定几率回避人中吕布、伏兵等造成的动摇效果(这点与原版不一样,原版是战法发动后立即追加1采配)
政治:建筑里配属了政治90的武将时,每个月开始时有几率发生名声上升事件,上升50(若你有很多武将政治达到90+,那名声上升的几率是非常高的)/ 每个月开始有几率发生百姓上贡事件,包括宝物(好像)、兵力钱粮等
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游戏的用语辞典中有说明的
建筑物里配属的时候都有说明,这边就不说了。然后没有直观说明的是战斗中统帅决 ...
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使用方法(仅支持1.05版)


2、打开工具,勾选选项。

1、修复了不能用计算器设置统帅数值的问题;2、现在在“变更新武将”的界面,就算选择“中止”也不会导致超过100的四维变回100了。 第一版做完之后没时间创建新档测试,所以没发现实际读取的问题,后来通过网友的反馈才发现的,特更新第二版对该问题做了修复。

注意: 1、请确保在选择剧本之前,已经打开了此项修改;否则游戏的检测机制会把新武将超过100的属性变回100.


2、此工具仅仅让大家在新建和变更新武将的时候,设置超过100的属性;想在“选择新武将登录”界面和游戏实际进行时正确的显示和使用四维超过100的设定,需要打开FMG的“属性突破上限功能”。

用计算器模式输入255的数值。见下图。

下载积分: 金钱 -1

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  (这个是旧版,这个是旧版,这个是旧版
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