LOL很久以来都是全球最火的大型竞技网游,但是大家都发现了,LOL越来越凉,好友们纷纷不再上线,玩家大量流失,连Faker的比赛都不好看了……
LOL逐渐开始失去人心,也丢失了自己的核心竞争力,观赏性和游戏性都在下降,玩家们的抱怨越来越多,再加上其他游戏(如绝地求生)的强势崛起,终于一凉再凉了?
究竟是怎么回事呢?主播小智在自己的直播间娓娓道出了“天机”:
比赛不好看,Faker怎么着急都拿不到冠军
玩家们想看的是竞技性,是团队合作和个人表现综合的爽快感。简单说,不能打得过瘾即使是比赛又有什么意思?
LOL究竟缺了什么?还得从DOTA找!
LOL虽脱胎于DOTA自成一派,但不得不说,DOTA的平衡性和游戏性从未退步,或者说一直在进步,就这点来说冰蛙就比拳头做得好。
前期只做视野对线不打架你就想靠兵线推塔?这种事在DOTA里是不存在的!
中期只运营不打团就能上高地?打个大龙就能上高地?能举的例子太多,但综合起来还在游戏性上。
玩家如何才能在游戏里玩得开心呢?当然是打架啊!LOL真的应该好好回头再学学DOTA,想一想如何把游戏性提起来,而不是天天琢磨着如何推新英雄、削弱旧英雄、做皮肤。
玩家们玩得不开心,做什么都没用,小智的话也代表了广大玩家的心声,不知道各位怎么看呢?
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