沈阳六冲扑克最低需要多少人才可以玩?

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当然,用心的改编也是必不可少的。网络IP改编成影视作品,
最重要的是落地、产生真实感,《孤芳》原著中架空的历史背景被落实
成了真实存在过的晋、凉、白兰、燕四国,这一改动赢得了原著粉的广泛认可。


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这些都是我个人的体会总结,与大家分享,但是本人也不是高手,所以也请高手指点

(一)记牌。需要一定的记忆能力

1.大王、小王、3的存量;

4.敌我尚未大量出的路数。

记牌技巧,在出牌的时候,特别是中花以上的时候,尽量别跳花出,如不得已跳花当记住,剩下看手中剩什么花色,就可以知道敌人还有哪个花色没出。

(二)算牌。需要一定的推理判断能力

1.从首家出牌算起:一般情况,首家出牌时基本按照自己手中可有回牌的路数出牌,如第一手出4444,基本中花和上手花中,至少各有一路四路。如起手出5或6,更可推断路数,同时也可以预判此家较为强力,提防之。

2.从出牌速度判断是否为正数上牌,休闲对战中,一般正对的路数基本不会犹豫的,搭两个活以上或是掉牌的基本都是权衡考虑下,是搭是掉还是跳。

3.计算有利于我方的路数,先手时,如牌一般,不是特别强壮,基本都要出有利于己方的路数,几圈下来,就可以判断出敌我两方的基本路数,如敌起手444444,则手中3、4路的中花相对要少,人花至少一个在5路以上。

算牌没有过多技巧可言,打的多了,经验积累到一定程度,自然能够根据情况变化来做出判断,事先做出预判反倒有可能贻误战机。

(三)起手式,一般分为三类,

1.按部就班地顺路而出;

(四)中盘,一般有几种打法,

1.牌较好,打歼灭战,强势打击敌人的龙头牌,不让敌人任何一手牌存活,当然这就是傻子牌,意思是傻子都会打;

2.牌普通,打在你来我往之中消灭敌人的有生力量,选准有力我方的路数,让敌人或搭或掉,没有一路顺手牌,最后逐步奠定胜局。

3.牌不好,打防守战,配合对家夺旗,这里要摆正心态和角色,甘当绿叶,不但不要退缩,反倒要主动出击,引敌攻我,让友方有机会顺势而出,这里有一点需要注意,如果下家牌路与对家牌路较为一致,那尽量不打下家,让对家顺牌。如下家压着对家的花数出的时候,要用一定牌力伺机转变牌路。

4.牌很不好,要么认输,要么厕所尿遁,别坚持打,抓一把牌很浪费时间,时间就是金钱!

(五)残局,两种打法。

1.王多,按照自己能够掌控的路数,步步为营,打击敌人,将自己的剩余路数编织到对家舒服的路数;

2.王少,判断敌人可能剩余的路数,偷出。

注意事项,少出活,留一手长花。

基础篇里面的所谓的技巧,基本上初学者经过一段时间的实战就可以做到可以领悟,然后仅仅掌握这些基础的东西是远远不够的,下面说说提高的技巧。

1.记牌,仍说记牌,要求有记牌器一样的能力比较难,但是至少能记住8个王,16个3,16个2,上下两家的剩余牌数,等等,总之记住的越多,损失的越少,不要把记牌作为一件很痛苦的事情,这里依然也很有技巧的,举个小例子,从4-A、2、3王一共是14类牌,而我们的每个的五个手指正好是14个指节,在握牌的时候,敌人每出一路就可以按照顺序记一路。触类旁通,可以用自己习惯的方式记忆。

2.算牌, 牌无常势,但有规律,太强和太弱的牌不必细算,但是在双方实力差不多的时候,多算胜,少算不胜,而况无算乎。基本上是有长必有短,活多路不顺,总之要觅己之长,谋敌之短。

3.算人,知己知彼,方百战百胜。经过几局的热身,初步掌握敌、友的实力水平,以及出牌风格和算牌风格,在有准确记忆的支撑下,预判出敌人可能采取的攻击或是防守的方式,一言以蔽之,即料敌机先。然后诱之顶之变之,直至最后一击,可操必胜。

此部分说的不多,因为本身笔者也没达到这个水平,尚徘徊于基础和提高之间,所以领悟的不够,请高人指点。

归根结底,四冲也是赌博,赌博不出千,没有常胜一说,出千超过了本文讨论的范围。但现实中却有常胜者流于各个牌局之间,在下也曾有机会与之对决,观察这些高手,有一些共性的东西与大家分享,当然这也是在下孜孜以求的方向。

思路。先发制人,后发者制于人。占定先机,步步紧逼,牵着敌人鼻子走。让敌人永远跟着自己的牌路;后发制人,先发者制于人。谋定后动,牌出的越到后期,情况就越清晰,局势越明朗,敌人动态一览无余,容易算牌判断,一招制敌。

眼神。永远不会看着自己手中的牌,因为自己手中的牌已经熟记于心了,而且你也不会看出他在紧盯着什么地方,但是实质上他在盯着的表情变化,盯你的出牌瞬间,基本上牌桌上的任意风吹草动都逃不过他的眼镜。

拿牌。这里说的不是偷牌,而是拿着牌的方式,从抓牌开始到完成,从不按着顺序排列,而且也没有固定规律,总在变化着。普通初学者按照从大到小或是从小到大拿牌的时候,从出牌时从牌摞里面拿牌的位置就能猜出手里剩余部分。有人说,我把牌都放在桌下出不就看不出来啥了么,但是正经赌桌牌不可以下桌的,,所以高手绝不这么拿,甚至同样的花分两部分放。

语言非常简单甚至不说,在对家可以讨论的时候,也很少说话,但是一旦说话就含有丰富的信息量,比如在对家询问的时候,能上、可以上、好上、凑活上、等等,都有不一样的含义的,但是每局牌表达的意思却都不一样,所以无法把握其规律。

还有一类高手与这些表情木然的古龙式高手完全相反,在牌桌上谈笑风生,妙语连珠,眼神灵动,表情丰富,反正你还是看不出规律。服高手出牌若良医用药,病万变药亦万变……

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  六冲是沈阳十分流行的一种扑克游戏,六冲即为六个人玩六副扑克牌。

  一桌6个玩家,3位为一伙。

  那么这时A,B,C三位玩家为一伙,D,E,F三位玩家为一伙 。

  6副牌,共324张,每个玩家54张牌。

  单张、对、三同张、四同张、五同张........二十四同张,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;不可以出顺子。

  本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4;没有花色分别。

  注:大小王可以一起出,例:玩家出了大王、小王、3333,下家可以出大王、大王3333,因为大王比小王牌点大。

  ★大王,小王,3,2,都叫做“混”,“混”牌可以代替手中的任意一张牌,例如:如果A玩家出555555,B玩家只有66666,那么这时候B玩家就可以用,大王/小王/3或2,来代替一张6,从而管上A玩家的555555。

  ★带牌后,混牌就等于出牌中最小的一张牌,例如:玩家出大王、小王3 3 3 2 2 6,那么这时候,这些牌实际就等于666666。例如:玩家出大王、小王 ,那么这时候,这些牌实际就等于2张小王,出2张大王就可以管上。

  ▲要做一张特殊的3,每局抓到特殊3的玩家先出牌,游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权;

  ▲如果其他游戏者都弃权,则最后出牌的一方可以出新的牌型;

  ▲如果其中一个玩家出完所有牌后,所剩的最后一口牌,其他玩家都管不上,那么按出牌顺序由出完牌的玩家的下一个对家继续出牌,可以出任意的牌型(也就是由对家接风/坐车,而不是下家)。

  1、三人为一伙,抓到1个算1分,抓到2个算2分,抓到3个算3分。

  2、先出完牌的玩家叫做“大贡”,大贡可以保一个自己的玩家(例如,A,B,C三个玩家一伙,D,E,F三个玩家一伙,如果此局A为大贡,但D,E,F都在B,C两个玩家出完牌前出完自己手中的牌,因为A玩家为大贡,可以保一个自己的玩家,又因为B,C都被抓,所以此局D,E,F一方得1分)。

  你想玩的沈阳六冲的话可以到男孩扑克去玩,百度男孩扑克就行,沈阳六冲、四冲还有大连红5什么的那边都有。

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