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因为开启了微信支付,默认为小额支付直接付款,小于1000元的支付默认直接扫码支付,不需输入密码,超过1000元则需输入密码支付,也可以手动取消该功能,步骤如下:
微信—我—钱包—付款—右上角 点击后下面有“使用说明”和“暂停使用”两个选项,“使用说明”里面可以查看微信支付的支付规则,点击“暂停使用”可以取消该功能。
微信支付是集成在微信客户端的支付功能,用户可以通过手机完成快速的支付流程。微信支付向用户提供安全、快捷、高效的支付服务,以绑定银行卡的快捷支付为基础。
支持支付场景:微信公众平台支付、APP(第三方应用商城)支付、二维码扫描支付、刷卡支付,用户展示条码,商户扫描后,完成支付。
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今日,Steam国区正式加入微信支付方式,玩家可通过微信扫码直接购买游戏了。
在此之前,Steam国区一度有过支持支付宝结算的美好时光,只是这项服务几乎一直处于半瘫。
今天上午,微信支付这一结算方式出现之后,笔者也第一时间充值了30块软妹币测试。网络环境是通过SS代理,IP地址为香港。
选择“WeChat”后,Steam会打开一个新页面并生成二维码,此时只需拿起手机用微信扫描此二维码即可完成支付。扣款发生于微信钱包,优先使用零钱部分。
为了测试成功率,笔者在扫码后立刻关闭了支付页面,仅在手机端完成支付操作。在零钱支付的同时,微信秒速弹出扣款提示,速度很快。10秒后,Steam钱包内增加了30元的余额。
另外也邀请了同事@毛毛王 进行同样的测试,只是网络环境使用北京联通,支付未发生问题,秒速扣款¥199。
在今年10月份的Steam开发者日上,Valve曾公布了自2014年开发者日到现在的Steam在世界各个区域的营收情况,其中东亚地区的收入暴涨了近500%,这与Steam国区人民币结算之后亲民的价格、频繁的打折、Dota2小本密不可分,也让V社进一步意识到了中国市场的巨大潜力。
从2010年至今,Steam平台是已经有701款支持简体中文游戏。可以看到在2015到2016年,Steam发售的简体中文游戏数量有了一个飞跃。在亚洲地区,Steam平台中文游戏数量仅次于日语游戏位居第二位。
此前SteamCN论坛“粉枪”也曾爆料过,Steam万圣节特惠将于北京时间10月29日凌晨一点左右开始。在万圣节大促前夕开通微信支付,这极有可能是G胖的阴谋!
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