我手机是苹果6,想把cfm的cfm画质升级调高,可是每次设置好,重启游戏,进去一看还是低cfm画质升级!怎么办?

分类: 电脑数码 标签: 值得一看的评测 熊大福

本片长度大约需要90分钟,流量50兆字节左右。。。请计划好自己的观片时间和流量。

动图很大只,请耐心等待系统缓存载入。

木有大长腿。木有丝袜。木有妹子。木有丝袜大长腿。木有大长腿妹子。木有丝袜妹子。

哦,不对。应该会有一位可爱甜美洋气糖果气质的小姐姐出镜的。。。。敬请期待。

你知道梅姨在《权力的游戏》里对囧雪说什么么?

她万分鄙夷和嫌弃地说:

引用这个开场白是因为张大妈半个月前,揉揉揉揉向熊君扔了一个锤子。

于是就有了下面这个故事。不,是这个酒红色的包。 

本片讲述的是一个奋斗的硬二代——锣君的故事。

等等!吁!吁!你停一下!停一下!揪多麻呆!大哥!不应该是 “锤君” 吗?!

没错啊。本期众测锤君,坚果pro2。

解释一下。是这样的。呐,现在不是流行造字么。熊君就把锤君的【锤】+老罗的【罗】,neng到一起,造出了这个【锣】字。哦不对是这个片名。

而且,善击者,名锤;善鸣者,为锣。没毛病。

世上本没有骡子手机,看这篇众测的人多了,就有了。

好了我们强迫症,所以我们再从头放:

张大妈植入广告硬是顶着众人鄙夷的目光找借口给放了三遍,值史上最响马屁,没有之一。众测君你满不满意?金币赏是不是双份?!我看见了看见了下期的是笔记本  。。。

熊君觉得你给大家放小姐姐,却在前边各种显摆中签短信快递塑胶袋包装盒子朕值到了实在太啰嗦了。

各种纸箱一层层的剥笋展现(关键还【哔的一声】是快递纸箱),说明书包装内盒一页页的戴着白手套小心展示,连个包装盒的阻尼都要拍成视频。。。你们以为这样报告就真丰富嘛?这叫打肿脸充胖纸 。。。

写完这句话,余光已经可以看到评论区有黑影憧憧刀光和剑影像雨水般在慢慢汇集。。。

这样注水张大妈很不好。

每部电影都不会上来就高潮,毕竟前面会有个五分钟的背景铺垫。我就把这些无聊的无趣的跑分测试官方资料就都放在下边第一部分了。你们可以慢慢嗑瓜子爆米花看,也可以快速往下滑!我说停的时候你们就停!

我们先来看看全球最好的手机排名五十一强。前50名都是友情出演打酱油的。叫联合主演。

50强不就跌出去了。真是的。好了,往下拉,往下拉。。。

等等!NFC支持是什么鬼?这不是实测数据吗?NFC硬件已经焊好被人为封印?有没有后门?有木有内部人员解释一下?

然后是这部长长的电影长长的坚果Pro2内部参演职员名单,还是好长好长。。。

拿人手短,出完内部演职员表, 金主的广告肯定要放的。下面这部分参数看不清的话,可以去官网看。 

    锤子科技是一家制造移动互联网终端设备的公司,公司的使命是用完美主义的工匠精神,打造用户体验一流的数码消费类产品(智能手机为主),改善人们的生活质量。

啰嗦君字幕走完,影片正式开始了。画面淡入,回到两星期前,熊君蹲在地上正薅住一大把头发苦等主角【锣君】。然后就这样辗转快进到现在进行时。一辆顺风牌黑色高级轿电·三轮车停下,【锣君】和它的酒红色小匣子人艰不拆地在适时出现在门口,脸上神秘兮兮地盖着一张黑纸。▼

我努力拍得唯美一些,但是我当时真的是有这个画面感的。建议@设计组还是改用别的颜色、质感或者透明的吧。既然要把仪式感做足,那就先做正确了再说。这真的不是为了搞笑。这是一条正式的来自于一名认真的评测用户的改进意见。▼

纸上通篇我理解的意思大约是写着匠气两个字。(这句很重要!后半部分【锣君】锵锵锵中刀 )▼

躺在里面,骚·酒红正式亮相。熊君仔细对着光瞧了半天“好看得不像实力派”的这个酒红色,又感觉了几下手感,没说话。通观全局之前,不好发表私人观点。▼

背后很简洁,就一个指纹识别器,上面放着那把锤子。▼

然后我使劲儿摁了它的开机键。

然后不出所料,【锣君】激活了。

不不!画风不是这样的。你们是最近被人工智能吓唬的太多了。。。

以上帝之眼,看一部手机被赋予生命。

第一次羞涩地展示完整的应用桌面。整齐干净。配色和谐。屏幕细腻的就像印刷在机身上面而不像是一张屏幕。第一印象很好。▼

第一次共度生命的夜晚。▼

【锣君】第一次给我看它的私房EDC。

东西不多,快充,数据线,TYPE-C转3.5mm耳机线,两张纸,小钥匙。虽说熊君讨厌这个显摆样子,有人没见过这几样还是它们很特别?不过这货敝帚自珍,摆就摆吧。▼

熊君连录入的第一段字。。。▼

顶部。注意看你们想要的那根骚金线。▼

左边的SIM卡槽,孤独的闪念胶囊/多功能键。注意那根金线。▼

底部。喇叭孔。一个TYPE-C的插口。除了数据/充电,这回还兼任耳机插孔。小棺材里有一根很短的TYPE-C转3.5MM音频插孔。都说不能一边充电一边听耳机了。不过我用蓝牙的,不要打我。注意那根金线。▼

【锣君】右边,三个按钮,上下调整键。最下边是电源键。注意那根金线。▼

后摄像组。其实是双摄。最右边是闪光灯。IMX386(1200万像素 f/1.8 1.25μm)的摄像头+S5K4E8(500万像素 1.4μm)的专业景深摄像头,支持人像虚化模式和光学防抖。▼

前摄像头,1600万像素,光圈F2.2,据说是和陌陌合作以百万网红直播为模型开发的新的美颜算法。还有里面藏着听筒的老罗无比自豪的那条缝,以及他们说已经藏起来了 你看不见看不见的各种传感器。。。害得我对着一块脏东西抠哧了半天最后才发现那是一个什么零件。。。 ▼

一会儿你们会再鼠标滚回来看这两张图的。我们先往下说锤·显示屏。

5.99英寸的in-cell屏幕,分辨率为像素。▼

说实在的就显示效果来说,按熊君的看法,上游显示屏厂家拢共就那么几家,只要不是类似TN那样的低成本伪彩屏,大家的显示效果也自然不会差到哪里去。作为锤科主推的中高端产品,老罗他们又不是傻子。

再说了,要把屏幕的显示效果拍摄再反映出来给你们看,至少要再经过拍摄的相机和你的显示器的双重失真,那些看颜色看角度变化的测试其实也没必要。说到底就是个巴掌大的手机显示需求嘛。

看得没意义,拍得也没意义。老子不测了。

你们只要知道,设置里有屏幕色温连续调节就好了。▼

当然也容我主观描述一下:比我现在的华为荣某7的显示屏色阶表现更多那么一点点。但也仅仅是非常非常微弱的“一点点”。然后色温略有不同。下面有对比图,仔细看能看出来。

顺便提一句,【锣君】的使用界面确实非常好用。亮度调整在任何环境都能一键呼出。▼

总之,这块屏以我熊君久在德毒浸淫的眼光来说:【锣君】作为手机屏的显示效果我是认可的。

以下亮屏效果我反正看不出有什么要说的,你们随意看。

屏幕的圆角。以及。。。俗称的下巴。上面的额头和这个下巴基本是镜像,除了多颗摄像头和那条缝。▼

然后我们终于要说到全面屏,这个奋斗的【锣君】欲罢还休的卖点了。让老罗堪堪地加了个什么ALMOST上去遮掩。

和现用机荣耀7并排显示,很直观地反映出普通手机屏和热门概念18:9所谓全面屏相差在哪里。

两者宽度一样。单手握持【锣君】没什么压力,和原来一样。▼

由于采用全面屏,手机可视范围扩大大了12.5%,通过缩小字体,可视内容增加63%。

这话不假。看图的时候还不明显,换到自己熟悉的网页、阅读、微信等文字界面后真是大吃一惊。字虽然小了,却扎扎实实地感到更细腻了,内容确实多了狠多。比原来的手机显示界面真是 ▼

因为宽度还是那个宽度,所以单手、双手、横置都没啥问题:▼

全面屏么。。。不这么玩儿多不好意思。▼

张大妈这送来的就假手机,就一块亚克力破塑料板。上面三张就是证据。望法庭采纳。 

好了。到这里,是时候经历一次剧情的起伏反派的虐心了。

一波次熊君の强烈吐槽袭来。

是啊。 就是你身边那个最近的。。。熊君。

以下个人观点。你们坐稳。我要发飙了。我这个人拍照和写作不行,但有一个好处就是擅于批评,当然立场是很公(biào)正(liǎn)的。阅读和接受与否只取决于你自己的审美观。毕竟看法是绝对主观的,而照片是相对客观的。我的观点不会影响你对照片里面【锣君】的看法。一切负能量反弹。

写到这里只想大吼一声:

极简主义你们还有完没完了?!

这个极简主义先挂起来我们等会儿说。因为以下要说的,或多或少都和老罗的极简主义相关。

①我们先声讨这个全面屏。忽然全世界就都开始这么叫了。据说不这么叫就会吃亏——可等等,这算一个理由吗?加个almost就这么黑不提白不提了?问过@【全面君】的感受没有?

不管是按字面定义,还是按强迫症的美学,尤其是这个强迫症的美学,我心目中的应该是这样的:

现在的屏幕上下多出来的两条宽度,熊君只能说看着相当难受(酒红版)。

②再看整体的外观设计,你们看看!画面闪回到初见【锣君】。▼

说实话我脑海中当时就是“一双廉价的高跟鞋”。想轻奢想高端却没有高起来。

问题一是这个“好看得不像实力派”的酒红色其实并没有老罗想象中的的那么沉稳温和内敛高贵;

那感觉或者也可以形容成在舞会上看到那双漂亮精致的水晶鞋时,顺着腿看上去,却发现站在上面的灰姑娘的后姐。外表华丽,却输气质。

二是刚才说的伪·全面屏导致面板上多出来的这两条宽额头宽下巴。

如果是真正的全面屏,没有了这两条,自然一切不是问题。如果技术所限,那就酒红版像碳黑版一样把这两条暗化或者异色处理,也能很大程度减轻这种廉价感。

然后我去套了一个很廉价的手机套。因为又多了一圈很廉价的外线条同时也弱化了酒红的颜色特征,然后奇迹就出现了。负负得正,廉价和廉价,碰撞出了熄屏时的观感比原厂“廉价的高跟鞋”更能接受的结果。

拉倒吧。其实廉价对廉价,肯定还是廉价的结果。但是呐,因为这个廉价,就把“廉价的高跟鞋”拉下来成了“廉价的平底鞋”,平底鞋本来就是平民化的么,那种档次高度上的违和感就很自然地消失了。虽然廉价,但是拿在手里也就心安理得不会有冒充高端人群的不安感了。

③再然后,我不太理解既然是双摄,对于第二颗摄像头要故意去缩小化、去存在化的出发点。一双水汪汪的大眼睛不好看么?

同样不理解传感器为神马要隐藏?不管是摄像头的存在还是传感器的存在,技术之美同样是美(实际上这句话就是下面要说的包豪斯主义的另一种描述)。依我揣测,这事儿,恐怕本来是想着隐藏了传感器那里就可以变成显示区做全面屏结果做着做着就忘了自己当初隐藏的目的:咦我为啥要隐藏这些传感器来着?剩下的结果就是【锣君】悲剧的人生:传感器没了,光秃额头还在。

老罗说经过我们多少多少资金多少多少工程师的努力,今天发布会给大家一个惊喜:终于把这只眼睛成功整小了!最可气下面还报以热烈的掌声是什么鬼?!

④再再然后,说说这根金线。

我是怀疑锤子设计师的潜意识里住着一个80年代的铁皮铅笔盒的。▼

可你看看人家铅笔盒的屏幕线条肿么就那么宽窄有致和谐好看?!这才叫全面屏。。。

我再给本尊套上水晶手机套以后,问谁谁都说这根线就是手机套上的模具线。

其实倒也不是说细金线有多难看。只是觉得你这样你不能拿出来管它叫设计的。。。

为什么要说这根在功能上没有实际意义的腰线呢?因为老罗他们潜意识里也知道坚果2其实是没有设计的。所以潜意识为了补偿这份罪恶感,又找补回去一点,就是这根金线。这种心理上的反证他们自己都没意识到 。

⑤再再再然后,熊君不认为锤标放指纹那里有什么特别的好处,当然咯也没有什么特别的坏处。在技术上也没什么炫技难度系数。不大理解这个合体怎么就可圈可点大书特书?▼

这个指纹识别有3个不好的地方,①太平了。没有一个明确的定位。但我现在套上手机套解决了,那里有个天然形成的大洞可以明确定位;②位置太低。如果食指在识别位置上,那么拿手机手必然会很靠下,手掌有一半空握,即不舒服也不利于拿稳和操作。这个问题恐怕也是硬要二者合体然后又顾忌后背的美学观感衍生出来的。③这个肉粉色和酒红/碳黑/浅金所有方案的配色都。。。不搭界。

当然优点就是比熊君现用的手机识别快得多。手指放上去,识别同时完成;而现用机大概有个半秒一秒的延迟。科技进步,没有花钱的不是。

⑥还有,不是说老罗是强迫症患者吗?如果是的话,这样的患者能设计出这样按钮样式相同却不等距也不黄金分割还如此突兀的产品吗?! ▼

你们好好看看这些突出来的地方!。。。

好了,现在就说以上罪恶的总源头:

极简主义。非专业,不许喷我。

就熊君的理解,极简主义,是为了去掉繁复的、无用的、主观的元素,从而通过回归事物原本的状态而发现和运用万物天然之美。是方法,不是目的。

苹果运用极简主义的大背景是因为它有这个需求,需要把时代过度繁复的设计纠偏拉回来。它并不是为极简而极简。

老罗相反。他恰恰为产品加入了自己强烈的个人主观理解。知其然而不知其所以然,以为那是极简主义的本髓。本来他是站在苹果的肩膀上,再去纠偏,本来不偏却偏了。他奉极简为圭臬,却是为主义而主义。

其实还有一个相通的包豪斯主义:功能决定外观。就是说,由东西本身需求来决定自己的长相。

纵观【锣君】的外观设计,不管是前面板过度的简洁,还是传感器的刻意隐藏,摄像头的刻意隐藏,指纹和LOGO的合二为一,好像无不贯穿着极简主义的影子。实则极力贯穿的只有老罗他自己的那个“极简主义”——大道至简,不是大道至减。还不如叫“减法主义”好了。

其实就是在极简的字面上着了相。打着极简主义的旗帜却恰恰在背离着极简主义。极简的形式虽同,本质却是南辕北辙了。

他这样的“极简主义”。,恐怕第一个站出来反对的就是@极简主义本身吧。

有些人说你说了这一堆,我还是觉得坚果2很好看啊。

依熊君的见解,那是源自材料本身和加工工艺的美感。和设计并无太大关系。【坚果Pro2】整体而言,只有料工之美,而没有设计元素之间的整体关联呼应之美。既不简单也不简约。外观是细腻的,风格是粗鄙的。老罗他们拿了一个极简主义的概念来绑架大众:谁敢说这不美,谁就是乡下老财,谁就是不懂艺术,不懂高尚的西方的极简主义。

那几个一模一样偷懒的按钮和细金线都在证明,别说工业设计了,这里面什么设计也没有。更别提里面有个锤子的情怀。

本来单就一个手机试用而言不想去承载这么大个概念。但这样的【锣君】和它身后的吹捧,又不想不去说两句,以此来回归,极简主义的正确打开方式。

一直没说这货的手感。补充一下。

前后都是玻璃圆角弧度面板。这2.5D的圆角其实挺好的。看着挺高级,能让人回忆起怀旧的流金年代。

拿在手里的感觉。。。▼

当然,手感确实非常舒服,没有割手硌手的感觉。但是真的是:非常滑。

因此,除非【酒红の锣君】是天天和口红啊化妆盒啊什么的一起待在坤包里,像我大熊君这样糙老爷们一般使用加套是必须的。同时那昂贵的、漂亮的、怀旧的、闪烁着酒红色颗粒光芒的轻奢玻璃后面板自然也就瞎了。不然这货早晚给自己狗带。

①“一双廉价的高跟鞋”

②所有对极简主义的倒行逆施

③没有外观设计。就是材料的精加工,光荣属于代工厂

我以为我单独得出的这个看法是因为我的不完整偏执逗比人格造成的,然后我周围问了一圈。大多数人的观点倾向于用其中一位的回答来代表:一帮理工男沉浸在自己以为是的的“设计感”里无法自拔。。。

还记得开篇第一个场景第二个镜头吗?场景闪回:

纸上通篇我理解的意思大概就写了 匠气 两个字。

引用百度百科的搜索资料,我就删减和合并了一下,感谢原作者:

“工匠习气。谓创作缺乏艺术特色。,虽极鏤绘之工,皆匠气也。”
解释一:没有特色,没有神韵。停留在“技工”的阶段,没有自己的理解和美学价值赋予其中。就是只有技巧的堆叠,没有从“技术”升华到“艺术”。王国维《人间词话》中说“有境界自成高格”,有“匠气”者不得达于高格,缺的就是这所谓“境界”。
解释二:,没有浑然天成之感。我们所给予高度评价的所谓“美”,大多具有“自然”的属性,有“匠气”者有悖的就是“道法自然”。
,。技巧虽好,浮夸过头,在整体的表达效果上是减损的。“大道至简”嘛。
解释三(这可能是我理解得最有偏差的一点,请知友指正):“匠气”是匠者之习气,是一种不好的病。给人以造作之感,似是要专显自身对某门技艺的精擅,但是除了流露了一股不好的积习以外,没有任何独到之处。,用解释三的话就暗示了“匠气太重”者主动的“臭显摆”行为和流露的职业病。
只是熟练而缺乏独到之处,板滞而缺乏灵动之气。

在设计层面上,给锤科,大众各上一碗鸡汤说两句推心置腹的话儿吧 :

①作为产品的设计者,千万不要谐振和迎合那些用户的低端思想。他们懂个锤子。

②作为消费者,千万不要迷信老罗,不然会重走皇帝的新衣路的。他就是个锤子。

以上@锤科@老罗,有则改之无则加勉。遇到我 熊大福 这样连挑剔都很深度的值友就问你感觉好不好  ?

嗯。。。为了气氛不那么尴尬,我们来把剧情再反转一次:

作为卧底我必须那么说。评论区肯定大把人埋伏等着拿肯定是内部的托的大舌头压死我的。。。 

不过呐,对外观的感受确实是真心的。下面对锤子OS的感受同样是真心的。

实际上把玩了一番【锤君】的界面,各种APP关上打开,打开关上之后,朕就想问一句话:

“以前用过的安卓,该不会都是傻子吧?”

多么稀罕珍贵的评语!!!

这说的就是【锣君】三板斧,太好玩了!太有用了!

一步,ONE STEP。本质是信息的中转,面对面,面对点,点对面。一步就得。

其实就是所有的应用软件和信息的大混战:

相当于我们电脑上屏幕下方的任务托盘和复制粘贴。可以来回在前台和后台之间切换任务软件,并让一个信息在各个应用里来回游走。虽然这个概念并不稀奇,甚至只能说刚刚追上桌面电脑的脚步。但对于手机,至少对于熊君来说,真的算是迈出的一大步了:在此之前我的手机担负的工作就是电话、短信、微信QQ等几个聊天工具,上网信息方面都是桌面电脑为主手机是几乎全部放弃的。就是因为我用不起来--过程难用用户自然会放弃。

通过左键+音量-键,或者屏幕任意上角往下划一下手势,快速呼出一步,就可以非常愉快高效地来回切换软件了:▼

除了自由切换右边栏里面的应用,注意屏幕上方还有三个按钮:近期图片,近期文件,近期剪切板内容。也是为了最高效的围绕现阶段任务展开访问。比如说,我可以直接在这三类里面找到最近使用过的的文件,或者在刚才切换的边栏应用里有我现在需要的信息,这个信息,不限于文字,图片,视频音频等,只要一切性质可以互相关联,下一步即可拖拽进边栏应用去进一步处理!

举个栗子,下面动图我在浏览器上看到一张我喜欢的图片,然后我就可以直接拖拽分享到微博微信或者QQ等。这里我是选择将图片发到电脑端。这种信息自由掌握的感觉真的很爽。如果说多任务前后台切换是追上了电脑的脚步的话,那么这种信息的多应用直接关联甚至可以说走到了电脑的前面!▼

比如文字图片拖进分享类应用,文字拖进记事本便签类应用,文字拖进日历知乎携程等专类应用,甚至连图片也可以直接拖进淘宝去找相应商品链接!此类关联数不胜数,完全取决于你自己的需求和应用。因为不管是边栏快捷应用列表还是能拖拽进去的应用列表,都可以选定任意软件,变化只和你自己在手机上安了什么软件相关,而不是只支持官方指定的一些软件。这样的第三方开放支持,这个一步不好用才怪!

其实边栏菜单里还有快速联系人,这个比较好理解,就不说了。▼

可以选择边栏的众多应用APP,只取决于你自己的手机上安装了什么应用。▼

可以选择边栏的信息拖拽分享应用APP,同样也只取决于你自己的手机上安装了什么应用。▼

然后咱们说【大爆炸】。

大爆炸,BIGBANG。本质是由面及点,也就是信息的提出和提纯

这颗大炸弹各个场景各个应用环境都可以扔,都可以炸——只要把大拇指大面积地按住想要炸开的信息就可以,网页,论坛,便签记事本,QQ微信,甚至是系统自己的菜单! 

它针对的场景是面对各类媒介信息有时候无法提取想要的部分;或者在手机的狭小操作空间上面对大段信息文字编辑的头痛。个人感觉这个大爆炸起的名字并不十分贴切,如果不深入了解的话,仅从字面意思并不能让人一下就被这个概念吸引住。

如果熊君来描述这个概念的话,用我军惯用战术比较好懂:

爆炸就是分割,拣选就是包围。这样说是不是就明了了?

甚至!大爆炸内建了OCR图像文字识别功能,图片里遇到不认识的英文可以直接扫描识别并爆炸出有用的信息来,当然中文的识别自不必说。

比如,特朗普又发了条推,英文不好啊肿么办?嗯,从裤兜默默掏出【锣君】,对着英文一拍一框一摁,识别后的可编辑英文已经同时出现在大爆炸界面上;再一提纯,直接就可以用百度有道或者别的啥引擎(该引擎可以自己制定)整出机翻中文。然后点保存,就可以存在任何你想保存的应用里;或者呼出上面说的那个神奇的一步,把选定内容拖拽进边栏应用里二次利用了。在国外或者看菜单,或者拍指路牌,变化无穷,看你怎么用了!▼

翻拍的枪版都这么准确了。如果直接从手机的网页图片来爆炸,效果只会更好。

刚好系统周日又推送了一次4.1的重大升级。大爆炸又多了一个语音改错的功能。简单地说,我要把“像我这样才思敏杰,文思泉涌,每一天的新。。。”里面的“才思敏杰”改成“才思敏捷”,只要大爆炸选中杰字,然后点击悬浮图标,然后说“敏捷的捷”然后从候选列表里选中更正就行了。字也行,词也行,数字也行,英文也行!▼

最后就是【锣君】的王牌,熊大君的至爱小囊囊压轴出场了!▼

各位亲,黑屏下不用唤醒,不用指纹,不用扫脸,总之不用解锁直接摁住胶囊键!只要长摁!你的想法,你想记录下来的任何东西就这样被录音并同时被语音识别出来,就这样实时的放在胶囊标签里!放手点确认或者直接关屏,新胶囊就已经存到列表去了。就是这么简单的操作!上图就是完整的熄屏-记录-熄屏过程。没有其他多余的操作!就是这么简单!▲

这就是给我这样才思敏捷、文思泉涌,每一天都在自己的新想法、新创意新火花的汪洋中挣扎的杰出种类预备的啊。

洗个澡,炒个菜都已经离不开胶囊了,随时随地记录电光。就因为,够简单。

当然这货的正确打开方式不止于此。

在识别记录界面,你可以像刚才动图那样点击直接归入列表完事,事后再去修改。

或者直接在此界面进入文字编辑,或者大爆炸,或者加各种文件附件,或者直接去日历,或者直接发送到各种自定义应用中去。。。还是那句话,玩法多样,只取决于你的习惯和需求。同时系统自动在百度或者有道搜索信息。如果你说的是通讯录里面的人名,则直接调出的就是电话短信的待命选项。▲

还是举个栗子。比如下面的动图就是把含某些地理信息的句子直接点剪辑对话框下面的高德地图发送进去:▼

相当的巴适。是不是?各种操作,各种交叉杂而不乱,肥而不腻。想做什么一步到位。

其实,胶囊的本质就是零散信息的收集,归纳分类。点对点。

事后的整理。标签有不同的颜色,灵感,待发送,待办,重要,记事。每一条完成后都可以勾选划掉。。。▼

然后这些乱七八糟随时通过同步工具同到PC端那里去。▼

这部分因为真的很喜欢,所以写得比较啰嗦像说明书了。以一个以前从没和的任何东西有过任何交集的小白的眼光,目标是介绍给同样之前对锤科一无所知的观众。真心推荐。锤粉这部分快进略过吧。

胶囊一步大爆炸这些都是从用户需求实际出发的结晶。思路非常对。但是感觉有些细分思路还不是特别清晰,也和刚进行过重大升级有关。

另外同步功能感觉有时候掉线的厉害,有时候连上了却同步不过去。至少信息的自由同步和安全是我这样的用户最看重的。希望锤科在这里更加精雕细磨。

OS其它可心的细节就略了。还有两个喜欢的小工具:

长截屏功能和屏幕录像功能。虽说再安装各种APP实现并不难。但是现在【锣君】原生的就可以用。前面安兔长长的性能列表就是这么弄下来的。而上边的那些GIF也是屏录的功劳。▼

①三板斧好用极了,直接让我改变了手机行为习惯,真正从手机变成掌上智能终端

②其他人性化的细节也做得很不错

③思路很正确。还有更优化的空间。剩下一些软件的BUG还是需要完善改正的。这个后续可期就不扣分了。

喜欢的摄影环节放到最后说。 

不知道现在的手机们都进化到什么程度了。如果我介绍【锣君】的这些,你们都觉得稀松平常的话,那就当我刘姥姥进大观园吧。

比如我在【锣君】里面就发现一个没玩儿过的功能:

4倍的慢速摄像。分分钟剪出来就是大片儿!熊君欢喜得不得了。别说我土包子,我以前那些手机没有!▼

左边【慢镜】模式,右边传统模式。▲

受大妈网站所限,只能放这么长的一小段。在手机上录制长度只受限于内存容量。夜晚的路口。下面这张图8兆左右。▼

你要是走流量现在掐已经来不及了 。就是出于礼貌告诉你一声。

原图经过压缩画质已经严重劣化。本图只作为【慢镜头录像】的功能演示,以及非严格意义的摄像画面品质参考。▲

拍完还自带编辑剪切。把你最喜欢的那个瞬间CUT下来,转成GIF,直接就发盆友圈,还是很带感的。 

懂的看参数,不懂的看图片,都能得出基本正确的手机拍摄性能的结论。

以下均为【锣君】坚果PRO2的照相功能所摄。如未单独说明,则原图均为只做缩小或局部细节裁切处理。各原图长宽比未能统一,是由原图自身的摄影参数或模式造成。非后期裁剪原因。

超市带鱼君▼ 手持,全模式:

上边分别是全图,和局部裁切图。▲

在EXIF信息上意外发现了官网上没有介绍的:27毫米广角焦距。正是【熊君】喜欢的。35太小,20太广。24、28正合适。分辨率 。

下面这张是严格意义的原大等比例裁切。为了一次性表现【锤君】的照相水平,【熊君】给你们在原片的基础上裁出600X3968的一条。原片1:1对应不经缩小。不知道是不是无意中又新创了张大妈的一项图片规格纪录?

以下图片▼可能会引起某些情绪不适。请谨慎选择观看。没有长筒的妹子,只有@长筒の带君。

点评:在超市的人造灯光源下手持拍摄。曝光非常准确,白平衡非常准确。焦内锐利,阴影处未见红绿噪点。未感觉有涂抹现象。整体图像感觉干净,准确,精致。

微距▼,还是傻瓜模式。

这接近最近对焦距离了。做了下自动色阶。中规中矩,比较细腻,焦外看起来也很漂亮。

复杂人造光源,【锣君】切到专业相机模式▼。

吐槽一下这个专业模式,比较外行的思路,感觉不像是专业摄影人员的设计。用起来既不专业也不便捷。不管是锤科自己的设计还是第三方整合,我是建议需要大调整一下操作思路。例如现在(包括其它拍照和摄像模式)的界面,严重干扰构图。其它操作不方便之处就不想多说了。恐怕是要去用第三方软件了。

上架拍摄,焦点在键盘上。上工作照:▼

自动白平衡看起来很准确,符合现场肉眼感觉。▼

同样的原大局部截图▼,只要保证光照,成像还是满意的:

夜景▼,手持,傻瓜模式:

能看出来在低照度情况下,噪点开始少量增多。像素有轻微粘连的现象出现。但是也未发现红绿噪点,这点很满意。看起来夜景还需摄头硬件厂商的努力。不过也还说得过去了。不知道最高级的IPHONE X这种场景肿么样?没用过。

最典型的白天使用场景▼,手持,傻瓜模式:

还是1:1原大裁切▼,都坚持看到这里了,各位活动下僵直的脖纸吧。

没啥说的。各方面挺满意。记录个什么应该是没问题了。

HDR模式是通过瞬间拍摄多张曝光值不同的照片合成来对抗光比过大的一种拍摄模式。

原大细节▼。看起来手持晃动的影响被排除了。合成的很清晰。代价就是因为要把晃动的边框裁掉,所以HDR的最终取景会比正常模式小一圈。

同样看原大暗部质感和细节:▼

放大▼,能看出还是有计算错误。整个业界技术都不成熟,宝宝你们开心就好。

即使运算抠边没有问题,实际上也赢不了大脑。一看就是假的。你假的漂亮也行啊,问题是也不漂亮。我看是整个业界的思路问题,而不是技术问题。此路不通,趁早回头@手机厂商@摄像头方案提供商。

反正熊君对这种 LOW上 (注①) 的行为深恶痛绝。

再来一张背景虚化模式的▼

下面是各种日常情景,就不一一解析了。


静物拍摄,相机直接就智能对焦到70年代的铁皮饼干盒上。

注意,本组测试是针对前摄像头的饼干盒等静物的拍摄测试,你们千万、绝对,不许当成人像美颜测试来看待啊 !

颜色饱满还原准确,白平衡准确,铁皮上岁月的锈迹细节非常清晰。▼

打开相机自带的不可描述的功能进行实时去噪、变形、补光等操作  ▼

咦,变魔术哎。我们可以看到效果不错,画面变得干净细腻!埋尘于岁月的图案就像出水芙蓉一样光彩熠熠突出于画面之上。

这个功能的界面是这样的,开关在左上角,那个一坛子酒的黄色标志就是。▼

因为增白会改变画面整体曝光,因此为了此次测试不至于太干扰前后对比,在这里只象征性地增加到1。即使如此也给前后视觉带来些许的亮度改变,不是什么BUG啊。平常可以放心大胆地去用。

动图效果前后对比。这样是不是更明了? ▼  

 摄影测试小结:

坚果Pro2的相机既有不足,也有亮点。白天成像不错,晚上成像可以;正常拍摄堪用,虚化拍摄堪忧。正常亦好,美颜更好。

要说坚果Pro2的整体摄影印象,我觉得总的来说

如果你身边有人换了新手机,你问ta怎么样?新手机好不好用啊?一般回答应该是还行不好用不错对吧?

要是回答:这个手机的CPU是什么什么核多少多少纳米制程,采用了什么什么架构,内存是什么什么通道,GPU是多少多少位。。。屏幕亮度多少多少CD。。。

要是问照相好不好使呢?好使啊!很清楚啊!特效特好啊。。。

要是得到的回答:主摄像头是什么什么公司的什么架构芯片,单像素是多少多少微米,分辨率又是多少多少。。。

待机怎么样啊?有点短啊还行啊可以啦真不错啊。。。

要是:你等一下我找给你看放电曲线,还有充电曲线。。。充电头是叉叉瓦的,我看了几小时的电影玩了几小时的农药彪了几小时的网。。。

到底流畅不流畅啊?! 你等等啊我给你现跑个分。。。跑完这个再跑那个3D。。。

所以,关于本片中的锤子坚果Pro2,要是我没提到的方面,就是没有问题。要是我特意提出来说,就是那方面有突出的优点,或是毛病。像好不好使啊待机时间啊什么的本来就是小马过河,每个人的人设是不一样的。我只能说我自己的主观感受。

性能和流畅度,好不好使?

好使。够我用了。我平常手机啊微信啊网页啊啥的,听听APE,看看电影。很流畅。现在还没发现有卡滞的地方,基本都是瞬开,够了。反正能明显觉出和前任荣某7的速度区别来。顺便说一下,音质也不错。最多你只要知道它的处理器属于现在中端处理器即可。

不打游戏,这方面欠奉,抱歉。

就是上文说的没怎么注意。一切正常。你只要拿它的3500毫安时容量的电池来横向参考其它手机即可。

这个数据苹果X是2750,华为P10 PLUS是3750。以上数据来自互联网。

还有什么?没遇见发热的情况。要不就是没注意。

“电话功能你们不测吗?”

话说辣么多的众测报告,你们都不测电话功能的吗?好歹它是个手机啊。都把精力放在屏幕啊智能啊拍照啊什么奇奇怪怪的地方不是太奇怪了嘛。。。啊?!是个手机啊!你们这样不务正业让它一个电话孤零零地情何以堪?!

放心,以上现象,老熊亲测

终于撑到结尾了。希望你们还没被熊君的唐僧折磨死。

好了,全片总结一下 :

剩下一个就是【锣君】本次节目由锤子科技坚果Pro2优秀设计很难量化但是它的确有一条金线全面屏漂亮的不像实力派冠名赞助的最后得分:

这里你们脑补一下小马哥,吴宇森,英雄本色之类的场景,然后:

“熊哥,到最后了你能不能告诉我,你叫我【锣君】的真正原因。”

“真正原因?那是因为——你的背上真的有一面锣啊。。。”

        不知道预览和最终排版发布后一样不一样。如果上面两行不在中间,麻烦小编帮我调到中间就好。这句话不用删。 

        希望你们看完本片能有几次开心的大笑。这是第一次写众测文章。如果能有钱的捧个钱场,碎银子、金币啥的,没钱的捧个人场,点赞,收藏,分享,关注啥的,那我也会很开心。

注①:LOW上  熊君写到这里本来要用那个词的,就是装什么,装什么,那个词你们晓得的。又担心会不会被马赛克,查百度居然没有一个贴合的近义词。就在此时真是脑海深处灵机一现,直接造了这个词出来,词义你们自己意会。新鲜出炉,特意用闪念胶囊又查百度,没有这个词。希望能从本片这儿广泛流行起来。

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本款《欢乐斗地主》完全独立,与PC端及其他任何平台的数据无法互通。本款游戏内的道具"欢乐豆"不能用于其他任何应用。同样的, 其他应用内的道具或收益也无法用于本款游戏。腾讯平台上的虚拟货币, 比如Q币,Q点都无法在游戏内使用,特此说明。
《欢乐斗地主》内一切抽奖活动与苹果公司无关,最终解释权归腾讯公司所有。
  • 1. 修复了进入游戏时系统音乐会暂停的问题,现在可以一边愉快地听歌一边抖腿打牌啦~
    2. 修复了一些磨人的小bug,游戏更流畅!

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  • 竞技模式全新升级为排位模式,升星冲段,称霸全球段位榜,你就是斗神!


    1、排位出世,斗神降临!手握精湛的牌技,没理由不在全球榜上留名,是时候秀出你的满级晓谦了~
    2、游戏界面清新重塑,扑克牌面高清呈现,只为给你最舒适的打牌体验~
    3、对 iPhone X 进行适配。没有错位,不留黑边,无论什么机型,打牌就是一个爽字!
  • 1、修复部分玩家结算时农民标记显示为地主的问题;
    2、修复打牌时偶现弹框的问题;
    3、角色升级支持一键添加经验物品;
    4、角色外观华丽变身。小志成型男,艾琳娜小姐姐更迷人,萌宝贝儿也跟着您的胜绩一同在成长喔~
    5、对局提牌、托管更智能。我们给托管机器人进行了大量特训,笨笨的机器人痛定思痛,坚定地表示:“再也不把广大斗友的最后一手王炸拆成单了!”
    6、对 iPhone X 进行适配。没有错位,不留黑边,无论什么机型,打牌就是一个爽字!

  • 最新版本已出炉~三大新特性,让你在这个冬日与千万斗友一起打得火热!


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    3、对 iPhone X 进行适配。没有错位,不留黑边,无论什么机型,打牌就是一个爽字!
  • 亲爱的斗友们,欢迎您选择欢乐号周年专列,列车长地主哥代表全体豆豆工作人员向大家问好~
    十一周年品牌庆典1015次列车即将开动,终点站是:欢乐城市花园。

    旅途过程中请尽情享受我们诚意满满的全民周年福利——


    - 10月15日当天登录游戏即送十一周年绝版场景,感恩大家一年又一年的陪伴,比心~
    - 全服任务送钻送豆豆,周年庆典期间更是豪送200亿欢乐豆!地主哥这flag今天是立下了!
    - 还有神秘限定道具可以兑换欢乐豆哦,暗号是“咖啡饮料矿泉水 花生瓜子火腿肠 腿收一收了哎”,嘘,别让地主婆知道了……

    嘟嘟嘟~来不及解释了,快上车!

  • 元气满满的开学季,元气满满的新版本等你来玩^_^


    1. 福利活动再度火热升级,前往活动中心完成任务就有超~多欢乐豆送给你哟!
    2. 修复了适配问题,稳定性提升~
  • 清凉一夏主题界面给你不一样的打牌心情~快来下载体验吧^_^


    1. 缤纷多彩的夏日福利登陆活动中心!完成任务就有超多欢乐豆,嗨翻一夏~
    2. 连续登录礼包超值升级为每日翻牌有奖,奖励更丰厚!每日登录即可参与,每月累计登录足够天数更可额外获得上万欢乐豆!
    3. 修复了玩游戏时不能听歌的问题,现在登录游戏后再拉起控制中心播放音乐,就能边听歌、边抖腿、边斗地主啦~
  • 牌不洗,顺到底!豆友们期待已久的全新玩法现已火爆全服~
    颠覆传统,顺到飞起,炸到修仙!快来下载体验吧^_^


    1. 连续登录礼包超值升级为每日翻牌有奖,奖励更丰厚!每日登录即可参与,每月累计登录相应天数还可以额外获得上万欢乐豆!
    2. 修复了玩游戏时不能听歌的问题,现在登录游戏后再拉起控制中心播放音乐,就能边听歌、边抖腿、边斗地主啦~
    3. 竞技模式总分结算界面优化,高分激爽的荣耀,专属你一人!
    4. 比赛进程指引更清晰,再也不用担心等待结算等到地老天荒啦~
    5. 安装包优化,游戏稳定性提升。
  • 牌不洗,顺到底!豆友们期待已久的全新玩法此刻终于闪亮登场~
    颠覆传统的不洗牌玩法,顺到飞起,炸到修仙!快来下载体验吧^_^


    1. 不洗牌新玩法震撼来袭!
    2. 比赛模式界面改版,大奖赛、挑战赛等你赢翻全场!
    3. 修复其他bug,游戏性能更稳定。

  • 2、安装包优化,游戏性能更稳定!


  • 2、浓情春节场景上线,欢欢喜喜过大年!
    3、其他游戏性能优化。


  • 2、登录卡慢、领奖响应不及时等bug已修复。
    3、其他游戏性能优化。


  • 2. 游戏性能进一步优化,打起牌来爽爽哒~

  • 1、出牌体验优化,打牌更稳定;
    2、赛事系统优化,更多丰富的赛事等你来参加;

  • 三人成局,三年有你!欢乐斗地主三周年庆版本来袭!
    福利多多,活动多多,奖励多多!
    本次版本更新了以下内容:
    1、三周年主题图标和界面更新,地主萌萌哒!
    2、活动中心全面改版,简直美的不像话!超多周年庆活动等你来参加!
    3、其他游戏体验优化和问题修复。


  • 2. 游戏性能优化,打起牌来爽爽哒~


  • 2. 奥运新角色即将登场。
    3. 奥运新场景新鲜出炉,带你畅游热情里约。


  • 2. 优化道具商城,新增丰富多样的礼包道具品类。
    3. 背包入口优化,个人物品展示更清晰。
    4. 登录界面增加健康游戏忠告。
    5. 体验优化和其他bug修复。


  • 2、高倍场新增举报功能;
    3、好友召回功能优化;
    4、修复长软炸bug;
    5、其他一些体验优化。

  • 1. 修复了进入游戏时系统音乐会暂停的问题,现在可以一边愉快地听歌一边抖腿打牌啦~
    2. 修复了一些磨人的小bug,游戏更流畅!

    同欢乐斗地主类似的游戏有很多,也玩过很多相似的游戏,最后感觉还是愤怒的小鸟2给我的体验是最好的,好东西是要拿出来分享给大家的,所以在这里我想把我的游戏乐趣分享给家,同时希望更多的人能够看到我这条评论并且对其有所帮助,最早接触这款游戏是在电脑端,从下载下来就跟朋友玩的是不亦乐乎、废寝忘食。戏体验感非常好,打斗感很棒,还有通讯录做的非常棒,我是看中国boy来的,果然,boy介绍的游戏都很不错,游戏是新游,部分虽然还没做好但我是很理解的,在此希望游戏方修复几个bage,我总结了大部分玩家资料,一般玩家都是登不进去和偶尔会闪退以及卡顿等等部分bage,往往打得正激烈忽然来个闪退。体验感就会降低很多,所以在此希望游戏方能尽快解决,以免这么棒的游戏被荒废,游戏我非常喜欢,也希望这游戏越来越好,越做越辉皇情怀就不用说了,刀剑神域,魔禁,俺妹等都是大热的作品,原画很强,像素风的人物做的很精致,我个人觉得只要心态摆正,也不需要氪多少钱就能正常玩耍,大佬想要一秒钟六金卡,张张都还要自己最喜欢的人物,那是大佬的玩法,普通玩家慢慢养成,绿卡也可以升成金卡。至于肝度,虽然有点肝,但因为是培养自己喜欢的角色,所以也不会显得那么累,反正我会继续玩下去。玩过吃鸡的伙伴的感受都在于体验感是否够好,真实感是否够强。玩家们开始都会下载几款类似的来做比较,比如全军、荒野等等。不比不知道,有些画面和人物就让给感觉不真实。刺激整体的感觉和pc端的更走进些。也有美中不足,或许需要时间的优化和迭代,如果能添加些跳窗时有敲玻璃感,以及射击墙面时有破碎感,更带入些真实感就更好了。地图气候季节如果有多样化会给玩家的体验感更强烈,粘性度也会更强些。希望在接下来中技术团队和策划团队能多往这方向走,我相信总有一天不会输于王者荣耀的热度。还有模式有特种部队那种人物特长来匹配团队模式会更有玩法,比如四人排位人物配对:医疗兵,狙击手,突击手,爆破手的组合玩法或许是接下来的方向。我相信广大玩家更加期待,因为我是吃鸡玩家的一员。这个游戏最让我觉得可恨的地方,在于排位赛的时候会故意被匹配到一些故意挂机和打法稀烂的玩家,也许是为了上分制度更平衡,让一部分他们自己关系内的人上王者装13,因为数量有限;但一般都是在星耀级以下被天美这帮人玩弄于股掌之间。 其实,能让让人对这个游戏上瘾,游戏制作方就已经达到了目的。可是他们用这种辣鸡的匹配和惩戒方式,只会让这个游戏渐渐的被淘汰掉。 故意挂机,是非常可恶的行为,有的时候我在连胜之后会匹配到3-4个间断挂机的垃圾,只能说明,他们其实并不想真正禁止这些人参赛,这些人对于他们来说还可以匹配给其他上分快的玩家,我们一定要记住这点。 打法稀烂的玩家也是一个他们手里的匕首,匹配到这种人,你基本投诉无门,需要推塔的时候他在下路清兵,需要回高地的时候他在猛冲去送,需要团起来的时候他不停的打野。我后来也想明白了,这些人既然是这么没有意识,怎么可能上到钻石级别的呢,也许其中也有他们的猫腻吧。但是到了一定的时候,我终于觉得他们就算是故意这样设计的也没什么错,错的是我这种在他们的规则里浪费时间去排队上分的人。游戏会让人上瘾,但是它绝对不能成为生活的全部,甚至影响到自己对生活的态度。 不碰它了以后,我比以前要轻松太多了,有的时候你会觉得要再试一试,重新安装,但是忍个2-3次就好了,相信我,下载个别的小游戏打发一下时间,把精力用在应该做的事情上,你会真正的好起来。首先我说一下游戏体验,画面虽然粗糙了点,但是确实和端游差不多,无论地图、人物、时装、载具、枪械、物品等等都一样。手机高端点会好很多。画面也流畅,清晰很多。最近玩游戏发现几个问题。掉线重连上来之后扩容弹夹不好使了需要扔掉重新捡起来才好使。还有左右探头幅度没有端游大。各个动作有延迟。比较缓慢不如端游快。比如趴下蹲下站起等等。这些我都能理解的。毕竟新游还会继续优化。希望策划人员多收集大家的问题尽快优化。会有更多的人来玩这个游戏。还有就是一开始就要对外挂打击力度大多优化检测外挂的对于外挂不能手软。给大家一个绿色的游戏空间。最后我觉得这个游戏给我带来的乐趣还是很大的。游戏体验还是很好的首先,这游戏一开始玩感觉很好,但是玩了一天发现很多材料副本后,我决定删除了,感觉每天都要刷你们这些副本真的很浪费时间,而且这种东西感觉像满天繁星一样。其次,有种不充钱玩不下去预感。最后,ai比较差,满血都给我回血是要闹哪样。感觉这游戏连当初腾讯网页版的火影忍者都不如,后者好歹一开始的时候很好理解玩法简单,微氪也能比较强,只是后来越搞越市侩不氪玩不了家里没有矿玩不下去而已,好歹也辉煌过。这手游直接就劝退gg摄像头是这样一看我真的可以看一下你自己喜欢我自己和小男孩都在的城市生活状态不对我说了很多年以后再也找了一个劲儿我都不知道的原因就是什么样子我会一直支持下去吗……在外奔波的人也很开心呢、一定可以看到自己想说清楚自己想要一个人就要有个好结果……一定可以做到这个世界和平与发展趋势进行分析了很多不同程度不同而有一场辩论结束时全村经济上一致通过第四十二所取得胜利、这种事情一定不会改变。在乎过不一定有一丝失落沙洲浅灰色打底裤袜休闲运动休闲短裤黑色紧身裤的期待已久的游戏 上线第一时间就下载了 游戏还原的非常棒 我觉得楼下的全军出击真的是大不如刺激战场 游戏做的非常的棒 有点太多太多 写一万个字都说不完 我就不一一说了 我觉得需要优化的地方还有很多 希望游戏画面帧率能再增加一个选项 希望高端的手机能发挥的更加淋漓尽致 还有就是感觉每一局都有电脑人来送人头 这样感觉像是单机游戏 每次到决赛圈才会遇到真人选手 这点希望能改进一下 我不喜欢屠杀我喜欢真正一百人的游戏体验 贵工作室的这款游戏我敢说是绝绝对对的手游吃鸡的王者!!最强游戏没有之一!基本拥有卡牌游戏的精髓,练级觉醒升星,刷剧情下副本…不同的是圣斗士的羁绊协战设定有致敬原作的意思~剧情很还原,有些有趣的玩法像孤儿院噩梦,比较创新。 但作为新晋的一款卡牌游戏,可以在交互和界面上上多花点心思哦~阴阳师手游以平京时代作为背景所以整体的界面风格更偏向于日式和风画卷;圣斗士星矢的故事发生在希腊雅典神圣的圣域,所以后期能否做到界面的调整体现东欧中世纪的古典风格呢??可能是个不切实际的想法,但希望能有一点点小启发。我相信大腾讯一定做得到的。植物大战僵尸是我最喜欢的一个游戏,其实一开始我对这个游戏没有多大的兴趣,但是自从我弟弟来经常找我玩这个游戏后,我就开始喜欢上这个游戏了。植物大战僵尸的关卡很多,我最喜欢的是功夫世界,那个世界的最后一关非常好玩,僵尸博士跟其他关卡的僵尸博士不一样,那个僵尸博士会飞龙在天。我在小iPad的上面只解锁了黑暗时代,可是不妙,连第五关都没打过,这些僵尸里面我最讨厌的就是隐形僵尸,他把我的植物都吃掉了。我的大iPad解锁的世界非常多因为我玩完神秘埃及以后我解锁了海盗港湾,所以路途一片光明,我都解锁了如下世界:海盗港湾、狂野西部、功夫世界、巨浪沙滩和摇滚年代。 我很喜欢植物大战僵尸,我永远支持你们!我是从很久以前就玩了MC的连活塞都没有那时候,好玩的就是这个高自由度的地方,占领村庄,生存刷怪,我对于中国版更新是没有一点感到不快,因为我是很喜欢网易的所有游戏,我也一直很支持网易游戏,建议就是可以做一个很完整的新手教程,手把手的教会新手一些建筑,红石等等,可能一开始新手都是很茫然的不知道怎么做,但我们绝对不用去羡慕mini的下载量,mini来讲,甚至偏向了收集和氪金,而不是玩家的游戏体验,我只希望大MC更注重我们玩家自己的选择和游戏体验,更新希望可以快一点。身边的一些朋友的小孩和他们也有都在玩的,有一半是不知道建立一个世界干嘛用,我也有时候会这样,因为如果做一个很好的地图又太耗时间了。还有一点就是这个地图发表栏,在多玩盒子里发表就是一个大大方方的一栏,我希望可以让更多的人可以发表自己精心制作的地图,而不是藏在自己的世界栏里,这样有的做的好的自己发布,也有发布者的阶段,比如初级冒险家,白银建筑师都可以啊,到了某个阶段就可以发价格是钻石的作品一类的,会让玩家们有更好的追求与目标,这样可能会让玩家们的游戏体验更上一层楼。 这是我从身边发现的问题,希望官方可以了解一下,因为对于一个游戏而言,追求是必不可少的嗯……不算是老玩家,但也在很久以前就听周围好多人谈起飞车,聊的特别热烈,我能看出他们眼神里那种对这个游戏的热爱。从而也让我一直对这个游戏充满着好奇心,因为我本人也的确对赛车游戏要更感兴趣。特别享受那种在赛道里驰骋,飘逸的飞驰着,无不牵动着我的每一根神经。在一次意外里我晚上没车回去于是去了网吧睡,第一次去网吧,然后我找到了这个游戏,虽然当时几乎没什么人玩这个游戏了,放眼望去几乎都是英雄联盟的玩家,但我依旧只对它情有独钟!于是点进去,里面的各种场景、服饰、赛道……都让我激动了起来……一直享受着在赛道里驰骋的快感,不觉就玩了一个通宵……后来听说飞车手游要出,我第一时间就预约了,但足足从7月份等到如今的12月份才等到了,但好在手游也并没让我失望,我几乎每天都会沉迷于飞车的世界里无法自拔,我还创了一个车队,把我的同学都拉了进来,每天一起练赛道、跑比赛……真的很开心!同时也希望飞车手游以后能越来越好,能吸引越来越多的玩家玩,延续我的飞车梦!最后,突破自我,琳琅天下!飞车仍然,追梦依旧!!!手游能做到如此出色的还原正版吃鸡还是挺好,去年荒野出得时候也玩过,现在看到那个身背火麒麟的游戏图标根本不会去下载,刺激战场还原欢乐斗地主正版端游这方面做的很好,可能萌新最开始会有点我在哪,哪打我?我怎么死了?这样的萌新三连,但是只要是稍微练习一下基本都能熟练起来。优化在继续努力一下一定会被更多玩家接受,经常和朋友一起开黑挺好玩的,可做手残党一苟到底,也可以化身斗士无脑钢枪成盒,反正乐趣还不错,还没开放充值,这点好评,估计以后会有充值渠道,我也会试着去买点服装之类的。期待中其实我觉得游戏能做到现在这样已经很不错了,非要吹毛求疵的要求把手游完全一比一照搬pc就请你去玩pc,别在这里显示你玩过pc就高端了!游戏越改越难,意思就是让我们这些打的一般的妹子都不用玩了,损失一大部分玩家,还有人说要体验100个真实玩家,你段位高了自然电脑就少了(本来电脑也是随着你段位和技术浮动起一个引导作用,开始电脑肯定是菜也是为了教小白辨别敌人方位和动态),而且你一开始就不会玩让你去和别人百场千场的打你觉得公平吗?怕是还没动就凉了,也不知道怎么回事,真是站着说话不腰疼!本来就是两款类似的不同游戏,而且手游就是为了无聊打发时间而已,做的不一样,做出自己的风格怎么了?仅提一点建议就是打击外挂的力度大一点!很不错的游戏,?一上手就爱上了,感觉还不错,做的真的不错,希望这样的这种手游能在国内开花!!! ~ 我就消磨时间的好游戏经典消除游戏非常好玩的单机消除游戏,很耐玩,上下班空闲就打开手机玩两把!值得推荐 ~ 不错的游戏,这游戏很好玩,很刺激。?很好 ~ 灰常灰常的好玩,我几乎每天有事没事都会玩一下,枪战又益智嘛 跟同学边语言边玩真的是很开心!还有后面增加了模式,这个很吸引我

    同欢乐斗地主类似的游戏有很多,也玩过很多相似的游戏,最后感觉还是愤怒的小鸟2给我的体验是最好的,好东西是要拿出来分享给大家的,所以在这里我想把我的游戏乐趣分享给家,同时希望更多的人能够看到我这条评论并且对其有所帮助,最早接触这款游戏是在电脑端,从下载下来就跟朋友玩的是不亦乐乎、废寝忘食。戏体验感非常好,打斗感很棒,还有通讯录做的非常棒,我是看中国boy来的,果然,boy介绍的游戏都很不错,游戏是新游,部分虽然还没做好但我是很理解的,在此希望游戏方修复几个bage,我总结了大部分玩家资料,一般玩家都是登不进去和偶尔会闪退以及卡顿等等部分bage,往往打得正激烈忽然来个闪退。体验感就会降低很多,所以在此希望游戏方能尽快解决,以免这么棒的游戏被荒废,游戏我非常喜欢,也希望这游戏越来越好,越做越辉皇情怀就不用说了,刀剑神域,魔禁,俺妹等都是大热的作品,原画很强,像素风的人物做的很精致,我个人觉得只要心态摆正,也不需要氪多少钱就能正常玩耍,大佬想要一秒钟六金卡,张张都还要自己最喜欢的人物,那是大佬的玩法,普通玩家慢慢养成,绿卡也可以升成金卡。至于肝度,虽然有点肝,但因为是培养自己喜欢的角色,所以也不会显得那么累,反正我会继续玩下去。玩过吃鸡的伙伴的感受都在于体验感是否够好,真实感是否够强。玩家们开始都会下载几款类似的来做比较,比如全军、荒野等等。不比不知道,有些画面和人物就让给感觉不真实。刺激整体的感觉和pc端的更走进些。也有美中不足,或许需要时间的优化和迭代,如果能添加些跳窗时有敲玻璃感,以及射击墙面时有破碎感,更带入些真实感就更好了。地图气候季节如果有多样化会给玩家的体验感更强烈,粘性度也会更强些。希望在接下来中技术团队和策划团队能多往这方向走,我相信总有一天不会输于王者荣耀的热度。还有模式有特种部队那种人物特长来匹配团队模式会更有玩法,比如四人排位人物配对:医疗兵,狙击手,突击手,爆破手的组合玩法或许是接下来的方向。我相信广大玩家更加期待,因为我是吃鸡玩家的一员。这个游戏最让我觉得可恨的地方,在于排位赛的时候会故意被匹配到一些故意挂机和打法稀烂的玩家,也许是为了上分制度更平衡,让一部分他们自己关系内的人上王者装13,因为数量有限;但一般都是在星耀级以下被天美这帮人玩弄于股掌之间。 其实,能让让人对这个游戏上瘾,游戏制作方就已经达到了目的。可是他们用这种辣鸡的匹配和惩戒方式,只会让这个游戏渐渐的被淘汰掉。 故意挂机,是非常可恶的行为,有的时候我在连胜之后会匹配到3-4个间断挂机的垃圾,只能说明,他们其实并不想真正禁止这些人参赛,这些人对于他们来说还可以匹配给其他上分快的玩家,我们一定要记住这点。 打法稀烂的玩家也是一个他们手里的匕首,匹配到这种人,你基本投诉无门,需要推塔的时候他在下路清兵,需要回高地的时候他在猛冲去送,需要团起来的时候他不停的打野。我后来也想明白了,这些人既然是这么没有意识,怎么可能上到钻石级别的呢,也许其中也有他们的猫腻吧。但是到了一定的时候,我终于觉得他们就算是故意这样设计的也没什么错,错的是我这种在他们的规则里浪费时间去排队上分的人。游戏会让人上瘾,但是它绝对不能成为生活的全部,甚至影响到自己对生活的态度。 不碰它了以后,我比以前要轻松太多了,有的时候你会觉得要再试一试,重新安装,但是忍个2-3次就好了,相信我,下载个别的小游戏打发一下时间,把精力用在应该做的事情上,你会真正的好起来。首先我说一下游戏体验,画面虽然粗糙了点,但是确实和端游差不多,无论地图、人物、时装、载具、枪械、物品等等都一样。手机高端点会好很多。画面也流畅,清晰很多。最近玩游戏发现几个问题。掉线重连上来之后扩容弹夹不好使了需要扔掉重新捡起来才好使。还有左右探头幅度没有端游大。各个动作有延迟。比较缓慢不如端游快。比如趴下蹲下站起等等。这些我都能理解的。毕竟新游还会继续优化。希望策划人员多收集大家的问题尽快优化。会有更多的人来玩这个游戏。还有就是一开始就要对外挂打击力度大多优化检测外挂的对于外挂不能手软。给大家一个绿色的游戏空间。最后我觉得这个游戏给我带来的乐趣还是很大的。游戏体验还是很好的首先,这游戏一开始玩感觉很好,但是玩了一天发现很多材料副本后,我决定删除了,感觉每天都要刷你们这些副本真的很浪费时间,而且这种东西感觉像满天繁星一样。其次,有种不充钱玩不下去预感。最后,ai比较差,满血都给我回血是要闹哪样。感觉这游戏连当初腾讯网页版的火影忍者都不如,后者好歹一开始的时候很好理解玩法简单,微氪也能比较强,只是后来越搞越市侩不氪玩不了家里没有矿玩不下去而已,好歹也辉煌过。这手游直接就劝退gg摄像头是这样一看我真的可以看一下你自己喜欢我自己和小男孩都在的城市生活状态不对我说了很多年以后再也找了一个劲儿我都不知道的原因就是什么样子我会一直支持下去吗……在外奔波的人也很开心呢、一定可以看到自己想说清楚自己想要一个人就要有个好结果……一定可以做到这个世界和平与发展趋势进行分析了很多不同程度不同而有一场辩论结束时全村经济上一致通过第四十二所取得胜利、这种事情一定不会改变。在乎过不一定有一丝失落沙洲浅灰色打底裤袜休闲运动休闲短裤黑色紧身裤的期待已久的游戏 上线第一时间就下载了 游戏还原的非常棒 我觉得楼下的全军出击真的是大不如刺激战场 游戏做的非常的棒 有点太多太多 写一万个字都说不完 我就不一一说了 我觉得需要优化的地方还有很多 希望游戏画面帧率能再增加一个选项 希望高端的手机能发挥的更加淋漓尽致 还有就是感觉每一局都有电脑人来送人头 这样感觉像是单机游戏 每次到决赛圈才会遇到真人选手 这点希望能改进一下 我不喜欢屠杀我喜欢真正一百人的游戏体验 贵工作室的这款游戏我敢说是绝绝对对的手游吃鸡的王者!!最强游戏没有之一!基本拥有卡牌游戏的精髓,练级觉醒升星,刷剧情下副本…不同的是圣斗士的羁绊协战设定有致敬原作的意思~剧情很还原,有些有趣的玩法像孤儿院噩梦,比较创新。 但作为新晋的一款卡牌游戏,可以在交互和界面上上多花点心思哦~阴阳师手游以平京时代作为背景所以整体的界面风格更偏向于日式和风画卷;圣斗士星矢的故事发生在希腊雅典神圣的圣域,所以后期能否做到界面的调整体现东欧中世纪的古典风格呢??可能是个不切实际的想法,但希望能有一点点小启发。我相信大腾讯一定做得到的。植物大战僵尸是我最喜欢的一个游戏,其实一开始我对这个游戏没有多大的兴趣,但是自从我弟弟来经常找我玩这个游戏后,我就开始喜欢上这个游戏了。植物大战僵尸的关卡很多,我最喜欢的是功夫世界,那个世界的最后一关非常好玩,僵尸博士跟其他关卡的僵尸博士不一样,那个僵尸博士会飞龙在天。我在小iPad的上面只解锁了黑暗时代,可是不妙,连第五关都没打过,这些僵尸里面我最讨厌的就是隐形僵尸,他把我的植物都吃掉了。我的大iPad解锁的世界非常多因为我玩完神秘埃及以后我解锁了海盗港湾,所以路途一片光明,我都解锁了如下世界:海盗港湾、狂野西部、功夫世界、巨浪沙滩和摇滚年代。 我很喜欢植物大战僵尸,我永远支持你们!我是从很久以前就玩了MC的连活塞都没有那时候,好玩的就是这个高自由度的地方,占领村庄,生存刷怪,我对于中国版更新是没有一点感到不快,因为我是很喜欢网易的所有游戏,我也一直很支持网易游戏,建议就是可以做一个很完整的新手教程,手把手的教会新手一些建筑,红石等等,可能一开始新手都是很茫然的不知道怎么做,但我们绝对不用去羡慕mini的下载量,mini来讲,甚至偏向了收集和氪金,而不是玩家的游戏体验,我只希望大MC更注重我们玩家自己的选择和游戏体验,更新希望可以快一点。身边的一些朋友的小孩和他们也有都在玩的,有一半是不知道建立一个世界干嘛用,我也有时候会这样,因为如果做一个很好的地图又太耗时间了。还有一点就是这个地图发表栏,在多玩盒子里发表就是一个大大方方的一栏,我希望可以让更多的人可以发表自己精心制作的地图,而不是藏在自己的世界栏里,这样有的做的好的自己发布,也有发布者的阶段,比如初级冒险家,白银建筑师都可以啊,到了某个阶段就可以发价格是钻石的作品一类的,会让玩家们有更好的追求与目标,这样可能会让玩家们的游戏体验更上一层楼。 这是我从身边发现的问题,希望官方可以了解一下,因为对于一个游戏而言,追求是必不可少的嗯……不算是老玩家,但也在很久以前就听周围好多人谈起飞车,聊的特别热烈,我能看出他们眼神里那种对这个游戏的热爱。从而也让我一直对这个游戏充满着好奇心,因为我本人也的确对赛车游戏要更感兴趣。特别享受那种在赛道里驰骋,飘逸的飞驰着,无不牵动着我的每一根神经。在一次意外里我晚上没车回去于是去了网吧睡,第一次去网吧,然后我找到了这个游戏,虽然当时几乎没什么人玩这个游戏了,放眼望去几乎都是英雄联盟的玩家,但我依旧只对它情有独钟!于是点进去,里面的各种场景、服饰、赛道……都让我激动了起来……一直享受着在赛道里驰骋的快感,不觉就玩了一个通宵……后来听说飞车手游要出,我第一时间就预约了,但足足从7月份等到如今的12月份才等到了,但好在手游也并没让我失望,我几乎每天都会沉迷于飞车的世界里无法自拔,我还创了一个车队,把我的同学都拉了进来,每天一起练赛道、跑比赛……真的很开心!同时也希望飞车手游以后能越来越好,能吸引越来越多的玩家玩,延续我的飞车梦!最后,突破自我,琳琅天下!飞车仍然,追梦依旧!!!手游能做到如此出色的还原正版吃鸡还是挺好,去年荒野出得时候也玩过,现在看到那个身背火麒麟的游戏图标根本不会去下载,刺激战场还原欢乐斗地主正版端游这方面做的很好,可能萌新最开始会有点我在哪,哪打我?我怎么死了?这样的萌新三连,但是只要是稍微练习一下基本都能熟练起来。优化在继续努力一下一定会被更多玩家接受,经常和朋友一起开黑挺好玩的,可做手残党一苟到底,也可以化身斗士无脑钢枪成盒,反正乐趣还不错,还没开放充值,这点好评,估计以后会有充值渠道,我也会试着去买点服装之类的。期待中其实我觉得游戏能做到现在这样已经很不错了,非要吹毛求疵的要求把手游完全一比一照搬pc就请你去玩pc,别在这里显示你玩过pc就高端了!游戏越改越难,意思就是让我们这些打的一般的妹子都不用玩了,损失一大部分玩家,还有人说要体验100个真实玩家,你段位高了自然电脑就少了(本来电脑也是随着你段位和技术浮动起一个引导作用,开始电脑肯定是菜也是为了教小白辨别敌人方位和动态),而且你一开始就不会玩让你去和别人百场千场的打你觉得公平吗?怕是还没动就凉了,也不知道怎么回事,真是站着说话不腰疼!本来就是两款类似的不同游戏,而且手游就是为了无聊打发时间而已,做的不一样,做出自己的风格怎么了?仅提一点建议就是打击外挂的力度大一点!很不错的游戏,?一上手就爱上了,感觉还不错,做的真的不错,希望这样的这种手游能在国内开花!!! ~ 我就消磨时间的好游戏经典消除游戏非常好玩的单机消除游戏,很耐玩,上下班空闲就打开手机玩两把!值得推荐 ~ 不错的游戏,这游戏很好玩,很刺激。?很好 ~ 灰常灰常的好玩,我几乎每天有事没事都会玩一下,枪战又益智嘛 跟同学边语言边玩真的是很开心!还有后面增加了模式,这个很吸引我

    同欢乐斗地主类似的游戏有很多,也玩过很多相似的游戏,最后感觉还是愤怒的小鸟2给我的体验是最好的,好东西是要拿出来分享给大家的,所以在这里我想把我的游戏乐趣分享给家,同时希望更多的人能够看到我这条评论并且对其有所帮助,最早接触这款游戏是在电脑端,从下载下来就跟朋友玩的是不亦乐乎、废寝忘食。戏体验感非常好,打斗感很棒,还有通讯录做的非常棒,我是看中国boy来的,果然,boy介绍的游戏都很不错,游戏是新游,部分虽然还没做好但我是很理解的,在此希望游戏方修复几个bage,我总结了大部分玩家资料,一般玩家都是登不进去和偶尔会闪退以及卡顿等等部分bage,往往打得正激烈忽然来个闪退。体验感就会降低很多,所以在此希望游戏方能尽快解决,以免这么棒的游戏被荒废,游戏我非常喜欢,也希望这游戏越来越好,越做越辉皇情怀就不用说了,刀剑神域,魔禁,俺妹等都是大热的作品,原画很强,像素风的人物做的很精致,我个人觉得只要心态摆正,也不需要氪多少钱就能正常玩耍,大佬想要一秒钟六金卡,张张都还要自己最喜欢的人物,那是大佬的玩法,普通玩家慢慢养成,绿卡也可以升成金卡。至于肝度,虽然有点肝,但因为是培养自己喜欢的角色,所以也不会显得那么累,反正我会继续玩下去。玩过吃鸡的伙伴的感受都在于体验感是否够好,真实感是否够强。玩家们开始都会下载几款类似的来做比较,比如全军、荒野等等。不比不知道,有些画面和人物就让给感觉不真实。刺激整体的感觉和pc端的更走进些。也有美中不足,或许需要时间的优化和迭代,如果能添加些跳窗时有敲玻璃感,以及射击墙面时有破碎感,更带入些真实感就更好了。地图气候季节如果有多样化会给玩家的体验感更强烈,粘性度也会更强些。希望在接下来中技术团队和策划团队能多往这方向走,我相信总有一天不会输于王者荣耀的热度。还有模式有特种部队那种人物特长来匹配团队模式会更有玩法,比如四人排位人物配对:医疗兵,狙击手,突击手,爆破手的组合玩法或许是接下来的方向。我相信广大玩家更加期待,因为我是吃鸡玩家的一员。这个游戏最让我觉得可恨的地方,在于排位赛的时候会故意被匹配到一些故意挂机和打法稀烂的玩家,也许是为了上分制度更平衡,让一部分他们自己关系内的人上王者装13,因为数量有限;但一般都是在星耀级以下被天美这帮人玩弄于股掌之间。 其实,能让让人对这个游戏上瘾,游戏制作方就已经达到了目的。可是他们用这种辣鸡的匹配和惩戒方式,只会让这个游戏渐渐的被淘汰掉。 故意挂机,是非常可恶的行为,有的时候我在连胜之后会匹配到3-4个间断挂机的垃圾,只能说明,他们其实并不想真正禁止这些人参赛,这些人对于他们来说还可以匹配给其他上分快的玩家,我们一定要记住这点。 打法稀烂的玩家也是一个他们手里的匕首,匹配到这种人,你基本投诉无门,需要推塔的时候他在下路清兵,需要回高地的时候他在猛冲去送,需要团起来的时候他不停的打野。我后来也想明白了,这些人既然是这么没有意识,怎么可能上到钻石级别的呢,也许其中也有他们的猫腻吧。但是到了一定的时候,我终于觉得他们就算是故意这样设计的也没什么错,错的是我这种在他们的规则里浪费时间去排队上分的人。游戏会让人上瘾,但是它绝对不能成为生活的全部,甚至影响到自己对生活的态度。 不碰它了以后,我比以前要轻松太多了,有的时候你会觉得要再试一试,重新安装,但是忍个2-3次就好了,相信我,下载个别的小游戏打发一下时间,把精力用在应该做的事情上,你会真正的好起来。首先我说一下游戏体验,画面虽然粗糙了点,但是确实和端游差不多,无论地图、人物、时装、载具、枪械、物品等等都一样。手机高端点会好很多。画面也流畅,清晰很多。最近玩游戏发现几个问题。掉线重连上来之后扩容弹夹不好使了需要扔掉重新捡起来才好使。还有左右探头幅度没有端游大。各个动作有延迟。比较缓慢不如端游快。比如趴下蹲下站起等等。这些我都能理解的。毕竟新游还会继续优化。希望策划人员多收集大家的问题尽快优化。会有更多的人来玩这个游戏。还有就是一开始就要对外挂打击力度大多优化检测外挂的对于外挂不能手软。给大家一个绿色的游戏空间。最后我觉得这个游戏给我带来的乐趣还是很大的。游戏体验还是很好的首先,这游戏一开始玩感觉很好,但是玩了一天发现很多材料副本后,我决定删除了,感觉每天都要刷你们这些副本真的很浪费时间,而且这种东西感觉像满天繁星一样。其次,有种不充钱玩不下去预感。最后,ai比较差,满血都给我回血是要闹哪样。感觉这游戏连当初腾讯网页版的火影忍者都不如,后者好歹一开始的时候很好理解玩法简单,微氪也能比较强,只是后来越搞越市侩不氪玩不了家里没有矿玩不下去而已,好歹也辉煌过。这手游直接就劝退gg摄像头是这样一看我真的可以看一下你自己喜欢我自己和小男孩都在的城市生活状态不对我说了很多年以后再也找了一个劲儿我都不知道的原因就是什么样子我会一直支持下去吗……在外奔波的人也很开心呢、一定可以看到自己想说清楚自己想要一个人就要有个好结果……一定可以做到这个世界和平与发展趋势进行分析了很多不同程度不同而有一场辩论结束时全村经济上一致通过第四十二所取得胜利、这种事情一定不会改变。在乎过不一定有一丝失落沙洲浅灰色打底裤袜休闲运动休闲短裤黑色紧身裤的期待已久的游戏 上线第一时间就下载了 游戏还原的非常棒 我觉得楼下的全军出击真的是大不如刺激战场 游戏做的非常的棒 有点太多太多 写一万个字都说不完 我就不一一说了 我觉得需要优化的地方还有很多 希望游戏画面帧率能再增加一个选项 希望高端的手机能发挥的更加淋漓尽致 还有就是感觉每一局都有电脑人来送人头 这样感觉像是单机游戏 每次到决赛圈才会遇到真人选手 这点希望能改进一下 我不喜欢屠杀我喜欢真正一百人的游戏体验 贵工作室的这款游戏我敢说是绝绝对对的手游吃鸡的王者!!最强游戏没有之一!基本拥有卡牌游戏的精髓,练级觉醒升星,刷剧情下副本…不同的是圣斗士的羁绊协战设定有致敬原作的意思~剧情很还原,有些有趣的玩法像孤儿院噩梦,比较创新。 但作为新晋的一款卡牌游戏,可以在交互和界面上上多花点心思哦~阴阳师手游以平京时代作为背景所以整体的界面风格更偏向于日式和风画卷;圣斗士星矢的故事发生在希腊雅典神圣的圣域,所以后期能否做到界面的调整体现东欧中世纪的古典风格呢??可能是个不切实际的想法,但希望能有一点点小启发。我相信大腾讯一定做得到的。植物大战僵尸是我最喜欢的一个游戏,其实一开始我对这个游戏没有多大的兴趣,但是自从我弟弟来经常找我玩这个游戏后,我就开始喜欢上这个游戏了。植物大战僵尸的关卡很多,我最喜欢的是功夫世界,那个世界的最后一关非常好玩,僵尸博士跟其他关卡的僵尸博士不一样,那个僵尸博士会飞龙在天。我在小iPad的上面只解锁了黑暗时代,可是不妙,连第五关都没打过,这些僵尸里面我最讨厌的就是隐形僵尸,他把我的植物都吃掉了。我的大iPad解锁的世界非常多因为我玩完神秘埃及以后我解锁了海盗港湾,所以路途一片光明,我都解锁了如下世界:海盗港湾、狂野西部、功夫世界、巨浪沙滩和摇滚年代。 我很喜欢植物大战僵尸,我永远支持你们!我是从很久以前就玩了MC的连活塞都没有那时候,好玩的就是这个高自由度的地方,占领村庄,生存刷怪,我对于中国版更新是没有一点感到不快,因为我是很喜欢网易的所有游戏,我也一直很支持网易游戏,建议就是可以做一个很完整的新手教程,手把手的教会新手一些建筑,红石等等,可能一开始新手都是很茫然的不知道怎么做,但我们绝对不用去羡慕mini的下载量,mini来讲,甚至偏向了收集和氪金,而不是玩家的游戏体验,我只希望大MC更注重我们玩家自己的选择和游戏体验,更新希望可以快一点。身边的一些朋友的小孩和他们也有都在玩的,有一半是不知道建立一个世界干嘛用,我也有时候会这样,因为如果做一个很好的地图又太耗时间了。还有一点就是这个地图发表栏,在多玩盒子里发表就是一个大大方方的一栏,我希望可以让更多的人可以发表自己精心制作的地图,而不是藏在自己的世界栏里,这样有的做的好的自己发布,也有发布者的阶段,比如初级冒险家,白银建筑师都可以啊,到了某个阶段就可以发价格是钻石的作品一类的,会让玩家们有更好的追求与目标,这样可能会让玩家们的游戏体验更上一层楼。 这是我从身边发现的问题,希望官方可以了解一下,因为对于一个游戏而言,追求是必不可少的嗯……不算是老玩家,但也在很久以前就听周围好多人谈起飞车,聊的特别热烈,我能看出他们眼神里那种对这个游戏的热爱。从而也让我一直对这个游戏充满着好奇心,因为我本人也的确对赛车游戏要更感兴趣。特别享受那种在赛道里驰骋,飘逸的飞驰着,无不牵动着我的每一根神经。在一次意外里我晚上没车回去于是去了网吧睡,第一次去网吧,然后我找到了这个游戏,虽然当时几乎没什么人玩这个游戏了,放眼望去几乎都是英雄联盟的玩家,但我依旧只对它情有独钟!于是点进去,里面的各种场景、服饰、赛道……都让我激动了起来……一直享受着在赛道里驰骋的快感,不觉就玩了一个通宵……后来听说飞车手游要出,我第一时间就预约了,但足足从7月份等到如今的12月份才等到了,但好在手游也并没让我失望,我几乎每天都会沉迷于飞车的世界里无法自拔,我还创了一个车队,把我的同学都拉了进来,每天一起练赛道、跑比赛……真的很开心!同时也希望飞车手游以后能越来越好,能吸引越来越多的玩家玩,延续我的飞车梦!最后,突破自我,琳琅天下!飞车仍然,追梦依旧!!!手游能做到如此出色的还原正版吃鸡还是挺好,去年荒野出得时候也玩过,现在看到那个身背火麒麟的游戏图标根本不会去下载,刺激战场还原欢乐斗地主正版端游这方面做的很好,可能萌新最开始会有点我在哪,哪打我?我怎么死了?这样的萌新三连,但是只要是稍微练习一下基本都能熟练起来。优化在继续努力一下一定会被更多玩家接受,经常和朋友一起开黑挺好玩的,可做手残党一苟到底,也可以化身斗士无脑钢枪成盒,反正乐趣还不错,还没开放充值,这点好评,估计以后会有充值渠道,我也会试着去买点服装之类的。期待中其实我觉得游戏能做到现在这样已经很不错了,非要吹毛求疵的要求把手游完全一比一照搬pc就请你去玩pc,别在这里显示你玩过pc就高端了!游戏越改越难,意思就是让我们这些打的一般的妹子都不用玩了,损失一大部分玩家,还有人说要体验100个真实玩家,你段位高了自然电脑就少了(本来电脑也是随着你段位和技术浮动起一个引导作用,开始电脑肯定是菜也是为了教小白辨别敌人方位和动态),而且你一开始就不会玩让你去和别人百场千场的打你觉得公平吗?怕是还没动就凉了,也不知道怎么回事,真是站着说话不腰疼!本来就是两款类似的不同游戏,而且手游就是为了无聊打发时间而已,做的不一样,做出自己的风格怎么了?仅提一点建议就是打击外挂的力度大一点!很不错的游戏,?一上手就爱上了,感觉还不错,做的真的不错,希望这样的这种手游能在国内开花!!! ~ 我就消磨时间的好游戏经典消除游戏非常好玩的单机消除游戏,很耐玩,上下班空闲就打开手机玩两把!值得推荐 ~ 不错的游戏,这游戏很好玩,很刺激。?很好 ~ 灰常灰常的好玩,我几乎每天有事没事都会玩一下,枪战又益智嘛 跟同学边语言边玩真的是很开心!还有后面增加了模式,这个很吸引我

    同欢乐斗地主类似的游戏有很多,也玩过很多相似的游戏,最后感觉还是愤怒的小鸟2给我的体验是最好的,好东西是要拿出来分享给大家的,所以在这里我想把我的游戏乐趣分享给家,同时希望更多的人能够看到我这条评论并且对其有所帮助,最早接触这款游戏是在电脑端,从下载下来就跟朋友玩的是不亦乐乎、废寝忘食。戏体验感非常好,打斗感很棒,还有通讯录做的非常棒,我是看中国boy来的,果然,boy介绍的游戏都很不错,游戏是新游,部分虽然还没做好但我是很理解的,在此希望游戏方修复几个bage,我总结了大部分玩家资料,一般玩家都是登不进去和偶尔会闪退以及卡顿等等部分bage,往往打得正激烈忽然来个闪退。体验感就会降低很多,所以在此希望游戏方能尽快解决,以免这么棒的游戏被荒废,游戏我非常喜欢,也希望这游戏越来越好,越做越辉皇情怀就不用说了,刀剑神域,魔禁,俺妹等都是大热的作品,原画很强,像素风的人物做的很精致,我个人觉得只要心态摆正,也不需要氪多少钱就能正常玩耍,大佬想要一秒钟六金卡,张张都还要自己最喜欢的人物,那是大佬的玩法,普通玩家慢慢养成,绿卡也可以升成金卡。至于肝度,虽然有点肝,但因为是培养自己喜欢的角色,所以也不会显得那么累,反正我会继续玩下去。玩过吃鸡的伙伴的感受都在于体验感是否够好,真实感是否够强。玩家们开始都会下载几款类似的来做比较,比如全军、荒野等等。不比不知道,有些画面和人物就让给感觉不真实。刺激整体的感觉和pc端的更走进些。也有美中不足,或许需要时间的优化和迭代,如果能添加些跳窗时有敲玻璃感,以及射击墙面时有破碎感,更带入些真实感就更好了。地图气候季节如果有多样化会给玩家的体验感更强烈,粘性度也会更强些。希望在接下来中技术团队和策划团队能多往这方向走,我相信总有一天不会输于王者荣耀的热度。还有模式有特种部队那种人物特长来匹配团队模式会更有玩法,比如四人排位人物配对:医疗兵,狙击手,突击手,爆破手的组合玩法或许是接下来的方向。我相信广大玩家更加期待,因为我是吃鸡玩家的一员。这个游戏最让我觉得可恨的地方,在于排位赛的时候会故意被匹配到一些故意挂机和打法稀烂的玩家,也许是为了上分制度更平衡,让一部分他们自己关系内的人上王者装13,因为数量有限;但一般都是在星耀级以下被天美这帮人玩弄于股掌之间。 其实,能让让人对这个游戏上瘾,游戏制作方就已经达到了目的。可是他们用这种辣鸡的匹配和惩戒方式,只会让这个游戏渐渐的被淘汰掉。 故意挂机,是非常可恶的行为,有的时候我在连胜之后会匹配到3-4个间断挂机的垃圾,只能说明,他们其实并不想真正禁止这些人参赛,这些人对于他们来说还可以匹配给其他上分快的玩家,我们一定要记住这点。 打法稀烂的玩家也是一个他们手里的匕首,匹配到这种人,你基本投诉无门,需要推塔的时候他在下路清兵,需要回高地的时候他在猛冲去送,需要团起来的时候他不停的打野。我后来也想明白了,这些人既然是这么没有意识,怎么可能上到钻石级别的呢,也许其中也有他们的猫腻吧。但是到了一定的时候,我终于觉得他们就算是故意这样设计的也没什么错,错的是我这种在他们的规则里浪费时间去排队上分的人。游戏会让人上瘾,但是它绝对不能成为生活的全部,甚至影响到自己对生活的态度。 不碰它了以后,我比以前要轻松太多了,有的时候你会觉得要再试一试,重新安装,但是忍个2-3次就好了,相信我,下载个别的小游戏打发一下时间,把精力用在应该做的事情上,你会真正的好起来。首先我说一下游戏体验,画面虽然粗糙了点,但是确实和端游差不多,无论地图、人物、时装、载具、枪械、物品等等都一样。手机高端点会好很多。画面也流畅,清晰很多。最近玩游戏发现几个问题。掉线重连上来之后扩容弹夹不好使了需要扔掉重新捡起来才好使。还有左右探头幅度没有端游大。各个动作有延迟。比较缓慢不如端游快。比如趴下蹲下站起等等。这些我都能理解的。毕竟新游还会继续优化。希望策划人员多收集大家的问题尽快优化。会有更多的人来玩这个游戏。还有就是一开始就要对外挂打击力度大多优化检测外挂的对于外挂不能手软。给大家一个绿色的游戏空间。最后我觉得这个游戏给我带来的乐趣还是很大的。游戏体验还是很好的首先,这游戏一开始玩感觉很好,但是玩了一天发现很多材料副本后,我决定删除了,感觉每天都要刷你们这些副本真的很浪费时间,而且这种东西感觉像满天繁星一样。其次,有种不充钱玩不下去预感。最后,ai比较差,满血都给我回血是要闹哪样。感觉这游戏连当初腾讯网页版的火影忍者都不如,后者好歹一开始的时候很好理解玩法简单,微氪也能比较强,只是后来越搞越市侩不氪玩不了家里没有矿玩不下去而已,好歹也辉煌过。这手游直接就劝退gg摄像头是这样一看我真的可以看一下你自己喜欢我自己和小男孩都在的城市生活状态不对我说了很多年以后再也找了一个劲儿我都不知道的原因就是什么样子我会一直支持下去吗……在外奔波的人也很开心呢、一定可以看到自己想说清楚自己想要一个人就要有个好结果……一定可以做到这个世界和平与发展趋势进行分析了很多不同程度不同而有一场辩论结束时全村经济上一致通过第四十二所取得胜利、这种事情一定不会改变。在乎过不一定有一丝失落沙洲浅灰色打底裤袜休闲运动休闲短裤黑色紧身裤的期待已久的游戏 上线第一时间就下载了 游戏还原的非常棒 我觉得楼下的全军出击真的是大不如刺激战场 游戏做的非常的棒 有点太多太多 写一万个字都说不完 我就不一一说了 我觉得需要优化的地方还有很多 希望游戏画面帧率能再增加一个选项 希望高端的手机能发挥的更加淋漓尽致 还有就是感觉每一局都有电脑人来送人头 这样感觉像是单机游戏 每次到决赛圈才会遇到真人选手 这点希望能改进一下 我不喜欢屠杀我喜欢真正一百人的游戏体验 贵工作室的这款游戏我敢说是绝绝对对的手游吃鸡的王者!!最强游戏没有之一!基本拥有卡牌游戏的精髓,练级觉醒升星,刷剧情下副本…不同的是圣斗士的羁绊协战设定有致敬原作的意思~剧情很还原,有些有趣的玩法像孤儿院噩梦,比较创新。 但作为新晋的一款卡牌游戏,可以在交互和界面上上多花点心思哦~阴阳师手游以平京时代作为背景所以整体的界面风格更偏向于日式和风画卷;圣斗士星矢的故事发生在希腊雅典神圣的圣域,所以后期能否做到界面的调整体现东欧中世纪的古典风格呢??可能是个不切实际的想法,但希望能有一点点小启发。我相信大腾讯一定做得到的。植物大战僵尸是我最喜欢的一个游戏,其实一开始我对这个游戏没有多大的兴趣,但是自从我弟弟来经常找我玩这个游戏后,我就开始喜欢上这个游戏了。植物大战僵尸的关卡很多,我最喜欢的是功夫世界,那个世界的最后一关非常好玩,僵尸博士跟其他关卡的僵尸博士不一样,那个僵尸博士会飞龙在天。我在小iPad的上面只解锁了黑暗时代,可是不妙,连第五关都没打过,这些僵尸里面我最讨厌的就是隐形僵尸,他把我的植物都吃掉了。我的大iPad解锁的世界非常多因为我玩完神秘埃及以后我解锁了海盗港湾,所以路途一片光明,我都解锁了如下世界:海盗港湾、狂野西部、功夫世界、巨浪沙滩和摇滚年代。 我很喜欢植物大战僵尸,我永远支持你们!我是从很久以前就玩了MC的连活塞都没有那时候,好玩的就是这个高自由度的地方,占领村庄,生存刷怪,我对于中国版更新是没有一点感到不快,因为我是很喜欢网易的所有游戏,我也一直很支持网易游戏,建议就是可以做一个很完整的新手教程,手把手的教会新手一些建筑,红石等等,可能一开始新手都是很茫然的不知道怎么做,但我们绝对不用去羡慕mini的下载量,mini来讲,甚至偏向了收集和氪金,而不是玩家的游戏体验,我只希望大MC更注重我们玩家自己的选择和游戏体验,更新希望可以快一点。身边的一些朋友的小孩和他们也有都在玩的,有一半是不知道建立一个世界干嘛用,我也有时候会这样,因为如果做一个很好的地图又太耗时间了。还有一点就是这个地图发表栏,在多玩盒子里发表就是一个大大方方的一栏,我希望可以让更多的人可以发表自己精心制作的地图,而不是藏在自己的世界栏里,这样有的做的好的自己发布,也有发布者的阶段,比如初级冒险家,白银建筑师都可以啊,到了某个阶段就可以发价格是钻石的作品一类的,会让玩家们有更好的追求与目标,这样可能会让玩家们的游戏体验更上一层楼。 这是我从身边发现的问题,希望官方可以了解一下,因为对于一个游戏而言,追求是必不可少的嗯……不算是老玩家,但也在很久以前就听周围好多人谈起飞车,聊的特别热烈,我能看出他们眼神里那种对这个游戏的热爱。从而也让我一直对这个游戏充满着好奇心,因为我本人也的确对赛车游戏要更感兴趣。特别享受那种在赛道里驰骋,飘逸的飞驰着,无不牵动着我的每一根神经。在一次意外里我晚上没车回去于是去了网吧睡,第一次去网吧,然后我找到了这个游戏,虽然当时几乎没什么人玩这个游戏了,放眼望去几乎都是英雄联盟的玩家,但我依旧只对它情有独钟!于是点进去,里面的各种场景、服饰、赛道……都让我激动了起来……一直享受着在赛道里驰骋的快感,不觉就玩了一个通宵……后来听说飞车手游要出,我第一时间就预约了,但足足从7月份等到如今的12月份才等到了,但好在手游也并没让我失望,我几乎每天都会沉迷于飞车的世界里无法自拔,我还创了一个车队,把我的同学都拉了进来,每天一起练赛道、跑比赛……真的很开心!同时也希望飞车手游以后能越来越好,能吸引越来越多的玩家玩,延续我的飞车梦!最后,突破自我,琳琅天下!飞车仍然,追梦依旧!!!手游能做到如此出色的还原正版吃鸡还是挺好,去年荒野出得时候也玩过,现在看到那个身背火麒麟的游戏图标根本不会去下载,刺激战场还原欢乐斗地主正版端游这方面做的很好,可能萌新最开始会有点我在哪,哪打我?我怎么死了?这样的萌新三连,但是只要是稍微练习一下基本都能熟练起来。优化在继续努力一下一定会被更多玩家接受,经常和朋友一起开黑挺好玩的,可做手残党一苟到底,也可以化身斗士无脑钢枪成盒,反正乐趣还不错,还没开放充值,这点好评,估计以后会有充值渠道,我也会试着去买点服装之类的。期待中其实我觉得游戏能做到现在这样已经很不错了,非要吹毛求疵的要求把手游完全一比一照搬pc就请你去玩pc,别在这里显示你玩过pc就高端了!游戏越改越难,意思就是让我们这些打的一般的妹子都不用玩了,损失一大部分玩家,还有人说要体验100个真实玩家,你段位高了自然电脑就少了(本来电脑也是随着你段位和技术浮动起一个引导作用,开始电脑肯定是菜也是为了教小白辨别敌人方位和动态),而且你一开始就不会玩让你去和别人百场千场的打你觉得公平吗?怕是还没动就凉了,也不知道怎么回事,真是站着说话不腰疼!本来就是两款类似的不同游戏,而且手游就是为了无聊打发时间而已,做的不一样,做出自己的风格怎么了?仅提一点建议就是打击外挂的力度大一点!很不错的游戏,?一上手就爱上了,感觉还不错,做的真的不错,希望这样的这种手游能在国内开花!!! ~ 我就消磨时间的好游戏经典消除游戏非常好玩的单机消除游戏,很耐玩,上下班空闲就打开手机玩两把!值得推荐 ~ 不错的游戏,这游戏很好玩,很刺激。?很好 ~ 灰常灰常的好玩,我几乎每天有事没事都会玩一下,枪战又益智嘛 跟同学边语言边玩真的是很开心!还有后面增加了模式,这个很吸引我

    同欢乐斗地主类似的游戏有很多,也玩过很多相似的游戏,最后感觉还是愤怒的小鸟2给我的体验是最好的,好东西是要拿出来分享给大家的,所以在这里我想把我的游戏乐趣分享给家,同时希望更多的人能够看到我这条评论并且对其有所帮助,最早接触这款游戏是在电脑端,从下载下来就跟朋友玩的是不亦乐乎、废寝忘食。戏体验感非常好,打斗感很棒,还有通讯录做的非常棒,我是看中国boy来的,果然,boy介绍的游戏都很不错,游戏是新游,部分虽然还没做好但我是很理解的,在此希望游戏方修复几个bage,我总结了大部分玩家资料,一般玩家都是登不进去和偶尔会闪退以及卡顿等等部分bage,往往打得正激烈忽然来个闪退。体验感就会降低很多,所以在此希望游戏方能尽快解决,以免这么棒的游戏被荒废,游戏我非常喜欢,也希望这游戏越来越好,越做越辉皇情怀就不用说了,刀剑神域,魔禁,俺妹等都是大热的作品,原画很强,像素风的人物做的很精致,我个人觉得只要心态摆正,也不需要氪多少钱就能正常玩耍,大佬想要一秒钟六金卡,张张都还要自己最喜欢的人物,那是大佬的玩法,普通玩家慢慢养成,绿卡也可以升成金卡。至于肝度,虽然有点肝,但因为是培养自己喜欢的角色,所以也不会显得那么累,反正我会继续玩下去。玩过吃鸡的伙伴的感受都在于体验感是否够好,真实感是否够强。玩家们开始都会下载几款类似的来做比较,比如全军、荒野等等。不比不知道,有些画面和人物就让给感觉不真实。刺激整体的感觉和pc端的更走进些。也有美中不足,或许需要时间的优化和迭代,如果能添加些跳窗时有敲玻璃感,以及射击墙面时有破碎感,更带入些真实感就更好了。地图气候季节如果有多样化会给玩家的体验感更强烈,粘性度也会更强些。希望在接下来中技术团队和策划团队能多往这方向走,我相信总有一天不会输于王者荣耀的热度。还有模式有特种部队那种人物特长来匹配团队模式会更有玩法,比如四人排位人物配对:医疗兵,狙击手,突击手,爆破手的组合玩法或许是接下来的方向。我相信广大玩家更加期待,因为我是吃鸡玩家的一员。这个游戏最让我觉得可恨的地方,在于排位赛的时候会故意被匹配到一些故意挂机和打法稀烂的玩家,也许是为了上分制度更平衡,让一部分他们自己关系内的人上王者装13,因为数量有限;但一般都是在星耀级以下被天美这帮人玩弄于股掌之间。 其实,能让让人对这个游戏上瘾,游戏制作方就已经达到了目的。可是他们用这种辣鸡的匹配和惩戒方式,只会让这个游戏渐渐的被淘汰掉。 故意挂机,是非常可恶的行为,有的时候我在连胜之后会匹配到3-4个间断挂机的垃圾,只能说明,他们其实并不想真正禁止这些人参赛,这些人对于他们来说还可以匹配给其他上分快的玩家,我们一定要记住这点。 打法稀烂的玩家也是一个他们手里的匕首,匹配到这种人,你基本投诉无门,需要推塔的时候他在下路清兵,需要回高地的时候他在猛冲去送,需要团起来的时候他不停的打野。我后来也想明白了,这些人既然是这么没有意识,怎么可能上到钻石级别的呢,也许其中也有他们的猫腻吧。但是到了一定的时候,我终于觉得他们就算是故意这样设计的也没什么错,错的是我这种在他们的规则里浪费时间去排队上分的人。游戏会让人上瘾,但是它绝对不能成为生活的全部,甚至影响到自己对生活的态度。 不碰它了以后,我比以前要轻松太多了,有的时候你会觉得要再试一试,重新安装,但是忍个2-3次就好了,相信我,下载个别的小游戏打发一下时间,把精力用在应该做的事情上,你会真正的好起来。首先我说一下游戏体验,画面虽然粗糙了点,但是确实和端游差不多,无论地图、人物、时装、载具、枪械、物品等等都一样。手机高端点会好很多。画面也流畅,清晰很多。最近玩游戏发现几个问题。掉线重连上来之后扩容弹夹不好使了需要扔掉重新捡起来才好使。还有左右探头幅度没有端游大。各个动作有延迟。比较缓慢不如端游快。比如趴下蹲下站起等等。这些我都能理解的。毕竟新游还会继续优化。希望策划人员多收集大家的问题尽快优化。会有更多的人来玩这个游戏。还有就是一开始就要对外挂打击力度大多优化检测外挂的对于外挂不能手软。给大家一个绿色的游戏空间。最后我觉得这个游戏给我带来的乐趣还是很大的。游戏体验还是很好的首先,这游戏一开始玩感觉很好,但是玩了一天发现很多材料副本后,我决定删除了,感觉每天都要刷你们这些副本真的很浪费时间,而且这种东西感觉像满天繁星一样。其次,有种不充钱玩不下去预感。最后,ai比较差,满血都给我回血是要闹哪样。感觉这游戏连当初腾讯网页版的火影忍者都不如,后者好歹一开始的时候很好理解玩法简单,微氪也能比较强,只是后来越搞越市侩不氪玩不了家里没有矿玩不下去而已,好歹也辉煌过。这手游直接就劝退gg摄像头是这样一看我真的可以看一下你自己喜欢我自己和小男孩都在的城市生活状态不对我说了很多年以后再也找了一个劲儿我都不知道的原因就是什么样子我会一直支持下去吗……在外奔波的人也很开心呢、一定可以看到自己想说清楚自己想要一个人就要有个好结果……一定可以做到这个世界和平与发展趋势进行分析了很多不同程度不同而有一场辩论结束时全村经济上一致通过第四十二所取得胜利、这种事情一定不会改变。在乎过不一定有一丝失落沙洲浅灰色打底裤袜休闲运动休闲短裤黑色紧身裤的期待已久的游戏 上线第一时间就下载了 游戏还原的非常棒 我觉得楼下的全军出击真的是大不如刺激战场 游戏做的非常的棒 有点太多太多 写一万个字都说不完 我就不一一说了 我觉得需要优化的地方还有很多 希望游戏画面帧率能再增加一个选项 希望高端的手机能发挥的更加淋漓尽致 还有就是感觉每一局都有电脑人来送人头 这样感觉像是单机游戏 每次到决赛圈才会遇到真人选手 这点希望能改进一下 我不喜欢屠杀我喜欢真正一百人的游戏体验 贵工作室的这款游戏我敢说是绝绝对对的手游吃鸡的王者!!最强游戏没有之一!基本拥有卡牌游戏的精髓,练级觉醒升星,刷剧情下副本…不同的是圣斗士的羁绊协战设定有致敬原作的意思~剧情很还原,有些有趣的玩法像孤儿院噩梦,比较创新。 但作为新晋的一款卡牌游戏,可以在交互和界面上上多花点心思哦~阴阳师手游以平京时代作为背景所以整体的界面风格更偏向于日式和风画卷;圣斗士星矢的故事发生在希腊雅典神圣的圣域,所以后期能否做到界面的调整体现东欧中世纪的古典风格呢??可能是个不切实际的想法,但希望能有一点点小启发。我相信大腾讯一定做得到的。植物大战僵尸是我最喜欢的一个游戏,其实一开始我对这个游戏没有多大的兴趣,但是自从我弟弟来经常找我玩这个游戏后,我就开始喜欢上这个游戏了。植物大战僵尸的关卡很多,我最喜欢的是功夫世界,那个世界的最后一关非常好玩,僵尸博士跟其他关卡的僵尸博士不一样,那个僵尸博士会飞龙在天。我在小iPad的上面只解锁了黑暗时代,可是不妙,连第五关都没打过,这些僵尸里面我最讨厌的就是隐形僵尸,他把我的植物都吃掉了。我的大iPad解锁的世界非常多因为我玩完神秘埃及以后我解锁了海盗港湾,所以路途一片光明,我都解锁了如下世界:海盗港湾、狂野西部、功夫世界、巨浪沙滩和摇滚年代。 我很喜欢植物大战僵尸,我永远支持你们!我是从很久以前就玩了MC的连活塞都没有那时候,好玩的就是这个高自由度的地方,占领村庄,生存刷怪,我对于中国版更新是没有一点感到不快,因为我是很喜欢网易的所有游戏,我也一直很支持网易游戏,建议就是可以做一个很完整的新手教程,手把手的教会新手一些建筑,红石等等,可能一开始新手都是很茫然的不知道怎么做,但我们绝对不用去羡慕mini的下载量,mini来讲,甚至偏向了收集和氪金,而不是玩家的游戏体验,我只希望大MC更注重我们玩家自己的选择和游戏体验,更新希望可以快一点。身边的一些朋友的小孩和他们也有都在玩的,有一半是不知道建立一个世界干嘛用,我也有时候会这样,因为如果做一个很好的地图又太耗时间了。还有一点就是这个地图发表栏,在多玩盒子里发表就是一个大大方方的一栏,我希望可以让更多的人可以发表自己精心制作的地图,而不是藏在自己的世界栏里,这样有的做的好的自己发布,也有发布者的阶段,比如初级冒险家,白银建筑师都可以啊,到了某个阶段就可以发价格是钻石的作品一类的,会让玩家们有更好的追求与目标,这样可能会让玩家们的游戏体验更上一层楼。 这是我从身边发现的问题,希望官方可以了解一下,因为对于一个游戏而言,追求是必不可少的嗯……不算是老玩家,但也在很久以前就听周围好多人谈起飞车,聊的特别热烈,我能看出他们眼神里那种对这个游戏的热爱。从而也让我一直对这个游戏充满着好奇心,因为我本人也的确对赛车游戏要更感兴趣。特别享受那种在赛道里驰骋,飘逸的飞驰着,无不牵动着我的每一根神经。在一次意外里我晚上没车回去于是去了网吧睡,第一次去网吧,然后我找到了这个游戏,虽然当时几乎没什么人玩这个游戏了,放眼望去几乎都是英雄联盟的玩家,但我依旧只对它情有独钟!于是点进去,里面的各种场景、服饰、赛道……都让我激动了起来……一直享受着在赛道里驰骋的快感,不觉就玩了一个通宵……后来听说飞车手游要出,我第一时间就预约了,但足足从7月份等到如今的12月份才等到了,但好在手游也并没让我失望,我几乎每天都会沉迷于飞车的世界里无法自拔,我还创了一个车队,把我的同学都拉了进来,每天一起练赛道、跑比赛……真的很开心!同时也希望飞车手游以后能越来越好,能吸引越来越多的玩家玩,延续我的飞车梦!最后,突破自我,琳琅天下!飞车仍然,追梦依旧!!!手游能做到如此出色的还原正版吃鸡还是挺好,去年荒野出得时候也玩过,现在看到那个身背火麒麟的游戏图标根本不会去下载,刺激战场还原欢乐斗地主正版端游这方面做的很好,可能萌新最开始会有点我在哪,哪打我?我怎么死了?这样的萌新三连,但是只要是稍微练习一下基本都能熟练起来。优化在继续努力一下一定会被更多玩家接受,经常和朋友一起开黑挺好玩的,可做手残党一苟到底,也可以化身斗士无脑钢枪成盒,反正乐趣还不错,还没开放充值,这点好评,估计以后会有充值渠道,我也会试着去买点服装之类的。期待中其实我觉得游戏能做到现在这样已经很不错了,非要吹毛求疵的要求把手游完全一比一照搬pc就请你去玩pc,别在这里显示你玩过pc就高端了!游戏越改越难,意思就是让我们这些打的一般的妹子都不用玩了,损失一大部分玩家,还有人说要体验100个真实玩家,你段位高了自然电脑就少了(本来电脑也是随着你段位和技术浮动起一个引导作用,开始电脑肯定是菜也是为了教小白辨别敌人方位和动态),而且你一开始就不会玩让你去和别人百场千场的打你觉得公平吗?怕是还没动就凉了,也不知道怎么回事,真是站着说话不腰疼!本来就是两款类似的不同游戏,而且手游就是为了无聊打发时间而已,做的不一样,做出自己的风格怎么了?仅提一点建议就是打击外挂的力度大一点!很不错的游戏,?一上手就爱上了,感觉还不错,做的真的不错,希望这样的这种手游能在国内开花!!! ~ 我就消磨时间的好游戏经典消除游戏非常好玩的单机消除游戏,很耐玩,上下班空闲就打开手机玩两把!值得推荐 ~ 不错的游戏,这游戏很好玩,很刺激。?很好 ~ 灰常灰常的好玩,我几乎每天有事没事都会玩一下,枪战又益智嘛 跟同学边语言边玩真的是很开心!还有后面增加了模式,这个很吸引我

    同欢乐斗地主类似的游戏有很多,也玩过很多相似的游戏,最后感觉还是愤怒的小鸟2给我的体验是最好的,好东西是要拿出来分享给大家的,所以在这里我想把我的游戏乐趣分享给家,同时希望更多的人能够看到我这条评论并且对其有所帮助,最早接触这款游戏是在电脑端,从下载下来就跟朋友玩的是不亦乐乎、废寝忘食。戏体验感非常好,打斗感很棒,还有通讯录做的非常棒,我是看中国boy来的,果然,boy介绍的游戏都很不错,游戏是新游,部分虽然还没做好但我是很理解的,在此希望游戏方修复几个bage,我总结了大部分玩家资料,一般玩家都是登不进去和偶尔会闪退以及卡顿等等部分bage,往往打得正激烈忽然来个闪退。体验感就会降低很多,所以在此希望游戏方能尽快解决,以免这么棒的游戏被荒废,游戏我非常喜欢,也希望这游戏越来越好,越做越辉皇情怀就不用说了,刀剑神域,魔禁,俺妹等都是大热的作品,原画很强,像素风的人物做的很精致,我个人觉得只要心态摆正,也不需要氪多少钱就能正常玩耍,大佬想要一秒钟六金卡,张张都还要自己最喜欢的人物,那是大佬的玩法,普通玩家慢慢养成,绿卡也可以升成金卡。至于肝度,虽然有点肝,但因为是培养自己喜欢的角色,所以也不会显得那么累,反正我会继续玩下去。玩过吃鸡的伙伴的感受都在于体验感是否够好,真实感是否够强。玩家们开始都会下载几款类似的来做比较,比如全军、荒野等等。不比不知道,有些画面和人物就让给感觉不真实。刺激整体的感觉和pc端的更走进些。也有美中不足,或许需要时间的优化和迭代,如果能添加些跳窗时有敲玻璃感,以及射击墙面时有破碎感,更带入些真实感就更好了。地图气候季节如果有多样化会给玩家的体验感更强烈,粘性度也会更强些。希望在接下来中技术团队和策划团队能多往这方向走,我相信总有一天不会输于王者荣耀的热度。还有模式有特种部队那种人物特长来匹配团队模式会更有玩法,比如四人排位人物配对:医疗兵,狙击手,突击手,爆破手的组合玩法或许是接下来的方向。我相信广大玩家更加期待,因为我是吃鸡玩家的一员。这个游戏最让我觉得可恨的地方,在于排位赛的时候会故意被匹配到一些故意挂机和打法稀烂的玩家,也许是为了上分制度更平衡,让一部分他们自己关系内的人上王者装13,因为数量有限;但一般都是在星耀级以下被天美这帮人玩弄于股掌之间。 其实,能让让人对这个游戏上瘾,游戏制作方就已经达到了目的。可是他们用这种辣鸡的匹配和惩戒方式,只会让这个游戏渐渐的被淘汰掉。 故意挂机,是非常可恶的行为,有的时候我在连胜之后会匹配到3-4个间断挂机的垃圾,只能说明,他们其实并不想真正禁止这些人参赛,这些人对于他们来说还可以匹配给其他上分快的玩家,我们一定要记住这点。 打法稀烂的玩家也是一个他们手里的匕首,匹配到这种人,你基本投诉无门,需要推塔的时候他在下路清兵,需要回高地的时候他在猛冲去送,需要团起来的时候他不停的打野。我后来也想明白了,这些人既然是这么没有意识,怎么可能上到钻石级别的呢,也许其中也有他们的猫腻吧。但是到了一定的时候,我终于觉得他们就算是故意这样设计的也没什么错,错的是我这种在他们的规则里浪费时间去排队上分的人。游戏会让人上瘾,但是它绝对不能成为生活的全部,甚至影响到自己对生活的态度。 不碰它了以后,我比以前要轻松太多了,有的时候你会觉得要再试一试,重新安装,但是忍个2-3次就好了,相信我,下载个别的小游戏打发一下时间,把精力用在应该做的事情上,你会真正的好起来。首先我说一下游戏体验,画面虽然粗糙了点,但是确实和端游差不多,无论地图、人物、时装、载具、枪械、物品等等都一样。手机高端点会好很多。画面也流畅,清晰很多。最近玩游戏发现几个问题。掉线重连上来之后扩容弹夹不好使了需要扔掉重新捡起来才好使。还有左右探头幅度没有端游大。各个动作有延迟。比较缓慢不如端游快。比如趴下蹲下站起等等。这些我都能理解的。毕竟新游还会继续优化。希望策划人员多收集大家的问题尽快优化。会有更多的人来玩这个游戏。还有就是一开始就要对外挂打击力度大多优化检测外挂的对于外挂不能手软。给大家一个绿色的游戏空间。最后我觉得这个游戏给我带来的乐趣还是很大的。游戏体验还是很好的首先,这游戏一开始玩感觉很好,但是玩了一天发现很多材料副本后,我决定删除了,感觉每天都要刷你们这些副本真的很浪费时间,而且这种东西感觉像满天繁星一样。其次,有种不充钱玩不下去预感。最后,ai比较差,满血都给我回血是要闹哪样。感觉这游戏连当初腾讯网页版的火影忍者都不如,后者好歹一开始的时候很好理解玩法简单,微氪也能比较强,只是后来越搞越市侩不氪玩不了家里没有矿玩不下去而已,好歹也辉煌过。这手游直接就劝退gg摄像头是这样一看我真的可以看一下你自己喜欢我自己和小男孩都在的城市生活状态不对我说了很多年以后再也找了一个劲儿我都不知道的原因就是什么样子我会一直支持下去吗……在外奔波的人也很开心呢、一定可以看到自己想说清楚自己想要一个人就要有个好结果……一定可以做到这个世界和平与发展趋势进行分析了很多不同程度不同而有一场辩论结束时全村经济上一致通过第四十二所取得胜利、这种事情一定不会改变。在乎过不一定有一丝失落沙洲浅灰色打底裤袜休闲运动休闲短裤黑色紧身裤的期待已久的游戏 上线第一时间就下载了 游戏还原的非常棒 我觉得楼下的全军出击真的是大不如刺激战场 游戏做的非常的棒 有点太多太多 写一万个字都说不完 我就不一一说了 我觉得需要优化的地方还有很多 希望游戏画面帧率能再增加一个选项 希望高端的手机能发挥的更加淋漓尽致 还有就是感觉每一局都有电脑人来送人头 这样感觉像是单机游戏 每次到决赛圈才会遇到真人选手 这点希望能改进一下 我不喜欢屠杀我喜欢真正一百人的游戏体验 贵工作室的这款游戏我敢说是绝绝对对的手游吃鸡的王者!!最强游戏没有之一!基本拥有卡牌游戏的精髓,练级觉醒升星,刷剧情下副本…不同的是圣斗士的羁绊协战设定有致敬原作的意思~剧情很还原,有些有趣的玩法像孤儿院噩梦,比较创新。 但作为新晋的一款卡牌游戏,可以在交互和界面上上多花点心思哦~阴阳师手游以平京时代作为背景所以整体的界面风格更偏向于日式和风画卷;圣斗士星矢的故事发生在希腊雅典神圣的圣域,所以后期能否做到界面的调整体现东欧中世纪的古典风格呢??可能是个不切实际的想法,但希望能有一点点小启发。我相信大腾讯一定做得到的。植物大战僵尸是我最喜欢的一个游戏,其实一开始我对这个游戏没有多大的兴趣,但是自从我弟弟来经常找我玩这个游戏后,我就开始喜欢上这个游戏了。植物大战僵尸的关卡很多,我最喜欢的是功夫世界,那个世界的最后一关非常好玩,僵尸博士跟其他关卡的僵尸博士不一样,那个僵尸博士会飞龙在天。我在小iPad的上面只解锁了黑暗时代,可是不妙,连第五关都没打过,这些僵尸里面我最讨厌的就是隐形僵尸,他把我的植物都吃掉了。我的大iPad解锁的世界非常多因为我玩完神秘埃及以后我解锁了海盗港湾,所以路途一片光明,我都解锁了如下世界:海盗港湾、狂野西部、功夫世界、巨浪沙滩和摇滚年代。 我很喜欢植物大战僵尸,我永远支持你们!我是从很久以前就玩了MC的连活塞都没有那时候,好玩的就是这个高自由度的地方,占领村庄,生存刷怪,我对于中国版更新是没有一点感到不快,因为我是很喜欢网易的所有游戏,我也一直很支持网易游戏,建议就是可以做一个很完整的新手教程,手把手的教会新手一些建筑,红石等等,可能一开始新手都是很茫然的不知道怎么做,但我们绝对不用去羡慕mini的下载量,mini来讲,甚至偏向了收集和氪金,而不是玩家的游戏体验,我只希望大MC更注重我们玩家自己的选择和游戏体验,更新希望可以快一点。身边的一些朋友的小孩和他们也有都在玩的,有一半是不知道建立一个世界干嘛用,我也有时候会这样,因为如果做一个很好的地图又太耗时间了。还有一点就是这个地图发表栏,在多玩盒子里发表就是一个大大方方的一栏,我希望可以让更多的人可以发表自己精心制作的地图,而不是藏在自己的世界栏里,这样有的做的好的自己发布,也有发布者的阶段,比如初级冒险家,白银建筑师都可以啊,到了某个阶段就可以发价格是钻石的作品一类的,会让玩家们有更好的追求与目标,这样可能会让玩家们的游戏体验更上一层楼。 这是我从身边发现的问题,希望官方可以了解一下,因为对于一个游戏而言,追求是必不可少的嗯……不算是老玩家,但也在很久以前就听周围好多人谈起飞车,聊的特别热烈,我能看出他们眼神里那种对这个游戏的热爱。从而也让我一直对这个游戏充满着好奇心,因为我本人也的确对赛车游戏要更感兴趣。特别享受那种在赛道里驰骋,飘逸的飞驰着,无不牵动着我的每一根神经。在一次意外里我晚上没车回去于是去了网吧睡,第一次去网吧,然后我找到了这个游戏,虽然当时几乎没什么人玩这个游戏了,放眼望去几乎都是英雄联盟的玩家,但我依旧只对它情有独钟!于是点进去,里面的各种场景、服饰、赛道……都让我激动了起来……一直享受着在赛道里驰骋的快感,不觉就玩了一个通宵……后来听说飞车手游要出,我第一时间就预约了,但足足从7月份等到如今的12月份才等到了,但好在手游也并没让我失望,我几乎每天都会沉迷于飞车的世界里无法自拔,我还创了一个车队,把我的同学都拉了进来,每天一起练赛道、跑比赛……真的很开心!同时也希望飞车手游以后能越来越好,能吸引越来越多的玩家玩,延续我的飞车梦!最后,突破自我,琳琅天下!飞车仍然,追梦依旧!!!手游能做到如此出色的还原正版吃鸡还是挺好,去年荒野出得时候也玩过,现在看到那个身背火麒麟的游戏图标根本不会去下载,刺激战场还原欢乐斗地主正版端游这方面做的很好,可能萌新最开始会有点我在哪,哪打我?我怎么死了?这样的萌新三连,但是只要是稍微练习一下基本都能熟练起来。优化在继续努力一下一定会被更多玩家接受,经常和朋友一起开黑挺好玩的,可做手残党一苟到底,也可以化身斗士无脑钢枪成盒,反正乐趣还不错,还没开放充值,这点好评,估计以后会有充值渠道,我也会试着去买点服装之类的。期待中其实我觉得游戏能做到现在这样已经很不错了,非要吹毛求疵的要求把手游完全一比一照搬pc就请你去玩pc,别在这里显示你玩过pc就高端了!游戏越改越难,意思就是让我们这些打的一般的妹子都不用玩了,损失一大部分玩家,还有人说要体验100个真实玩家,你段位高了自然电脑就少了(本来电脑也是随着你段位和技术浮动起一个引导作用,开始电脑肯定是菜也是为了教小白辨别敌人方位和动态),而且你一开始就不会玩让你去和别人百场千场的打你觉得公平吗?怕是还没动就凉了,也不知道怎么回事,真是站着说话不腰疼!本来就是两款类似的不同游戏,而且手游就是为了无聊打发时间而已,做的不一样,做出自己的风格怎么了?仅提一点建议就是打击外挂的力度大一点!很不错的游戏,?一上手就爱上了,感觉还不错,做的真的不错,希望这样的这种手游能在国内开花!!! ~ 我就消磨时间的好游戏经典消除游戏非常好玩的单机消除游戏,很耐玩,上下班空闲就打开手机玩两把!值得推荐 ~ 不错的游戏,这游戏很好玩,很刺激。?很好 ~ 灰常灰常的好玩,我几乎每天有事没事都会玩一下,枪战又益智嘛 跟同学边语言边玩真的是很开心!还有后面增加了模式,这个很吸引我

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    • 说起360,我很长时间对他的印象只是曾经PC上的360套装。以及3Q大战。。和红衣大炮。

      360浏览器+360安全卫士构筑的电脑安防组合在那个病毒肆虐的年代可是装机必备了,在那个年代我正好是一名电脑DIY玩家,给同学朋友装机也是一个月多达五次。基本上也是推荐的360全家桶,用着舒心不会有莫名其妙的软件出现在桌面上,不会有什么桌面整理助手、壁纸助手、天气助手之类的充满了整个桌面,更不会有右下的各种开机启动小图标。

      在那个硬件水平普遍较低的年代,稍微多几个开机启动你的电脑就基本动不了了,收到最多的求助就是“我的电脑怎么开机这么久”“我的电脑一开机就卡死了”“我的电脑……求救”,最多的操作就是开机进去PE系统一顿操作卸载一通,再装个360安全卫士,并嘱咐要定时优化,不要装了什么都开机启动。

      360的存在感到了手机时代突然就消失了,从2010年开始入了IOS的阵营没再考虑过安全问题,直到17年我的iPhone6烧了主板,入了小米6。

      再次看到360是经常帮同事朋友的/刷机root偶然接触到只有360root才能解锁的设备,对360的技术还是非常肯定的。

        360一键ROOT,成功率最高的一键ROOT工具,让您的手机更精简,更快更安全!

      360的一键root用起来很省心。

      在我眼里,不能root/越狱的手机少了一大半乐趣,不能改地理位置,不能随心所欲的修改游戏金币,不能装插件,不能有些个性化的设置,不能卸载出厂应用,不能装google play……

      因为不能root带来的诸多不便让我对华为,三星,索尼以及O/V品牌敬而远之。

      所以我的iPhone6主板烧了之后我还是更倾向于小米,为发烧而生。

      小编注:文章来自#剁主计划#什么值得买官方值友交流群内征稿活动,如果你也想有更多值友面基交流的机会、结识各行各业的大神、参与免费吃喝玩乐的线下活动,就快来加入剁主计划吧!详情戳这里报名入群。前言再来水一篇文章骗点活动金币吧。我只发现我无论写什么都经常无意间写成了解毒贴,我想我应该是专业解毒的…所以这|

       初次接触安卓机的体会还是比较新奇的,各方面的体验总体而言还是非常不错的,总的来说自由度更高,没有IOS的诸多限制。

      但在这里我还是要吐槽下小米。

      在这一年的使用过程中慢慢发现,真的经常要刷机,小米6我刷了不下十次,不管是开发版还是稳定版,我作为一个经常需要在手机里存大量照片的摄影师,手机容量即使是128G也不够。

      总是不得不见miboy。

      可气的是……我的小米6从来没有过存储超过90g的时候,总是在装了大概30-50G的照片或者微信的记录多了之后就莫名其妙的文件系统出BUG了,具体现象是常用的几个APP打开会卡死,即使等待个十分钟终于进去了仍然无法正常使用,微信和QQ的聊天记录也全部看不了,连好友头像都无法显示。重置都不能彻底解决,只能刷机。

      本来一直对米家生态链产品都有好感,好用,方便,人性化是我一直以来的印象。

      会员去广告,这样的小米和腾讯爱奇艺之类的一众的普通货色又有什么区别?买个手机还要整天看你的广告?

      但是小米6使用一年以后小米在我心里的地位不再,从9.9元免广告会员开始我不再觉得小米是个认真做手机,注重用户体验的厂家了,小米恐怕已经不是当年那个在苦心经营米粉论坛一心只想做出最好用的MIUI配最好的小米手机的那个小米了,现在一心只想卖货做电商了吧。

      对于没有交会员的小米系统而言广告真的让我这个有系统洁癖的用户很难受……而且过于臃肿,实用的功能我只用到了几个,过多的花哨的功能也导致了我上面遇到的文件系统BUG之类的诸多的问题。但是MIUI的快,流畅的优点还是值得肯定的,miui 10很精简漂亮这倒是事实,这也是MIUI一直以来的特色。

      其实说到底怀念的还是以前的MIUI,那种纯粹的注重用户体验的精益求精的精神。

      看够了MIUI广告的我也已经想换个信仰了,对360手机开始关注也是始于偶然间看到的360社区,那时在搜Google Play安装方法,才发现所有360手机都可以只打开一个开关就支持了Google Play,而小米还要刷谷歌底层一顿操作很麻烦,还不一定能成功,从那时起我就对360有了点好感。

      也许新兴的360手机是歌不错的选择。

      而此时的360在我眼里正是年轻时的小米,与我曾经是IOS用户时嘲笑的那个阶段的小米一样,但现在不同了,我很欣赏这样的为用户体验而努力改变的创新公司,一切论坛里出现的功能与点子都会被工程师们记住,再努力优化后呈献给用户,重点在于可玩性。

      众测君的“朕值到了”专业捆绑技术。

      盒体背面标注了基本信息:

      号称最便宜的4000mAh+骁龙710的手机,但作为360手机的旗舰款,骁龙710确实略显寒酸。但是配上4000mAh的大电池在续航上是极大的提升。上代机型 N6 Pro就以性价比和长续航著称,口碑也算不错。

      对于360长期宣传的长续航,据估算这样的配置基本和骁龙660+5000mAh的续航时间一致,骁龙710更省电是普遍的说法。

      而根据之前网上的推测,360手机N7 Pro的续航能力,在重度使用的时候大概10个小时,中度使用30-40个小时,轻度使用2天以上。

      在我眼里中度使用超过一天的手机都是神级存在。具体如何,稍后将做测试。

      开箱,本次为玛瑙黑配色,显得成熟稳重,但我更喜欢红黑配色的,稳重中透露一丝热情奔放。然而众测是可遇不可求的 。

      装箱全家福,手机、、18W快充、数据线、耳机、玻璃膜、一张N7 Pro的游戏专属礼包卡。

      一步到位,不需要另外买配件,触感类似聚醋酸酯材质的磨砂外壳,手感顺滑不粘手,不易沾灰,比硅胶壳好一点,硅胶材质易发粘且会沾染汗渍,油和汗渍会渗透进去导致发黄发黑。

      按键设计为音量键与解锁键,位于机身右部靠上的位置按键。介于5.99英寸的屏幕尺寸手小的用户不太方便单手操作。

      卡槽设计为双卡sim加SD卡设计,支持全网通,支持三网4G,支持全新4G+(CA载波聚合)技术,下行峰值速率达到300Mbps,还支持VoLTE技术,带来更高的通话质量,支持microSD卡扩展手机储存,最高128GB存储卡拓展。

      microSD卡扩展存储比较实用,新机大量数据需要转移的的时候用卡来的更快。对于我而言当然是拷照片上非常实用了。也解除了有限的机身容量限制。

      动手能力强的也可以把其中一个sim卡磨薄,沾到microSD卡上实现双卡双待与存储卡并存,都能正常使用。

      对比下小米6的卡槽设计,更长但是多了microSD卡槽。不过这里吐槽下,并不支持SDXC II的高速存储卡,我的这张雷克沙SDXC II只能工作在I的速度下。但我除了见过雷克沙的读卡器是SDCX II的,其他没有别的设备支持了。。

      N7 Pro 采用全新的 1200 万大像素双摄主相机,和 1600 万像素前置美颜相机。更好的硬件,更高的参数,再加上一颗更懂你的智慧 AI “心”,只为让机械在定格“美”这件小事上,离你的眼睛更近一步。

      * 后置主摄像头 1200 万像素、副摄像头为 200 万像素景深摄像头;前置主摄像头 1600 万像素、副摄像头为 200 万像素景深摄像头

      采用了现在流行的双摄/多摄设计,不同的是360 N7 Pro使用的是不同规格的两个镜头,一个主拍摄1200万,像素高,一个主虚化200万像素虚化还是够用。

      而这里的AI算法主要用在美颜和虚化上了,下面我也会详细评测下拍照功能。

      背部指纹传感器,背部设计比较方便,也为全面屏的设计提供了空间。

      背部设计方便手指解锁,也可以赋予指纹传感器其他功能,比如触碰拍照。

      使用过程中背部设计更加得人心,正面的设计(比如小米6),解锁后还需调整手握的姿势,这样的设计更加人性化,位置也正好手握状态食指解锁的位置。


      新机屏幕上贴了保护膜+高透膜,贴随机附送的之前记得要移除这两层。

      18W快充,支持QC快充,充满预计100分钟。

      保留3.5mm耳机孔的好处是我那一大堆耳机终于又能用了。。

      屏幕疏水性测试:用含水的湿纸巾擦拭表面,看残留的水渍形状。

      不过要把膜都撕掉,可以看出360 N7 Pro的屏幕的疏水性还是不错的,但是使用过过程中基本都会贴膜,况且还送了一张钢化膜,屏幕的疏水性已经不重要了。

      仔细观察钢化膜有点阵,属于无胶膜,可能基于保护屏幕的疏水层的考虑,点阵的作用当然是增加触控灵敏度的。

      同样,贴膜后由于是点阵介质作为传导,触控性能可能会有损失,但实际使用过程中并没有很大的区别。不过要及注意的是有疏水涂层的手机应该使用这样的无胶膜,以免涂层损失。

      像我疏水性测试时用作对比没有贴膜的小米6,裸机使用一年多的时间里已经完全没有了疏水效果了,还有了不少划痕。

      机身重量211g,比较重,前后双玻璃面的设计让机身更有质感,同时也更重了点,更有分量和质感

      下面就是使用测试了,基于官方的宣传和自己的实际使用情况。

      主要测试为:性能测试、续航测试、相机测试。

      性能测试上当然是不服跑个分了,什么玩游戏感觉流畅度高一点,不卡顿之类的主观感受占比太重,而且也并没有在同一环境下测试,所以并不能让人信服。

      这里使用的3Dmark安卓版、PCmark安卓版、安兔兔来进行测试,使用多种跑分软件做对比,以免某些跑分软件手机厂家交费作弊提高针对性的优化。也介于不同跑分软件的侧重点不同,进行对比测试从而得出各方面比较全面的评测分数。

      例如某些作弊厂商……某些跑分软件就不太适用。

      跑分APP官方下载地址在这里:

      在现在各大安卓厂商拼的还是自家系统优化,神级优化的例子像苹果,能做到低配高流畅度,用户体验上就好很多。硬件条件只靠处理器,一看就能看出来高低,所以安兔兔的日常使用方面的评分也是有一定参考价值的。

      下面开始测试了,为了有更好的对比性,本次测试同时使用小米6跑分作对比。

      每项测试前均重启并清空后台。

      3Dmark当年PC上也用的多,显卡CPU超频后跑个测试,结果分数服人,从没怕过谁。 

      专业性强,能极限压榨出GPU核心的性能,能比较好的表现处理器的游戏性能,以及高负荷下的稳定性。

      显然骁龙710的GPU性能与骁龙835还是不在一个档次,分数说明了一切。

      虽然显卡分数差距很大,但值得注意的是物理分数,物理分数代表了CPU的物理碰撞之类效果的计算能力。这里N7 Pro 的710与小米6的835差距并不大,甚至Vulkan计算测试中还优于小米6,新U的计算能力并不差。

      PCmark则是综合性能测试,主要测试处理器计算能力,内存存储性能,以及日常使用的各项性能。

      主要差别出现在内存的存取速度,以及图片编辑上,835的GPU还是在日常使用中占了一点优势,对比起来并没有很大的区别。

      安兔兔在我眼里可能就是PC上鲁大师的感觉吧,进去还全是广告,和鲁大娘一路货色,当个娱乐软件了。不过安兔兔上也有日常使用场景的一些测试,擅长于测试系统的优化水平。

      结果也是一样的趋势,我可以肯定的是,日常使用上二者是没有什么差别的。

      而N7 Pro作为一款2000档位的手机,性价比还是没的说。

      关于续航性能,一直是360手机获得口碑的点,上代N6采用的骁龙630+5000mAh的配置让续航时间达到了两天一充,在如今动不动一天充的时代简直是神级存在。

      虽然360手机动不动就做5000mAh 的电池,但这次的N7 Pro可能向厚度以及设计做了妥协,只采用了4000mAh容量的电池,而且官方宣传上说相对于上代续航时间并没有减少。

      可能新架构的710给了助攻,对比660而言性能提升20%,功耗降低40%……

      功耗降低40%什么概念……同样的电池续航也会多40%,但是考虑到耗电大户是屏幕,这样的提升大概也就20%左右吧,5000mAh×80%=4000mAh,应该是这样的设计思路。前提是屏幕与处理器耗电量一样。

      PCmark跑分APP也有功耗测试功能,具体测试项目为工作2.0的反复测试,测试电量的消耗,从100%至20%,模拟日常使用的情况,重度-中度使用的水平。

      换做日常使用情况就是刷微博,看视频,看网页,使用聊天工具等常用行为。

      跑到20%足足跑了我一天。。

      手机耗电请款显示,PCmark测试时的处理器耗电量与屏幕显示确实是对等的1:1的关系,而这重度使用的情况下还能使用预计18小时,确实是出类拔萃的续航水平。

      以我自己的使用情况而言,使用超过一天是没有问题的。

      18W快充充电时的温度在50℃左右。

      手机温度上升不明显,最高35℃远未到烫手的水平。

      充电电压5.55V,电流接近3A。

      充电1.4小时,手机电量98%,充电电流转为涓流充电,0.46A。

      算起来电池容量上接近4000mAh的水平,符合标称。

      充满又能战两天,续航确实在2000价位上独树一帜。

      现在是个手机都在拍照AI上下功夫,自iPhone起一个比一个玩的high,像华为的P20Pro这样的莱卡AI三摄无疑对我非常有吸引力。不光是摄像头的强大,而且原生相机的专业校调和功能性更加锦上添花,体验过P20Pro之后我甚至想放弃我手上的单反。

      华为P20Pro的专业功能以及更多模式,真心很方便能拍出各种大片。使用上也非常的方便,省去过多的后期处理,让延时摄影之类的操作小白也能轻松搞定。

      360 N7 Pro的专业功能以及更多模式,让我满意的是N7Pro的相机功能也非常不错,基本可以与P20Pro的相媲美,只是专业设置里的快门时间对我而言不够长,最长只有14s,看着ISO能到3200,光圈1.8也足够了,本想手机拍个银河震撼下大家但是14s的曝光时出不来银河的。

      小米6手动模式,而我手上的小米6相机功能上就略显寒酸了,只有一个手动功能,而且白平衡上似乎不太准确,可能屏幕显示也有问题,整体发绿发灰。功能上也没有更多的可玩性。

      普通场景拍摄,下面实拍对比下360 N7 Pro与小米6的拍照水平,为体现AI加持,白天室内风景等普通场景拍摄均采用自动模式。

      商场拍摄,光线充足,色彩与色温上没有很大差别。

      户外逆光拍摄,可以明显看到小米6的色彩上出现了偏差,发灰发绿,360 N7 Pro则更接近真实。

      小米6依然发灰,色彩上我慢慢的觉得360 N7 Pro还不错了。

      夜景拍摄,夜间拍摄使用,参数设置一致,自动白平衡,曝光时间14s,ISO100。夜景拍摄最大的难题是色温不好控制,由于没有阳光做参照,夜间各种色温的路灯景观灯以及空气散射的红黄光是非常大的干扰。

      可以看出360 N7 Pro的色温是非常准确的,而且黑场控制的非常好,没有发白现象,似乎通过计算消除了空气中的红黄光污染,夜空颜色更纯更静谧。

      车轨拍摄,车轨的拍摄上也呈现出同样的规律,同为自动白平衡,360 N7 Pro确实是经过了优化,一般来说路灯都偏黄,而车大灯一般是偏蓝的白光,如何准确的识别这两种光并调节至合适的色温确实有些难度,我平时用相机拍车轨是也完全是凭感觉,360 N7 Pro的成品效果不得不说色彩的把控上非常到位。

      小米6的话我就不吐槽了。。不得不说AI加持的摄像头确实可以极大的提升照片品质。

      虚化的算法上没有很突出,根据使用场景的不同会有大量的BUG,请注意洛萨(后面那个)脚底的桌面,人偶虚化了但是脚底的桌面并没有虚化,试过多次,根据我的理解虚化的算法是按照物体边缘来计算的,像倾斜的桌面这样的物体并不能平滑的过度,边缘过于突兀过度不自然,这是目前所有虚化算法的通病。

      看过几家的虚化并没有很高,如果要比较好的虚化效果,需要合理的背景反差,反差大的效果更好。

      至于为什么小米6没有AI加持,我觉得可能是核心上的不支持。

      关于骁龙710与骁龙835的差别:

      骁龙835与骁龙710的区别。

      除了架构与核心频率上的区别之外,骁龙710多出的是AI支持,这为各种AI加持提供了可能性。

      AI算法上体验过各家之后基本上都是大同小异,看来AI也是将来的趋势。

      而将来有AI加持的相机可能让拍照从傻瓜拍摄甚至变成了无脑拍摄(构图也能辅助吗? )。

      由于360OS三代功能尚未完善,语音助手、root、GMS安装等并未在306 N7 Pro上实现,更多的功能还有待开发。

      根据我混迹了几天360论坛,我总结出360OS的如下特点:

      360手机系统,也就是饱受争议的360OS,一代二代功能创新十足,三代开启功能平庸时代。

      系统流畅度自7.0开始很是可以,5.1、6.0的流畅度一般。

      功能上,双微信,应用多开的功能是从360OS开始发扬光大的。

      除此之外冷藏室、财产系统、隐私空间、位置穿越、相机助手(视频美颜)、万能扫一扫、加密通话和加密短信、出行卫士、健康卫士、伪基站拦截、应用锁、安全防盗、游戏加速器,伪装等特色功能均出自360手机系统。

      360OS 第三代新功能有:拍照翻译、智慧识图,黑白双摄。但也精简掉了一键锁屏、一键加速、一键清理、文件夹循环、桌面循环,不再能设置第三方桌面。

      同时……广告并没有比MIUI少,不但没少而且更俗。。 

      但比MIUI做的好的是可以设置关闭,MIUI只能选个不感兴趣,换一批推荐,不交9.9不给你个洁净的系统 。。

      MIUI这点竟然和恶心的头条系没有什么差别,真想卸载整个MIUI。

      总而言之确实是个2000价位性价比超高的手机,无论拍照,续航,以及性能上目前可能真的没有对手。

      同时也期待360的逐步成长,不说追赶小米,至少这样类似小米的模式也会让小米有紧迫感,但愿某天也会回归用户体验至上吧。

      }

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