大家玩过PS3版的《孤岛惊魂5怎么玩2》了吗

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  最近的悲剧事件相信不用说大家也看到了。不过天下之大,何必单恋一枝花呢?最近IGN就像在中国安插了间谍一样,见到PC游戏下载不见了,就非常适时的推出了这份“史上最佳PS3游戏”的榜单,似乎在告诉我们:反正都没有单机玩了,不如来玩玩主机嘛!

  不过IGN的评选也不见得非常权威或者服众,比如最经典的两款PS3独占游戏,《》和《》居然就都没上榜。这一举动引来了无数读者的吐槽。正在寻找好游戏的你,不妨参考参考这份IGN的最新榜单,说不定很有用哦。

  25.《雷曼:起源》

  可能很多PC玩家觉得这款游戏亮点不大,但在PS3上这款游戏的体验绝对顶级!

  在本作中,玩家可以控制雷曼完成单人剧情,或是4人进行离线单机多人游戏。据称本作关卡将有60个之多!玩家可以解锁新能力,再返回之前的关卡探索之前无法到达的小路和秘密。

  本作在前年底登陆了Xbox 360、PS3和任天堂的Wii,且今年晚些时候也会登陆PSV和3DS。在之前的媒体评测中,《》获得了8.8的分数。

  24.《死亡空间》

  这里应该说“射击感”更为合适,《死亡空间》凭借其独特的“断肢”设定,让这款TPS游戏瞬间变的鲜血淋漓,血肉模糊。

  《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。

  23.《黑白世界》

  如果有人认为游戏不能算艺术,那《黑白世界》便是一个绝妙的反例。游戏讲的是一个名叫Monroe的少年穿行于故事书寻找从他妈妈的画里面逃出来的一只天鹅,它独特的风格使其格外突出。《黑白世界》一开始是个纯白的世界,玩家要靠扔出黑色的球来辨明方向,随后还会有水、光和平台等事物出现。每一个新的场景和新的拐角都很惊人,都使得游戏的面貌大为不同。

  Quantic Dream以推进游戏理念进步而著名,《暴雨》正是这样的作品。游戏由qte推动剧情,在四个与儿童绑架杀人案有关的角色之间来回切换。整个游戏就像一部有22个结局的电影,你的每一个选择都将直接影响结局。被绑架的儿童死亡、你操纵的角色死亡、永远解不了谜题。。。。这些结局都有可能发生,这使得游戏很有重复游玩的价值。QD称暴雨为“互动电影”,我们一万个同意。

  21.《南方公园:真理之杖》

  《》是根据知名动画改编的角色扮演游戏,完全还原了原作的风味,包括引入了“对嘴”系统,塑造原作的经典元素。本作与其他传统RPG一样,拥有职业系统,升级系统,还有与FF相当的魔石系统,镶嵌武器的效果包括火焰,闪电等。

  玩家扮演刚刚搬到南方公园的小孩,与Stan、Kyle、Kenny和Cartman一起,协助他们共同踏上拯救南方公园的爆笑冒险。游戏出自《南方公园》创始人Trey Parker和Matt Stone之手,让史诗般的任务变得欢乐无比。

  自《抵抗:人族陨落》发售后,《抵抗》系列一直以黑暗、恐怖、令人绝望的设定而闻名于世,而《抵抗3》又是其中最恐怖的。

  系列前两作的主角Nathan Hale在《抵抗2》结局中,因为感染外星生物用来转变人类的奇美拉病毒,被Joseph Capelli忍痛杀死。《》中Joseph担当主角,开始新的战斗。

  在《旅途》之前,thatgamecompany为我们带来了《花》,一场除了激荡心灵别无他意的非传统体验。在《花》中玩家控制风引导花瓣在场景中穿行,为我们带来游戏史上最有禅意、最平和的游戏氛围。每个新环境都有不同的目标,但共同的主题都是让你控制自己来自由地体验世界。

  《花》的控制方式也很非传统,是PS3六轴控制运用得最成功的游戏之一。前后左右地移动手柄进行控制让人感觉自己是交响乐团的指挥而不只是玩家。在美丽环境里像风一样随意游走也让玩家觉得自己真是游戏世界的一部分了。《花》是一个惊人的成就,很早就证明了索尼投资that game company的正确性。

  18.《行尸走肉》

  游戏讲究叙事已经很久了,不过很少有开发商能像Telltale一样在《》里呈现出犀利动人的剧情。Lee和Clementine的故事并没有好的画面或3A制作支撑,但对他们关系的刻画是游戏史上最成功的最巅峰的剧情表现之一。

  17.《黑暗之魂》

  大家非常熟悉的,近年来难得一见的虐人神作《》。

  16.《孤岛惊魂3》

  《》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家,还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。

  在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律,暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗,与谁结盟,都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。

  15.《超级星尘HD》

  Housemarque是游戏业最被低估的开发商之一,他们的游戏也是。《超级星尘HD》和PlayStation Store可谓完美契合,是最畅销、最有人气、最受好评的PSN游戏之一,原因很简单:《超级星尘HD》一切为了游戏性。

  14.《声名狼藉2》

  有《声名狼藉》这样杰出的原作存在,开发续作的压力自然很大。不过开发商最终化压力为动力,推出了更加出色的《声名狼藉2》。

  一代我们见证了Cole从自行车信使到拥有强劲电能的超级英雄的蜕变,《声名狼藉2》凭借新城市和新能力改进了游戏的设定。但沙盒要素出色依旧,动作系统也十分惊艳。游戏中的世界也异常精美,充分展现了制作组和PS3的实力。

  随着游戏产业的快速发展,同质化的现象也越来越严重。但总有一些作品让你眼前一亮,有一种未曾见过却已期盼很久的感觉。Atlus的《凯瑟琳》便是一例,它敢于讲述一个我们不常说到的主题故事:不忠。以主角文森特,恋人Katherine和花心对象Catherine的三角关系为中心推动故事发展的动作冒险游戏。在现实世界是以AVG的形式体验上述的故事,在恶梦的世界则要一边逃脱怪物追逐一边向上攀爬最终找到出口。需要动脑解决各种谜题。

  12.《蝙蝠侠:阿甘之城》

  动漫改编游戏压力很大、少有成功的,千万不能小看了Rocksteady面临的压力。在前作的成功之后,他们毅然决定制作一款更开放,拥有更多蝙蝠侠经典宿敌的续作,于是《》诞生了。

  游戏的战斗系统出乎意料的爽快,剧情也十分的精彩紧凑,堪称高潮迭起。不管是蝙蝠侠的老粉丝还是新玩家,你都应该尝试下这款游戏。

  11.《双重国度》

  对于JRPG的粉丝来说,看到本世代此类型游戏如此衰落真的很令人感伤,但一间小的工作室而非大公司为我们带来了黑暗中的一束光。我们说的就是《双重国度:白女巫之怒》,一款来自Level-5的货真价实的JRPG。同其他众多JRPG不同的是,《双重国度:白女巫之怒》在游戏性、剧情、魅力这些JRPG曾经胜过其他游戏的方面都是毫无疑问的佼佼者。

  10.《传送门2》

  以第一人称展开,史上最伟大的解谜游戏之一,它完美呈现了声效演出的力量,游戏内文字极少,几乎所有的剧情和世界观都来自AI的旁白,这带来了一种别样的代入感。而机器人时不时的插科打诨也使得空荡而颇有难度的流程增添了柔和感和趣味性。《》是一款安静但不乏亮点的游戏,场景大都简洁素雅,整个流程也没有十分激烈的画面,玩家能够体会到纯粹游戏带来的快乐。

  《》的题材并不具有唯一性,但它毫无疑问是最好的沙盒RPG之一。游戏灾后的世界缺水,更缺怜爱之心,所有的人都贯彻丛林法则,为了谋求自己的生存而不择手段。而巨型变异怪物也是人类面临的大挑战。Bethesda接手制作的《辐射3》品质很出众。丰富的任务,多样的选择,细腻的角色刻画。。。总之一款开放式3A级RPG的特点《辐射3》都具备,而且都是顶尖水平。

  8.《质量效应》三部曲

  《质量效应》是在近几年迅速崛起的游戏系列,如今已是最强RPG之一,也是最好的科幻游戏之一。其世界观极其弘大,许多种族和星球都有很详尽的背景资料;分支选择众多,玩家可以凭自己的意愿同无数NPC发展截然不同的关系,并影响整个流程的走向,便会左右系统对主角的道德评价;玩家同样可以选择大部分任务的先后次序,以更好地适应游戏人物的状态;战斗很爽快,各种技能的搭配和友方AI的设计也很到位,玩家运用得心应手。

  荡气回肠的太空史诗,三部曲一气呵成,结局的瑕疵纯属瑕不掩瑜。

  《GTA》系列从来不缺少娱乐的内容,《》更是把“大娱乐化”发挥到了极致。刺激的故事,丰富多彩的世界,还有三主角这种创新的东西,花30个小时通关主线基本差不多,但真正的游戏这时候才开始。

  开飞机上天,驾摩托艇入海……参加地下赛车比赛,山地车爬坡,降落伞速降,进行高尔夫或者网球运动… …说真的,你任何狂野的幻想都能在《GTA5》里实现。

  6.《荒野大镖客:赎罪》

  在《侠盗猎车手4》之后,R星在沙盒领域一骑绝尘。而《荒野大镖客》的横空出世则让R星的位置更加地难以动摇。不过R星追求的不只是更广阔的世界,他们想追求血腥,性和犯罪之外的东西——别误会,以上元素《》一个不缺。他们赋予游戏一个更精彩的故事,一个更深邃的主角和一个与《侠盗猎车手》系列完全不同的无比独特的西部世界设定。这些都是创新点。

  《生化奇兵》是不折不扣的艺术品,代表了游戏设计的最高水准。首先其世界观就非常令人着迷,“水下乌托邦”的概念就很有趣,根植于现实而又大幅超越现实的设定由游戏这一载体来呈现是再合适不过了。《生化奇兵》拥有业界最细腻的世界观之一;拥有许多装扮奇异、个性鲜明的人物;气氛渲染到位;武器不能自定义,但也多得可以;技能系统不输给纯RPG;黑客系统也非常实用,而敌方AI的设计也值得夸赞。

  《生化奇兵》的自由度也相当可以,对玩家的考验可谓无时不在,不用心玩会失去很多乐趣,错过许多审视灵魂的时间。

  4.《神秘海域3:德雷克的诡计》

  说《》是史上最伟大游戏之一绝不过分。不管是令人惊艳的画质还是无比有趣的剧情或是激动人心的冒险和战斗,《神秘海域3:德雷克的诡计》都做到近乎完美。很多人会争辩《神秘海域2:纵横四海》更伟大,我们不同意。二代之于一代的进步要比三代之于二代的进步大得多,尤其是图形水平上。但就绝对意义上的画质,剧情,战斗等方面来说,《神秘海域3:德雷克的诡计》确实要胜出一筹。

  3.《神秘海域2:纵横四海》

  《神秘海域2:纵横四海》继承了前作所有的优点并发扬光大,同时完完全全展示了顽皮狗恐怖的技术和美工实力。《神秘海域2:纵横四海》的画质在主机堪称第一,全平台都少有对手,主机画质第一的宝座直到续作发售才易主。

  不管是从倾颓的大楼逃脱还是从失控的火车上逃离,《神秘海域2:纵横四海》处处透露着超级大片的气息。而崭新的多人模式也使得游戏可玩性大大提升。

  《旅途》远不只是一款游戏,它是一场关于生命、死亡、伙伴的意味深长的旅途,难以被分类。Thatgamecompany创造了一款不只是永恒和美丽的游戏,而且是很好地展示了PS3独有的创意生态系统。

  《旅途》没什么特定的障碍,没有时间限制,没有分数。它只关于生存和探索,找到一名同伴和他一起漫游《旅途》的世界是比很多传统游戏剧情更打动人的事情,即便同伴之间没有直接交流。即便他人进入了你的游戏,你也不知道他们是谁,将会在何时离开。就像生活一样,人们来来往往,其中一些给你带来更深的印记。很少有游戏能够如此微弱而又激荡的传递信息,更少有游戏和《旅途》一样美丽。

  凭借《神秘海域》系列,顽皮狗以及获得了巨大的声名,但PS3独占的灾后游戏《》的发售使得他们更上一层楼。《美国末日》是一款恐怖、黑暗、困难的游戏,你需要忍受并参与到这个恐怖的垂死世界中来。

  Joel和Ellie的关系是游戏的核心。一开始他们之间的关系并不融洽,但这种不和谐最终变成了信任与爱。他们产生了父女般的亲情并一起撑过了种种困难。《》不仅毫无疑问是PS3的最佳独占游戏,也是本世代最好的游戏之一,甚至是历史上最好的游戏之一。

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    《质量效应2》很多玩家对此已经了解,游戏在去年1月26日已经发售,时隔一年,在本月18日PS3版《质量效应2》才正式发售,不过一上市就有了惊人举动-----获IGN9.5高分。

  【游戏名称】质量效应2

  【游戏类型】RPG+TPS

  【制作公司】BioWare

  【上市时间】2010年01月26日

     相对这个高分来说,《使命召唤7:黑色行动》《极品飞车14:热力追踪》《愤怒的小鸟》都是可望不可即,而《质量效应2》游戏之所以能领先于众多游戏之上,不少玩家媒体认为游戏新引擎助力的结果!与XBOX360、PC版《质量效应2》不同的是,游戏采用了还未发售的《质量效应3》引擎进行开发,而这个新产物获得IGN9.5高分。

 使命召唤7:黑色行动
 极品飞车14:热力追踪

整体表现 9.0:游戏的菜单和用户界面的操控性非常的顺畅。尤其是在游戏中出现对话分支选择的时候,这种操控性的良好作用会得到更好的体现。

画面效果 9.0:《质量效应2》刚刚与玩家见面的时候就让玩家感觉这是一款美妙的游戏,到现在看来这依然是一款非常优秀的游戏。或许现在这款运行在《质量效应3》引擎之下的PS3版《质量效应2》比之前的版本还要好的多。

声效表现 9.0:游戏的配乐简直棒极了。还有人物配音也比以前更好了,简直可以说是极致。实际上令人感到惊讶的是,游戏中几乎全部的对话都有了配音,然而在以前的版本中,只有主线对话有配音而已。

上手体验 9.5:作为一款第三人称射击游戏,《质量效应2》玩起来可以说是非常有意思的。游戏的设计者们把所有有趣的元素都集合在一起,然后呈现给玩家这样一款百玩不厌的游戏。

耐玩性 10:很少有游戏的耐玩性能够和《质量效应2》相提并论。这是一款需要你至少玩2遍以上才能了解其全部内容的游戏,而我敢说你绝对愿意玩至少2遍以上。

《质量效应2》绝对是PS3平台上最好的游戏之一,而且是绝对值得玩家拥有的游戏。它有着跌宕起伏、荡气回肠的剧情,对人物的塑造非常深入和丰满,玩家看到的是一个个有血有肉的人物,而不是一个个模型而已。它的剧情发展是非线性的,在游戏中玩家时刻面临着各种选择,如何让你的队友信任你依赖你是你必须解决的难题,可以说这款游戏给沙盘风格的游戏树立了一个新的里程碑。游戏的战斗采用了第三人称射击方式,但这决不仅仅是一个游戏功能而已,因为整个战斗过程是完全融入游戏本身的,玩家不是单纯的为了战斗而去战斗;事实上你会发现这款游戏的战斗过程要比其他同类游戏出色的多,舒服的战斗过程会让你在战斗时明显感到这是一种享受,而不是一种煎熬。除了这些优点之外,游戏清爽的界面,全程的语音,发生在星际中的故事还有迷人的游戏角色都会使你不知不觉的在《质量效应2》的世界里越走越远,你会想要迫不及待的了解游戏的一切。

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