lol劫和佐伊怎么对线劫谁厉害呢?

  随着第139个暮光星灵佐伊登录,峡谷又掀起了一场腥风血雨,很多人第一次对线遇到佐伊都会觉得这个好强,伤害高的离谱可以秒人,又不知道从何针对。而自己用的时候又感觉,这个英雄挺一般的,到底是哪个环节出现了问题?今天小编就来总结下如何克制佐伊。

  本次赛事上佐伊就被放出来了,亮眼的表现有很多,例如大魔王用佐伊打了8万多的伤害,被杀超鬼的例子也有。在全明星第二天的赛事中,选出了作为佐伊的克制套路,忽然间你就会明白,妖姬是真正的做到了全面的克制。

  首先妖姬的W的技能要比佐伊的R技能更灵活,前者可以选择性的在位移后选择返回,后者则强制性的返回,因此佐伊的W只是单纯的进攻技能。其次妖姬也可以通过W技能躲避佐伊的Q技能输出和E技能睡眠,一旦佐伊无法E到妖姬,那就打不出Q的高额伤害。最后一点,那就是妖姬就算被E到了,也可以利用RR分身机制,阻挡佐伊的Q技能输出。正因为如此,妖姬成为了counter佐伊的最佳选择。

  电刑:如今的电刑就是曾经的雷霆领主,对于妖姬而言触发的方式非常简单,伤害也远比艾黎和奥术彗星更高,更稳定。

  猛然冲击:对于妖姬来说,W技能提供了位移效果,这样就能获得双穿效果,穿插的普攻也能打出更多的伤害。

  眼球收集器:同类的符文中,并没有适合妖姬的,也就这个能为妖姬提供直接性的伤害加成,通过参与击杀英雄和守卫收集够20个眼球就能获得30点法强。

  灵性猎手:同类的符文中,一个是参与击杀可让技能获得治疗效果,一个是获得非战斗情况下的移速加成,经过一对比,个人更偏爱道具的冷却缩减,后期能更频繁的使用科技枪和沙漏。

  终极技能帽:可以让妖姬的大招最多获得15%的冷却缩减,当妖姬达到40%冷却属性时满级大招的冷却只有15秒。

  超然:10级的时候可以获得10%的冷却属性,使得中期妖姬可以更具有侵略性,在游戏后期也能把溢出的冷却属性转化为法强收益。

  这套装备为传统的妖姬出装,前期一本鬼书既保证了妖姬的伤害,又有足够的冷却属性去制造机会。在出鬼书前你也可以考虑出一双法穿鞋和小面具,如今的英雄普遍魔抗都很低,33点固定法穿加上符文中的8点,最高可达41点。在这之后可以考虑继续补法穿棒提升伤害,或者出帽子撑一下法强,在大后期出一个金身防止自己进场的时候被秒杀。这套装备简单又粗暴,只要技能命中率高那么就能轻的秒人。

  科技枪加巫妖之祸的出装则属于非主流的出装,不过非主流的人变多了,也就成了主流。以科技抢为核心,走一个吸血流的套路让续航能力变得更强,面对多AP时再出个振奋铠甲效果更加。第二件装备可以考虑出巫妖之祸,让妖姬在技能中穿插平A来提高伤害。后续则是帽子加法穿棒等传统的AP装标配。总之这套出装适合打持续消耗,让妖姬拥有更多的机会去打伤害。

  玛尔扎哈在目前版本可以说是非常的热门,无论在中路还是上路的表现,都可以用出色来形容,加之技能的容错率又高,不仅能对付佐伊,更是面对任何人都可以立于不败之地。其核心就是因为被动虚空穿越的存在,拥有一次免疫伤害或格挡控制的护盾,其次就是W技能虚空虫群,可以有效的阻挡佐伊Q技能和E技能输出。

  更何况的输出也不低,E技能的单体持续输出,配合Q技能的沉默,R技能的压制,同时也能刷新E的持续时间,让蚂蚱的爆发更加的高,6级时随便配合一个英雄就能创造击杀的可能。

  艾黎:艾黎这个符文跟曾经的冥火之触有点像,适合那些打持续伤害的人,不过总的来说,如今的艾黎更具有普遍性,如果你不知道点什么天赋,那么点出艾黎肯定是不会错的。更何况蚂蚱通过E技能的持续伤害,只要距离足够近,就能在E技能的持续时间内触发两次艾黎,在高等级后配合虫群以及其他技能,可以在短时间内多次触发艾黎,对伤害的提升很有帮助。

  终极技能帽:实用性非常高的符文,最高可以为大招带来15%的冷却提升,满冷却属性后大招只有37.4秒,打持续团战你甚至可以放出2个大招。当然你觉得无所谓的话,也可以点出同类符文中的无效化法球,效果等同于饮魔刀。

  超然:在10级时提供10%的冷却属性,基本这个时候装备加上蓝buff就能轻易达到满冷却属性,如此一来蚂蚱的战斗力也会达到巅峰。何况后期冷却属性溢出后,也能转化为法强收益。

  焦灼:每隔20秒技能就可以多打30-60魔法伤害,不要小看这点伤害,毕竟积少成多嘛,同类符文中有个风暴聚焦,是根据游戏时间来提供法强的,差不多要在30分钟后的收益超越聚焦,根据阵容酌情选择。

  星界洞悉:前期可以多提供5%的面板冷却属性,中后期也能让冷却属性达到45%的临界点,除此之外还能减少和装备主动技能的冷却,性价比还算可以。

  神奇之鞋:通常我们不是点出鞋子就是点秒表,二者不存在哪个更强,只看你更需要哪个,如果对手是个,这种爆发强的推荐秒表,其他的人我觉得鞋子更适合一些,毕竟能多一点移速。

  个人比较偏爱这套装备,前期一本鬼书保证了蚂蚱E技能可以无限制的推线,让队友疲惫于兵线无法支援,一旦当蚂蚱拥有了小面具和法穿鞋之后,伤害就会有质的飞跃,加之中期开始拥有大面具和冰杖后就能出色的打团,保证能恶心对手。后期的话还是要靠帽子和法穿棒来补伤害的,毕竟AP能出的装备就是那么有限的几件。

  科技枪流的蚂蚱也很有意思,只要造成伤害就能获得吸血,因此蚂蚱出了科技枪后续航能力也会大大的增强,E技能的单体持续伤害外加能传染给附近的单位,基本一波兵线都能用来续航。鬼书保证了冷却属性和蓝量,让蚂蚱成为了永动机,第三件装备可以考虑出一个卢登的回声,增加额外的伤害。大面具和法穿棒保证了蚂蚱伤害最大化,配合法穿鞋能对敌方C位造成致命的威胁,不过个人最喜欢在前期出法穿鞋和小面具,毕竟固定穿透在前期比较厉害。

  莫甘娜原本就是出色的中路一姐,随着伤害的削弱逐渐在中路失去了地位,加之后来玩家的开发使得莫甘娜更多的出现在下路辅助位上。为什么说莫甘娜是针对佐伊不错的选择的,其原因就是莫甘娜的E技能,黑暗之盾不仅能吸收魔法伤害,在护盾持续期间还能免疫控制效果。佐伊的连招无非就是以E技能起手的控制搭配Q技能超远距离的消耗,如果让佐伊E不到人,那么也无法用Q来制造伤害。

  无论你的佐伊有多皮,莫甘娜都可以以不变应万变,6级后就是无脑的大招开你,亦或者用Q技能的禁锢来预判你R技能的返回点,何况莫甘娜W的推线能力也很出色,被动法术吸血也拥有强大的续航能力。当然现在新版莫甘娜的也已经正式上线,相信随着莫甘娜的小规模重做,未来也会重返中路。

  艾黎:艾黎除了制造伤害外,还能提供更多的护盾,因此非常适合莫甘娜这个英雄,前面我也说过,万物皆可艾黎,总之点出艾黎是不会错的,当然你喜欢奥术彗星的话我也不勉强。

  终极技能帽:莫甘娜的大招冷却时间比较长,点出这个符文后收益是非常高的。

  超然:10级时获得10%的冷却属性,搭配上蓝buff后可以为所欲为的推线,随便出一些冷却装备就能满冷却。

  风暴聚焦:莫甘娜是一个偏向于发育的英雄,在没有装备之前只能用一般来形容,风暴聚焦的好处在于越是到游戏的后期,提供的收益越高,尤其是30分钟时就能提供48法强,而40分钟的时候就提供80点法强,相当于一件装备。

  神奇之鞋:10分钟的时候可以获得一双免费的鞋子,提出多点移速外,合成2级鞋时还能便宜50g,相当于多赚了350,让核心装成型更快。

  完美时机:免费的金身,购买价格为600g,后续也能升级撑沙漏,非常好用。

  一个刷子想要让对手无法支援,那么就只能一直推线,鬼书保证了冷却属性和蓝量,让莫甘娜在空余的时间还能去刷刷野挂。卢登的回声对于莫甘娜这种AP加成并不是很高的英雄而言非常有用,不仅有移速还有额外伤害,当然你也可以用海克斯火箭包来替代。沙漏是莫甘娜的核心装备,至少闪现开团不会被秒杀,只要能开出一个完美的大招来,对手基本要打gg。帽子和法穿棒就不用我多说了,鞋子的话个人偏爱法穿鞋,因为目前法穿鞋真的太op了,前期高达18点法穿穿透,全联盟都是独一无二的存在。

  这套装备的莫甘娜更偏向于半肉输出,保证了生命安全和法力值,当然如果前期被压的很惨可以考虑出海克斯GLB-800,亦或者出深渊面具来保证对线安全。大面具加冰杖是标配,让莫甘娜造成更多的伤害,同时这两件装备也提供了不俗的生命。至于沙漏就不用我多说了吧,早一点出就能保证团战的胜利,秀对手一脸,最后就是法穿棒,穿透对于法师而言就是吃饭的饭碗。

  总结:以上就是当前版本最适合用来克制佐伊的英雄,其中有操作要求高的,也有低操作的难度的,无论哪一个英雄都有其可圈可点的地方,寻找符合自己风格的即可,当然更多的时候还是要看团队的容错率,一个高容错率的英雄能为团队带来不可估量的收益。祝大家早日熟悉新版本,在未来新的赛季里可以一路直上王者,最后祝贺LPL夺得全明星赛冠军。

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  外媒:佐伊的过于强势引发网友质疑,而拳头的不重视是对玩家的不尊重。

  从11月被放出开始,佐伊已经成为中两极分化最为严重的英雄。造成这一问题的主要原因是Riot的设计师和玩家们对于该英雄的装备的理解缺陷,导致了她极其难以针对的问题。

  从这个英雄放出开始,并不需要太长的时间,关于佐伊这个英雄的考虑和抱怨很快出现在了Reddit的LOL社区。比如说为什么佐伊的强势期来的如此之快并且能一直持续到后期?还有更多的对于Riot的设计团队的直接的攻击为什么平衡团队觉得8.3这一点小小的削弱就足够了?佐伊成为了一个严重的问题,并且玩家们需要对她进行平衡。(Reddit讨论贴超链接已添加,点击文字即可打开)

  在昨天的“Ask Riot”的栏目中,佐伊的脸始终位于需要平衡英雄的列表中,这些们觉得他们能够得到一些相关的答复。毕竟,“Ask Riot”这个栏目作为一个长期的系列,为Riot的工作人员提供了一个与玩家交流的窗口,让他们可以回答一些社区最近最热门的话题。而社区最近的热点,毫无疑问是佐伊这个英雄。

  不幸的是,这期栏目的第一句话就立刻摧毁了玩家们的希望。

  “玩家的感受是我们在进行英雄改动的时候经常讨论的一点,但是很少有玩家的意见真的在我们进行英雄平衡或者重做的时候影响到我们的决策。

  简而言之,设计师们并不在乎这个英雄是否真的呈现出一种两极分化的趋势。像、、或者佐伊。但是他们不会对于那些问题英雄造成的困扰做出任何修正。

  这也说明,玩家们的抱怨与失望并不能造成任何实质性的问题。而玩家们通常所在乎的,比如说的绝对平衡和游戏性,并没有引起设计师团队太多的重视。例如劫这个英雄,在他打出一整套完美Combo的时候让你的血条瞬间消失。当这种问题逐渐扩大延伸,蔓延到大多数人身上的时候,这就会成为一个巨大的隐患。

  关于那些争议英雄的问题,现在已经恶化到它本身的存在就是原罪的地步。当你在使用这个英雄的时候感觉到巨大的快感,而对线这个英雄的玩家会感受到同等巨大的压力。这样的设计怎么能称之为成功呢?

  佐伊的问题在最近几期的“Ask Riot”的栏目中贯穿始终,所以我们拿她作为一个例子。佐伊的全部伤害输出依赖于她的Q技能飞行乱入。而其余的技能都是帮助她成功的命中她的技能。而她核弹一样的破坏力,在上周Kongdoo Monster和Jin Air的中展示的淋漓尽致。

  你可以不停的接近佐伊去击杀她,可以躲开她的技能,可以在她的技能空档期消耗她。但是只要你失误一次——只需要一次——她就可以用她的巨额伤害来击杀或者让你失去战斗能力。而佐伊可以凭借这一次的成功击杀迅速滚起雪球并摧毁对方。这对于佐伊对面的玩家是一种巨大的压力,因为面对佐伊没有任何容错率可言。劫可以通过一次击杀无限滚大他的雪球,但是他需要一套完整的技能Combo和完美的WR落点来打出全部伤害,并且这整个过程需要高超的技巧和足够的时间。但是对佐伊而言,不,一个技能就足够了。

  让我们把佐伊和2014年的做一个比较。在奈德丽S4的重做之前,她的全部伤害依赖于她的Q技能。她不需要现在的豹女这样需要通过娴熟的技能组合和变形来最大化自己的输出。她只需要持续的对对方进行施压,然后用Q技能去消耗对面。她的重做,降低了她Poke的能力,而将削弱的部分补充在其他的技能上。这样使得豹女的使用者更具有操作性,也让她的对手感到轻松。

  所以,为什么佐伊在表现出和曾经的豹女一样在单一技能上的巨大破坏力时,拳头却缺乏对她强度的正确感知。玩家们在“Ask Riot”中表现出的不满和失望对此Riot表示无动于衷。佐伊在8.4版本确实将受到不小的削弱,这一消息来自于“Ask Riot”栏目结束几小时后放出的PBE——但是还不够,她仍将是场上一个极其危险的角色。

  当然,玩家们在被对手虐待输掉比赛后会去抱怨。但同样毋庸置疑的是,当大量的抱怨集中在同一个英雄身上时,必然说明这个英雄的机制或者强度存在问题。Riot发出的这个声明,对于玩家的反馈意见呈现出一种熟视无睹态度,无疑是一种愚蠢的行为。尤其是当反复的消极声音都指向真正的问题所在的时候。

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