洛奇mabinogi手游什么职业适合用手柄

洛奇最新客户端下载> 洛奇游戏账号注册> 洛奇福利礼包领取>「洛奇Mabinogi」全新曲折剧情,酷炫链刃技能,多重福利活动全面开放!立刻登录!

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  • 一个从艾明马恰来的吟游诗人,在敦巴伦的广场上歇脚。

    她拿出了陪伴了她多年的鲁特琴,以及已经变得皱皱巴巴的乐谱,开始了一场没有观众的演奏。

    也许,她只是演奏给自己听。

    夜,更深了。但月亮在美妙的琴声中,仿佛变得更明亮了一点。

    在琴声里,她想到了帮助鲁拉里拯救女神的日子。

    在琴声里,她想到了在塔拉的皇城里,和队友们一起做影子任务的日子。

    在琴声里,她想到了,在那遥远的库拉村,她独自锻炼着探险等级,以及和伙伴们漂流的日子……

    她在琴声里,慢慢地醉了。鲁特琴好像变成了钻石镶嵌的夜光杯,琴声则是美味的佳酿。

    “呐,这个熊看上去好可爱啊,好想用冰箭给它来一下。”

    “不要打它啊喂,熊是很危险的物种啊!”

    几秒钟后,地上多了一个尸体。

    “说了不要打它啊,等你冰箭到了c以后才有可能把它磨死。”

    “哦。。”她看着自己f的冰箭,一言不发。

    “这样吧,我把它打残,然后你攒5个冰箭就能打死了。”

    几发穿心箭之后,熊的血条变成了黑色。

    “刷刷刷刷刷……”几个冰箭过去,熊倒地了。她的头上出现了“10岁时打倒熊”的称号。

    已经多长时间没见到他了呢。她想。

    “这个乐谱给你,是我自己打的谱哦。”

    她点开了乐谱,看着里面的乱码:

    “过几天我就要退游了。认识你这么久了,这个谱子就作为分别的礼物吧。”

    她装备上鲁特琴和乐谱。开始演奏。

    鲁特琴里传出了优美的《天空之城》的旋律。

    一曲已毕,她的身旁,已经没有他的身影。

    她看着手里的乐谱上,“剩余演奏次数:1”。

    终于,你留在这个世界的最后一丝痕迹,就要消失了呢。

    一个吟游诗人离开了敦巴伦的广场,不知道要去往何方。

  • Mabinogi 这个游戏从小学就开始玩了,也是真的没头没脑的往里面充钱买宠物,然后用一堆垃圾塞满他们的包裹。用着不会野性化的精灵到处跑,enmmm,确切的说是被怪物追着跑....

    洛奇这游戏bgm真的是一大亮点,不管走到哪里,遇到哪个NPC都会有映衬的音乐响起,像你描绘着他们的故事与性格,虽然画风至今都没有变化,但是画风从来也就不是洛奇的重点。

    他的重点在两个,一个是故事,另一个是社交。

    故事不仅仅是里面的剧情,意外触发的任务,活动中带来的故事,还有游戏内的故事书,这些有官方的,也有玩家创作的,说到玩家创作的,还有菜品,音乐,衣服等等,你甚至能在现实中吃到游戏里的饭233~

    再说说社交吧,玩了这么多年的洛奇,里面只有有趣的人,和懒得有趣的人,不存在素质这个词的问题,或者说,素质不够的也不会喜欢这个游戏,感觉在洛奇里说素质都有点儿对不起这个清新愉快阳光温暖的游戏了233。大家都很友好,尤其是对新人,又问必答,来着不惧。而且社交的方式非常非常多,你可以组建团队打地下城,也可以组建乐队炸街,或者一起去野外钓鱼摸草药挤牛奶准备材料一起做饭,或者是一起到野外淘金探险寻找地下洞穴,或者是做热气球泡温泉看风景听音乐,方式实在是太多了。

    关于大家都看中的服装道具武器吧,洛奇早就行程了一套自己的颜色价值观,比如充上红黑白等等之类的,在交易板上就能发现。

    总而言之,洛奇是一个让你玩着很温暖的游戏,不论从哪方面讲,当然,希望手游能讲这些优良传统继承下来,让更多有趣的灵魂一起驻扎到洛奇这个奇妙的世界里来~

  • 喜欢着洛奇、因为他让我看到了不一样的世界

    却也恨着洛奇、因为代理商和开发商终究把他改的面目是非

    阶进入这个世界的契机是小伙伴给了我一张截图、身穿水手服的少女坐在长椅上的截图

    入坑刚好是开了g13那时候

    小伙伴带我入坑就给了两武器一衣服就没怎么管我了

    第一次玩真的是糊里糊涂

    一直在纠结咋没有新手教程?剧情在哪?

    糊里糊涂玩了十几级才终于开始剧情

    别人都说剧情有多好的时候

    我却第一次觉得...他把现实和虚拟连接在一起了

    有些任务要等到现实中的周一才能接

    让我有一种现实中我只是普通学生、在这里面我是一位米莱西安的即视感

    只有晚上才能开启的传送门、只有下雨天才能继续做的技能任务

    对于那时候的我、都是不可思议而又惊奇的、我真的是喜欢上了那个不可思议的世界了

    如果说艾尔之光让我明白了pk的快感和技术秀全场、那么洛奇是我第一次知道游戏原来是可以链接两个世界和虚拟世界变得不再是虚拟

    第一次转生、穿着攒钱好久才买下来的时装、美滋滋的向他人分享

    第一次团灭不是难受、而是一群小伙伴笑嘻嘻的互相调侃然后重来

    也在里面里面认识了很多小伙伴...奶牛小受、羊妹纸、夏茶...

    就在我以为我会在这个游戏畅游很久的时候、代理商终究露出恶心的嘴脸将我劝退了...

    再到后来、开发商删除了一个又一个闪光点并且加入很多恶心的设定和露出恶心的吃相

    那时候的内心是心酸到想哭却无处发泄

    我所喜欢的世界、终究没了

    有朝一日、我希望再次回归那个曾经的世界

    站在郭巴伦的某个角落里

    演奏起曾跟你们合奏过的《再生之日》

  • 約二十歲玩的,現在都三十多了。

    雖然人老了,可電腦線上版的種種回憶和經歷,看影片時過去的一幕幕在腦海裡出現。

    有開心的、有苦惱的、有生氣的...

    開心的是想起種種遊戲中獲得的樂趣和成功感: 挑戰不可能的Boss - 和隊友、玩家討論研究用死堆出來的技術。

    苦惱的是為了破關和賺錢,沒日沒夜的爆肝練習技能(還為此跟家人吵架、逃工、遲到上班?),以及一直無法破關的Boss和生活技能以及G系任務。

    生氣的是危急關頭網絡延遲死掉(或王差點能殺卻因廷遲而被反殺/圍歐致死),乃至因地城門前主動攻擊的白狼而被打死…

    還有在線上用點卡換遊戲幣,過著土豪般的頂裝打地城體驗。還有整天公頻聊天和pvp,與裝備無關,純粹用技術把全部的挑戰者打趴,只有最頂層的約5、6位能互爭名次的成就感?etc 太多了,無法一一細數??

    可惜的是玩遊戲時總出現網絡廷遲,遊戲和電訊 公司一直互雙踢??,都說自己沒問題!

    也因此不爽停玩?最後停玩是在精靈和巨人出現都各有近十多轉後。

    這遊戲真的太多元化,絕對會令人著迷!

    最後還是再玩(^_^)a 那時應該是C2了吧?!記得那時有魔法 河上玩船那些?再玩幾個月就沒再玩了!

    要玩好需要長時間玩還要爆肝才可以維持走到最頂端的那群人或賺到大錢,否則也是白玩。最重是難得已把自己抽離,再也不想過那種沒意義,純宅家裡從虛擬世界找滿足感自我安慰的生活了!

    雖然浪費嚴重影響了人生,但也沒太大後悔。

    始終是有捨有得,得到了許多友誼和快樂。(而且還因此把友誼轉化到生活中,真有飛到台灣找那位好友(網友)。

    現在也不執著了,能玩就加減玩個回憶吧!

    歡迎有意遊戲裡加好友的先來報名,遊戲開了我會留下ID的!(^_^)v

    #這是朋友的帳號,因無意間看到這遊戲而借號留言的。#

    By Mark(僧伽吒)- 其實( )裡的字意思有人懂嗎?

  • 洛奇呀,这是洛奇呀,可是青春呢!傲娇脸!?有本事下个月出来,砸锅卖铁养女儿!!!电脑上的已经不敢回去了,afk太多次,失去了太多,得到了那么多美好的记忆不忍心回去让记忆变色啊!!!

    洛奇呀,娜儿呀,三勇士呀!我梦想中的黑暗骑士,最终嫌弃任务麻烦,变成了帕拉丁

    从g1开始的主线任务也没有认真做完过!

    最开始的精灵入坑,后来玩人类弃坑,巨人再入坑,认识了无数可爱的朋友,再次弃坑都不敢回去了。

    听见登陆的音乐:登登。。登。登。登。。。。。。登。登。登登登

    一招打倒熊,一招打倒石巨人哇

    最开始打不过还是拿炸弹炸的呢!

    匕首无限斩到巨人格斗家

    第一次攒钱去新大陆买双手剑

    到最后a之前存钱买拳套。

    从最开始的附魔罗马短剑,忘记是啥来着,后缀是猛烈的,哈哈哈

    新手村的小广场到敦巴伦的不夜城呀!篝火的设定是我游戏人生中见到的最不可思议的玩法

    小小的篝火点燃了无数情感的碰撞,这是一个聊天游戏呀!

    从风车扫狐狸到火星扫僵尸

    从一个人单枪匹马穿越大沙漠

    到一群人呼啸着穿过热带雨林

    从地下城的装死宠物重击,冰反,火反,墙角风车

    到最后看着大佬冰刃雷击带飞

    也曾做过无限斩,也曾收集过雷击书页,也曾在一个人的夜里偷偷爬起来跑商,考古

    巨人的雪原壮丽,提着探测器找冰虫,在雪地里踩地玩,某次新年活动,冰龙,ox活动,好多记忆啊!!!

    精灵的沙漠风景,在石头山上看日落,永远忘不了一个人在沙漠的那种孤寂,听风吹过的声音都让人忍不住战栗!!!

    所有的一切都是最美好的回忆,感谢我的青春里有魔兽,有银魂,有洛奇

    曾经的朋友们,我来手游洛奇了,而你们呢?

    多么希望遇见你们熟悉的名字,但是或许又不敢再相见了吧。。。

    为什么我的眼里常含泪水,因为我对这洛奇爱的深沉!!!

  • 我是由公测的时候接触的,当时第一次进入游戏之后,完全不会玩,周围也是一堆不会玩的人在走来走去,还有人说了一句这垃圾游戏,然后就下线了,我当时在迪村走了几圈,听听音乐,也下线了。陆陆续续上了几次,也不会玩,删了。过了一段时间,当时读高中,在班上说起这个游戏,感觉不会玩,想找同学一齐玩,试试这个游戏是不是真的这么难玩,然后我的一位同学说,他已经可以变身帕拉丁了,感觉智商被碾压了,所以我毅然入坑,然而,我朋友带了我走一下地图,陪他刷下赛低,伊中,陪他做做主线副本,我主要在门口蹭蹭经验,看他单刷,并且买多些绷带,凤凰羽毛,升高一点治疗术,过了无限斩任务之后,他留下一句话,风车升高点,风9之后能够单刷赛低,然后就出国了!出国了!剩我一个在风中凌乱。我去,我当时风车还是f,格斗精通已经到a了,我还得瑟地将无限斩升到了d,当时还在高中,家里不给我钱花,我根本没钱转生。从那天起,我就开始了我风车旋转之旅,当时风车还得耗血,我就在迪村一个二十多岁的,被小狐狸打得连滚带爬,练完小狐狸,还得打比自己厉害的对手,纵观迪村,在野外,已经没有能够打倒我的,我就跑去敦打熊,殊不知我风它一下,简直是挠痒痒,将自己百分之40几的经验,负到100,我当时也到40几,快50了。终于到了风9,我已经上大学了,对,为了这个风车,我练了1年多,当然,当时更多的时间都在高考上。大学期间,我发四要将之前的乐趣补回来,承诺自己至少能够变身,所以我带着负100的经验毅然地转生。转生之后,遇到我洛奇第一位朋友,不飞之翼,他是新手,当时我跟他一齐刷赛初认识的,对,是赛初,我风9还是在刷赛初,哈哈,不过当时天城的服务器除了凌晨3点到5点,其他的时候都卡成狗(我当时用的网络最高也有200多k的下载速度。),刷赛初是为了省复活的钱,哈哈。我同样重复着之前的经历,他刷,我蹭,他死我复活,一个暑假之后,他帕拉丁了,我?我当然也成不了帕拉丁啦,因为他充钱开主线了,我充钱买只赤兔只为了放个钓鱼竿,拿迪村钓鱼王头衔(我到现在都没有钓到那条鲨鱼,哭(?;︵;`))。至此,我成功转型成为一个周围跑图,看看风景,边钓鱼(成功到钓9)边等我刷了一个暑假的朋友做完各种主线,等他出来吹水,聊天,再一齐挖挖矿,卖卖钱,各种悠闲。这也是我经常打输了dota之后的放松?。大二,大三经常开黑打dota,就更少上了,不过上了以后都是在钓鱼,做圣水,挖矿,看新地图,包括怪物,看到大boss截个图就跑,哈哈,跑不过就直接转大陆,超级无耻,当然最重要还有跟我老朋友聊天,陪他刷刷副本,蹭蹭经验。大概不知道什么时候,他突然不上了,没有留言,没有任何消息。我找到他的工会,加入他之前进的工会,天使之翼,我想找找可能认识他的人,可惜都没有人认识他,其实我只想拿他的qq,能够说声再见。…加入公会后,大家都很热情,有什么困难在公会说一声,带头的会长大妈就会带领全工会去先调侃一下你,然后带着一群人死心塌地地陪你一齐刷材料,很开心,很高兴,并且经常听到会长大妈申诉带孩子的各种不易,很搞笑。在这段时期,认识了一个女孩,精灵使雪拉,在某次跑地图偷拍,被怪追着打的时候,是她救的我,好一个美女救英雄。至此以后,我就打醒十二分精神,下副本总是顶在前面作肉(其实就是等待救援),她用精灵在后面猛烈输出(基本也是她一个人打),至此,我又发四要将风车练到4,好吧,我承认,我基本都在钓鱼,挖矿(等她刷完主线本),玩探测(这个挺有趣的,走得哪探到哪,有时还有些稀有卷轴,考古学家就这样来的),看风景(跟她合照还是挺美的),不过这次,我真的能够把风车练到风4了(认真脸),同时,她的人物已经有变身带翅膀了。不过我更多的都是在打完dota以后才上(所以说电子竞技没有恋爱),跟她刷本聊天,同样也是挺开心的一件事,经常一聊就聊几个小时。她也有把号卖给别人了,然后又自己买回来,问她为什么,她说不舍得。最近一次上,恐怕都要追溯到三年前,我很惊讶她还在,她很感概,好多朋友来了,玩到工作了,没时间,就以后不见了,还有的结婚生子了,她也快了,她问我还会不会来,我说看情况吧,难说,那天我们聊了一个晚上。我是电信三区的,到最后我直接跳过主线能够变身了,在她面前变过一次,自己刷了几次副本变过几次,总共不够10次。再后来,dota2还有其他工作文件太大,旧电脑没位置,洛奇就彻底走了,如果能够重来,我想见见他们,还有游戏里的他们,认真地说声再见。

  • 专门来写下评论,第一次做了TapTap的试题,又因为担心写得过长页面故障,还在word中编辑了贴过来。

    玩洛奇或者玩过洛奇系列的玩家群体可能多到大家不敢相信。

    曾经还可以大大方方写下利益相关,说自己曾经是yydzh超版,然而洛奇mabinogi作为端游大势已去,多年的老友、我的启蒙导师,也是传奇站长yy也在苦苦寻求转型和出路。

    对于我们这些因为mabinogi而接触专业,进入游戏行业,改变了自己人生轨迹的人来说,洛奇并不能仅仅用丰碑或者灯塔来概括。

    无论是迪尔科内尔村外的狼区还是班格门口的骷髅狼和巨人,从卡在树上的红熊到依然卡在树上的黑熊,从超越死亡的我们到被火箭穿心暴超越死亡的石巨人,这个游戏对于我们这群人来说,不仅仅是见证成长这么简单。

    也许在传统的世界里,某一个人,某一件事,某一句话会成为改变你人生的道标,而对于我们来说,无论是我还是YY,也许这三个东西都融为一体,它叫洛奇。

    虽然经过我们的手里都处理过不少BUG,虽然刷钱,跳副本,秒怪,100%铁匠签名,外挂横行鸣人遍地,虽然我们一而再再而三的分文不取对打金公司发起舆***击毫无作用。

    但我们还是无法从自己的人生里抹去这个游戏,它就像野良神身边的道标一样,和我们一起成长,把我们虐得不行的同时它也在长大,在我们耳边呢喃。

    Devcat他们经历过挫折,经历过项目调整,期待的洛奇2被砍,变成了卡牌手游,但mabinogi手游的出现起码印证了一个问题:高层依然认可这个ip 依然认为这些玩家有价值。

    这是大人的世界里唯一的行事标准,如果你没有成长到强大足以创造TapTap这样的体量,那么你就无法按照一己之念行事,很庆幸我在洛奇的工作上意识到了这一点,但当我因此碰壁,已经是多年后的事情。

    今年Mabinogi已经15岁了吧,我在C2也离开了。 对 就是那个竹筏漂流,探秘沙漠寻宝,出现了精灵和巨人的C2。

    我们做过洛奇百科全书,做过最全的剧本考据,甚至手工对比出了洛奇旧大陆的地图是爱尔兰附近的某一条海岸线。

    这一切因为游戏的迭代而改变,也让我意识到了自己坚守的事物发生改变的事实。曾经一度迷茫,我到底在守护什么?

    很幸运的,多年后的今天我依然在守护着我的玩家们,我相信见证玩家的力量有一天会成为响彻云霄的口号,我相信通过甄选,有着同样目标的人们仍然会聚集到一起。

    就像当年让一孟,聪哥沉迷的RO一样。

    福格斯又怎么知道自己曾摧毁过游久副总裁的阔剑,一锤砸断过2P.com掌门人的神之刃,路边的篝火又怎么会知道自己曾经烧了“扒衣见君节”原画的全服稀有女妖服,赛尔的石巨人又怎么知道自己的风车下躺在地面上的是B站弹幕的产品经理呢?

    茉莉安又怎么会知道我们为了寻找BUG瞬间搓出来的5火球,利用背包复制的那些洛奇币呢?

    希望,RO,WOW,洛奇的时代,它们的玩家们也在成长,被福格斯砸断武器的时候,他们也许也不知道自己有一天会成为那个光芒闪耀的人呢?

    希望女神的光芒有一天也能眷顾我吧。

    为Mabinogi和恶魔猫的未来,为Mabier的未来,也为TapTap的未来献上诚挚的祝福。

    一个在迷途中几乎失去方向的小站长

  • 洛奇赛高,支持!!|?ω?`)

    坐等手游能下载的那天。

    —————————米莱安亚—————————

    _(:з」∠)_当我玩他的时候已经很晚了,在刀剑联动入的坑。

    玩得很开心,大神都很好啊,超级有耐心带新人。(???v??`)

    在这游戏,认识各种人,有时候在乱逛遇到个路人都能成好友,真的很棒。

    我是剧情党,主线是超级有耐心玩的,三勇士的故事一进游戏是挺吸引我的,我很想知道鲁拉里的结局是什么,后面玩到G11就玩不下去了,电脑老了不允许来着。。。

    然后只能放在电脑留着了,可惜我一回家就发现电脑被格式化了,洛奇没了,有点小伤心。(???ω???)

    喜欢腹黑安,看到别人玩到她睁开眼睛那一幕,真的帅气。\(//?//)\

    喜欢娜儿,在我多次作死,因灵魂石召唤,来复活我。?(?^o^?)?

    现在在B站看到洛奇相关的都会点进去,一听到熟悉的登录音乐,感觉整个人都静下来,甚至有点怀念。

    记得那段玩的入迷的时间,明明是游戏渐渐没什么好友在玩导致无聊了,但是莫名的,我觉得自己就是个在爱琳大陆【还是世界来着】的一个无聊乱走的米莱安亚。【可能在别人眼里就是沉迷游戏来着】那时候无聊中发现这个事,我自己都觉得有点不可思议。

    那些曾经在爱琳大陆战斗过的米莱安亚们,愿你们风雨无阻,每天都开心。?( 'ω' )?

    游荒的,祝你们能找到一款,可以遇到各种有趣的小伙伴的游戏。

    废话说完,其实我也不知道自己在说啥来着,嘿嘿。

  • 初中开始玩的洛奇,G3开始,到现在我都26岁了。满满的都是回忆。世界自由度真的是太棒了,从吃肉类食物会变胖,到最后敲树掉苹果变瘦,没有想到一个游戏会这么贴合现实。每天上游戏,想做什么就做什么,今天和朋友一起肝地下城打boss练级刷装备,明天坐在敦广场演奏吹牛聊天,后天下洞挖坑采草药割羊毛。大后天单独一人疯狂刷怪练技能。每天可以做的事情都不一样,没有现在游戏烦琐的日常副本任务,想做就做,可爆肝可咸鱼。

    一群大佬带着下地下城带着练级,偶尔丢一两件装备给我。

    为了锁子甲一件刷地下攒钱一礼拜,为了怎么样技能更好搭配和朋友研究一天。

    拿着木刀打八连,拿着双匕首打暴击,拿着猛可罗马打伤害,拿着双手剑重击打熊和石头人拿称号。

    为了学一个火球一个雷击,到处攒碎页。

    为了刚出dk变身的时候,和朋友商量了几天,让他们带着我下副本赶进度全区第一个变dk。

    每次转生的时候总是在选造型页面纠结老久。

    觉得衣服装备很丑的时候就找一件漂亮的披风遮起来。

    在被人欺负装备被打爆的时候呼唤朋友一起过来群p。

    在开探险的时候拿着探测仪在地图上可以跑上一整天。

    在第一次变身神圣骑士的时候在敦广场装逼了一整天,看着那翅膀。

    童年啊,回忆。到现在都还忘不掉。

    希望手游可以还原的更好。

    洛奇有一群你们忠实的玩家在等你回来。

  • 是谁没给5星!是谁!!(滑稽)

    只要是洛奇玩家绝对都会给端游极高评价,黑锅都会抛给代理。但从天成封工作室和开活动等一系列举措来看,他们也是想让洛奇能够延续下去。(天成蛋实在是坑啊!)

    最近在玩魔兽怀旧服。为什么要说这个呢,洛奇魔兽差不多是同时代的作品,魔兽怀旧让我回想起当时和小伙伴们探索世界的快乐,那么洛奇呢?作为一名老玩家(虽然我从不拿这个说事),我还记得当年迪村摆摊卖圣水,篝火共享烤肉吃成胖子的日子。洛奇是我最喜欢的游戏,一方面是它的高自由度,我能真正成为我想要塑造的角色,从形象到能力;其二是,洛奇真的真的给我带来了很多欢笑,整天敦巴伦卖萌也好,地下城全军覆没也好,甚至99%修理失败,都能给我们带来欢乐(当然修炼失败是发生在别人身上)。

    洛奇手游,只要不是腾讯代理,我就一定会玩,并且像端游一样永远不会删,即使AFK也会保持更新。万一不幸被腾讯玷污了,至少我还有另外一片净土。

    最希望代理仍是天成,天成是Nexon子公司,至少不会坑一笔钱把游戏搞臭就抛弃,或者测试一万年不上线。

  • 洛奇的风格真的和自己心目中追求的那种中世纪奇幻卡通风非常契合,它作为一款老而弥坚的小众网游,其生活系统玩法之丰富,我在之后的游戏时光中从没遇见能与之媲美。战斗系统也是一种有创意的设计,但有点难上手。

    玩这款游戏是在初中,那时候可能不是一个很合适的时期,周末才有空玩,也没有同龄男生玩这个,那时也不会交游戏好友,只能一直刷野怪刷地下城。技术渣,靠的是复活和变身打boss,打怪耗时长升级慢,还经常入不敷出。打工又不会,交易又不敢。唉,大部分的时光都是骑着‘咬着牙花巨款(100+)买的宠物’孤零零地探索着偌大的同样孤寂的世界。

    在上了大学后,因审美被养刁,因其惨淡的人气,重温过没多久就又删了。直到现在出来工作,也没什么时间和心情去投入着慢节奏的游戏中。扣一分是那份在不合适的时间遇上心仪的游戏的遗憾。希望洛奇的手游早点出,在如今零碎化时间被手游支配的潮流下,希望在对的时间再遇心仪的游戏,带来新的良好体验和久违了的感动。

  • PC上的洛奇公测的时候就开始玩了,那个时候甚至地下城的石头还没有打开,天天就是做兼职刷狼,一不小心就断断续续玩了大概五年,直到后来出鉴定才弃坑,非常喜欢这种慢节奏的游戏,想干什么就可以干什么,不用被每天一大堆的每日任务束缚,比如可以某一天抽两个小时变dk刷药水中毒练级,剩下的一周或者一个月随便聊天吹水,也可以爆肝练练生活技能,最关键的是时间完全可以自己掌控,只要一个体系的战斗技能毕业,其他的都是锦上添花,不用担心落后于人也不担心一代版本一代神,随着慢慢投入时间,其他体系的战斗技能也会毕业,强度不会增加很多影响平衡,但玩家却能体验到不同的战斗方式。

    生活技能更是一个丰富的玩点,助人为乐、赚钱养家、引领潮流、战前准备,不管你有什么需求几乎都能找到一个能满足要求的生活技能,让你这短则一周长则一个月的时间变得很充实。

    希望这次手游版的洛奇也不让我失望,在出过于影响平衡的道具之前能让我们先平静的玩几年那是再好不过了。

  • 一万个赞!一万个赞!这种感动不是米莱西安是永远不会理解的!

    为埃拉哈的八音盒献上我震颤的眼泪!

    为那腹黑的茉莉安赌誓我此生的是非!

    只为努阿达的神力不再笼罩法利阿斯!

    只为福格斯的铁锤不必带来艾琳怆悲!

    恳求娜儿多一回揽我入怀,许我转世重拾过往,

    祷祝纳乐的琴音永世轮回,令我水畔涤荡心扉。

    希冀赫来伦帕的铁锤叩不开塔汀的阴影,

    祈愿莎士比亚的戏剧幕不落埃文的惨白。

    半神之力的光翼扇动在我兽禽化的肩胛,

    伯雷纳克的静电喷涌出我迷迭香的指尖。

    倘若再有流年,能不能留一瓶,圣骑时代那尘封了的惦念。

    让饮忘却秘药,莹光绿的体液,让我释放精灵武器的情结。

    本人AFK在洛奇和FGO联动的前昔,隐约是骑士团第二更之前,就只能暂且编到这里了。

    依然,作为米莱西安的,满怀热泪的,致敬!

  • 很难评价一款陪伴自己10多年的游戏,因为会有太多的主观色彩。但是看到N社要出手机版,还是很高兴,比SE出CG手机版要高兴的太多。况且手机版毕竟没有出来,所以更多意见也代表了PC端游戏。

    1.画面:我是个资深宅,第一次看到这个游戏以为是日本游戏,打死我也没想到这是个韩国游戏。

    2.操控:这个游戏的技能非常多,从最开始技能栏只有F1-F12,到现在有两排可切换技能栏,左右辅助技能栏和数字1-9都可使用技能。技能也是有前摇(现在取消了,但怪的前摇没有取消),也有一定的使用规则和克制,比如使用风车之后只能使用防御技能,重击技能会被普通攻击克制等等。第一个我学会的万能套路是冰反组合,冰箭+反击无限循环,多强力的怪都可以打过,只要你有时间。

    3.玩法:这个游戏之所以能被称为神作,就是因为这个游戏的玩法太多了,可肝可咸,有战斗技能,也有生活技能(音乐、炼铁),也有每个NPC好感度,会影响任务出现或者技能等级提升。变身系统也是这个游戏比较有特色的。黑暗骑士变身会随机加一种属性(报表),变身时间不会受到严格的时间控制,而是在3分钟后掉血,掉血为零,变身消失。随之而来的是一堆嗑药土豪……

    最后,说说这个游戏最大的缺点,贵!最初这个游戏没有买服务不能接主线任务且只能上线两小时,转生大概3周一次(我比较肝,都是70-80级25级探险转)每次38元,后来这些都免费了……不知道手机版会不会这样。

    如有不公或者忘掉了什么可以补充,不过我应该是忘不了潘……

  • 看到这么多评论都是没有忘掉洛奇的玩家就觉得很欣慰,虽然这么多年兜兜转转,曾经扬言一定带着以后的孩子一起玩洛奇的我如今已经很久没上过线了,但是听到bgm响起的时候还是有种内心深处珍藏的记忆被唤起的感觉。洛奇与我而言是最珍惜和深爱的游戏,即便现在的洛奇已经变得快餐式,追求着暴力输出,但是我相信这也只是为了迎合市场的无奈之举。毕竟大家在埋怨着洛奇的物价和暴力时也会同时体谅着:若是不这么做的话,洛奇大概就营运不下去了。毕竟这个游戏已经很老了,养成类游戏到了后期就会变得枯燥乏味,但是我们依然希望它能一直一直陪伴我们。现在出了手游,看着宣传感觉还原度很高,希望以后能慢慢把客户端的所有功能都搬进来,即便内存大点也没关系!!ヽ(`??)??而且这个画风很戳心啊,感觉喜欢洛奇的人们都会很喜欢这个画风呢!反正我就很喜欢!胖瘦高矮的系统就已经让人觉得很温暖呢!希望收费不要太坑哦,玩家之间能交易不?纸娃娃系统塞高!!!

  • 当你了解洛奇,那么你就多了一个世界,5年级开始玩,断断续续现在已经上班四年了,记忆还停留在重击大师,风车大师,黑暗骑士,当时好像黑暗是要花钱才能有,要不然就是帕拉丁,我可以坐在银行旁边的路灯下跟陌生人聊一天,或者不说话,看着城门口的pk,兴致来了自己去pk一把,基本被虐的体无完肤,然后pk的人跟我聊技巧,查我装备带我跑任务,打地下城,记得有几个大佬实在看不惯我的菜鸟装,各种扔盔甲武器给我,然后打累了又开开心心去银行边聊天,然后出了炼金术,就基本上没动过洛奇,因为主线好长啊,我上学没时间啊,***网吧没有这个游戏,每次都是u盘过去安装,好费时间啊,然后我迷恋了dota,但是作为我人生最初的一款游戏,而且至今没有发现玩法能超过洛奇的,我总想着有一天我能重回洛奇!记得大学下载过洛奇给同学看,同学评论什么jb玩意儿,我差点和他打起来。。。

  • 洛奇可以说就是我的青春,在最悲伤的时候是 心随风舞 陪我度过的,我一辈子都不会忘,当我还是个新手的时候(玩了一个礼拜),被迪村的狼打死了,我用尽全力攒了一周的钱也不够买迪村最厉害的铠甲,然而我还是去挑战一直想打死的狼,最后我死了,我放弃了,躺在地上不想复活了,不想玩了,就在一分钟后,一个骑着白马满身铠甲的少女站在我面前,飘逸的下了马,把我救起来,我当时就觉得好温暖,她就是我到现在还在联系的好姐姐,没有她就没有我的洛奇。后来,碰上我的好会长 在我号被人盗了之后,如果没有你们鼓励我,也不会有之后的我,我玩到了一万多级,当时全网通也没有几个,但是我还是喜欢和他们在一起,聊天、探险、打怪,再后来洛奇就变质了,没有之前的需要好多朋友才能过的任务了,自己想刷哪里都行,要花好多钱才能拥有的翅膀,已经没有了最初的梦想,但是朋友依旧是当初的朋友,我想说没有洛奇就没有现在的我,十年了,期盼你来手游好久了,别让我们老玩家失望,我也想见见好多年没在一起玩的伙伴了,墨墨 心随风舞 媛媛 小爱 绿豆 还有好多记不起名字了 你们还好吗!!!!

  • 大家都怀念着第一次接触洛奇时候那份自由感吧,还有人与人直接无比接近的亲密感。

    从宣传片看,目前都是在迪村,无论石巨人还是狼还是福格斯大叔,都满满的怀旧风,从地图来看应该为了减少多人同屏依旧保留地下城系统。

    战斗系统的话应该是目前仅有PVE为主,可以看见大部分怪物应该都自带较高的PD了,而且风车、防御、反击这些技能PV也能看到相应的图标。但是最多只有4个栏位,应该会拓展被动系技能,不知道多职业的话该怎么处理,而且PVP会不会保留也是个问题。

    大家喜欢的演奏技能肯定是有的,唯一担心的是音乐特色系统会不会保留自制谱子,毕竟自制谱子这一点可以说是洛奇的特色之一了。

    放心,时装不会少的(滑稽。

    起码现在打着的旗号是Fantasy life,而且要是真是天线猫原班人马,就很让我期待了...

  • 大一那会儿开始玩,大概玩了三年,现如今已经工作三年了。做了和游戏相关的行业,对这个游戏依旧念念不舍。

    无论对于喜欢pvp和pve的大部分男性玩家,还是喜欢休闲社交的女性玩家,都有很多可玩之处。

    作为一枚妹子,虽然手残,但是在友好的小伙伴带领下,也过了主线,看了超级棒的剧情。也喜欢没事砍砍树,淘淘金,再来一个漂流和哥布林斗智斗勇。

    记得那时候认识小伙伴是孵化凤凰蛋,我们一起坐在篝火旁边,聊聊天,再演奏上一曲天空之城。

    日常任务做完后会一起跑商,赚点钱换点值钱的装备。

    小伙伴的农场里种了很多草药,我的农场里养着一批奶牛。有事没事就两个人一起爬上农场里的月亮看天空。

    最搞笑的是当初考厨师证的时候,在王宫里拿着大叉子和老鼠、面粉、蔬菜斗智斗勇。

    洛奇真的是一个充满回忆的地方。

    希望手游不要让我失望。

    希望能唤回之前的小伙伴,继续一起在篝火旁演奏,聊天。回到过去美好的时光。

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去年G-Star2017现场,韩国手游大厂Nexon就公布了《》手游化的消息,和端游一脉相承的小清新画面在竖屏界面下,称其为业界“清泉”也丝毫不为过,独树一帜的美术风格十分养眼!

《洛奇》手游以北欧的凯尔特族(Celts)神话为基础,讲述和平且充满爱的安乐世界,角色在大背景下追求自我和幸福的冒险故事。而“洛奇”一词实际上是源于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲。

从目前已知的情报来看,在这款以冒险、生存题材的多人联网角色扮演游戏中,单人、多人副本是PVE的玩法。即时战斗和多元化的交友互动方式丰富游戏内容,角色可以进行交流、换装、冒险、打怪等多种动作,丰富的生活技能让游戏充满趣味性和可玩性。而且这款新作,也将重回原他们擅长的MMO的风格。

未荻最初听到《洛奇》这个名字,还是在纸质游戏杂志上,当时《洛奇》端游在国内为人所知的一大特色还得是人物成长系统。简单来说就是玩家自定义的角色有着10岁到17岁的成长空间,年龄增加会影响到身高差异和脚步快慢,甚至每一年角色的各项能力都会随之变化,更有特定的成就与称号需要玩家在某年龄才能达成。不知手游版是否会原汁原味保留人物成长系统呢?

看到这,好像没什么新情报公布啊!别急,原定于2018年内上线的《洛奇》手游,近日悄悄把时间改为了2018年上半年!也就是说,最迟玩家们就能在下个月见到这款文艺清新不做作的作品咯!

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