想买个游戏手柄除了网站在哪里可以买,不知哪个品牌的好,在哪里能买到?

袅娜生姿,章台玉柳,柔滑裙幅飘然,月貌娇妍, 和音温婉佳言.轻移莲步送清

一年三百六十日 风刀霜剑严相逼明媚鲜妍能几时 一朝漂泊难寻觅花开易见落难满纸荒唐言 一把辛酸泪都云作者痴 谁解其中味

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  我的QQ: 有不懂的问我

  MAME是Multiple Arcade Machine Emulator,也就是"多类型街机模拟器"的简称,是一个DOS环境下的应用程序,由MAME小组开发。这是一个仍在不断更新、完善的模拟器,也是一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前最新的.37 beta10 版本(2K1001)已超过2000个街机游戏,许多现在市面上已经绝迹的老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。MAME走的是"多机种制霸"的路线,大肆入侵原来由Callus、NeoRage、Rage、Raine、M72、Shark等等贫机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z80族、6502族、6800族等8位CPU和以68K族等16/32位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括了大名鼎鼎的Capcom System 1和SNK MVS(Neo Geo)这样的王牌16位基板,使得MAME成了Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。自96年诞生以来,MAME在以Nicola Salmoria为主程序员的制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,在各方面持续吸收先进技术,不断进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为MAME成为模拟器王者奠定了坚实的基础。

  MAME主要是用C语言进行编程的,使用Allegro工具开发包。它还是模拟器界少有的完全开放源代码的模拟器之一,任何人想对MAME进行修改的话,只要同意把自己所用的代码公开,并遵循他们制定的规则(主要是:不得用于商业牟利等等),MAME小组就允许他对MAME加以改进并自由发行。基于这种特性,其他的程序员便可以自由的利用其源代码为蓝本编写出各种增强版本的MAME,使它成为拥有最多变种的模拟器,比较著名的有:对应各种流行OS的如MacMAME、LinuxMAME、OS2MAME、RISCMAME、BeOSMAME、WindowsCEMAME(为各种PocketPC所用)等,即便在PC平台上,也有专为AMD、 PII、486以及P54C等各种CPU进行优化的版本,以及C语言、汇编语言两个不同编译核心的版本;有专门模拟NeoGeo的KBMAME(For IBM)、NeoMAME(For Mac),以及一些局部增强版的MAME,如提供按键连发功能的EmuPlus、图像输出功能增强的VsyncMAME、AdvanceMAME等;还有一个利用其源码编写的跨越家用机、早期8-16位电脑平台的多用模拟器MESS(反正核心都是68K、Z80、6502之类CPU的模拟);值得一提的是一个用在柯达DC220/260/265/290数码相机上的版本MAMED,虽然我没有用过这个相机版,详细的情况还不是太了解,但是鉴于现在的FlashMemory卡容量越来越大,我想这个版本在游戏的存储上应该没有什么问题(当然暂不包括NeoGeo类的超大游戏),如果再能增添手柄之类方便于控制的外设,或许相机版MAME能够成为目前任何一款游戏掌机的劲敌——只是价格障碍实在太大;MAME team还发行一个名为MAME32的Windows版本,具备标准的GUI界面,大大方便了众多初级玩家,同样的,它也拥有支持TCP/IP协议的NETMAME32、非官方版本UOMAME32、多国语言提示的MAMELang、Neogeo专用增强版本NMAME32等多个变种。我现在介绍的就是新发行的官方版本MAME和MAME32,至于其他的衍生版,相信大家看完本文之后,一定会触类旁通的。

  自然是越高级越好了,不过至少都要P166MMX/32M/Vesa2.0显卡,这个级别的机器可以让你的模拟器完美的运行所有8bit主CPU的街机游戏,但是对于以68K这样的16bitCPU为主处理器的基板的模拟就差一点了,显示帧速率在25-50fps左右,Neogeo类的大容量的游戏速度还更慢一些。虽然这样的帧速率较街机标准60fps还有一定差距,但是马马虎虎也可以接受了。以目前的状况来说,一台300Mhz+以上的100兆外频CPU+64M内存就基本可以满帧跑MAME所有的游戏了,如果你想在街机显示器上使用MAME,那么最好选用自带VBE3.0的显卡,SDD是没有用的。此外,因为内存管理的原因,在纯DOS下工作时,MAME需要调用一个保护模式下的管理软件cwsdpmi.exe共同与之工作,我们必须将这个程序放在path指定的路径之内。

  二、 MAME的获得与安装:

  作为一个完全免费的模拟器, MAME的各个版本基本上都是在网上以Zip文件形式发行的,我们可以去到其官方站点下载回来使用。当然了,对于这样一个著名的模拟器,国内外许多大大小小的模拟器站点也都会提供相关下载,比如Emuhq、Classicgaming、Arcade@Home等,过去国内的模拟器站点一般只提供指向国外服务器的下载链接,现在也都提供本地下载了。在一阵风的bleem!、impact等等的热潮过后,MAME这个持续更新的老牌模拟器正逐渐为本土的玩家所重视,国内许多的站点已经同步提供新版本的MAME本地下载了。一些光碟杂志也会附带有MAME,但时效性不强。

  获得MAME的Zip文件后,用Winzip之类程序将其解压至你所指定的目录,安装就算完成了,如果你使用DOS版的PKzip来解压,请记得加上 -d 参数以确保解压后的目录结构的准确性。MAME主目录下有以下几个目录,用于存放相关数据:

  <HI>存放游戏最高分存档;

  <SNAP>存放游戏抓图,旧版本的抓图目录名为<PCX>,而MAME32的相同功能目录过去名为<IMAGES>,自.37b5起改为与DOS版相同的<SNAP>了;

  <INP>存放游戏纪录;

  <CFG>存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件;

  <STA>存放游戏状态数据;

  <MEMCARD>NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡;

  <ROMS>顾名思义,存放各种ROM的缺省目录;

  <SAMPLES>存放游戏声音采样数据的目录。

  <NVRAM>存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用于存放调试参数的SRAM是一样的。

  <FLYERS>MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。

  <CABINETS>MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。

  <ICONS>MAME32专用,存放游戏小图标的目录。

  三、 ROM镜像文件:

  MAME只是一个模拟器程序,如果要玩被模拟的街机游戏,还需要这个游戏的ROM镜像文件。通常,街机上的游戏文件都是放在诸如mask ROM(掩膜只读存储器)、EPROM/EEPROM(可擦写存储器)等半导体存储器集成电路芯片当中并固定在基板上的——这种高速但昂贵的存储方式至今未有太大改变——要把这些ROM芯片直接用于PC上当然不是很方便,于是便有人以专门的读写器将街机基板上每一颗ROM芯片内的内容全部拷贝出来,形成一一对应的电脑文件,这就是模拟器可用的ROM镜像文件的由来,而进行这项工作的人就是受到我们广大模拟器爱好者所尊敬的Dumper了;现在在互联网上传播的ROM镜像一般都是经过压缩打包的Zip格式,但我们在使用的时候不必将其解开——和其他模拟器一样,MAME很早(从V.31开始吧)就支持Zip文件的直接内存展开操作了。这样就大大节省了我们的存储空间。为方便管理,我们最好把这些ROM文件放入专门的目录。

  平常我们在玩MAME的时候,可能会遇上这样的问题:旧版本MAME用得好好的ROM文件,新版本的MAME却给出"xxxx文件校验错误、xxx文件未找到"这样的提示并拒绝执行,或者勉强执行后,部分功能却失效了之。这是怎么回事呢?原来,除去ROM文件真的不存在、ROM路径指向错误(下文祥述)之外,ROM的版本问题就是造成这种现象的主要原因。有的游戏ROM在拷贝的时候,由于dumper自身的技术水平或所用读写器的限制,造成了部分数据丢失、错误或无法完全读出,导致ROM镜像残缺。之后又有人重新制作,或修正,或补充,把过去错误的ROM版本补完。新版的模拟器当然要支持矫正了的ROM,所以旧的ROM就不能用了,解决的办法就是更新你的ROM镜像——当然了,使用旧版本的MAME也可以。下载站点我个人推荐Emuviews,这个站点的ROM分门别类摆放,非常齐全,而且几乎都是更新版的,并随着模拟器的更新不断补充新的ROM,还有最重要的一个优点就是:下栽速度极快。另外还有一个我强烈推荐的MAME

,该站内建ROM搜索引擎,这个搜索引擎可比emuviews的强多了,ROM数量可以说是最齐全的,速度也不错,另外,该站对每一个ROM的描述也是非常的完备(现在,Emuviews也提供了类似mame.dk那样的ROM下载、评价页面了)。此外,网上还有其他专门的补完ROM站,读者可在文末的MAME资源中查到。

  顺便提一句:MAME使用的各个ROM文件都是各个游戏公司的呕心沥血之作,版权也是属于各自的制作公司的,如果你没有对应的街机基板,拥有这些ROM是非法行为,这个原则大家一定要清楚。

  四、 MAME主要配置参数:

  既然是DOS下的应用程序,MAME不可避免的就需要用命令行的方式来启动各种游戏和激活各项参数,呵呵,又回到了“遥远”的DOS时代了……OK,言归正传,MAME的运行命令为:mame [游戏ROM名] [参数]

  [游戏ROM名]这一项要求填入MAME规定的游戏名称,实际上就是ROM的Zip文件名。MAME对游戏名的正确输入要求较高,所以最好不要对下载的ROM文件进行改名操作。现在的MAME包含了一个ROM名比较程序来处理ROM名问题:当你输入的游戏名不正确时,ROMCMP.EXE会在MAME的游戏名库中找到一个最接近你所输入文字的游戏名并执行之。对于第一次运行的ROM,MAME会出现一个版权提示,而那些游戏模拟程度上有些问题的ROM,则每一次运行都会提示该游戏部分功能不齐全,我们看完这些提示后,按照其要求顺序按"O""K"(或者按方向键“左”、“右”亦可)两个健就能继续游戏了。和NeoRage一样,如果需要运行NeoGeo的游戏的话,还必须拥有一个名为neogeo.zip的BIOS压缩档,其中包含neo-geo.rom、ng-sfix.rom、ng-sm1.rom、ng-lo.rom等几个文件,这个压缩档可以在我的主页上找到。我们最好把这个zip包放在MAME的<ROMS>子目录当中。

  MAME的各项参数都放在名为mame.cfg的配置文件中,这是一个由MAME自动生成的文件,由于MAME的每一次更新都可能对这个配置文件的语句做出修改,所以建议各位玩家不要把旧版本MAME使用的mame.cfg沿用到新的版本,因为这样可能会导致MAME工作的不正常。另外,你也可以把参数加入命令行之内,虽然两者的作用和句法基本是一样的,但命令行参数的优先级别高于配置文件,也就是说,对同样的一个参数,MAME将执行命令行设定并忽略配置文件内的相同选项设定。下面就介绍一下MAME的几个主要的配置命令:

  [directory]栏,本栏目定义路径,需要修改的只有一项:

  rompath,缺省配置是MAME所在路径及其下的ROMS子目录,当你的ROM还存在于另外的目录时,可以采用追加的方式,例如:

  [config]栏,本栏是模拟器执行参数设定栏,主要参数解释如下:

  tweak = no 关闭非标准VGA模式,此为缺省设定。MAME支持256x224、288x224、256x256、304x224、384x224之类的街机原始分辨率,这些都是与电脑标准VGA模式不同的模式,如果你的显示卡、显示器支持这些tweaked分辨率,可以将此选项设为yes,显示速度会比VESA模式快一些。

打开隔行显示模式;由于街机显示分辨率一般都比较低,打开这个类似于两行画面水平线之间插入一条黑线效果的选项,会让你觉得PC上显示的图像不是太粗糙到难以接受,同时也有一种街机显示器的感觉;基本上,这种隔行显示模式是每一个低分辨率游戏机(小于640x480)模拟器的缺省设定,其中包括了绝大部分2D街机模拟器、FC模拟器、SFC模拟器、MD模拟器、PCE模拟器等,不过某些模拟器的隔行显示图像的场频高达100Hz以上,比如Rage、NESticle(256x256模式),如果这个数值超过了你的显示器的场频允许范围,那么就不能实现隔行显示,而会变成高亮度的、看起来象是被压缩的画面,甚至花屏、黑屏。如果出现这种情况的话,为了确保你的显示器的安全,最好是把隔行显示模式关闭。

  stretch = yes 打开像素延展选项,使得显示的画面尽可能的大,会降低游戏速度,除非你的机器配置过低,否则不要关闭之;

项可选,该用哪一项取决于你的显卡自带的VBE版本,对于新的显示卡,比如Voodoo3、TNT2之类,可以选择vesa3,若你的显卡比较老(9750、765),则应该选择vesa2b/vesa2l,超老的8900、3105就只能选vesa1了,实在不行的话还得需要SDD来驱动。

  resolution = auto由模拟器自动选择显示分辨率;我们可以把auto改为800x600或者来获得接近满屏的画面,不过由于大部分街机游戏显示分辨率本来就很低,拉大之后你可能会觉得画面更粗糙了;另外,更改成上述数字后,纵版游戏和分辨率在300x200以上的横版游戏的画面反而变小了。

  depth = 16 选择16位显示颜色深度,某些游戏需要16位高彩色才能正确显示,比如NeoGeo类、Cave类等;有必要时可以把它降到8位色以提高游戏速度。

  gamma = 1.0000000 设置伽马系数,数字越大画面越亮,可用热键控制。

  frameskip = auto 自动跳帧调节,适用于大多数机器,在低配置的机器上,若你觉得游戏太慢,可以在游戏中按F9键来加大跳帧数以取得较满意的游戏速度。

  注:所谓的跳帧(frame skip),就是减少单位时间内显示的帧画面,比如60fps(frames per second,意每秒钟显示连续的60帧静止画面)的画面只显示其中的一部分,也就是50fps、40fps甚至30fps的效果,这固然对提高显示速度有益,但同时也会造成角色动作不连贯、画面跳跃式进行的恶果,几乎每一种模拟器都有这个可调节的选项。

Soundscape PCI声卡的用户最好选 7。缺省值为-1,即在初始化程序时列出声卡类型供手动选择。如果遇到声卡实在无法通过MAME的辨认而又想玩游戏,只能选用0了。

  ym3812opl = no 禁用SoundBlaster的OPL芯片来模拟YM3812 FM音源,虽然这两者硬件100%兼容,模拟执行速度也加快,但打开这个选项会使音量控制失效。

  samplerate = 44100 声音采样频率选择,可选11025、22050、44100三项,单位hz,数字越大,声音还原越好,游戏速度也越慢,命令行简写为:sr。

  samplebits = 16 声音采样深度,可选8、16位,效果同上一项,命令行简写为:sb。新版本的MAME去掉了这个选项,改为自动识别了。

  stereo = yes 打开立体声选择,会降低游戏速度,本项自动对单声道游戏无效。

  volume = 0 音量衰减控制,可选数字是负值,单位是分贝,例如"volume -3"意为游戏音量降低3分贝,可在游戏时用键"~"直接调节,祥见下文第五部分。

  mouse = yes 启用鼠标,用于光枪游戏的准星控制及"怒"类游戏的转向控制。

  ror/rol 屏幕右/左转90度显示,可使纵版游戏满屏显示

  joystick = name 游戏控制器选择,缺省为:none 键盘控制,MAME支持的游戏控制器很多, name是它们的名字,分别为:

  auto:自动检测,只能测出标准2键、Creative眼镜蛇、gamepad pro等少数种类的手柄,还是不要用这个选项的好;

  dual:双标准2键模拟式手柄 @2P

  /* 以下为并行打印口手柄,均易于自制,

  sneslpt1:接在第一打印口的超级任天堂手柄 @4P

  sneslpt2:接在第二打印口的超级任天堂手柄 @4P

  sneslpt3:接在第三打印口的超级任天堂手柄 @4P

  n64lpt1:接在第一打印口的任天堂64手柄 @2P

  n64lpt2:接在第二打印口的任天堂64手柄 @2P

  n64lpt3:接在第三打印口的任天堂64手柄 @2P

  注:1、模拟式手柄初次使用或者出现方向混乱故障时可以在游戏中按Tab进入设定菜单调用Calibrate joystick功能进行校正,数码式手柄则不会存在这种问题。

  2、@1P表示只能单打,@2P表示可以双打,@4P表示可以四打,未标注则为不祥。超任和PS的手柄理论上能达到5P的效果(我只试到了4P,未再继续,呵呵)。

  3、不直接支持创新公司的Cobra手柄(工作于数码方式时)和并口土星手柄;MAME内建有对IF-SEGA的支持,这是一种专用的扩展卡,可以把世嘉土星手柄接到PC,过去处于起步时期的第一批3D图形卡就把它跟着PC版的VR战士、装甲飞龙等游戏软件一起捆绑销售,现在已经看不到了。

  4、PS dual shock手柄的两个模拟小摇杆亦可当作按键使用,左、右摇杆按下时分别被识别为L3和R3(用处不大)。

  5、用于命令行时,语句可简化为 joy。

  6、使用并口手柄对游戏速度降低影响较大。大体上各种手柄的CPU占用率由高到低依次为:PS、SFC、SS/MD、标准模拟式。

  7、不支持异类手柄混用,但是可以手柄、键盘同时使用。

  hotrod = no 键盘接口摇杆支持(就是在Emuviews主页上打广告那个双人摇杆)设定,因为我们用不上,所以选no。

  cheat = no 作弊功能开关,可以改成yes以打开它,最好配合作弊数据使用。

  debug = no 除错、调试模式开关,高级用户选用,这个功能只有在源程序中打开debug选项才有用。

  monitor = standard 设定显示输出类型,对于PC用户选择standard,另外还可以选择以下设备:

  ntsc:输出至NTSC电视监视器

  pal:输出至PAL电视监视器

  arcade:输出至街机监视器

  均需要特殊方式转换信号及相关硬件支持,有兴趣可参看下文第九节。

  至于其他的栏目和选项,只要保留其缺省设定即可。如果上面各项参数用于命令行,请在其之前加一个"-"号,同时可以把"="去掉,例如:

  由于MAME的使用显得繁琐了一些,也有不少方便对DOS比较陌生的玩家的MAME前端(front end)程序被开发出来,这些程序具备亲和性较高的GUI图形界面,配置菜单里基本上囊括了MAME的各个选项,一般玩家通过这些前端程序都能很方便的玩转MAME了。由于我使用过的前端程序并不多(只有ArcadeOS一个,还是因为其无可替代的特殊功能采用的),所以对他们也不是很熟悉,传说中arcade@home是比较好用的,大家可以去它的主页

  五、 MAME32主要配置参数:

  MAME32是使用DirectX SDK的WIN32应用程序,在使用上较MAME方便许多,另外还增加了一些MAME所不曾有的功能,但是在同等配置的机器上,MAME32的运行速度会比MAME慢一些,这种差别在低配置的机器上比较明显,甚至会影响到游戏运行的流畅性。在软件环境设置方面,我们通常需要更改的部分只有:

  1、ROM路径:进入options/directoies,点击Insert按键,在跳出的对话框中选中你的ROM目录,如有多个目录,重复Insert,选好目录后点OK退出到主界面,按F5键刷新一下,MAME就会在你所指定的所有ROM目录内进行自动搜索,并在主窗口左方目录树available子项中显示出可用的游戏了,双击该游戏名即可执行之,但若游戏名称前的小图标是一个红叉的话,说明该游戏无法正常模拟。如果在你的ROM目录当中增加入了新的ROM,你也需要刷新一下,否则不能运行你新加入的ROM文件;

display选项禁止,再进入位于同层的Advanced菜单,禁止现存的scanlines选项,这样就能得到较好的窗口显示模式。在窗口模式下,由于使用到了Windows的相关优化效果,游戏画面显得比较柔和,不过游戏速度慢了一些……

  5、关于抓图:MAME支持的游戏太多了,但并不每一个游戏都值得玩的,你是不是在下载某一个游戏之前想知道该游戏的大致内容呢?又或者,你想知道某一仅知其形不知其名的老游戏是否被MAME模拟了呢?这好办,只要你找到MAME的游戏抓图,把它们全部压缩成一个名为snap.zip的文件,放入MAME32下的<snap>(MAME32.37b5起)子目录当中,然后执行MAME32,当你用鼠标单击某一个游戏时,相关的抓图就会显示在最右边的窗口中,这样你寻找游戏不就做到有的放矢了吗?MAME的抓图文件可以到我的主页去下载,EmuViews的ROM下载也配有抓图,点击每一个ROM前面的磁盘形图标就可以查看。

  6、 游戏版本:许多游戏都有美版、日版、全球版以及2P版、4P版、6P版之分,而某些ROM是多版合一的Merged Romset,如本站提供的《黑龙》,因为ROM名可以是统一的,所以在DOS下看不出来,而MAME32有显示游戏的详细信息的功能,其中就包括了版本号,这样它可就帮了那些喜欢玩某一版本的游戏的玩家了。一般而言,除了文字显示上的差异外,同一游戏的日版比美版难度更大一些。

  7、联网对战:MAME32的源程序已经内建了通过TCP/IP规则来连线对战的功能,但是可能因为这个功能比较简陋,尚不能满足MAME小组预期的要求,所以在官方版本中这个功能都未曾激活,但是有不少MAME32的非官方版本已经提供了这个功能。鉴于网络对战越来越受大家的欢迎,我就简单介绍一下如何使用:在支持TCP/IP协议的网络中找几台机器,其中一台作为服务器,首先运行windows系统自带的IPCONFIG.EXE程序,找出本机的IP地址,并告诉想要联机的朋友。接着运行MAME32,从File/Run players项中决定联网的玩家数量,至于所有连线的玩家能否一起玩就要看所用的游戏了,然后点击OK,等待其他玩家加入吧。服务器设立好以后,在客户机端也运行与服务器相同版本的MAME32,同样通过File/Run network game...,但是这次需要选择Client mode,并在Network configration项中填入服务器的IP地址,点击OK按钮就可以连上服务器了,连入后在出现的对话窗口下方是一个聊天器,通过它可以跟连在线上的所有玩家通话。当所有玩家都已经正确连入后,就可以有服务器端来决定玩什么游戏了——客户端只能提建议,呵呵。能够联网运行的游戏都会显示在连通窗口的左方——不是所有的游戏都能用,比如KOF系列就不行。进入联机游戏后,玩家要注意控制方面的问题:MAME32在联机模式下,对于服务器端和客户端的控制设备ID未做修正(连通窗口中的Controls功能好像并无效果),如果各方都使用1P控制方式的话,那么都在控制1P的活动,所以必须有一方改用2P、3P、4P……控制方式才能协同作战,这一点比Callus95就差多了。在操作方法上,无论局域网还是互联网都是一样的,不过以我国目前的线路状况来看,通过互联网对战还不是很现实……

  MAME32的配置设定是存在注册表当中的,当你的MAME32版本升级以后,第一次执行的时候程序会询问是否以新版本的配置参数覆盖原来的设定。和对mame.cfg的处理方法一样:出于对模拟器正常运行的考虑,建议大家还是回答“Yes”——尽管这样需要重新设定路径、控制设备、输入设备等等选项。

  1/2:1P/2P开始键,这样的设定已经成为了除Callus/Impact外所有街机模拟器的标准,如果是4打类游戏,则1P/2P/3P/4P的投币键改为5/6/7/8,按1/2/3/4或各人的开火键开始游戏——MAME自从.36RC1开始已经将这种4打类投币开始键位作为初始设定。

  Shift+P:游戏暂停,同时显示下一帧;

  F4:显示游戏所用调色板,再按一次恢复游戏;

  F9:动态跳帧调节键,跳帧数在auto、0、1、2、3……11之间循环;

  F10:游戏速度调节,偶尔用来玩一下"超速版"游戏也不错;

  F11:F9、F10功能的状态显示开关,数据显示在画面右上角;

  F12:抓图,游戏抓图以PNG格式储存在子目录当中;

  ~:控制台键(像Quakez一样,呵呵),呼出菜单后,↑、↓键选择功能,←、→键调节大小。可供调节的选项有:总音量,DAC数码音效音量、FM音源音量、画面Gamma和亮度等,也可以用手柄方向键来操作;

  TAB:游戏配置键,在呼出的菜单中.

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花洒的种类繁多,有简易的手持花洒,也有淋浴柱,还有可以多处出水的淋浴屏。花洒的种类主要有三种形式,即手持花洒、顶喷花洒和侧喷花洒。按安装方式分类有挂墙式和入墙式淋浴花洒龙头两种。

一套完整的花洒包括花洒头、花洒柱和软管。其中,双洒配置的较多,包括一个顶喷花洒和一个手持花洒;单一手持花洒的单洒配置也不少见;豪华配置的花洒除了顶喷花洒和手持花洒外还有一个或多个侧喷花洒,起到腰部按摩的作用,给人们提供了个性化选择的机会。

单手柄冷热混水的产品,造型简洁,旋转左右调节冷热水,操作方便但需小心使用,避免烫着。双手柄花洒,两个手柄的淋浴花洒龙头,如左手是热水,右手是冷水,标识清晰,使用起来方便。

花洒根据出水方式的不同功能也有所差异,比较常见的出水功能模式有:一般式、按摩式、涡轮式、强束式,更高级的有雨淋式、混合式、律动式。通过按键可以调节为不同模式,满足不同的淋浴需求,既可以享受轻松自然的沐浴体验,也可以使用强有力的出水按摩刺激肌肤活力。

一般正规厂家的产品上都会粘贴标识,或者用激光打上标识,看起来比较美观大方。一些冒牌的、杂牌的花洒没有标识,看上去做功也较为粗糙。

好的花洒管体用全铜材质,表面要经过打磨、抛光、除尘、镀镍、镀铬等处理工序,有多层电镀,外表面平整、光滑,线条优美。表面的光洁度说明其工艺,也能间接体现质量。肉眼能看到越光亮细腻,镀层工艺处理得越好。在光线充足的情况下,花洒龙头表面应呈乌亮如镜、无任何氧化斑点、烧焦痕迹。如果用哈气办法来试一下,花洒表面的雾气很快消失的龙头镀层质量比较好。

现在市面上的花洒头分为塑料、金属、硅胶材质,品质优良的花洒喷头一般采用安全环保的优质硅胶为原材料,柔软而抗老化,设计精良的花洒喷头是外露式,比较好清洁,用手就可以清理干净,淋浴出水也会更自然。有些花洒有独创的倒三角形出水孔设计,能有效排干花洒内部积水,减少细菌滋生。

花洒配件会直接影响到使用的舒适度,选择时需细心,比如水管和升降杆灵活度、升降杆控制、软管材质、防缠设计、新型置物架等。

花洒的主要原材料有黄铜、合金等,好的管体都是采用全铜质地。有一些商家会用铸铁管冒充全铜管。手握管体,等 2、3秒钟后松开,如果手离开后管体几乎无变化,基本就可以判定是铜管。如果管体上的雾气久久不散,那很有可能就是铸铁管。铜质的管体敲击声响洪亮,铸铁管声音低沉发闷。淋浴管是整个花洒最长的部分,挑选时也应注意。淋浴管壁越厚,质量越好,越耐用,一般厚度为0.6~1.0毫米,淋浴管的直径在20~25毫米。淋浴管内外壁都要光滑,做工要细致,还要耐腐蚀,这样使用寿命才能长久。

【阀芯】阀芯是淋浴花洒的最重要的部分。优质的花洒,一般采用高强的陶瓷阀芯,密封性能好,耐磨性能高,杜绝跑冒滴漏。要多开关几次触摸手柄,手感舒适、松紧有度、灵活自如的才是最佳产品。选购花洒时,要询问商家花洒开关阀芯的材质和使用寿命。优质阀芯可以开关几十万次。如有可能,应当要求商家打开水龙头,看看里面的阀芯。

选择花洒一定要看出水,设计良好的花洒能保证每个喷孔分配的水量都基本相同。挑选时让花洒倾斜出水,如果最顶部的喷孔出水明显小或干脆没有,说明花洒的内部设计很一般,即使有激射、喷射等多种出水方式,使用者可能也得不到相应的惬意体验。新型优质花洒采用独特的水氧混合雨珠出水模式,以7:3的水氧比例充分融合,既节水又增大水珠与身体的接触面积,让人的肌肤感受如沐春雨,带来清新体验。此外,水旋动结构在花洒内部形成旋涡,使水氧混合更加充分,将水均匀地分布在花洒内部,出水均衡,提升沐浴体验感。

新型优质花洒的开关配置恒温装置,不但可以调控温度,还能“记忆”适合的温度,可以设定好最理想的温度后,一打开就是热水,在以后的每次洗浴中水温将恒定不变。同时自动平衡冷水和热水的水压,持续稳定地保持恒定水温,解决因水压波动问题而引起的沐浴水温骤冷骤热现象,使淋浴者对水温、流量控制轻松,保证沐浴安全。

该功能是选购花洒时要考虑的重点。新型优质花洒配置恒温装置,使热水可以迅速准确流出。新型花洒通过管径变速设计,可以让空气进入花洒内部,控制到约1升空气与3升水的充分融合,从而产生大量的富氧水分子,使花洒每分钟的流量大大减少。花洒的多段式功能主要就是通过不同的出水孔来进行出水的调节,以达到节水的效果,新型的水淋式花洒可以将水分割成千万个细小如雨点的水粒。这类设计更好的花洒不仅比普通花洒节水约30%,还能提升沐浴的舒适度。

新型优质花洒采用斥水材料,丝毫不沾水,如同荷叶上的露珠一样,水经过后完全洁净无残留水分。

选购时多看多问,了解清楚以上事项。注意花洒的品牌和技术,最好能让商家提供权威的检测报告、质量鉴定证书等,以便放心购买。

品牌的淋浴花洒都承诺有5年内免费保修,名牌产品承诺时间会更长一点。相关保修期限都应在选购时确定。

要想畅快淋浴,出水量应该有所保证。大多数淋浴屏选用大尺寸头顶花洒,以满足不同人的使用需求。但花洒位置、角度相对固定,所以人们只能靠改变自身位置来达到良好的冲淋效果。

很多淋浴屏都在本体上设计了置物架,这样拿取东西时才更方便顺手,整体空间也不显得乱。挑选时一定要看它所在的高度是否适于家人使用,而且尺寸大小是否能放下平时常用的日用品。

开关手柄与更换调节钮的造型设计最好能符合人体工程学,这样使用时才会快捷舒适。冲淋时人们不会把时间浪费在调节转换上,因此手柄、按钮的造型最好以简单实用为主,功能分配越少越好。

大多数淋浴屏都会有两个花洒,相对来说手持花洒的使用频率并不高,因此它所在的位置最好不要影响到人们的正常冲淋。而且露在外面的软管也最好贴边下垂,这样用起来既安全又省事。

侧面喷孔面积小,数量多,能对身体不同穴位进行清洗、按摩。但由于每个使用者的情况有所不同,因此使用时需要适当调节。购买时要摆动调节一下小喷头,以确保日后使用时是否灵活易调。

虽然淋浴屏都有侧喷按摩孔,但不同品牌、款式的产品在设计喷孔位置时大都有所变化。所以挑选产品时最好能根据家人身高、体形、按摩位置来进行判断,这样买回去的东西才更称心如意。

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分类: 游戏手柄 标签: 玩游戏 老衲不爱施主

首先感谢张大妈选中我参与众测! 

作为一款“现象级”产品,绝地求生游戏统治了2017年的游戏界,“大吉大利,晚上吃鸡”常驻搜索TOP榜,还顺手救活了不景气的网吧产业。可由于游戏分级制度模糊(此处手动加狗头) ,该游戏迟迟无法过审。网易凭借《荒野求生》第一款吃鸡手游大赚一笔(外挂猖獗,差评)。腾讯不甘落后,拿出半吊子《光荣使命》来试探行情,随后拿下“蓝洞工作室”正版授权推出两款吃鸡手游《刺激战场》《全军出击》。这是继《王者荣耀》后,迎来的又一挑战(此处心疼一秒) 。

手游的兴起,带动了一系列产业的发展。首先专业游戏诞生、手机性能不再过剩,考验手机流畅否来局吃鸡(此处存争议,oppo,vivo等和腾讯达成合作,游戏时启动专属优化)。其次各类呈井喷势态,简单的有几十元,高昂的售价超越端游。今天评测的飞智·黄蜂游戏手柄便属于高端系列,售价249元,很多人“闻价而叹”,而它一身的黑科技是否能引领高端市场呢?

没了“朕值到了”心略酸

主体分量很轻,塑料外壳,磨砂质感。做工9.8分(10分制)。

黄色的卡扣有手机电源键开关

锯齿卡扣,强迫症福音~

随机附赠保护袋、充电线、手机充电延长线,并不附带充电器。

该款产品目前只有iOS版,按其映射原理来说,安卓机也可以使用,只不过安卓机手机尺寸样式太多,难以平衡。

这是一款非模拟器手柄,所以匹配的玩家不是模拟器(在某宝上逛了一圈发现很多人都问这个问题)。

这是一款非蓝牙连接的手柄(这点很重要!!! ),文科出身的童鞋只好度娘一下原理,侵删。

揭秘这项技术,首先要从手机的电容屏是如何识别人手的触摸说起,这是由于人体电场和电容屏电场的相互作用而产生一个高频信号,从而精确识别触摸位置。而电容隔空映射技术则正是利用了这一点,在黄蜂左边与下方的横条上分别放置了多个感应条,在使用按键或摇杆时,经过手柄内芯片的精确处理,在屏幕上对应模拟出人体电场的作用效果,产生手机反应所需要的高频信号,达到模拟触屏点击的效果。(引用自《黑科技是什么?飞智黄蜂单手手柄用原理给你答案!》搜狐:

初次阅读说明书时,我产生了厌倦感(是的,很繁琐)十几个步骤,又是下载APP,又是校准,还得拿掉(太厚的手机壳容易映射不准),还要关闭手机屏幕,开主机,再开手机,打开APP进行校准,打开游戏进行键位设置。(想必看官老爷眼都烦了,一句话十几个标点符号),确实相当繁琐,但和蓝牙手柄一对比,简直不要太轻松,调整好后玩游戏只需要三个步骤!简单粗暴,不要太喜欢。

  1. 关屏幕将手机插入手柄内部。

再或者点开游戏,关屏-插入手柄-开手柄-点亮屏~

张大妈1.9白菜手机壳,可以插入手柄但映射不准

自己DIY潘帕斯雄鹰,不说了很心痛

合体状态,内置胶条防止非Plus机型遮挡屏幕,实际还是遮挡一部分

手柄开机灯光指示非常亮(并不是一直亮)红色键常亮

这里附赠的指示板可以快速进行设置,标有射击、开镜以及AB键

激动的搓搓手,首先,我在外设上赢了全飞机的人

设置里有更改,选择第二项

相信我,车神远比鸡神更重要

当然,此手柄并非吃鸡专属,怎么少的了MOBA手游,你离风骚走位、艳羡全场、女拥献吻、人生巅峰,就差一个摇杆!(准备找尿黄的滋醒我的各位,先上碎银 )这里并非选择《王者荣耀》(个人主观比较讨厌这款游戏,皮肤、符文加成严重,吃相太难看(各位看官老爷心里明白)。选用了《虚荣Vainglory》这款MOBA手游,只安利画风,其余不谈。

摇杆适用,只不过其余键位不可设置。

实际操作很流畅,摇杆走位比手触控舒服多了可以进行非常细致的走位。视野也相对释放,有更多的可视面积。

,老校区第一罗吹在此!!!

看一场比赛90分钟进2球不过瘾?插入手柄来一盘10:0、20:0的比赛!

只有摇杆可用,按键不可设置...很遗憾,不然使用效果非常棒

此处只以《FIFA足球世界》手游进行评测,其余足球类手游按键是否可以调整还有待继续测试。

熟悉的7号,以后不是伯纳乌的孩子了,心痛x2

最后以小马哥“五子登科”结束战局

拖延症晚期患者表示,这也是高效率的体现。在到手近半月时间后,终于动笔写报告。还是以优缺点形式体现。

1.“吸睛”(这会才点题 谅解谅解下)。何为“吸睛”,在高铁候车时,我掏出手柄玩,周边小孩围了个圈,时不时有同龄人问我体验如何、价格等等。而小孩很干脆,随着我落指枪响、击杀舔盒一系列操作引得他们连连叫好。不过期待的小姐姐缺置若罔闻 此处屏蔽“女朋友”。

2.适用性强。告别以往手柄还需要下载专属游戏、APP等,此款手柄任何可以触摸的(带虚拟摇杆)游戏都可以使用,适配App Store上的游戏。

3.“吃鸡物理外挂”。吃鸡、MOBA等游戏的操作还是很有技术含量的。以吃鸡为例,当你遇到对手,瞄准--开枪--压枪--走位,这还不算开镜,技术好的玩家几乎都是瞬间击倒或击杀,技术不好的只能灰屏叹息,“救救我,救救我”的“羞耻”求救(没有歧意 )。而拥有这款手柄,开镜-瞄准-击杀-压强-走位,告别"手残党“,“绝地鸡王”、“带妹吃鸡”不是梦~~~(虽然我从没带妹吃过鸡,唉

4.续航。使用近半个月时间,中度使用,平均每天吃鸡两、三把。还未充过电,官方标注22个小时的续航,远比你手机掉电慢,放心使用。

5.散热。手机仓采用了硅脂+石墨烯散热的方式,实际效果还是可以接受,但使用时间过久,手机还是出现了过热卡顿现象(不知与iOS11系统是否有关,手持iPhone7)。官方建议手机倒插,即朝外,这样散热会好于摄像头朝内。实际体验烫手 。

  1. 价格“美丽”。不得不说这款手柄值249元的价位,黑科技的加持,以及优秀的使用效果(较少的出现映射错位)。但定价的确高于平民产品,颇为“美丽”的价格难以让广大玩家接受。若进一步压缩利润空间则会更好(个人建议 )。

  2. 摇杆的触感较差。这个主观意见重,因人而异。

  3. 太吹毛求疵了,实在找不出什么缺点了,若各位看官老爷有什么不好的体验或者问题可以提问,我会尽可能的回答。

作为一款以黑科技为卖点的游戏手柄,还是引起了较大的波澜。首先就体验来讲,非常满意,告别了常规蓝牙手柄连接的繁琐以及不稳定性,即插即用,如果出现映射失败或者误差,关闭手柄、关闭手机屏幕再重新打开手柄、打开手机屏幕即可校准(或者使用APP进行校准,APP也有详细的教程)。对各类游戏的适配度非常好,只要游戏有虚拟摇杆,就可使用。且不用下载专属游戏,App Store下载即可。价格过于“美丽”。

推荐指数:(玩笑哦,也有狂热游戏的学霸,比如说我 )

此次评测结束,欢迎各位看官老爷驻足评阅!也谢谢什么值得买众测频道的选择!

金秋九月!我们工作顺利、学业进步,头发浓密、感情美丽! 

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