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原标题:LOL:《英雄联盟》里七件你可能不知道的隐藏秘密!

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LOL存在很久的游戏,有着各式各样的大家不知道的内容,我们找到了几个很有趣的内容,大家之前可能没有听说过,现在来给大家分享。

1.之前可以暴击防御塔

拆塔对于ADC来说是件简单的事情,在2009年4月11日出补丁之前,你是可以暴击防御塔的,并且打出双倍的伤害,那是非常不平衡的。买暴击装备的英雄会有巨大的优势,可以很容易的拆塔,想想一下,假如亚索可以暴击打塔的话那会怎么样?

所以这种机制被移除是非常好的一件事情,给游戏来带了平衡。

在前期的英雄联盟节奏特别慢,需要大量的时间才可以打一盘游戏,于是他们想要提快游戏的节奏,之后他们将小兵回血移除了

是的你没听错,之前的小兵可以缓慢回血的。如果你不管他,就会缓慢恢复,这也让清兵变得麻烦了许多。任何资源恢复的机制都会减慢游戏的节奏,所以拳头取消小兵回血的这个做法很正确,现在让我们比较迅速的就可以玩一把游戏了。

3.英雄都有少量AP加成

大家可能很奇怪,为什么好多AD英雄都有一些无关紧要的AP加成?相信许多玩家都这样想过

拳头是故意把它们放到游戏中了,少量的AP加成其实有很多原因

1.让你选择这个英雄是走AD还是AP,例如很多英雄都可以走AP还有AD路线,并且各有各的好处,让玩家有更好的选择空间

2.还有让龙buff,以及对于提供的AP加成之类的增益效果不显得那么没用,不要是你没有AP加成,打完大龙的AP加成就对你没用了。

所以尽管是看起来毫无用处的作用,其实设计者很用心的。

4.召唤师技能给特定英雄使用

对于召唤师技能,他们测试了很多的方案。一个版本是,让部分召唤师技能只能有部分英雄使用。

比如说,卡萨丁这用强位移技能英雄不能用闪现,只有低机动性的英雄才能用闪现。还有慎不能带传送,还有禁止一部分英雄不能打野之类的。这不仅带来了复杂性,也降低了趣味性,所以这个方法没能上场。

这个大家应该没见过,拳头其实还设计过一种奇葩的“眼”

这种“眼”它是无法提供任何视野的,但是假如敌方单位在1000范围经过,它会发信号警告队友,不显示只警告。

变态的地方在于,它可以侦测到隐身的英雄,比如说寡妇那种猥琐的隐身英雄,这可以让它来警告线上的队友,说她就在附近在找机会Gank

拳头并没有取消这个“眼”,而是把它搁置了,说不定未来就将会出现了!

6.之前的不同排位系统

玩家们奋战一年都想要获得高的段位,有一件事情你可能不知道。早在2009年排位没发布的时候,每一个排位赛季只有几个月,一年里会有多个赛季。

每个赛季之前会有三周季前阶段,让大家适应和准备进入新赛季,他们还计划,每个赛季之后,让顶级的队伍参加联赛来角逐胜者,会获得奖金。

事实上,这张5V5的召唤师峡谷事实上还有一个更黑暗的主题

我们找到了一些拳头原始地图的设计风格,它们更加恐怖、更加神秘,相比现在的召唤师峡谷更加玄秘。还有有趣的东西,像齿轮,滑轮各种奇怪的小东西

他们想做那种中世纪的主题,或者那种混合海克斯科技之类的主题,像Dota的地图。所以拳头在开发的时候就要和Dota拉开距离,其中一个大的改动就是更换地图。

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